工具 · 04

判定与 延时校准器

In Falsus 中的击打判定极易受到音频输出设备和屏幕刷新率影响。启动节拍器,跟随声音敲击目标区域,算法将自动分析击打散布并计算出最佳游戏内 Offset 推荐值。

数据基于 Demo v0.3.x 实测——正式发售数值可能变化,但方法不会过时。

节拍器与测试速度

BPM (测试速度)

130

80%

互动击打测试区

已记录击打:0 次

校准分析结果

平均偏移 (Mean Offset)--
击打散布 (标准差)--
推荐游戏内 Offset 设定(Tap ≥ 5 times)

硬件设备参考预设

有线 3.5mm 耳机 / USB-C DAC: 0ms ~ +10ms
标准蓝牙无线耳机 / AirPods: +150ms ~ +220ms
低延迟游戏无线耳机: +40ms ~ +70ms