工具 · 04
判定与 延时校准器
In Falsus 中的击打判定极易受到音频输出设备和屏幕刷新率影响。启动节拍器,跟随声音敲击目标区域,算法将自动分析击打散布并计算出最佳游戏内 Offset 推荐值。
数据基于 Demo v0.3.x 实测——正式发售数值可能变化,但方法不会过时。
节拍器与测试速度
BPM (测试速度)
130
80%
互动击打测试区
已记录击打:0 次
校准分析结果
平均偏移 (Mean Offset)--
击打散布 (标准差)--
推荐游戏内 Offset 设定(Tap ≥ 5 times)
硬件设备参考预设
有线 3.5mm 耳机 / USB-C DAC: 0ms ~ +10ms
标准蓝牙无线耳机 / AirPods: +150ms ~ +220ms
低延迟游戏无线耳机: +40ms ~ +70ms