In Falsus 概念图——六边形网格下俯瞰霓虹碎裂都市的少女

In Falsus Tips · 社区攻略 2026

In Falsus

Exspes, cold wings fold around us.

In Falsus 技巧、攻略与工具——节奏玩法、卡牌整合与结局。发售前先读攻略或打开工具;2026 年 9 月 9 日登陆 Steam。

lowiro · Sep 9, 2026音乐节奏卡牌整合ADV 剧情

Tools

计算器与 规划工具

基于 In Falsus 技巧与 Demo 数据的交互工具——计算 Blueprint 惩罚、模拟 Encounter 卡组、规划 Iota 刷取。

Guides

攻略与 图文指南

深度 In Falsus 技巧与图文攻略:Demo 流程、卡牌系统详解、节奏玩法基础。

全部攻略

Trailers

官方 影像

观看 lowiro 官方 Gameplay / Reveal 预告片,以及 Hollow MV(Camellia feat. NANO)——键鼠节奏玩法、空中 Field,以及 Card Integration 如何反馈进遭遇战。

© lowiro · 官方预告片 YouTube ↗ · 官网

Scenario

长影 笼罩

长影笼罩世界,众人于影下俯首。在无形注视之下,没有任何情感或谎言能够遁形。

五位少女踏上一条陌生的道路——朝向自己的心、他人的心,以及世界本身。某一天她们被邀请加入一个神秘的计划,从此被迫面对现实中从未被发现的另一面。

故事发生在近未来、被真理束缚、笼罩在神秘「帷幕」之下的世界。节奏遭遇战与卡牌构筑交织进叙事:每一首歌都是灵魂的交汇——与他人,或与自己。

Protagonists

五位 主角

来自四所学校的五位十六岁少女,被卷入同一个神秘计划。以下档案仅收录官网与 Demo 已确认的信息。

Nia Cana 的 AI 立绘插画,In Falsus 主角之一I

Nia Cana

Akie High School · 16 · CV: Fūka Izumi

Mei Alder 的 AI 立绘插画,In Falsus 主角之一II

Mei Alder

Akie High School · 16 · CV: Ran Haruka

Ayame Takatsuki 的 AI 立绘插画,In Falsus 主角之一III

Ayame Takatsuki

Amachi Institute · 16 · CV: Kanon Amane

Iris Leal 的 AI 立绘插画,In Falsus 主角之一IV

Iris Leal

Oskar Beck High · 16 · CV: Ayame Fujikami

Story Étienne 的 AI 立绘插画,In Falsus 主角之一V

Story Étienne

Xenia Academy · 16 · CV: Mirii Saitō

查看完整角色档案

Gameplay

难度与 音符

节奏玩法与叙事交织:在四档难度下抵挡涌来的音符与扫掠的空中 Field。难度选择和音符处理决定了之后所有分数的上限。

难度全称键数说明
MINMinimal4K静态手指放置,入门友好
EVOEvolved5K中途可能切换活跃轨道
ULTUltimate6K需灵活移动三根手指
FBDForbidden6K+含宽音符,最高难度挑战
Tap

按下对应键盘按键。FBD 难度中可出现跨多轨宽音符,任一覆盖键均可触发。

Hold

持续按住对应按键。无需计算放开时机,FBD 中可在途中转移按键。

Field

鼠标操作,保持光标在紫色区域内。离开过久会短暂进入无效状态。

Flick

快速甩动鼠标触发。左甩(黄色)或右甩(绿色),轨迹与音符水平范围重叠即可,无需扫完全长。

Scoring

评分 等级

评级只由最终分数决定。

EX+≥ 99,000,000
EX≥ 98,000,000
AA≥ 95,000,000
A≥ 92,000,000
B≥ 85,000,000
C≥ 80,000,000
D< 80,000,000

通关类型

通关类型是独立的另一条轴——由准度和 Miss HP 计量表决定,与分数无关。

PDPerfect Dive全部音符 EXACT 判定
FLFull Link无 BREAK,至少一个 NEAR
DCDive Cleared有 BREAK,最终 Miss HP ≥ 0
DFDive Failed有 BREAK,最终 Miss HP < 0

Card Integration

构筑你的 卡组

I

收集 Iota

通关 Encounter 后获得 Iota 素材。需达成 Connected + Dive Clear 以上才有掉落;每场 Encounter 有固定掉落池——通常为同一 Tier 的 12 种(4 色 × 3 形)。

II

填充 Blueprint

将 Iota 放置于六边形网格,填满彩色 Zone——每填满一个 Zone 就增加基础攻击、防御或 Trait 槽。Iota 的颜色、Tier 与平均 Potency 决定最终卡牌数值。

III

选择 Trait

根据已解锁的 Trait Slot 数量选择卡牌特殊能力。Trait 可在 Encounter 中回复 Resolve 或提升伤害输出,是构筑策略的核心。

颜色克制环

Red
Green
Purple
Yellow
Blue

克制方获得 ×1.25 Power / Defense 加成

惩罚系统

Overload超出 Iota Limit 上限
Out of Bounds放置于不安全格子
Overlap同格放置多个 Iota
DisconnectIota 群组不相连
0 → 100%No penalty
1 → 89%One penalty
2 → 56%Two penalties
≥3 → 0%Three or more
浏览完整卡牌数据库

Strategy

进阶 技巧

以下 In Falsus 技巧全部来自 Demo 实测——先改键位,再练鼠标音符。

1

操作

重新设定键位

预设键位 LShift / A / S / D / F / Space 对多数玩家并不直觉,小指负担较重。建议进入设置调整为更符合手型的配置,这是提升体验最有效的第一步。

2

操作

Field 光标管理

建议练习「小幅度持续移动」而非大幅度扫动。光标离开紫色区域后颜色转红,过久会短暂进入无效状态,影响 Field 音符判定。

3

分数

Resonance Gauge 爆发时机

Resonance Gauge 在每个 Phase 重置,填满后该 Phase 剩余时间内全部伤害 ×5。只有 EXACT 会充能——所以要在每个 Phase 开头尽早打出 EXACT,越早填满,×5 爆发窗口越长。

4

卡牌

Blueprint 配置优化

善用角色的 Tolerance 技能可忽略部分惩罚,让 Iota 放置更有弹性。同一 Blueprint 可多次整合,多尝试不同配置以找出最佳 Power/Defense 组合。

Info

常见 问题

Before Release

准备好 Dive 了吗?

把 In Falsus 加入 Steam 愿望单,在 2026 年 9 月 9 日发售前读完这些 In Falsus 技巧与攻略——免费 Demo 现已开放。