In Falsus 攻略大全

按用途分类的完整攻略索引——入门必读、卡牌策略、问题排查,以及计算器与 Wiki 资源,方便快速找到当前最需要的内容。

In Falsus 术语表

入门必读

卡牌与策略

问题排查

In Falsus 黑屏修复指南配图——昏暗房间中显示黑屏的显示器,带粉色轮廓光的插画

In Falsus 黑屏修复(Demo):先按 Alt+Enter,再按这 5 步排查

In Falsus Demo 启动黑屏、只有音乐没画面或无法启动?先按 Alt+Enter,再按顺序排查显卡驱动、多显示器、Steam 文件验证与最低配置。

2026年7月23日In Falsus TipsIn Falsus Tips
Steam 库中的 In Falsus Demo——启动故障排除指南

In Falsus Demo 打不开?黑屏之外的启动修复

In Falsus Demo 无法启动、闪退或卡住无声音?Alt+Enter 之后:验证 Steam 文件、音频采样率、显卡驱动、Overlay,以及 Steam Deck 上的 Proton。

2026年7月29日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus 音频排障故障排除步骤与采样率及声卡独占模式设置图解

In Falsus 没声音怎么办:音频缓冲大小、采样率与独占模式完整排障指南

全面解决 In Falsus 无声音、声音断续或更新后静音问题:高级设置中调整 Audio Buffer Size、对齐 Windows 24-bit 48000Hz 采样率、排查声卡独占模式与蓝牙免提冲突。

2026年9月16日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus 紫屏 BUG 修复指南配图——昏暗房间里一台整个屏幕发紫光的显示器

In Falsus 紫屏 BUG 怎么解决|画面变紫的修复方法

In Falsus 整个窗口变紫、音乐还在响但按键全无效?「神秘紫屏」BUG 在 Steam 讨论区已有报告但尚无确认修复。这里整理了报告详情和值得按顺序尝试的全部排查方法。

2026年8月3日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus 按键没反应修复指南配图——暗室中六个发着粉色光的键盘按键特写

In Falsus 按键没反应怎么办|键位识别问题修复

In Falsus 按键没反应、两个键一起按就失灵?多数情况是键盘鬼键(按键冲突)而不是游戏的问题——6K 音游对键盘同时按键数要求很高。先测键位冲突,再关 SOCD/Snap Tap、改键位、排查输入法和 Steam Input。

2026年8月3日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus 手柄支持说明配图——手柄闲置在阴影里,键盘与鼠标在暗色桌面上发光的插画

In Falsus 支持手柄吗?(简短回答:不支持)

In Falsus 在 Steam 上无任何手柄支持——Xbox、PS、Switch、Steam Deck 均不可用,只能键盘 + 鼠标。含操作设置、Switch 版说明与舒适键位建议。

2026年7月23日In Falsus TipsIn Falsus Tips
Steam Deck 运行 In Falsus Demo——键盘与触控板节奏操作

In Falsus Steam Deck 指南:Proton 设置、操作与已知问题

在 Steam Deck 上玩 In Falsus Demo:GE-Proton 10–11、键盘+触控板处理 Field 音符、社区陀螺仪布局、无官方手柄支持,以及视频编解码器修复。

2026年7月29日In Falsus TipsIn Falsus Tips

In Falsus 术语表

游戏核心术语及对应参考页。来源页分别注明 Demo 测量、首发实拍和后续补丁证据,旧版本数据不等于当前版本实测。

来源:Demo–v1.0.5 · 2026-10-04 复核
Arc(篇章)

曲目表与 Encounter 表中使用的剧情进度分组。

Arc(篇章) 参考页
Dive

一次计分谱面流程;结果卡会列出判定、分数与 MAX LINK。

Dive 参考页
Loadout(配置)

Encounter 前选择最多五张卡,每个 Phase 一张;同一 Blueprint 不能重复占据两个槽位。

Loadout(配置) 参考页
Card(卡牌)

为 Encounter 配置提供 Power、Defense、颜色和 Trait 的卡牌;卡牌不影响节奏分数。

Card(卡牌) 参考页
Blueprint(蓝图)

定义卡牌六边形网格、颜色与基础数值上限的永久模板;Iota 摆放决定最终数值。

Blueprint(蓝图) 参考页
Encounter(遭遇战)

叠加在 Dive 上的卡牌战斗。CONNECTED 记录战斗结果,节奏分数另行计算。

Encounter(遭遇战) 参考页
Color advantage(颜色优势)

五色循环中,每种颜色克制其中一种。参考页说明已测倍率及其版本限制。

Color advantage(颜色优势) 参考页
PERFECT DIVE

全 EXACT 通关。所链接的 v1.0.5 Monitoring 录像中,两行 EXACT 合计覆盖全部 1,359 音符,NEAR 0、BREAK 0;FULL LINK 只要求零 BREAK。

PERFECT DIVE 参考页

工具与资源

互动计算器与参考页面——规划 Blueprint、模拟配队,并浏览完整 Wiki。