In Falsus キービジュアル — 六角形グリッドの下、崩壊したネオン都市を見下ろす少女

In Falsus 攻略 · コミュニティガイド 2026

In Falsus

Exspes, cold wings fold around us.

In Falsus(インファルサス)の攻略・コツ・無料ツールを掲載。リズムゲームの基本からカードシステム、エンディングまで。2026年9月9日のSteam発売前に、ガイドとツールで予習しよう。

lowiro · Sep 9, 2026リズムゲームカードシステムADVシナリオ

Guides

攻略 ガイド

体験版、カードシステム、リズムゲームの基本まで、In Falsus を深掘りする攻略ガイド。

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Trailers

公式 映像

lowiro公式のGameplay / Revealトレーラーと、Hollow MV(Camellia feat. NANO)を公開。マウス+キーボードのリズムプレイ、空中のField、そしてカード生成がエンカウンターに還元される仕組みがわかります。

© lowiro · 公式トレーラー YouTube ↗ · 公式サイト

Scenario

長い影が 落ちる

長い影が世界に降りかかり、人々はその影に繋がれている。見えない視線の下では、どんな感情も嘘も隠せない。

5人の少女は奇妙な道に迷い込む。自分の心へ、他者の心へ、そして世界の心へと続く道に。ある日謎のプログラムに招かれた彼女たちは、誰も知らない現実の裏側と向き合わされる。

舞台は近未来。真理に縛られ、謎の「シュラウド」に覆われた世界。リズムのエンカウンターとカードクラフトが物語に織り込まれ、一曲ごとが魂の交差となる。他者と、あるいは自分自身と。

Protagonists

5つの

4つの学校に通う16歳の5人が、同じ奇妙なプログラムに引き込まれる。以下のプロフィールは、公式サイトと体験版で確認できる範囲に限定。

In Falsus の主人公 Nia Cana のAI生成ポートレートI

Nia Cana

Akie High School · 16 · CV: Fūka Izumi

In Falsus の主人公 Mei Alder のAI生成ポートレートII

Mei Alder

Akie High School · 16 · CV: Ran Haruka

In Falsus の主人公 Ayame Takatsuki のAI生成ポートレートIII

Ayame Takatsuki

Amachi Institute · 16 · CV: Kanon Amane

In Falsus の主人公 Iris Leal のAI生成ポートレートIV

Iris Leal

Oskar Beck High · 16 · CV: Ayame Fujikami

In Falsus の主人公 Story Étienne のAI生成ポートレートV

Story Étienne

Xenia Academy · 16 · CV: Mirii Saitō

キャラクターの詳細プロフィール

Gameplay

難易度& ノーツ

リズムプレイは物語に組み込まれている。飛んでくるノーツを捌き、空中を覆うFieldに対処しながら、4つの難易度に挑む。選んだ難易度とノーツの処理精度が、その後のスコアの上限を決める。

難易度正式名称キー数特徴
MINMinimal4K指の位置が固定。初心者におすすめ
EVOEvolved5K曲の途中で有効レーンが切り替わる
ULTUltimate6K3本の指を柔軟に動かす必要がある
FBDForbidden6K+幅広ノーツが登場。最難関
Tap

対応するキーを押す。FBDでは複数レーンにまたがる幅広ノーツが登場し、カバー範囲内のどのキーでも反応する。

Hold

キーを押し続ける。離すタイミングの判定はない。FBDではホールド中に別キーへ移すこともできる。

Field

マウス操作。カーソルを紫のゾーン内に保つ。外れ続けると一時的に無効化される。

Flick

マウスを素早くはじく。左(イエロー)か右(グリーン)かで方向が決まる。ノーツの横幅に軌跡が重なればよく、全長をなぞる必要はない。

Scoring

グレード 基準

評価は最終スコアだけで決まる。

EX+≥ 99,000,000
EX≥ 98,000,000
AA≥ 95,000,000
A≥ 92,000,000
B≥ 85,000,000
C≥ 80,000,000
D< 80,000,000

クリアタイプ

クリアタイプは別軸の指標。スコアではなく、精度とMiss HPゲージで決まる。

PDPerfect DiveすべてのノーツをEXACT判定でヒット
FLFull LinkBREAKなし、NEARが1つ以上
DCDive ClearedBREAKが1つ以上、終了時のMiss HPが0以上
DFDive FailedBREAKが1つ以上、終了時のMiss HPが0未満

Card Integration

デッキを 組む

I

イオタを集める

エンカウンターをクリアして素材「イオタ」を獲得する。ドロップには Connected + Dive Clear 以上が必要。各エンカウンターのドロップ枠は固定で、通常は1つのTierにつき12種類(4色×3形状)。

II

ブループリントを埋める

ブループリント(設計図)の六角形グリッドにイオタを配置し、色付きのZoneを埋める。埋めたZoneごとに基礎Power・Defense・Traitスロットが加算される。イオタの色・Tier・平均ポテンシーが最終ステータスを左右する。

III

Traitを選ぶ

解放したTraitスロットに応じて特殊能力を選択する。Traitはリゾルブの回復やエンカウンターでのダメージ強化など、ビルド戦略の中核。

色の相性サイクル

Red
Green
Purple
Yellow
Blue

有利側は Power / Defense が×1.25

ペナルティシステム

オーバーロードイオタ上限を超過
アウトオブバウンズ安全でないマスに配置
オーバーラップ1つのマスに複数のイオタ
ディスコネクトイオタのグループが分断
0 → 100%No penalty
1 → 89%One penalty
2 → 56%Two penalties
≥3 → 0%Three or more
カード一覧(データベース)を見る

Strategy

上級者向け コツ

以下のコツはすべて体験版から検証したもの。まずキー配置を見直し、次にマウス系ノーツを練習しよう。

1

プレイ

キー配置を変更する

デフォルトの LShift / A / S / D / F / Space は多くの人にとって直感的ではなく、小指に負担がかかる。設定から自分の手に合う配置に変えよう。最初にやるべき最も効果的な一手。

2

プレイ

Fieldのカーソル操作

大きく振り回すより、小さく連続した動きを練習しよう。カーソルが紫のゾーンを外れると赤くなり、外れ続けると一時的に無効化されてFieldの判定が崩れる。

3

スコア

Resonance Gaugeのバースト

Resonance Gaugeはフェーズごとにリセットされ、満タンになるとそのフェーズの残り時間、全ダメージが×5になる。ゲージを溜めるのはEXACT判定だけ。各フェーズの序盤にEXACTを重ねて、バースト時間を早く長く確保しよう。

4

カード

ブループリントの最適化

キャラクターのToleranceスキルで特定のペナルティを無視できるようになり、イオタ配置の自由度が大きく上がる。同じブループリントは何度でも生成できるので、Power / Defenseのベストバランスを試行錯誤しよう。

Info

よくある 質問

Before Release

準備は OK?

Steamで In Falsus をウィッシュリストに追加して、2026年9月9日の発売前に攻略とガイドで予習しよう。体験版は今なら無料。