In Falsus 攻略ガイド一覧

目的別におすすめ順に整理した攻略索引——はじめての方向け、カード戦略、トラブル対処、計算ツールと Wiki まで、今必要な記事にすぐ辿り着けます。

In Falsus 用語集

初心者向け

In Falsus初心者攻略ガイドのイラスト——暗い机の上でピンクのネオンに照らされた光るキーボードとマウス

In Falsus 初心者攻略|始める前に知りたいコツ10選

In Falsusの初心者向け攻略ガイド。キー配置の変更、FIELDカーソル操作、レゾナンスゲージの解放タイミング、クリアタイプ、序盤のブループリント戦略、難易度の上げ方まで、Steam体験版から得た実践的なコツを10個紹介します。

2026年7月22日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus体験版の楽曲選択画面——Camellia ft. Petra GurinのCryogenicが選択され、MIN・EVO・ULTの難易度が表示されている

In Falsus 体験版(デモ)攻略|収録内容・進め方・製品版との違い

In Falsusの無料体験版をSteamで今すぐ遊ぶ方法を解説。収録内容、キー配置の変更、難易度の選び方、最初のエンカウンターのクリア手順、カード生成ループまで、製品版発売前に押さえたいポイントをまとめました。

2026年7月20日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus体験版タイトル画面——任意のキーで開始、体験版バージョン番号とSteamウィッシュリスト案内

In Falsus デモ版 完全攻略ガイド|初心者向けステップ解説

インファルサス デモ 攻略の完全版——ダウンロードからタイトル画面、5つの設定タブ、チュートリアル、シナリオ、ハブ操作、初エンカウンター、リザルト画面、カード生成の基本まで、各ステップにスクリーンショット付き。

2026年8月23日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsusリズムゲーム攻略ガイドのイラスト——暗い六角形の背景の上を流れるネオンのノーツ

In Falsus リズムゲーム攻略|スコアを伸ばすコツと練習法

In Falsusのリズムゲームパートでスコアを伸ばすコツを解説。EXACT/NEAR/BREAKの判定の仕組み、判定ズレの補正方法、MINからFBDまでの難易度の上げ方、精度が本当に上がる練習ルーティンを紹介します。

2026年7月22日In Falsus TipsIn Falsus Tips

カード・戦略

In Falsusのカード生成画面——六角形のブループリントに配置されたイオタと、ペナルティ2件・性能倍率56%を示すパネル

In Falsus カードシステム解説|生成(インテグレーション)の仕組みとコツ

In Falsusのカード生成システムを徹底解説。イオタの色・形・ティア、ブループリントへの配置ルール、カラー相性サイクル、特性(Traits)、ペナルティの計算方法まで、公開体験版ベースでまとめました。

2026年7月21日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsusのブループリント六角グリッドにイオタを配置した画面——性能倍率を示すペナルティパネル付き

In Falsus ブループリント(設計図)の組み方|ペナルティを避ける配置ガイド

In Falsusのブループリントを生成前に最適化する方法を解説。ペナルティの倍率(100%/89%/56%/0%)、Toleranceスキル、ゾーンの埋め方、ペナルティ1つを許容すべき場面まで。無料のIotaソルバーへのリンク付き。

2026年7月29日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsusのストーリー会話シーン——ビジュアルノベルパートで教室で話す主人公2人

In Falsus エンディング分岐まとめ|ストーリーの進め方【発売前の最新情報】

In Falsusのエンディングや分岐について、発売(2026年9月9日)前の現時点でわかっていることをまとめました。5人の主人公、首輪のある世界、体験版のシナリオから読み取れる分岐構造の手がかりを解説します。

2026年7月22日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus Tier List——体験版S/A/B/C最強カードランキング表

In Falsus 最強カードTier List|発売日即更新

In Falsus Tier List・最強カードランキング:体験版データに基づくS/A/B/C格付け。実効ステータス・Tolerance・色カバー・イオタ周回コストで採点。2026年9月9日発売24時間以内に全カード正式版を公開。

2026年8月5日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsusおすすめカード——最強カードランキングとビルド枠組みのプレビュー

In Falsus おすすめカード|体験版ビルドと製品版ランキング基準

In Falsusおすすめカード・最強カードランキング:用途別(エンカウンター・色カバー・周回・初心者)のおすすめビルド枠組み、体験版から得られる選卡知見、発売24時間以内に実データで更新。

2026年8月23日In Falsus TipsIn Falsus Tips

トラブル対処

In Falsus黒い画面の直し方ガイドのイラスト——薄暗い部屋で黒い画面のままのモニターにピンクの光が当たっている様子

In Falsus 黒い画面の直し方|起動しないときの解決策5選

In Falsusの体験版を起動すると黒い画面のまま動かない?まずAlt+Enterを押してください。それでも直らない場合のGPUドライバ更新・マルチモニタ切断・Steam整合性チェック・最小動作環境の確認手順を順番に解説します。

2026年7月23日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus体験版が起動しないときの直し方ガイドのイラスト——Steamライブラリ画面でIn Falsus Demoが選択されている様子

In Falsus 体験版が起動しないときの直し方|クラッシュ・エラーの対処法

In Falsusの体験版が起動しない・クラッシュする・エラーで落ちるときの対処法まとめ。音が出ないフリーズはSteamファイルの整合性チェックから。サンプルレート設定・GPUドライバ更新・オーバーレイ無効化・Steam Deck(Proton)での手順まで順番に解説します。

2026年7月29日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus 音が出ない場合のトラブルシューティング手順とバッファサイズ・サンプルレート設定画面

In Falsus 音が出ない・消えた時の対処法:バッファサイズ・サンプルレート・排他モード完全修復ガイド

In Falsus の音が出ない、アプデ後に消音されたトラブルを徹底解決。高度な設定での Audio Buffer Size 変更、Windows 24bit 48000Hz への統一、サウンド排他モード解除、Bluetooth 通話プロファイル無効化。

2026年9月16日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsus紫画面バグの直し方ガイドのイラスト——薄暗い部屋でモニター全体が紫色に光っている様子

In Falsus 画面が紫になるバグの直し方

In Falsusのウィンドウ全体が紫になって音楽だけ鳴り、キーが一切効かないバグ(通称「謎の紫画面」)の直し方。Steam掲示板で報告済みですが確定した解決策はまだなし。報告内容と試す価値のある対処法を順番に解説します。

2026年8月3日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsusキーが反応しないときの直し方ガイドのイラスト——暗い部屋でピンクに光る6つのキーボードキーのクローズアップ

In Falsus キーが反応しないときの直し方|キー配置のコツ

In Falsusでキーが反応しない・2つ同時押しが効かない原因と直し方。多くはキーボードの同時押し限界(ゴースト)でゲーム側の問題ではありません。ロールオーバーテスト、SOCD/Snap Tapの無効化、キー配置の変更、日本語IMEとSteam Inputの対処を解説。

2026年8月3日In Falsus TipsIn Falsus Tips
In Falsusコントローラー対応状況ガイドのイラスト——暗い机の上で使われずに置かれたゲームパッドと、光るキーボードとマウス

In Falsus コントローラー対応状況|認識しないときの設定方法

In Falsusはコントローラーに対応していません。Xbox・PS・Switchコントローラーは認識されず、Steam Deckのゲームパッドモードも非対応。キーボード+マウス専用の理由と、快適に遊ぶためのキー配置・設定方法を解説します。

2026年7月23日In Falsus TipsIn Falsus Tips
Steam DeckでIn Falsusの体験版を遊んでいる様子——キーボードとタッチパッドでリズムゲームを操作しているイラスト

In Falsus は Steam Deck で遊べる?動作状況と設定方法

In Falsusの体験版はSteam Deckで動く?結論、GE-Proton+キーボード・タッチパッド操作なら非公式ながら遊べます。推奨Protonバージョン、Fieldノートの操作方法、コミュニティのジャイロ設定、動画コーデック問題の対処法をまとめました。

2026年7月29日In Falsus TipsIn Falsus Tips

In Falsus 用語集

本作の主要用語と参考ページをまとめました。出典では体験版の測定値、発売時の映像、その後の更新情報を区別しています。

出典:体験版–v1.0.5 · 2026-10-04 確認
Arc(アーク)

楽曲やエンカウンター表で使われるストーリー進行の区分です。

Arc(アーク) の解説
Dive(ダイブ)

判定、スコア、MAX LINK が結果カードに記録される譜面プレイです。

Dive(ダイブ) の解説
Loadout(ロードアウト)

エンカウンター前に選ぶ最大5枚のカード構成です。各Phaseに1枚ずつ配置し、同じ Blueprint は重複して使えません。

Loadout(ロードアウト) の解説
Card(カード)

ロードアウトに Power、Defense、色、Trait を与えるカードです。リズムスコアには影響しません。

Card(カード) の解説
Blueprint(ブループリント)

カードの六角形グリッド、色、基礎ステータスの上限を定める恒久的なテンプレートです。完成時の数値は Iota の配置で変わります。

Blueprint(ブループリント) の解説
Encounter(エンカウンター)

Dive に重なるカードバトルです。CONNECTED はバトルの結果を示し、リズムスコアとは別に判定されます。

Encounter(エンカウンター) の解説
Color advantage(カラー有利)

5色の相性は循環しており、各色が1色に有利になります。測定された倍率と対象バージョンは参考ページで確認できます。

Color advantage(カラー有利) の解説
PERFECT DIVE

すべて EXACT で終えたクリアです。リンク先の v1.0.5 Monitoring 映像では、2行の EXACT の合計が全1,359ノーツに一致し、NEAR 0・BREAK 0です。FULL LINK は BREAK 0で成立します。

PERFECT DIVE の解説

ツール・資料

計算ツールとリファレンス——Blueprint 設計、ロードアウト検証、Wiki 全文への入口。