パッチノート
アップデート履歴と パッチノート
2026年2月の体験版公開から現在までの全ビルドを新しい順に掲載。lowiro が公式告知を行ったバージョンには Steam の告知リンクを付けています。公式のパッチノートが出ていないビルドはその旨を明記し、推測で補うことはしていません。
最新情報
In Falsus 1.0 製品版が登場
2026-09-092026年9月9日に発売:楽曲70曲以上、フルボイスのシナリオ、カード生成(インテグレーション)システムを収録。ローンチ10%オフは9月23日まで。体験版は発売と同時に配信終了しました。
→ 公式告知を見るv1.0.3 — 発売後初のパッチ
2026-09-119月11日に配信。発売後初めて公式パッチノートが公開されました:シナリオ・生成チュートリアル・ハンドセレクトのソフトロック修正、起動時のオーディオデバイス問題修正、エンカウンターラベルの重なり修正、Iris の衣装修正のほか、中国語翻訳の微調整とマスタリーしきい値の調整。
→ 公式告知を見るこのページの確認日:2026-09-12。それ以降の発売後パッチ告知はまだ公開されていません。新しい告知はまず Steam ニュースハブに掲載されます。
バージョン履歴
| 日付 | バージョン | 種別 | 公式告知 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-09-11 | v1.0.3 | パッチ | 公式告知を見る | 発売後最初のパッチ。公式ノートは全6項目:一部のシナリオ・生成チュートリアル・ハンドセレクトの場面で進めなくなる問題、起動時にオーディオデバイスの読み込みに失敗することがある問題、エンカウンターラベル表示の重なり、一部シーンでの Iris の衣装ミス、中国語シナリオ翻訳の微調整、生成マスタリー挑戦1つのしきい値調整。 |
| 2026-09-09 | v1.0 | 製品版 | 公式告知を見る | 2026年9月9日にSteamで発売された製品版。70曲以上(うちオリジナル40曲以上)を収録し、完全版のシナリオとカード生成(インテグレーション)システムを搭載。 |
| 2026-05-11 | v0.3.1 | パッチ | 公式パッチノート未公開 | バグ修正パッチ。スコア差分表示の修正(ハイスコアではなく0と比較していた問題)、Ghost Ray プレイ後のジャケットアーティスト表記の復旧、生成画面での日本語ロケールのテキストずれ修正、シナリオのHUBアイコンの過大な当たり判定の縮小、エンジンの安定性向上。 |
| 2026-04-22 | v0.3.0 | 体験版 | 公式告知を見る | カード生成体験版。イオタと生成(インテグレーション)システムの初プレイアブル版、rejection の新曲「Deep Into The Vibe」、Mei と Iris を中心とした2つの新シナリオシーンを追加。 |
| 2026-02-20 | v0.2.2 | パッチ | 公式パッチノート未公開 | バグ修正中心の小規模な後続パッチ。 |
| 2026-02-13 | v0.2.1 | パッチ | 公式告知を見る | ローンチ2日後の安定性パッチ。楽曲終了時のソフトロック、シナリオ音声の残留、リザルト画面の読み込み、ポーズカウントダウンの重複、韓国語フォントの問題を修正。解像度検出、セーブ書き込みの信頼性、メモリ使用量、オーディオデバイス設定も改善。 |
| 2026-02-11 | v0.2.0 | 体験版 | 公式告知を見る | Steam Next Fest に合わせて公開された初の体験版。5曲(Cryogenic、Hyaloüyne、Ordirehv、à la mode、Ghost Ray)に各3〜4難易度を収録し、シナリオストーリーモードを初公開。 |
公式アップデート情報の発信元
lowiro は Steam ニュースハブと公式 X アカウントで In Falsus の告知を行っています。小規模なホットフィックスは個別の告知なしで配信されることがあり、その場合は変更リストなしで Steam 経由の更新だけが届きます。
- →In Falsus — Steam ニュースハブ(公式告知)
- →@infalsus_en·@infalsus_jp— 公式アカウント。パッチノートや発売情報を発信
アップデート・パッチに関するFAQ
In Falsus の発売日はいつ?
In Falsus は2026年9月9日にSteam(PC)向けで発売され、公式Twitterアカウントで発表されました。2026年2月から公開されていた無料体験版は、発売と同時に配信終了となっています。
In Falsus は無料?
製品版の価格は $39.99(日本は ¥4,980)。ローンチ10%オフは2026年9月23日まで。無料体験版は発売と同時に配信終了しました。
In Falsus の対応プラットフォームは?
PC(Steam / Windows)のみ。モバイルゲーム Arcaea で知られる lowiro ですが、モバイル・Switch・コンソール版は発表されていません。
In Falsus のアップデート方法は?
手動操作は不要です。Steam がバックグラウンドで新バージョンを自動ダウンロードし、次回起動時に適用します。ゲーム内アップデータや手動パッチは存在せず、ゲーム内にもバージョン番号は表示されません。現在のビルド内容を確認するには、Steam ニュースハブの告知が最も確実です。(発売時に配信終了した体験版も同じ仕組みで、最終ビルドは v0.3.1 でした。)
In Falsus の公式パッチノートはどこで公開される?
Steam ニュースハブ(store.steampowered.com/news/app/3971950)と公式 X アカウント @infalsus_en・@infalsus_jp です。発売告知も v1.0.3 のパッチノートもここに投稿されました。すべてのビルドに個別の告知があるとは限らず、サイレントなホットフィックスは告知なしで Steam 経由のみ配信されます。
最新パッチの内容は?
v1.0.3(2026年9月11日)が現時点で告知されている最新版です。公式ノートの6項目:一部のシナリオ・生成チュートリアル・ハンドセレクトでのソフトロック修正、起動時のオーディオデバイス読み込み失敗の修正、エンカウンターラベルの重なり修正、一部シーンでの Iris の衣装修正、中国語シナリオ翻訳の微調整、生成マスタリー挑戦1つのしきい値調整。
In Falsus は Steam Cloud と自動アップデートに対応している?
対応しています。ストアページの機能一覧に Steam Cloud があり、セーブデータは Steam アカウント経由で同期されます。自動アップデートは Steam の既定動作で、パッチはバックグラウンドでダウンロードされ次回起動時に適用されます。
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
Sources: Steam official announcements · checked 2026-09-12 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro