ブループリント

ブループリント(設計図) 一覧

ブループリント(設計図)は、すべてのカードの土台となる永続的な解放要素。六角グリッド、色、そしてそこから作れるカードの上限を定義します。体験版では主人公ごとに1つずつ入手でき、製品版では進行に応じて追加されます。以下の数値は、全Zoneを埋めた場合の最大基礎合計値です。

全ブループリント一覧

キャラクターブループリントTierPowerDefenseTraitスロット
NiaPath to RealityRed13,7001,8001
Mei4AMBlue12,8003,2000
AyameA Warm Gaze Seeking OthersGreen未検証未検証未検証未検証
IrisLost Garden of BondsYellow未検証未検証未検証未検証
StoryFirst Drop of AbyssPurple未検証未検証未検証未検証

数値は体験版での実測値。空欄はゲーム内で未検証の項目です。完成カードのステータスはイオタの配置次第。計算の詳細は生成(インテグレーション)のページを参照してください。

Zoneデータ — Path to Reality

Zoneは左から右へ、上から下へ番号付け。それぞれ同色のイオタで完全に覆ったときのみ支払われます。

Zoneタイル数PowerDefenseTraitスロット
1Red1500100
2Red51,000400
3Red81,500100
4Purple21,200
5Red1400
6Red23001
合計3,7001,8001

カードデータベースのページでは属性・マスタリー状態・確認済みトレイトを掲載。ソルバーでは、イオタを確定する前に配置のペナルティをチェックできます。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 発売前の情報 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro