ガイド · FORBIDDEN 12

Self-confrontatioN FBD 12: 実録の PERFECT DIVE で 1,474 ノーツを初公開

s-don の Self-confrontatioN は、レベル 12 の FORBIDDEN 譜面で In Falsus の隠し難易度に登場します。その FBD ノーツ数はいまだどの wiki も掲載していません。このページは 도토리 のフルコンボ実録をフレームごとに記録します。1,474 ノーツすべてが EXACT、リザルトカードは総数を二重に証明——判定行と MAX LINK が同じ数字を印字——し、確定後の記録は 100'001'442・ランク EX+。以下の 12 フレームはダイブの最初のノーツから確定カードまで、それぞれ該当する秒へ直接リンクします。

楽曲Self-confrontatioN — s-don
難易度FORBIDDEN (FBD) 12 (this log) · MIN 3 / EVO 6 / ULT 10 — community wiki ladder, v1.0.2c
FBD 12 ノーツ1,474——本ページが初公開:コミュニティ wiki は FBD 総数を掲載しておらず、このカードは二重に閉じる——判定行 EXACT 1442 + 32・NEAR 0・BREAK 0 の合計がちょうど 1,474、MAX LINK も同じ数字
このランPERFECT DIVE 100'001'442・ランク EX+ · MAX LINK 1474 · SPEED 5.00 · カードの IOTA スロットが示す限りアシストなし

ソース

フレームは 도토리 の [In Falsus] Self-confrontatioN (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-32)(2:51、2026-09-23 アップロード、作成時点で再生 14 回。アップロードメタデータは yt-dlp によるものでフレーム証拠ではない)から切り出しました。字幕トラック自体が存在しないため、解説から引いた内容は一つもなく、数値はすべて各ステップがリンクする秒におけるゲーム自身の画面から読んでいます。この映像に楽曲選択カードは一度も映りません。冒頭はポーズ画面からいきなり譜面内に入るため、フレーム上の難易度証拠は HUD チップ(FBD 12 · SPEED 5.00、2 倍拡大で読み取り)とリザルトカードの赤い 12 バッジの 2 つだけです。最終スコアを引用できる理由:HUD は t≈155 から 100'001'442 で凍結し、リザルト画面の着地後も SCORE ボックスは約 1 秒カウントアップを続け(t≈166 で 098'070'605)、t≈167 までに同じ値で確定します。DIFFERENCE 行は 099'933'598 のハイスコアに対して計算を閉じます。コミュニティ wiki データ(フレーム読み取りではない):難易度ラダー 3 / 6 / 10 / 12、EVO 6 の内訳(739 = タップ 206 + ホールド 229 + フィールド 193 + フリック 111)、FBD 譜面師 Toaster(wiki の SongList データページによる。専用ページには譜面師の記載なし)、ジャケット 辷(実録のどのフレームにもクレジット表記なし)、バージョン 1.0.2c——https://infalsus.miraheze.org/wiki/Self-confrontatioN、2026-09-27 確認。wiki は FBD 総数を公表していないため、1,474 は本サイトのフレーム読み取りで、初公開を主張するものであり独占ではありません。判定内訳・MAX LINK・SPEED の読み取りは単一ソース(実録 1 本)です。

アシスト状態:この映像が見せる開示面すべてにおいて、アシストなし。この録画には選曲カードも CONNECT ゲートも映らないため、開示面は 2 つだけです。映像のどこにも Assist Mode の一行はなく、リザルトカードの IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED の文字が入った幅広の枠として描画されます。本サイトの EXCEED MIND LIMIT 実録が初記録したのと同じ形で、初クリアの BONUS 粒子 6 スロットでも ASSIST MODE のボックスでもありません。この形は FAQ 3 で記録するにとどめ、解釈はしません。但し書きは二重に成立します。録画 1 本のみで、比較する 2 本目はありません。

ゲート:すでに走り出したダイブ

  1. 1

    映像が始まる場所から始める

    録画はポーズ画面から始まり、そのまま譜面へ落ちます。選曲カードはこの映像のどこにもありません。最初の EXACT は 000'065'843 を過ぎた直後に着地し、金色の六角形ホールドノードが判定ラインで回り始めます。隅の HUD チップが契約のすべてです。FBD 12。

    Self-confrontatioN's FBD 12 dive opens mid-chart at 000'065'843 with gold hexagonal holds spinning at the line
    000'065'843 を過ぎた最初の EXACT——映像は最初から譜面の中です。この瞬間を見る
  2. 2

    スプライトではなく透かし数字を追う

    白い火花を引く幅広の紫ビームの下で、チェーンの透かし数字は 281。PERFECT DIVE で終わるランで、この数字は上がる一方。だから画面上いちばん手軽なリアルタイムのミス検知になります。動きが止まったら、どこかのノーツを滑らせた印です。

    A violet wide beam drags white spark particles over the In Falsus highway at 019'013'223, chain watermark 281
    幅広紫ビームの下でチェーン 281、019'013'223。この瞬間を見る
  3. 3

    交差で手を早く分ける

    031'596'079 でシアンの斜めビームが金色のホールドノードの上を交差し、透かし数字は 466。交差が一番怖く見えるのは到達の 1 秒前。レーン群ごとに担当の手を早く決めれば、図形はふつうの流れに崩れます。

    Cyan diagonal beams cross gold hold nodes at 031'596'079 while Self-confrontatioN's chain watermark reads 466
    金色ホールドの上をシアンが交差、チェーン 466。この瞬間を見る

序盤:交差と幅広ビーム

  1. 4

    交差に手を丸ごと預ける

    044'279'317 でクリムゾンと紫のビームがハイウェイ上で交差し、チェーンは 653。広いノーツは先に構えた手が報われる場面です。指をビームのレーンに置いたままキープし、中央レーンはもう片方の手に任せましょう。

    Crimson and violet beams cross the In Falsus highway at 044'279'317 in the FBD 12 chart's opening minute
    クリムゾンと紫が交差、044'279'317、チェーン 653。この瞬間を見る
  2. 5

    ノーツではなく壁の形を読む

    059'057'765 でマゼンタの壁が金色の六角ノードの上に乗り、透かし数字は上 2 桁が 87、残りはビームの光に隠れます。中盤を過ぎると譜面はグループではなく壁を出してくる。個々のノーツを追うのではなく、壁のレーン形状を読んでください。

    Magenta note walls over gold hexes at 059'057'765 — the chain watermark's third digit hides under the beam glow
    マゼンタの壁 059'057'765。透かし数字はビームの下で 87…。この瞬間を見る
  3. 6

    FBD の火力は中盤にある

    074'126'153 で白と緑のビームがハイウェイを分け合い、透かし数字は 1093——譜面 1,474 ノーツの約 4 分の 3 が、映像の 4 分の 3 の時点で判定済み。FBD 譜面は最後まで密度を保ちます。ここから先、流れで乗れる区間はありません。

    White and green beams share Self-confrontatioN's highway at 074'126'153 with the chain watermark standing at 1093
    白と緑のビームの上でチェーン 1093、074'126'153。この瞬間を見る

中盤:最後の壁

  1. 7

    最後の壁もまだ登っている

    088'660'250 で金とクリムゾンのレーザー 2 本が画面を満たし、透かし数字は 1307、見えている判定はすべて EXACT。FBD 譜面は密度を最後まで守る。フィールドが空になるまで、まだ終わりません。

    Twin gold and crimson lasers fill the frame at 088'660'250 while every visible judgment call reads EXACT
    チェーン 1307、088'660'250——依然としてすべて EXACT。この瞬間を見る
  2. 8

    カウントアップ中に撮らない

    最後のノーツは着地済み——空になったフィールドの透かし数字はすでに 1474——なのに、HUD のカウンターはまだ回っています。ここでは 100'001'219、最終値まで 223。t≈155 までにロックされます。この区間で撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写します。数字が凍るのを待ちましょう。

    The HUD still rolls at 100'001'219 while the emptied field's watermark already reads 1474 in Self-confrontatioN
    HUD カウント中:100'001'219——透かし数字はすでに 1474。この瞬間を見る

終盤:バナー、カウントアップ、レシート

  1. 9

    バナーがフルチェーンの証明

    空になったハイウェイを PERFECT DIVE のバナーが横切ります。譜面内の全ノーツが EXACT に判定されたとき——NEAR ゼロ、BREAK ゼロ——だけ印字され、その内容はリザルトカードがすぐに二重で裏付けます。

    The PERFECT DIVE banner crosses Self-confrontatioN's emptied highway, certifying a full-chain FBD 12 clear
    PERFECT DIVE:フルチェーンのバナー。NEAR ゼロ、BREAK ゼロ。この瞬間を見る
  2. 10

    カードが数えるのは約 1 秒

    リザルト画面は SCORE ボックスがロール中のまま着地します——ここでは 098'070'605、t≈167 までに 100'001'442 で確定——一方で判定行はすでに最終値です。この 1 秒の間に撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写します。

    Self-confrontatioN's result card counts through 098'070'605 before settling — a mid-roll frame, not the final score
    カウント中:098'070'605——最終スコアではない。この瞬間を見る
  3. 11

    レシートは二度読む

    確定:100'001'442・ランク EX+・MAX LINK 1474——閉じは二重です。判定行の合計は譜面総数そのもの(EXACT 1442 + 32、NEAR 0、BREAK 0 = 1,474)で、100'001'442 からベスト 099'933'598 を引くと印字された DIFFERENCE +000'067'844 に一致。コミュニティ wiki はこの曲の FBD 総数を掲載していないため、このカードが譜面で初めて公開されたノーツ数です。

    The settled In Falsus card prints 100'001'442 at rank EX+ with EXACT 1442 plus 32 and MAX LINK 1474
    確定レシート:100'001'442、EX+、MAX LINK 1474——1,474 ノーツ。この瞬間を見る
  4. 12

    最後に口を開くのはカウンター

    t≈168 にカードのアニメーションが終わると、EARLY/LATE チップは 0 と 0 を示します。NEAR ゼロ・BREAK ゼロの収支を、タイミングの面から裏付ける数字です。その下の IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED と印字——印刷どおりに記録します。開示の読み解きは FAQ 3 へ。

    EARLY 0 and LATE 0 chips sit beside the settled receipt whose IOTA slot prints ENCOUNTER UNLINKED in In Falsus
    EARLY 0 / LATE 0——IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED。この瞬間を見る

FAQ

Self-confrontatioN の FBD 12 は何ノーツ?

1,474 ノーツ——本ページが初公開です。リザルトカードが二重に証明します:判定行(EXACT 1442 と 2 行目の EXACT 32、NEAR 0、BREAK 0)の合計が 1,474 で、MAX LINK も同じ 1,474。3 つ目の一致はランの中で起こります。終盤の空フィールドで、透かし数字がちょうど 1474 まで登るのです。コミュニティ wiki はレベル 12 を掲載する一方 FBD 総数はなし。参考までに EVO 6 の内訳は 739(タップ 206 + ホールド 229 + フィールド 193 + フリック 111)。投稿者タイトルの MAX-32 も、カードの 2 行目の EXACT と独立に一致しています。

In Falsus で FBD とは何ですか?

FORBIDDEN——ULTIMATE の上の隠しティアです。この映像に選曲カードは映らないので、証拠は別の場所にあります。ゲーム内 HUD のチップは終始 FBD 12 · SPEED 5.00 を示し、リザルトカードはジャケットの横に赤い 12 バッジを印字。FBD 譜面は、すでに ULT 譜面を持つ曲に別途用意されたより難しいルーチンで、この曲の ULT は 10 です。

このランはアシスト付きですか?

映像が開示する範囲では、いいえ。この録画に選曲カードもゲートも映らないため、開示面は 2 つ。Assist Mode の一行はどこにもなく、リザルトカードの IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED の文字が入った幅広パネルとして描画されます——本サイトが EXCEED MIND LIMIT 実録で初記録したのと同じ形を、解釈せず記録するものです。カードが証明できる範囲ではクリーン。但し書きは常例どおり:録画 1 本のみで、比較する 2 本目はありません。

このランのフレームによってスコアが違って見えるのは?

カウンターは 2 つ回っています。局内 HUD は最後のノーツが着地する間も進み続け——t≈154 で 100'001'219、最終値まで 223——t≈155 でロック。リザルト画面の SCORE ボックスは着地後さらに約 1 秒カウントし——t≈166 で 098'070'605——t≈167 で 100'001'442 に確定します。DIFFERENCE 行が閉じます:100'001'442 からハイスコア 099'933'598 を引くと、印字された +000'067'844 に一致。これらの区間で撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写しています。

このページはストーリーのネタバレを含みますか?

含みません。どのフレームもゲームプレイの仕組み——フィールド、判定、バナー、リザルトカード——だけで、会話もストーリーシーンも解禁の経緯もありません。記録として付記すると、この曲はゲーム第 3 章 Arc 3「Heaven's Chains」所属で、解禁条件はコミュニティ wiki データであり、本ページはあえて載せていません。上の 1,474 ノーツのレシートが明かすのは譜面だけです。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro

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