ガイド · FORBIDDEN 12
Self-confrontatioN FBD 12: 実録の PERFECT DIVE で 1,474 ノーツを初公開
s-don の Self-confrontatioN は、レベル 12 の FORBIDDEN 譜面で In Falsus の隠し難易度に登場します。その FBD ノーツ数はいまだどの wiki も掲載していません。このページは 도토리 のフルコンボ実録をフレームごとに記録します。1,474 ノーツすべてが EXACT、リザルトカードは総数を二重に証明——判定行と MAX LINK が同じ数字を印字——し、確定後の記録は 100'001'442・ランク EX+。以下の 12 フレームはダイブの最初のノーツから確定カードまで、それぞれ該当する秒へ直接リンクします。
ソース
- [In Falsus] Self-confrontatioN (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-32) — 도토리
- Self-confrontatioN — chart table (MIN 3 / EVO 6 / ULT 10 / FBD 12, EVO 739: tap 206 + hold 229 + field 193 + flick 111, jacket 辷) — In Falsus Wiki (Miraheze)
フレームは 도토리 の [In Falsus] Self-confrontatioN (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-32)(2:51、2026-09-23 アップロード、作成時点で再生 14 回。アップロードメタデータは yt-dlp によるものでフレーム証拠ではない)から切り出しました。字幕トラック自体が存在しないため、解説から引いた内容は一つもなく、数値はすべて各ステップがリンクする秒におけるゲーム自身の画面から読んでいます。この映像に楽曲選択カードは一度も映りません。冒頭はポーズ画面からいきなり譜面内に入るため、フレーム上の難易度証拠は HUD チップ(FBD 12 · SPEED 5.00、2 倍拡大で読み取り)とリザルトカードの赤い 12 バッジの 2 つだけです。最終スコアを引用できる理由:HUD は t≈155 から 100'001'442 で凍結し、リザルト画面の着地後も SCORE ボックスは約 1 秒カウントアップを続け(t≈166 で 098'070'605)、t≈167 までに同じ値で確定します。DIFFERENCE 行は 099'933'598 のハイスコアに対して計算を閉じます。コミュニティ wiki データ(フレーム読み取りではない):難易度ラダー 3 / 6 / 10 / 12、EVO 6 の内訳(739 = タップ 206 + ホールド 229 + フィールド 193 + フリック 111)、FBD 譜面師 Toaster(wiki の SongList データページによる。専用ページには譜面師の記載なし)、ジャケット 辷(実録のどのフレームにもクレジット表記なし)、バージョン 1.0.2c——https://infalsus.miraheze.org/wiki/Self-confrontatioN、2026-09-27 確認。wiki は FBD 総数を公表していないため、1,474 は本サイトのフレーム読み取りで、初公開を主張するものであり独占ではありません。判定内訳・MAX LINK・SPEED の読み取りは単一ソース(実録 1 本)です。
アシスト状態:この映像が見せる開示面すべてにおいて、アシストなし。この録画には選曲カードも CONNECT ゲートも映らないため、開示面は 2 つだけです。映像のどこにも Assist Mode の一行はなく、リザルトカードの IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED の文字が入った幅広の枠として描画されます。本サイトの EXCEED MIND LIMIT 実録が初記録したのと同じ形で、初クリアの BONUS 粒子 6 スロットでも ASSIST MODE のボックスでもありません。この形は FAQ 3 で記録するにとどめ、解釈はしません。但し書きは二重に成立します。録画 1 本のみで、比較する 2 本目はありません。
ゲート:すでに走り出したダイブ
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映像が始まる場所から始める
録画はポーズ画面から始まり、そのまま譜面へ落ちます。選曲カードはこの映像のどこにもありません。最初の EXACT は 000'065'843 を過ぎた直後に着地し、金色の六角形ホールドノードが判定ラインで回り始めます。隅の HUD チップが契約のすべてです。FBD 12。

000'065'843 を過ぎた最初の EXACT——映像は最初から譜面の中です。この瞬間を見る - 2
スプライトではなく透かし数字を追う
白い火花を引く幅広の紫ビームの下で、チェーンの透かし数字は 281。PERFECT DIVE で終わるランで、この数字は上がる一方。だから画面上いちばん手軽なリアルタイムのミス検知になります。動きが止まったら、どこかのノーツを滑らせた印です。

幅広紫ビームの下でチェーン 281、019'013'223。この瞬間を見る - 3
交差で手を早く分ける
031'596'079 でシアンの斜めビームが金色のホールドノードの上を交差し、透かし数字は 466。交差が一番怖く見えるのは到達の 1 秒前。レーン群ごとに担当の手を早く決めれば、図形はふつうの流れに崩れます。

金色ホールドの上をシアンが交差、チェーン 466。この瞬間を見る
序盤:交差と幅広ビーム
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交差に手を丸ごと預ける
044'279'317 でクリムゾンと紫のビームがハイウェイ上で交差し、チェーンは 653。広いノーツは先に構えた手が報われる場面です。指をビームのレーンに置いたままキープし、中央レーンはもう片方の手に任せましょう。

クリムゾンと紫が交差、044'279'317、チェーン 653。この瞬間を見る - 5
ノーツではなく壁の形を読む
059'057'765 でマゼンタの壁が金色の六角ノードの上に乗り、透かし数字は上 2 桁が 87、残りはビームの光に隠れます。中盤を過ぎると譜面はグループではなく壁を出してくる。個々のノーツを追うのではなく、壁のレーン形状を読んでください。

マゼンタの壁 059'057'765。透かし数字はビームの下で 87…。この瞬間を見る - 6
FBD の火力は中盤にある
074'126'153 で白と緑のビームがハイウェイを分け合い、透かし数字は 1093——譜面 1,474 ノーツの約 4 分の 3 が、映像の 4 分の 3 の時点で判定済み。FBD 譜面は最後まで密度を保ちます。ここから先、流れで乗れる区間はありません。

白と緑のビームの上でチェーン 1093、074'126'153。この瞬間を見る
中盤:最後の壁
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最後の壁もまだ登っている
088'660'250 で金とクリムゾンのレーザー 2 本が画面を満たし、透かし数字は 1307、見えている判定はすべて EXACT。FBD 譜面は密度を最後まで守る。フィールドが空になるまで、まだ終わりません。

チェーン 1307、088'660'250——依然としてすべて EXACT。この瞬間を見る - 8
カウントアップ中に撮らない
最後のノーツは着地済み——空になったフィールドの透かし数字はすでに 1474——なのに、HUD のカウンターはまだ回っています。ここでは 100'001'219、最終値まで 223。t≈155 までにロックされます。この区間で撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写します。数字が凍るのを待ちましょう。

HUD カウント中:100'001'219——透かし数字はすでに 1474。この瞬間を見る
終盤:バナー、カウントアップ、レシート
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バナーがフルチェーンの証明
空になったハイウェイを PERFECT DIVE のバナーが横切ります。譜面内の全ノーツが EXACT に判定されたとき——NEAR ゼロ、BREAK ゼロ——だけ印字され、その内容はリザルトカードがすぐに二重で裏付けます。

PERFECT DIVE:フルチェーンのバナー。NEAR ゼロ、BREAK ゼロ。この瞬間を見る - 10
カードが数えるのは約 1 秒
リザルト画面は SCORE ボックスがロール中のまま着地します——ここでは 098'070'605、t≈167 までに 100'001'442 で確定——一方で判定行はすでに最終値です。この 1 秒の間に撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写します。

カウント中:098'070'605——最終スコアではない。この瞬間を見る - 11
レシートは二度読む
確定:100'001'442・ランク EX+・MAX LINK 1474——閉じは二重です。判定行の合計は譜面総数そのもの(EXACT 1442 + 32、NEAR 0、BREAK 0 = 1,474)で、100'001'442 からベスト 099'933'598 を引くと印字された DIFFERENCE +000'067'844 に一致。コミュニティ wiki はこの曲の FBD 総数を掲載していないため、このカードが譜面で初めて公開されたノーツ数です。

確定レシート:100'001'442、EX+、MAX LINK 1474——1,474 ノーツ。この瞬間を見る - 12
最後に口を開くのはカウンター
t≈168 にカードのアニメーションが終わると、EARLY/LATE チップは 0 と 0 を示します。NEAR ゼロ・BREAK ゼロの収支を、タイミングの面から裏付ける数字です。その下の IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED と印字——印刷どおりに記録します。開示の読み解きは FAQ 3 へ。

EARLY 0 / LATE 0——IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED。この瞬間を見る
FAQ
Self-confrontatioN の FBD 12 は何ノーツ?
1,474 ノーツ——本ページが初公開です。リザルトカードが二重に証明します:判定行(EXACT 1442 と 2 行目の EXACT 32、NEAR 0、BREAK 0)の合計が 1,474 で、MAX LINK も同じ 1,474。3 つ目の一致はランの中で起こります。終盤の空フィールドで、透かし数字がちょうど 1474 まで登るのです。コミュニティ wiki はレベル 12 を掲載する一方 FBD 総数はなし。参考までに EVO 6 の内訳は 739(タップ 206 + ホールド 229 + フィールド 193 + フリック 111)。投稿者タイトルの MAX-32 も、カードの 2 行目の EXACT と独立に一致しています。
In Falsus で FBD とは何ですか?
FORBIDDEN——ULTIMATE の上の隠しティアです。この映像に選曲カードは映らないので、証拠は別の場所にあります。ゲーム内 HUD のチップは終始 FBD 12 · SPEED 5.00 を示し、リザルトカードはジャケットの横に赤い 12 バッジを印字。FBD 譜面は、すでに ULT 譜面を持つ曲に別途用意されたより難しいルーチンで、この曲の ULT は 10 です。
このランはアシスト付きですか?
映像が開示する範囲では、いいえ。この録画に選曲カードもゲートも映らないため、開示面は 2 つ。Assist Mode の一行はどこにもなく、リザルトカードの IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED の文字が入った幅広パネルとして描画されます——本サイトが EXCEED MIND LIMIT 実録で初記録したのと同じ形を、解釈せず記録するものです。カードが証明できる範囲ではクリーン。但し書きは常例どおり:録画 1 本のみで、比較する 2 本目はありません。
このランのフレームによってスコアが違って見えるのは?
カウンターは 2 つ回っています。局内 HUD は最後のノーツが着地する間も進み続け——t≈154 で 100'001'219、最終値まで 223——t≈155 でロック。リザルト画面の SCORE ボックスは着地後さらに約 1 秒カウントし——t≈166 で 098'070'605——t≈167 で 100'001'442 に確定します。DIFFERENCE 行が閉じます:100'001'442 からハイスコア 099'933'598 を引くと、印字された +000'067'844 に一致。これらの区間で撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写しています。
このページはストーリーのネタバレを含みますか?
含みません。どのフレームもゲームプレイの仕組み——フィールド、判定、バナー、リザルトカード——だけで、会話もストーリーシーンも解禁の経緯もありません。記録として付記すると、この曲はゲーム第 3 章 Arc 3「Heaven's Chains」所属で、解禁条件はコミュニティ wiki データであり、本ページはあえて載せていません。上の 1,474 ノーツのレシートが明かすのは譜面だけです。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro