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Steam 実績一覧
『In Falsus』には25個のSteam実績があり、初めてのFull Linkからカードクラフトの「完全掌握」シリーズまでを網羅します。掲載している名称と条件はすべてSteam公式のローカライズで、解除率は発売日時点のグローバルデータです。
全世界の解除率は2026年9月9日(発売日)のスナップショット。プレイヤーの進行に合わせて変動するため、定期的に更新します。
データソース
名称・説明・解除率はSteamコミュニティ実績ページから2026年9月9日に取得。隠し実績は公式名称のみを掲載し、条件は推測しません。
ストーリー進行(隠し実績)
| 実績 | 公式説明 | 解除率 |
|---|---|---|
| 嘘つきはハジマリ隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 66.6% |
| 卒業隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 46.6% |
| 語らずの過去隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 33.3% |
| 此の一瞬を隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 26.6% |
| 宇という鎖隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 26.6% |
| 災厄を喚ぶモノ隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 20.0% |
| 解放隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 6.6% |
リズムアクション
| 実績 | 公式説明 | 解除率 |
|---|---|---|
| FULL LINK | 任意の楽曲でFull Linkを達成 | 80.0% |
| PERFECT DIVE | 任意の楽曲でPerfect Diveを達成 | 53.3% |
| 成功の境界線 | ミスゲージが0で楽曲をクリア | 46.6% |
| 完璧からは程遠くない | BREAK判定を0個、NEAR判定を1個で楽曲を終える | 26.6% |
| 失敗の境界線 | ミスゲージが-1で楽曲のクリアに失敗 | 13.3% |
| 永久の破損 | NEAR判定を0個、BREAK判定を1個で楽曲を終える | 13.3% |
収集&カードクラフト
| 実績 | 公式説明 | 解除率 |
|---|---|---|
| 最大出力 | 出力値が999の粒子を入手する | 6.6% |
| 『未リンク』という名のカード | 攻撃力・防御力が共に100以下のカードをクラフト | 6.6% |
| ステータスの暴力 | 攻撃力・防御力が共に50000以上のカードをクラフト | 6.6% |
| エンカウント『を』圧倒しています | 任意のエンカウントでエンカウントスコア999,999,999を達成 | 6.6% |
| 微かな思い出 | 全ての回想を開放し、勝利 | 6.6% |
| 収録曲制覇 | 任意の譜面難易度で、全ての楽曲をクリア | 6.6% |
| 広範的万象増幅 | 「広範的」の特性を3つ装着した、カード範囲が4以上のカードをクラフト | 0.1% |
| 完全掌握 I | TIER 1の設計図でペナルティを発動させずに全てのカラーゾーンを満たしてカードをクラフト | 0.1% |
| 完全掌握 II | TIER 2の設計図でペナルティを発動させずに全てのカラーゾーンを満たしてカードをクラフト | 0.1% |
| 完全掌握 III | TIER 3の設計図でペナルティを発動させずに全てのカラーゾーンを満たしてカードをクラフト | 0.1% |
| 形成の匠 | 全ての設計図の解明と掌握を完了 | 0.1% |
コンプリート
| 実績 | 公式説明 | 解除率 |
|---|---|---|
| Falsus in uno, falsus in omnibus隠し | 隠し実績——解除するとSteamに説明が表示されます。 | 0.1% |
Assist Mode を使っている人へ——基本挙動は確認済み、エンカウンター実績の注意点は報告のまま
確認済み(Steamディスカッション、2026年9月18日、返信3件):Assist Mode はカードバトルシステムを完全にオフにできます——音ゲームだけ遊びたい人向けの公式ルートです——ただし切り替えはタイトル画面限定で、最初の1曲をクリアするとゲーム側からこの機能を案内してくれます。一方、まだプレイヤー報告のまま(2026年9月のSteamフォーラム、lowiroからの返答なし)なのが:Assist Mode 有効時に幕の末尾のエンカウンター実績が解除されないことがあるという挙動です。同じく報告済みの事実として、Assist Mode で攻略したエンカウンターのカードと Remembrance は通常どおりコレクションに記録されます。実績が解放されない場合は、タイトル画面で Assist Mode を切ってからそのエンカウンターを再攻略してください。
レア実績の取り組み方
公式の説明自体が各実績の要件を明示しています。ここでは要件と、本サイトの対応ガイドを組み合わせて紹介します。
完全掌握 I–III(0.1%)
TIER 1/2/3の設計図で、ペナルティを発動させずにすべてのカラーゾーンを満たすことが条件です。ゾーン配置とペナルティの仕組みはインテグレーション実践ガイド、設計図の一覧はブループリントページで確認できます。
→ カード統合実践完全掌握チャレンジ I–III:v1.0.3 パッチ後の現状(0.1%)
3つの実績はいずれも「TIER 1/2/3の設計図で、ペナルティを発動させずに全てのカラーゾーンを満たしてカードをクラフト」という条件(解除率はいずれも約0.1%)。公式v1.0.3パッチ(2026-09-11)でクラフト系マスタリーチャレンジの閾値が1つ調整されたため、アップデート後はゲーム内の要求文言を必ず再確認してからIotaを投入したい。SteamではChallenge IIIの攻略質問スレッドが未回答のまま残っており、検証済みの解法はまだ存在しない。現時点で最も確実なのは、カードクラフトページで解説しているペナルティなし配置と全ゾーン埋めの基本を固めること。
→ カードクラフトよくある質問
In Falsusの実績は全部でいくつありますか?
2026年9月9日の発売時に25個のSteam実績が実装されています。ストーリー章、リズム性能(Full Link・Perfect Dive)、カードクラフト系をカバーし、最後に全実績解除で縛られるコンプリート実績があります。
いちばんレアな実績はどれですか?
発売日時点では「完全掌握 I/II/III」「形成の匠」「広範的万象増幅」、そしてコンプリート実績「Falsus in uno, falsus in omnibus」がすべて0.1%未満です。早期のサンプル値なので、プレイヤーが増えると数値は上がっていきます。
説明がない実績があるのはなぜですか?
それは隠し実績です。Steamは解除されるまで説明を非表示にします。当サイトでは公式名称と解除率のみを掲載し、条件は推測していません。
実績名の日本語訳はどこで見られますか?
Steamは実績名を言語ごとにローカライズしています。たとえば「The First Lie」は日本語で「嘘つきはハジマリ」です。当ページでは言語設定に応じて公式名称とグローバル解除率を表示します。
実績を解除するとゲーム内報酬はありますか?
lowiroはSteam実績に紐づくゲーム内報酬を発表していません。実績はSteamプロフィールに記録されるもので、報酬が発表される場合は公式情報を確認してください。
Assist Mode 有効でも実績は解除されますか?
解除されないというプレイヤー報告があります:Assist Mode が有効だと幕末尾のエンカウンター実績がロックされたままになるそうです——これは公式確認のないコミュニティ報告です。確認済みなのは(Steamディスカッション、2026年9月18日):Assist Mode はカードバトルシステムを完全にオフにでき、切り替えはタイトル画面限定で、初クリア後にはゲームから案内されます。プレイヤーの検証では、これらのエンカウンターのカードと Remembrance はいずれの場合も保持されます。実績が解放されない場合はタイトル画面で Assist Mode を切って再攻略を。
関連Wikiページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
Data: Steam · 2026-09-09 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro