攻略 · FORBIDDEN 10
Everything FBD 10: 初見の階位を、映像の上で完璧に
Avans の Everything は、このサイトの FORBIDDEN ラダーでいちばん穏やかな記録です——本ページは도토리の 1080p PERFECT DIVE で記録を立て直します。HUD が何を読み、978 ノーツがどこに落ち、初公開の 998 がどう訂正されたか。
ソース
- Everything (FBD 10) PERFECT DIVE (MAX-24) — 100'000'954, all 978 notes EXACT (video JxhjQ4asEoI) — 도토리
- Everything — chart table (MIN 1 / EVO 4 / ULT 8 = 595 notes / FBD 10 cell empty at rev 4162, Arc 2.5 Ayame encounter) — In Falsus Wiki (Miraheze)
- [In Falsus Sightread] Everything - Avans | FBD 10 — rank A 091'616'309, the 360p log behind the first-published 998 — TrappyTheDemon (archived first-dive source)
- Everything — ULT 8 receipt page; its FBD 10 row reads 'no capture to describe' (corroboration of absence, checked 2026-10-07) — infalsus.org
実プレイ映像一回、コミュニティの譜面表一枚、そして歴史的引用二件。秒数は本ページが同梱する静止画の抽出タイムライン基準です。ディープリンクが一拍早く着いたときは隣の秒で同じ画面が見られます。コミュニティの数値はその旨を明示し、フレーム読みとは分けて扱います。
ネタバレ注意:Everything は Act 2.5 のストーリー進行解放曲で、その存在を知ること自体が中盤の進行へのヒントになります。メタのタイトルと説明は譜面の話のみにとどめ、このボックス以降のフレームはすべてメニュー・フィールド・リザルト画面——ストーリーシーン、セリフ、エンディングは出ません。初見の一周を大事にしたい人はここでお帰りください。
まず走行を読む
- 1
ゼロのハイウェイ
映像はメニューをすべて飛ばします:一拍の暗転のあと、A S D F のハイウェイが 000'000'000 で開き、最初の紫のホールドキャップがすでに昇っています。SPEED 5.20 は初フレームから HUD の楽曲カードに座っています。

映像はメニューを飛ばす——ゼロで開くハイウェイ、最初のキャップはすでに画角の中。該当秒へ
開幕、透かし 0–300
- 2
開幕ピラミッド、透かし 62
006'319'156 で開幕の幅広い紫ピラミッドが最初の EXACT 列を刻み、62 ノーツがすでに計上済み——Everything はラダーでいちばん穏やかなやり方でチュートリアルを始めます。

006'319'156 の透かし 62——ラダーでいちばん穏やかな開幕。該当秒へ - 3
壁、ゲートと最も広いフィールド
- 4
背の高い紫の壁
中盤の 034'283'882 で、通高の紫の壁が中央レーンに立ち上がる。先に決めておいた一回のフォーム切り替えが壁全体を受け止めます。

一回のフォーム切り替えで、壁全体を片付ける。該当秒へ - 5
三角スラブ、透かし 434
044'368'650 で幅広い紫の三角が線を越え、透かしは 434——譜面の半分近がすでに掌の中で、走行は依然落ち着いています。

透かし 434、広い三角の下——中盤はまだ静か。該当秒へ - 6
ゴールドの爆発、ダイヤのゲート
050'484'636 で金色の EXACT 爆発が六角のダイヤゲートと交代し、透かしは 494——譜面でいちばん忙しい会話がここから始まります。

透かし 494 で、爆発とゲートが場所を交代する。該当秒へ - 7
三レーン同時、透かし 552
056'369'954 で三つのレーンが同じ拍で EXACT に爆発——譜面でいちばん密度の高い中盤区間で、中央三指が同時に火を入れる唯一の場所です。

いちばん密な区間、三レーンが同時に。該当秒へ - 8
締めのピラミッドと帳簿
- 9
- 10
- 11
空のフィールドに 978
HUD は 100'000'954 で凍結し、透かしは 978 で停止、最後のホールドキャップが線に着地——譜面の全ノーツが EXACT と判定済みです。

空のフィールドに 978、HUD に 100'000'954——もう判定するノーツはない。該当秒へ - 12
カード:978 ノーツと、998 の訂正
確定カードは 100'000'954、EX+、PERFECT DIVE と読めます。EXACT 954 + 24、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 978——本ページが初公開した 998 を覆します(360p の NEAR 行は解像度の下限にあり、60 と読めば旧四行はちょうど 978 に収まります)。

EX+ 100'000'954——EXACT 954 + 24、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 978。該当秒へ
譜面マップ:五区間
Everything FBD 10 が 978 ノーツをどう使うかの、フレームに固定した読解。セグメント境界は HUD カウンターと上の静止画から読み取ったもので、映像が見せるものを述べるのであって、難易度の主張ではありません。
- 1
辛抱強い開幕(透かし 0–300)
ピラミッドと幅広スラブ——譜面は音ゲーのチュートリアルのように開き、幅と EXACT ウィンドウを一拍ずつ教えます。ここで同時に圧力を受けるレーンは二本を超えません。
- 2
壁と三角(透かし 300–500)
通高の壁と幅広の三角(ステップ 4–5):一拍に一回のフォーム、オブジェクトが来る前に決めておく。譜面でいちばんきれいな読みは、反応するのでなく先にフォームを組むプレイヤーのものです。
- 3
爆発とゲート(透かし 500–700)
金の爆発とダイヤゲートの交代は譜面でいちばん密な中盤区間で、透かし 552 の三レーン一拍(ステップ 6–7)を含みます。中央の三指がここで同時に火を入れます。
- 4
フィールドと斜め(透かし 700–958)
全幅の白フィールドと斜めスラブ(ステップ 8–9)が収束を始めます。フレーズは短く、間隔は広く、結末が求めるのはスタミナではなく精度です。
- 5
ピラミッドと帳簿(透かし 958–978)
締めのピラミッド、空のフィールドに 978、確定カード——そして訂正の記録:初公開の 998 がどう 978 になったか(ステップ 10–12)。
6キーキーベッドの運指
サイトの運指ガイドに沿って展開します:サイドレーンを Left Shift(小指)と Space(親指)に、中央 A-S-D-F を薬指・中指・人差し指に。以下は上のフレームとこの体系から導いた助言で、実測の記録ではありません。
- →薬指・中指・人差し指の三指を A-S-D にアンカーし、人差し指は F を兼務。譜面の中央ストリームも 056'369'954 の三レーン一拍もこの四レーンに住んでいます。中央の仕事のために三指がホームを離れる必要はないはずです。
- →サイドの税は専門の指で払う:小指が Left Shift の爆発とサイドホールドを、親指が Space を受け持つ。050'484'636 のダイヤゲートはサイドの指を一つ押さえ、中央三指は流れ続けます——ゲートが着いた途端に中央が崩れるなら、サイドの指は間違った手に借用しています。
- →全幅スラブ(014'366'190、070'020'069)にはロールでなく六キーすべてを一気に押し込みます:スラブは幅がありすぎて、ロールは二つの遅れた判定として読まれます。この譜面で唯一、運指ガイドの「静的六指」がそのまま正解になるパターンです。
- →サイド爆発が中央の斜めと出会う(区間 3 のやり取り)とき、一指で手を伸ばさず三指全体を一キー平行移動させる——EVO のレーン切替に運指ガイドが教えるのと同じ平行スライドの規則です。この映像の透かしが 552 をきれいに登り切れたのはそのおかげです。
デッキとエンカウンターメモ
映像が実際に見せる走行の装備と、サイトのカード語彙をどう対応づけるか。高速ではカードの正体が判読できないため、効果は一切引用しません。
- →確定カードの IOTA 行は ENCOUNTER UNLINKED と印字します——このセッションはエンカウンターを一切連結していません。引退した 360p ソースの AYAME エンカウンターの組み合わせ(DIFFICULTY RATING 290、エンカウンター 000'035'363 CENTERED)は TrappyTheDemon の初見のもので、映像とともに引退し、歴史としてのみ残ります。
- →クリーンランの証拠は「何もないこと」です。Assist Mode バナーはどこにも現れず、アイテム行は通常の BONUS スロットのみ。カードにも HUD の楽曲カードにも、この PERFECT DIVE に特別なものが必要だった痕跡はありません——これほど穏やかな譜面なら、当然の読みです。
- →HIGH SCORE 099'796'455 はアカウントの従来最高で、カードの DIFFERENCE +000'204'499 がこのダイブがそれを上回った分です。この算術にデッキの条件は隠れていません:差は純粋に実行力の問題で、装備の問題ではありません。
練習項目
- →開幕ピラミッドでテンポを較正する(?t=14 のディープリンクで映像を開く):より密な区間が来る前に、譜面でいちばん穏やかな区間こそ SPEED 5.20 の EXACT ウィンドウを自動化すべき場所です。
- →透かし 552 の三レーン一拍(?t=84 のディープリンク)を分割して練習し、レーン分けを磨く:三つの同時 EXACT 爆発はこの譜面で唯一の本当のコードで、一レーンごとに専任の指が要ります。
- →締めのピラミッド(?t=134 のディープリンク)で全レーンの形を練習する:最後の囲いは六キー全てを一度に、最後にもう一度忙しくさせます。やり直す余裕は残っていません。
FAQ
Everything の FBD 10 譜面のノーツ数は?
978——EXACT 954 + EXACT 24、NEAR 0、BREAK 0。MAX LINK チップもコンボ透かしの最終値も、1080p の PERFECT DIVE 上で 978 で一致します。本ページが初公開した 998 を置き換えるものです。当時の 360p 読みは NEAR 行が解像度の下限にありました——その解像度で読み直すと数字そのものが判然とせず、60 と読めば同じ四行はちょうど 978 に収まります。コミュニティ wiki の FBD 欄は依然空欄(rev 4162)で、映像が唯一の実録です。
最初に撮られたダイブのスコアは?そしてこれは?
この譜面で最初に撮られたダイブ(TrappyTheDemon、2026 年 9 月 11 日公開)はランク A で確定しました——091'616'309、EXACT 787 + 89、NEAR 80、BREAK 42。本ページが記録する PERFECT DIVE は EX+ 100'000'954 で、落としたノーツは一つもありません。両方の走行を引用として残し、ウォークスルーは完璧なほうに従います。
ノーツ数は 978?それとも 998?
現時点の証拠では 978 です。新しいカードは自面上で二重に決着し(判定行と MAX LINK が一致、透かしは 978 まで乗る)、読みは三回確認したネイティブ 1080p。旧四行は、解像度の下限で滲んだ NEAR 行を 60 と読めば桁単位で 978 と一致します。FBD 譜面の変更を記録した公式パッチノートはないため、無告知の改修も排除できません——しかし読み方のどちらでも、今日出荷されている譜面は 978 と数えます。
まだ Act 2.5 を終えていません——このページはネタバレですか?
このページはゲームプレイのシステム内にとどまります。Everything は Act 2.5 のストーリー進行解放曲なので、存在を知ること自体がすでにささやかなヒントです。メタ記述は譜面の話のみで、ページ上の全フレームがメニュー・フィールド・リザルトカード——ストーリーシーン、セリフ、エンディングは出ません。譜面の数字とデッキの話は安全で、ストーリーは登場しません。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro



