ガイド · FORBIDDEN 12
EXCEED MIND LIMIT FBD 12: 実録の PERFECT DIVE が証明する、譜面ノーツ数の初公開
SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi の EXCEED MIND LIMIT は、レベル 12 の FORBIDDEN 譜面で In Falsus の隠し難易度に登場しました。その FBD ノーツ数はいまだどの wiki も掲載していません。このページは 도토리 のフルコンボ実録をフレームごとに記録します。2,029 ノーツすべてが EXACT、リザルトカードは総数を二重に証明——判定行と MAX LINK が同じ数字を印字——し、確定レシートは 100'001'978・ランク EX+。以下の 12 フレームは楽曲選択カードから確定カードまで、それぞれ該当する秒へ直接リンクします。
ソース
- [In Falsus] EXCEED MIND LIMIT (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-51) — 도토리
- EXCEED MIND LIMIT — chart table (MIN 3 / EVO 6 / ULT 10 / FBD 12, EVO 821: tap 176 + hold 268 + field 267 + flick 110, FBD chart Toaster, jacket のせさつき) — In Falsus Wiki (Miraheze)
フレームは 도토리 の [In Falsus] EXCEED MIND LIMIT (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-51)(3:06、2026-09-26 アップロード、作成時点で再生 3 回。アップロードメタデータは yt-dlp によるものでフレーム証拠ではない)から切り出しました。解説から引いた内容は一つもなく、数値はすべて各ステップがリンクする秒におけるゲーム自身の画面から読んでいます。字幕はボーカルの自動生成歌詞断片のみで、口頭の事実はありません。最終スコアを引用できる理由:HUD は t≈174 から 100'001'978 で凍結し、リザルトカードの SCORE ボックスは着地後にカウントアップを続け(t≈180 で 088'441'875、t≈181 で 099'888'810)、t≈182 までに同じ値で確定します。DIFFERENCE 行は 099'977'347 のハイスコアに対して計算を閉じます。コミュニティ wiki データ(フレーム読み取りではない):難易度ラダー 3 / 6 / 10 / 12、EVO 6 の内訳(821 = タップ 176 + ホールド 268 + フィールド 267 + フリック 110)、FBD 譜面師 Toaster、ジャケット のせさつき(実録の選曲カードの ILLUST と一致)、バージョン 1.0.2c——https://infalsus.miraheze.org/wiki/EXCEED_MIND_LIMIT、2026-09-27 確認。wiki は FBD 総数を公表していないため、2,029 は本サイトのフレーム読み取りで、初公開を主張するものであり独占ではありません。判定内訳・MAX LINK・SPEED の読み取りは単一ソース(実録 1 本)です。
アシスト状態:この映像が見せる開示面すべてにおいて、アシストなし——しかもカードは本サイトがまだ記録したことのない形を見せています。選曲カードにアシスト表記はなく、映像に Assist Mode の一行はなく、リザルトカードの IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED の文字が入った幅広の枠として描画されます。初クリアの BONUS 粒子 6 スロットでもなく、ASSIST MODE のボックスでもありません。この形は FAQ 3 で記録するにとどめ、解釈はしません。残るのは常例の但し書き——録画 1 本のみで、比較する 2 本目はありません。
ゲート:選曲、最初のノーツ、序盤のチェーン
- 1
打ち込む前に選曲カードを読む
カードは難易度を FORBIDDEN 12——ULTIMATE の上の隠しティア——に固定し、その下に現在のベスト 099'977'347、ジャケットは のせさつき のクレジット。カードのほかの情報はプレイに影響しません。すべてを決めるのはレベルバッジです。

選曲カード:FORBIDDEN 12、ベスト 099'977'347、ILLUST のせさつき。該当秒へ - 2
最初の列は向こうから来る
最初の EXACT は 000'568'797 を過ぎたばかりで着地し、黄色い六角形のホールドノードが判定ラインで回り始めます。FBD 譜面は ULT より序盤が密ですが、最初の数秒でやるべきは六レーンのリズムに体を慣らすこと。まだしのぐ段階ではありません。

六角ホールドノードの上に最初の EXACT、000'568'797。該当秒へ - 3
スプライトではなく透かし数字を追う
幅広の紫ビームの下でチェーンの透かし数字は 136。PERFECT DIVE で終わるランで、この数字は上がる一方。だから画面上いちばん手軽なリアルタイムのミス検知になります。動きが止まったら、どこかのノーツを滑らせた印です。

最初の幅広紫ビームの下でチェーン 136。該当秒へ
序盤:幅広ビームとレーザーの交差
- 4
幅広ビームに手を丸ごと預ける
018'364'223 でシアンの幅広ビームが 3 レーンをなめ、EXACT が 3 つ同時に鳴ります。広いノーツは先に構えた手が報われる場面です。指 2 本をビームのレーンに置いたままキープし、中央レーンはもう片方の手に任せましょう。

シアンの幅広ビームで EXACT 3 連、018'364'223。該当秒へ - 5
交差で手を早く分ける
031'978'619 でシアンとクリムゾンのレーザーがハイウェイ上で交差します。交差が一番怖く見えるのは到達の 1 秒前。レーザーごとに担当の手を早く決めれば、図形はふつうの 2 本の流れに崩れます。

シアンとクリムゾンのレーザーが交差、031'978'619。該当秒へ - 6
黄色いくさびを押さえて先を読む
048'357'834 で黄色いくさび形のホールドが左レーンに乗り、右は緑のビームと金色の六角ノード。ホールドはタダでもらえるチェーン時間です。押しているノードを見るのではなく、次のパターンを読むのに使ってください。

黄色いくさびホールドと背後の緑ビーム、048'357'834。該当秒へ
中盤:一番密な区間
- 7
ノーツではなく壁を読む
063'150'328 で 5 つの EXACT が同じ判定ラインに並びます。中盤を過ぎると譜面はグループではなく壁を出してくる。個々のノーツを追うのではなく、壁のレーン形状を読んでください。

同じ判定ラインに EXACT 5 つ、063'150'328。該当秒へ - 8
火花にタイミングを確認させる
075'055'723 で紫のレーザーが白い火花の粒子を引っ張ります。火花は十分に噛み合った判定の後ろだけに付くもの。中盤以降は、次の壁に注力を割かない無料のタイミングチェックとして働きます。

火花を引く紫のレーザー、075'055'723。該当秒へ
終盤:最後のノーツ、バナー、レシート
- 9
最後の数秒もまだ上がっている
透かし数字は 1995、スコアは 098'302'980——チェーンは一度も折れず、まだ登っています。FBD 譜面は終盤こそ本番。フィールドが空になるまで、まだ終わりません。

チェーン 1995、スコア 098'302'980、まだ無傷。該当秒へ - 10
バナーがフルチェーンの証明
空になったハイウェイを PERFECT DIVE のバナーが横切ります。譜面内の全ノーツが EXACT に判定されたとき——NEAR ゼロ、BREAK ゼロ——だけ印字され、その内容はリザルトカードがすぐに二重で裏付けます。

PERFECT DIVE:フルチェーンのバナー。NEAR ゼロ、BREAK ゼロ。該当秒へ - 11
カウントアップ中に撮らない
カードは着地時まだロール中:ここでは 088'441'875、1 秒後 099'888'810、t≈182 になってようやく 100'001'978 で確定します。この区間で撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写します。数字が凍るのを待ちましょう。

カウント中:088'441'875、まだ上がる——最終スコアではない。該当秒へ - 12
レシートは二度読む
確定:100'001'978・ランク EX+・MAX LINK 2029——閉じは二重です。判定行の合計は譜面総数そのもの(EXACT 1978 + 51、NEAR 0、BREAK 0 = 2,029)で、100'001'978 からベスト 099'977'347 を引くと印字された DIFFERENCE +000'024'631 に一致。コミュニティ wiki はこの曲の FBD 総数を掲載していないため、このカードが譜面で初めて公開されたノーツ数です。

確定レシート:100'001'978、EX+、MAX LINK 2029——2,029 ノーツ。該当秒へ
FAQ
EXCEED MIND LIMIT の FBD 12 は何ノーツ?
2,029 ノーツ——本ページが初公開です。リザルトカードが二重に証明します:判定行(EXACT 1978 と 2 行目の EXACT 51、NEAR 0、BREAK 0)の合計が 2,029 で、MAX LINK も同じ 2,029。PERFECT DIVE である以上、これは譜面の全ノーツが叩かれたことを意味します。コミュニティ wiki はレベル 12 を掲載する一方 FBD 総数はなし。参考までに EVO 6 の内訳は 821(タップ 176 + ホールド 268 + フィールド 267 + フリック 110)。投稿者タイトルの MAX-51 も、カードの 2 行目の EXACT と独立に一致しています。
In Falsus で FBD とは何ですか?
FORBIDDEN——ULTIMATE の上の隠しティアです。選曲カードの DIFFICULTY 行にはフルネームで印字され、ゲーム内 HUD では省略形になります。この映像のチップは終始 FBD 12 · SPEED 5.00。FBD 譜面は、すでに ULT 譜面を持つ曲に別途用意されたより難しいルーチンで、この曲の ULT は 10 です。
このランはアシスト付きですか?
映像が開示する範囲では、いいえ。選曲カードにアシスト表記はなく、映像に Assist Mode の一行はなく、リザルトカードの IOTA スロットは ENCOUNTER UNLINKED の文字が入った幅広パネルとして描画されます——本サイトの他のどのカードも見せていない形なので、解釈せず記録に留めます。カードが証明できる範囲ではクリーン。但し書きは常例どおり:録画 1 本のみで、比較する 2 本目はありません。
このランのフレームによって最終スコアが違って見えるのは?
リザルトカードの SCORE ボックスは着地後にカウントアップを続けるからです:t≈180 で 088'441'875、1 秒後 099'888'810、t≈182 で 100'001'978 に確定。局内 HUD は t≈174 からこの最終値を保持しており、DIFFERENCE 行も計算を閉じます——100'001'978 からハイスコア 099'977'347 を引くと、印字された +000'024'631 に一致。カウントアップの区間で撮られたフレームは、ゲームが一度も与えていない数字を写しています。
このページはストーリーのネタバレを含みますか?
含みません。どのフレームもゲームプレイの仕組み——選曲カード、フィールド、判定、バナー、リザルトカード——だけで、会話もストーリーシーンも解禁の経緯もありません。記録として付記すると、この曲はゲーム第 4 章 Arc 4「The Hand of Calamity」所属で、解禁条件はコミュニティ wiki データであり、本ページはあえて載せていません。上の 2,029 ノーツのレシートが明かすのは譜面だけです。
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体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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