In Falsus Wiki · ULTIMATE

World Ender ULT 10: 初のフル判定ログを全フレームで

World Ender——sasakure.UK × TJ.hangneil による Arcaea コラボ楽曲(1.0.2c 追加)——は MIN 4 / EVO 7 / ULT 10 / FBD 13 の梯子を持ち、本ページはその ULTIMATE 10 を判定単位まで分解します。TrappyTheDemon の初見ランは映像として全程をカバーします。セレクトカードの HIGH SCORE は「–」で始まり、最後は DIVE RESULT カードが 094'417'604・ランク A・MAX LINK 256・EXACT 1360+99・NEAR 58・BREAK 59 で完全に静止します。集計はちょうど 1,576 ノーツ。Miraheze Wiki の数値(2026-09-19 突き合わせ)と完全に一致する、おそらくネット上初のこの譜面の判定別記録です。以下の 12 フレームはそれぞれ該当瞬間へディープリンク。HUD は終始 SPEED 7.00 を釘付けにしています。注意書きの先は譜面の話のみで、どのフレームにもストーリー場面は映りません。

楽曲World Ender — sasakure.UK × TJ.hangneil
難易度MIN 4 · EVO 7 · ULTIMATE (ULT) 10 · FORBIDDEN (FBD) 13
ノーツ数ULT 1,576——リザルトカードの判定集計から読み取り · MIN 479 / EVO 759 は Miraheze による · FBD は未公表
画面の情報SPEED 7.00 · BPM 190–280 · HUD に ULT 10 バッジ · リザルトカードまで収録

出典

スクリーンショットは、上記の TrappyTheDemon「[In Falsus Sightread] World Ender - sasakure.UK × TJ.hangneil | ULT 10」のフレーム——DIVE CLEARED、スコア 094'417'604 で終わり、判定集計が丸ごと映っているランです。難易度とノーツ数は In Falsus Wiki(Miraheze、CC BY-SA)の楽曲リストと突き合わせ済み(2026-09-19)。FBD 13 のノーツ数は未公表のため、本ページでは主張しません。数値はすべて画面から読み、各ステップはランの該当瞬間へディープリンクします。

ネタバレ注意:World Ender は Arc 4 のストーリー進行で解禁される楽曲です。存在そのもの——曲名・ジャケット・難易度——が進行のネタバレになります。この枠の先は譜面の話のみで、すべてのフレームはゲームプレイの仕組みだけを映し、ストーリー場面・会話・エンディングは一切出ません。Arc 4 の途中でブラインドプレイを楽しみたい方は、ここで読むのをおやめください。

カードを読む

  1. 1

    カードを読む:ULTIMATE 10、そして白紙のハイスコア

    セレクト画面は上限を ULTIMATE 10 に固定します。「魔王」のジャケットにはイラストレーター米室のクレジット。HIGH SCORE は「–」、右上には FREEPLAY のタグ。この初見が、この譜面でアカウントに残る最初の記録になります。ランが稼ぐものは、すべて白紙のカードに乗っていきます。

    In Falsus song select shows World Ender by sasakure.UK × TJ.hangneil at ULTIMATE 10 with an empty HIGH SCORE row
    ULTIMATE 10 の World Ender セレクトカード、ハイスコアはまだ空白。この瞬間を見る
  2. 2

    ジャケットが溶けてダイブへ

    開始 1 秒、「魔王 - The Border of Divinity」のアートワークが三角のモザイクへ溶け、フィールドへ送り出します。In Falsus はすべてのダイブをこの下降として演出します。この先は BPM 190–280・3 分に近い譜面——最初のレーンが灯る前に、手を落ち着けておきましょう。

    The World Ender jacket art dissolves into a triangle mosaic as an In Falsus ULTIMATE 10 dive begins
    World Ender のジャケットがダイブ転移の三角モザイクへ崩れていく。この瞬間を見る
  3. 3

    Phase 0:六つの空レーンと SPEED 7.00

    ダイブは 000'000'000 の無傷のフィールドから始まります。HUD は右上に契約を釘付け——World Ender、sasakure.UK × TJ.hangneil、ULT 10、SPEED 7.00。レーン床は A S D F、両翼にサイドスラブ。スクロール速度は当サイトの Chaoticism Legacy ULT 10 と同じ。この譜面のもう一つの武器は、密度です。

    An empty six-lane In Falsus field waits at 000 000 000, World Ender ULT 10 and SPEED 7.00 pinned in the contract
    ULT 10 の Phase 0:空のフィールドに、右上の World Ender 契約。この瞬間を見る

序盤:本気を見せる前にチェーンを貯める

  1. 4

    序盤のチェーン:一度に三つの EXACT

    002'166'441 の時点でカウンタは 35。足元では三連の EXACT が並んでいます。World Ender は単ノーツでウォームアップさせず、いきなりコードの波で来ます。着地を三つのノーツではなく一つの形として読めば、チェーンは勝手に伸びます。

    Triple EXACT judgments lift the chain to 35 at 002 166 441 early in World Ender ULT 10, In Falsus
    三つの EXACT が同時に着地し、チェーンは 35 まで伸びる。この瞬間を見る
  2. 5

    バイオレットのスラブは二倍返し

    008'560'721、バイオレットのスラブがペアの EXACT を重ね、+15 のポップアップがチェーンを複利で伸ばします。スラブは決断のあるプレスに報いる形状。手を置いたまま形をなぞり、ポップアップを積み上げる——譜面が本気を見せる前に、初見の得点は貯めておくものです。

    A violet slab takes paired EXACT hits at 008 560 721 while a +15 popup tracks the World Ender ULT 10 chain in In Falsus
    バイオレットのスラブがペア EXACT を重ね、+15 が複利で伸びる。この瞬間を見る
  3. 6

    ワイドスラブとロングホールドが出会う

    023'092'519 付近、チェーン 116。ワイドスラブが中央を横切り、左レールではバイオレットのホールドが燃えています。一つのフレームに二つの仕事——スラブの手は自分のレーンにアンカーを置き、ホールドの手はレールに沿って軽く押し続ける。本ページの核になる手の分担を、そのまま一枚に収めた絵です。

    A wide slab and a left-rail long hold overlap at 023 092 519 in World Ender ULT 10, In Falsus, with the chain at 116
    ワイドスラブが中央を横切り、左レールのホールドが燃える——チェーン 116。この瞬間を見る

中盤:ホールド、爆発、正直な NEAR

  1. 7

    ツインのフルレングス・ホールド

    033'046'262、譜面は看板フォームを見せます。左スラブをバイオレットのホールドが、右をシアンのホールドが、どちらも端から端まで走り、空いた中央レーンが単ノーツを頑張ります。ホールドの圧は軽くて構いません。判定ラインが求めるのは、スラブが終わる瞬間にまだそこにいることだけです。

    Twin full-length hold slabs, violet left and cyan right, span the World Ender ULT 10 field in In Falsus at 033 046 262
    バイオレットとシアンのホールドが、両サイドスラブの全長を走る。この瞬間を見る
  2. 8

    金色の六角形バーストが三つの EXACT を支える

    042'986'071、ホールドが配当を払い始めます。金色の六角形バーストが S・D・F のレーンを縁取り、頭上には三つの EXACT。バーストはホールドが時間通りにスコアを積んでいる証拠で、光が曇れば圧が抜けている合図。上のノーツの網ではなく、バーストを見てください。

    Gold hexagonal hold bursts ring the lanes under three EXACT labels at 042 986 071 in World Ender ULT 10, In Falsus
    金色の六角形バーストが下段を縁取り、頭上に三つの EXACT。この瞬間を見る
  3. 9

    中盤が家賃を取り始める

    058'595'874、EXACT と NEAR が同じ呼吸で並びます。BPM 190–280 の密集区は、鈍いリリースをもう許しません。ここでの NEAR は失敗ではなく、どの癖がスコアを削っているかを譜面が名指ししている状態です。NEAR を少数に保てば、ランク A の計画は生きています。

    EXACT and NEAR labels stack up through the dense mid-chart of World Ender ULT 10 in In Falsus at 058 595 874
    密集する中盤が本気を見せ始め、EXACT と NEAR が同じ画面に重なる。この瞬間を見る

終盤:リザルトカードへ絞り込む

  1. 10

    LATE NEAR——ゲームが復習の道筋を教えてくれる

    074'087'523 付近、緑の扇形スラブが中央を掃き、一つの NEAR の頭上に LATE の刻印。In Falsus はすべての擦り過ぎに方向を示します。LATE は「次の挑戦でほんの少し早く離す」という意味。これこそ初見の収穫です——クリアと、直すべき癖を正確に示した地図を、一度に手に入れたのですから。

    A LATE-stamped NEAR lands beside a green fan slab at 074 087 523 in World Ender ULT 10, In Falsus
    緑の扇形スラブが横切り、LATE の刻印付き NEAR が並ぶ。この瞬間を見る
  2. 11

    ツインスラブの挟撃を五連 EXACT で抜ける

    083'381'532、両レールからスラブがフィールドを挟み込み、五つの EXACT が同時に灯ります。終盤の形はこれ——ホールドの中にコード、コードの中にホールド。Phase 0 からアンカーを保ち続けた手だけが、まだ綺麗に着地できます。ここで握りを直せば、最後の三分の一が BREAK を回収しに来ます。

    Five EXACT labels fire at once as twin slabs squeeze the World Ender ULT 10 field in In Falsus at 083 381 532
    両レールからの挟撃の中、五つの EXACT が同時に灯る。この瞬間を見る
  3. 12

    DIVE RESULT:094'417'604——譜面初のフル判定記録

    カードは完全な形で着地します。スコア 094'417'604 でランク A、MAX LINK 256、EXACT 1360+99、NEAR 58、BREAK 59、DIVE CLEARED、MISS GAUGE は 3 残し。DIFFERENCE の行はスコア全体をそのまま読み返し、セレクトカードの空白 HIGH SCORE と裏を合わせます。集計はちょうど 1,576 ノーツ。World Ender ULT 10 の判定別記録としてネット初の完全版であり、NEAR 58・BREAK 59 を抱えた初見でも天井は越えられる証明です。

    The In Falsus DIVE RESULT screen sums World Ender ULT 10 at 094 417 604 with rank A, MAX LINK 256 and EXACT 1360+99
    DIVE RESULT カード:094'417'604、ランク A、1,576 ノーツの集計が丸ごと。この瞬間を見る

よくある質問

World Ender ULT 10 のノーツ数は?

1,576 です。しかも本ページは一枚の画面で証明できます。DIVE RESULT カードは EXACT 1360+99・NEAR 58・BREAK 59 と示し、合計はちょうど 1,576。Miraheze Wiki の楽曲リスト(2026-09-19 突き合わせ)と完全に一致します。把握している限り、これは判定単位でこの譜面を記録したネット上初の完全版です。MIN 479 と EVO 759 は同じリストから、FBD 13 のノーツ数は依然未公表です。

動画で World Ender ULT 10 をクリアしたスコアは?

094'417'604 のランク A です。MAX LINK 256、NEAR 58、BREAK 59、MISS GAUGE 3 残し。DIFFERENCE の行は +094'417'604——つまりスコア全額——で、セレクト画面の空白 HIGH SCORE と辻褄が合う、アカウント初の記録という扱いです。ランキングの目標ではなく、初見の基準値として扱ってください。

World Ender ULT 10 の SPEED は?

SPEED 7.00。ラン全体を通して右上に釘付けの HUD から読め、当サイトの Chaoticism Legacy ULT 10 と同じスクロール速度です。もう一つの武器は音楽の方——BPM 190–280 で、密度は平坦な壁ではなく波のように押してきます。

Arc 4 をまだ終えていませんが、このページは安全?

注意書きの先であれば安全です。内容は譜面の話のみで、全フレームがゲームプレイの仕組みだけ——セレクトカード、ダイブ転移、フィールド、判定、リザルトカード——を映し、ストーリー場面・会話・エンディングは一切出ません。ただし曲の存在自体が Arc 4 の進行の目印です。完全なブラインドプレイを望むなら、注意書きの枠で止まってください。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

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