In Falsus Wiki · ULTIMATE
World Ender ULT 10: 初のフル判定ログを全フレームで
World Ender——sasakure.UK × TJ.hangneil による Arcaea コラボ楽曲(1.0.2c 追加)——は MIN 4 / EVO 7 / ULT 10 / FBD 13 の梯子を持ち、本ページはその ULTIMATE 10 を判定単位まで分解します。TrappyTheDemon の初見ランは映像として全程をカバーします。セレクトカードの HIGH SCORE は「–」で始まり、最後は DIVE RESULT カードが 094'417'604・ランク A・MAX LINK 256・EXACT 1360+99・NEAR 58・BREAK 59 で完全に静止します。集計はちょうど 1,576 ノーツ。Miraheze Wiki の数値(2026-09-19 突き合わせ)と完全に一致する、おそらくネット上初のこの譜面の判定別記録です。以下の 12 フレームはそれぞれ該当瞬間へディープリンク。HUD は終始 SPEED 7.00 を釘付けにしています。注意書きの先は譜面の話のみで、どのフレームにもストーリー場面は映りません。
出典
- [In Falsus Sightread] World Ender - sasakure.UK × TJ.hangneil | ULT 10 — TrappyTheDemon
- Songs — World Ender (MIN 4 / EVO 7 / ULT 10 / FBD 13, Arcaea crossover, 1.0.2c) — In Falsus Wiki (Miraheze)
スクリーンショットは、上記の TrappyTheDemon「[In Falsus Sightread] World Ender - sasakure.UK × TJ.hangneil | ULT 10」のフレーム——DIVE CLEARED、スコア 094'417'604 で終わり、判定集計が丸ごと映っているランです。難易度とノーツ数は In Falsus Wiki(Miraheze、CC BY-SA)の楽曲リストと突き合わせ済み(2026-09-19)。FBD 13 のノーツ数は未公表のため、本ページでは主張しません。数値はすべて画面から読み、各ステップはランの該当瞬間へディープリンクします。
ネタバレ注意:World Ender は Arc 4 のストーリー進行で解禁される楽曲です。存在そのもの——曲名・ジャケット・難易度——が進行のネタバレになります。この枠の先は譜面の話のみで、すべてのフレームはゲームプレイの仕組みだけを映し、ストーリー場面・会話・エンディングは一切出ません。Arc 4 の途中でブラインドプレイを楽しみたい方は、ここで読むのをおやめください。
カードを読む
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カードを読む:ULTIMATE 10、そして白紙のハイスコア
セレクト画面は上限を ULTIMATE 10 に固定します。「魔王」のジャケットにはイラストレーター米室のクレジット。HIGH SCORE は「–」、右上には FREEPLAY のタグ。この初見が、この譜面でアカウントに残る最初の記録になります。ランが稼ぐものは、すべて白紙のカードに乗っていきます。

ULTIMATE 10 の World Ender セレクトカード、ハイスコアはまだ空白。この瞬間を見る - 2
ジャケットが溶けてダイブへ
開始 1 秒、「魔王 - The Border of Divinity」のアートワークが三角のモザイクへ溶け、フィールドへ送り出します。In Falsus はすべてのダイブをこの下降として演出します。この先は BPM 190–280・3 分に近い譜面——最初のレーンが灯る前に、手を落ち着けておきましょう。

World Ender のジャケットがダイブ転移の三角モザイクへ崩れていく。この瞬間を見る - 3
Phase 0:六つの空レーンと SPEED 7.00
ダイブは 000'000'000 の無傷のフィールドから始まります。HUD は右上に契約を釘付け——World Ender、sasakure.UK × TJ.hangneil、ULT 10、SPEED 7.00。レーン床は A S D F、両翼にサイドスラブ。スクロール速度は当サイトの Chaoticism Legacy ULT 10 と同じ。この譜面のもう一つの武器は、密度です。

ULT 10 の Phase 0:空のフィールドに、右上の World Ender 契約。この瞬間を見る
序盤:本気を見せる前にチェーンを貯める
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序盤のチェーン:一度に三つの EXACT
002'166'441 の時点でカウンタは 35。足元では三連の EXACT が並んでいます。World Ender は単ノーツでウォームアップさせず、いきなりコードの波で来ます。着地を三つのノーツではなく一つの形として読めば、チェーンは勝手に伸びます。

三つの EXACT が同時に着地し、チェーンは 35 まで伸びる。この瞬間を見る - 5
バイオレットのスラブは二倍返し
008'560'721、バイオレットのスラブがペアの EXACT を重ね、+15 のポップアップがチェーンを複利で伸ばします。スラブは決断のあるプレスに報いる形状。手を置いたまま形をなぞり、ポップアップを積み上げる——譜面が本気を見せる前に、初見の得点は貯めておくものです。

バイオレットのスラブがペア EXACT を重ね、+15 が複利で伸びる。この瞬間を見る - 6
ワイドスラブとロングホールドが出会う
023'092'519 付近、チェーン 116。ワイドスラブが中央を横切り、左レールではバイオレットのホールドが燃えています。一つのフレームに二つの仕事——スラブの手は自分のレーンにアンカーを置き、ホールドの手はレールに沿って軽く押し続ける。本ページの核になる手の分担を、そのまま一枚に収めた絵です。

ワイドスラブが中央を横切り、左レールのホールドが燃える——チェーン 116。この瞬間を見る
中盤:ホールド、爆発、正直な NEAR
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ツインのフルレングス・ホールド
033'046'262、譜面は看板フォームを見せます。左スラブをバイオレットのホールドが、右をシアンのホールドが、どちらも端から端まで走り、空いた中央レーンが単ノーツを頑張ります。ホールドの圧は軽くて構いません。判定ラインが求めるのは、スラブが終わる瞬間にまだそこにいることだけです。

バイオレットとシアンのホールドが、両サイドスラブの全長を走る。この瞬間を見る - 8
金色の六角形バーストが三つの EXACT を支える
042'986'071、ホールドが配当を払い始めます。金色の六角形バーストが S・D・F のレーンを縁取り、頭上には三つの EXACT。バーストはホールドが時間通りにスコアを積んでいる証拠で、光が曇れば圧が抜けている合図。上のノーツの網ではなく、バーストを見てください。

金色の六角形バーストが下段を縁取り、頭上に三つの EXACT。この瞬間を見る - 9
中盤が家賃を取り始める
058'595'874、EXACT と NEAR が同じ呼吸で並びます。BPM 190–280 の密集区は、鈍いリリースをもう許しません。ここでの NEAR は失敗ではなく、どの癖がスコアを削っているかを譜面が名指ししている状態です。NEAR を少数に保てば、ランク A の計画は生きています。

密集する中盤が本気を見せ始め、EXACT と NEAR が同じ画面に重なる。この瞬間を見る
終盤:リザルトカードへ絞り込む
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LATE NEAR——ゲームが復習の道筋を教えてくれる
074'087'523 付近、緑の扇形スラブが中央を掃き、一つの NEAR の頭上に LATE の刻印。In Falsus はすべての擦り過ぎに方向を示します。LATE は「次の挑戦でほんの少し早く離す」という意味。これこそ初見の収穫です——クリアと、直すべき癖を正確に示した地図を、一度に手に入れたのですから。

緑の扇形スラブが横切り、LATE の刻印付き NEAR が並ぶ。この瞬間を見る - 11
ツインスラブの挟撃を五連 EXACT で抜ける
083'381'532、両レールからスラブがフィールドを挟み込み、五つの EXACT が同時に灯ります。終盤の形はこれ——ホールドの中にコード、コードの中にホールド。Phase 0 からアンカーを保ち続けた手だけが、まだ綺麗に着地できます。ここで握りを直せば、最後の三分の一が BREAK を回収しに来ます。

両レールからの挟撃の中、五つの EXACT が同時に灯る。この瞬間を見る - 12
DIVE RESULT:094'417'604——譜面初のフル判定記録
カードは完全な形で着地します。スコア 094'417'604 でランク A、MAX LINK 256、EXACT 1360+99、NEAR 58、BREAK 59、DIVE CLEARED、MISS GAUGE は 3 残し。DIFFERENCE の行はスコア全体をそのまま読み返し、セレクトカードの空白 HIGH SCORE と裏を合わせます。集計はちょうど 1,576 ノーツ。World Ender ULT 10 の判定別記録としてネット初の完全版であり、NEAR 58・BREAK 59 を抱えた初見でも天井は越えられる証明です。

DIVE RESULT カード:094'417'604、ランク A、1,576 ノーツの集計が丸ごと。この瞬間を見る
よくある質問
World Ender ULT 10 のノーツ数は?
1,576 です。しかも本ページは一枚の画面で証明できます。DIVE RESULT カードは EXACT 1360+99・NEAR 58・BREAK 59 と示し、合計はちょうど 1,576。Miraheze Wiki の楽曲リスト(2026-09-19 突き合わせ)と完全に一致します。把握している限り、これは判定単位でこの譜面を記録したネット上初の完全版です。MIN 479 と EVO 759 は同じリストから、FBD 13 のノーツ数は依然未公表です。
動画で World Ender ULT 10 をクリアしたスコアは?
094'417'604 のランク A です。MAX LINK 256、NEAR 58、BREAK 59、MISS GAUGE 3 残し。DIFFERENCE の行は +094'417'604——つまりスコア全額——で、セレクト画面の空白 HIGH SCORE と辻褄が合う、アカウント初の記録という扱いです。ランキングの目標ではなく、初見の基準値として扱ってください。
World Ender ULT 10 の SPEED は?
SPEED 7.00。ラン全体を通して右上に釘付けの HUD から読め、当サイトの Chaoticism Legacy ULT 10 と同じスクロール速度です。もう一つの武器は音楽の方——BPM 190–280 で、密度は平坦な壁ではなく波のように押してきます。
Arc 4 をまだ終えていませんが、このページは安全?
注意書きの先であれば安全です。内容は譜面の話のみで、全フレームがゲームプレイの仕組みだけ——セレクトカード、ダイブ転移、フィールド、判定、リザルトカード——を映し、ストーリー場面・会話・エンディングは一切出ません。ただし曲の存在自体が Arc 4 の進行の目印です。完全なブラインドプレイを望むなら、注意書きの枠で止まってください。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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