ガイド · Be There ULTIMATE
Be There ULT、 1本の手元、傷はゼロ
Be There——In Falsus の初期楽曲に名を連ねる PSYQUI のナンバー——は ULTIMATE 10・全1033ノーツ。本ページはこの譜面を1本の完全プレイで教えます。Skrubby の Perfect Dive——全ノーツ EXACT、NEAR ゼロ、BREAK ゼロ、099'883'303 の EX+ リザルトで締めた走りです。12ステップを譜面の序盤から終盤まで順に辿り、各スクショから元動画の該当シーンへ飛べます。
出典
スクショはすべて上記 Skrubby による Be There ULT 完全 Perfect Dive プレイから切り出したフレームです。各ステップは動画の該当シーンにディープリンクし、リザルトカードは撮影のまま掲載しています。
潜る前に譜面を読む
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まずカードを読む:ULTIMATE 10・ノーツ1033
最初のノーツより先に HUD が条件を告げます。楽曲カードは PSYQUI の Be There——ULT 10・スクロール速度 5.80。6本のキーレーンには Shift A S D F Space の表記があり、両側の Connect ゲージは満タンのスタートです。読譜のトリックは何もなく、あるのはローンチ譜面の最上位に置かれたテンポ規律だけ。終盤には 1033 のノーツカウンター透かしが待っています。

ULT 10・6鍵・1033ノーツがレーンの先に。元動画を見る
序盤:レーザーが寄ってくる前にテンポを固める
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序盤はカーソルが眠ったまま
最初の10秒はキーボードだけの時間です。レーン全体に均等な連打が流れ、カーソル三角は空き地で待機したまま。このフレームはプレイ最初の EXACT が決まった瞬間を捉えています——ノーツカウンター 11、スコアはすでに 001'020'044 を超過。Perfect Dive は、どのレーザーも来ないうちにこの静かな序盤でテンポを固めます。

ノーツカウンター 11:1033 個の EXACT の最初の1個。元動画を見る - 3
フリック矢印はホールドリングと一緒に取る
ノーツ134付近で譜面は看板ペアを出します。黄色いフリック矢印の着地点に、外レーンに停まった2つの金のホールドリングが重なり、判定線には3枚の EXACT が積み上がる。プレイは1拍1モーション——指でフリックし、リングを押し続け、2つの判定を同時に受け取ることです。

ノーツ134、フリック矢印+双リング——1モーションで3連 EXACT。元動画を見る
中盤:ホールドリング、パネル、そして最初のスイープ
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ホールドリングは連打の中で時間を買う
ノーツ252で金の六角形リングが再登場します。今度は白青の連打ストリームの下。リングが外レーンで判定を続ける間に3枚の EXACT が着地するフレームです。ホールドはこの譜面の呼吸スペース——リングが自分の判定を保っている間、指はその上の連打に自由に使えます。

ノーツ252、連打の下にリング——ホールドが指を自由にする。元動画を見る - 5
カーソルの仕事とキーボードの仕事は同拍でいい
リングのペアとスイープの合間に、譜面は黄色い矢印を紫の角パネルの真上に重ねてきます。1拍・3枚の EXACT・スコア 028'552'523。これが Be There の核心の重なりです。カーソルはパネルを、指は矢印を受け持ち、どちらの手ももう一方を待ちません。

スコア 028'552'523、矢印+パネル——両手が同じ拍で撃つ。元動画を見る - 6
マゼンタのスイープは手首を固定して
ノーツ435から中盤はマゼンタに変わります。ワイドなレーザーが右レーンの縁から流れ込み、3枚の EXACT が粘り、スコアは 042'087'918 を通過。この種のスイープは見た目より移動距離が長いものです。解は手首を固定して小さく追従することで、机の上で腕を大きく振り回すやり方ではありません。

ノーツ435、右からスイープ——追いかけず、追従する。元動画を見る - 7
直線レーザーは「待つ」が正解
続いて全幅の水色レーザーが中央レーンをまっすぐ流れ落ち、後ろからは緑のサイドレーザーが寄ります。実プレイはラインから動かずに EXACT を受け取り、スコアは 053'260'476。ここに追うべきものは何もありません。手を固定し、ノーツ頭が来るのを待ち、判定を受け取るだけです。

スコア 053'260'476:レーザーをラインへ迎え入れる。元動画を見る
終盤と PERFECT DIVE のカード
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角パネルは判定線の上に停まる
ノーツ645で譜面は紫の角枠パネルを判定線の真上に停め、着地点に EXACT の印を残します。パネルは見た目より大きく感じるだけ。枠は標的、判定はその中心にあり、カーソルはほとんど動かずに済みます。

ノーツ645:角がラインへ来る——ラインで迎える。元動画を見る - 9
この時点で最長のレーザーはスタミナチェック
ノーツ700を過ぎると、譜面はこれまで最大の物体を広げます。テクスチャの入った紫のレーザーがフィールドを埋め、3枚の EXACT が粘り、外レーンで金のスパークが弾ける——スコア 069'821'698。配置自体に新しいものはもう何もない。問われているのは300ノーツ先でも同じ動作規律を保てるかどうかです。

スコア 069'821'698 の大紫——同じ動きのまま300ノーツ。元動画を見る - 10
PHASE 5:終盤のワイド紫
HUD の隅が PHASE 5 を示し、ノーツカウンターは881を通過。譜面最長の紫のレーザーがフィールドを横断し、カーソル三角が右端で緑の EXACT を受け止めます——スコア 085'252'905。残り約150ノーツ。Perfect Dive はここからが守りどころであり、勝ちにいく区間ではありません。

ノーツ881・PHASE 5——最後の150ノーツは後片付け。元動画を見る - 11
PERFECT DIVE:バナーが無傷を証明する
フィールドが暗転し、バナーが落ちてきます。PERFECT DIVE——NEAR ゼロ・BREAK ゼロのまま譜面と対面したプレイに In Falsus が与える報酬で、1033ノーツすべてが EXACT。プレイ中のスコアは最後のノーツが着地した 100'001'012 で止まり、リザルトがいくら計上するかは次のフレームの課題です。

NEAR ゼロ・BREAK ゼロの完走——バナーがはっきり示しています。元動画を見る - 12
カードを読む:EX+、099'883'303
DIVE RESULT がこのプレイを締めくくります。PERFECT DIVE バナーの下の EX+、EXACT 1012+21 対 NEAR 0・BREAK 0、MAX LINK 1033、スコア 099'883'303。その隣に HIGH SCORE 099'952'604 と DIFFERENCE +000'048'408。さらにその下ではエンカウンターが CENTERED の 000'097'695 で着地——1つの画面に、ダイブとエンカウンターの両方が一緒に乗ってきます。

EX+・PERFECT DIVE・1033/1033 EXACT——このページが記録したカード。元動画を見る
FAQ
In Falsus の Be There ULT はどれくらい難しい?
ULTIMATE 10 の譜面で、Hyaloüyne と並ぶローンチ ULT 梯子の最上段です。ノーツは1033、撮影されたダイブは2分20秒ほどで終わるので、問われるのは1秒あたりの密度です。ノーツ134からはフリック矢印+ホールドリング、435からはマゼンタのスイープ、そして1033までワイドレーザーの終盤が続く。本ページのプレイは PERFECT DIVE でクリアしており、この譜面が求めるのは読譜のトリックではなくテンポ規律だと示しています。
この譜面で PERFECT DIVE バナーに必要な条件は?
全1033ノーツすべてを EXACT(2種の EXACT はどちらも有効)で判定し、NEAR ゼロ・BREAK ゼロで押し切ること。カードがそのまま証明しています。EXACT 1012+21、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1033。道中で1個でも NEAR が出ればバナーは FULL LINK になっていました。プレイ中のスコアは最終ノーツで 100'001'012 を超え、カードの正式計上は 099'883'303 です。
HUD は 100'001'012 なのに、リザルトは 099'883'303 なのはなぜ?
どちらの数字も映像に映っています。プレイ中の HUD は最後のノーツの着地で 100'001'012 を超えますが、DIVE RESULT のカードが印刷する SCORE は 099'883'303 で、隣に HIGH SCORE 099'952'604 と DIFFERENCE +000'048'408 を据えています。グレードが刻まれるのはカードのほうで、このカードも 99,000,000 の EX+ ラインを余裕で越えています。HUD の数値はライブカウンター、カードはレシートと見るのがいいでしょう。
Be There ULT は Ordirehv ULT と比べてどう?
スペックだけ並べればほぼ双子です。ノーツは Ordirehv の1040に対して1033。ただし Ordirehv は ULTIMATE 8、Be There はその2段上の10に掛かっていて、撮影されたダイブも Ordirehv の3分に対して2分20秒ほどで終わります。時間は短く、レベルは高く——同じノーツ数がより密に来て、レーザーはより強く寄ります。当サイトの Ordirehv ページは2つのプレイの並列比較でスコアの漏れを教え、本ページは梯子の頂上で「崩れない1本」がどう見えるかを示します。
カード下部の CENTERED の数字は何?
判定表の下の帯はエンカウンター結果です。このプレイのエンカウンターは CENTERED 表示で 000'097'695・星5つで着地し、背後のゲージは 678.74% を示しています。In Falsus はダイブとエンカウンターを同じ画面に両方載せてくるため、このカードはスコアの報告書であると同時に、そのプレイのエンカウンターのレシートにもなります。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro