ガイド · 楽曲・難易度解禁

In Falsus の全解禁を、 順番に解説

In Falsus の始まりは控えめです。楽曲は9曲、操作できるのは1人、EVO以上の難易度はすべてロック。このガイドでは発売日配信で捕捉したゲーム内の解禁通知に沿って、初回起動からFORBIDDEN譜面・キャラクタータイムライン・Remembranceの周回ループまでを追います。

ソース

スクリーンショットは上記の発売日配信のフレームです。解禁通知の文言は画面表示のまま引用しています。

初回起動:まず遊べるもの

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    最初のやり方を選ぶ

    チュートリアルの前に、Scenario を優先するか Rhythm Game の本格的な挑戦を体験するかを選びます。ゲーム自身が明言している通り、この選択は最初のチュートリアルにのみ影響し、ゲーム体験を制限しません。解禁の進度もどちらでも同じです。

    In Falsus launch prompt asking new players to prioritize the Scenario or challenge the Rhythm Game before the tutorial begins
    シナリオ優先かチャレンジかの選択肢、そのまま引用。ソースを見る
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    初期楽曲を数える:9曲

    初期の楽曲セレクトには9曲が並びます。à la mode、Be There、Cryogenic、Cyaegha、Forbidden Souls、Ghost Ray、Hyaloüyne、MIRINAE、Ordirehv の9曲です。隅のカウンターは「Unlocked in Scenario 0/9」。この一行が解禁システムの縮図で、リストの残りはすべてストーリーを通して解禁されます。

    In Falsus song select carousel showing the nine starter songs available in the hub before any story progression
    初期9曲、すべて実名。ソースを見る

ストーリー解禁:楽曲はシナリオから

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    残りを解禁する鍵はシナリオタイムライン

    ハブの SCENARIO からストーリーに入り、楽曲・キャラクター・クラフトはすべてそこで解禁されます。楽曲がロックされたままなら、答えはほぼ「読み進める」です。報酬はプレイ回数ではなくタイムラインのエントリーに紐づいています。

    In Falsus hub menu showing Music Play, Scenario and View Timeline entries where story progression unlocks the rest of the song list
    Music Play、Scenario、View Timeline——ハブの巡回。ソースを見る
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    楽曲はダイブから生まれる

    物語の要所で視点キャラクターは他人の心にダイブします。シーンは砕けた精神世界へと変わり、プレイ可能なエンカウンターになります。Act 1 最初のダイブ(刑事の心)が、ストーリー初の完全新規譜面を生み出します。

    In Falsus Scenario Timeline for The First Lie with dated entries on separate character rows waiting to be read
    ダイブは物語の緊張を遊べるエンカウンターに変えます。ソースを見る
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    エンカウンターをクリアして、楽曲を手に入れる

    エンカウンターを切り抜けると、その楽曲はリストに永久追加されます。最初のダイブで手に入るのは Cybermiso の ZFC。リザルトにはグレード、DIVE CLEARED、Iota の報酬が表示されます。その後の New Vision、WonderRoom 2.0、Memories in Noise も同じ流れで追加されます。

    In Falsus heart dive sequence with the protagonist standing in a shattered mindscape of fractured memories and geysers of light
    最初のダイブ後に ZFC が追加——イオタの報酬付き。ソースを見る
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    エントリーを読んで、エントリーを解禁する

    The First Lie のタイムラインはキャラクターごとの行に日付タイルで並び、一部は「access requirements」で他のエントリーの閲読が条件になっています。読む順番が重要で、あるキャラのシーンを読み終えることが別の行の次シーン解放の鍵になります。

    In Falsus encounter results for ZFC by Cybermiso showing a grade A clear, DIVE CLEARED and an encounter reward payout
    キャラごとの行に並ぶ日付エントリーと、次シーンの解放条件。ソースを見る

難易度ゲート:MIN → EVO → ULT → FORBIDDEN

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    難易度の階段とその鍵

    各楽曲には MIN・EVO・ULT・FORBIDDEN の4つの難易度タブがあります。初期状態で遊べるのは MIN と EVO のみで、ULT と FORBIDDEN は鍵アイコンのまま。リスト全体の習熟度が解放条件です。タブごとにレベルも上がるため、今の EVO 4 は通過点にすぎません。

    In Falsus song select showing the nine starter tracks with MIN and EVO selectable and the ULT and FORBIDDEN difficulty tabs locked
    初日は MIN と EVO だけ。ULT と FORBIDDEN はロック。ソースを見る
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    曲をまたぐ習熟が次の難易度を開ける

    ゲートの通知はルールを明言します。「The knowledge of FORBIDDEN difficulty eludes you.」——1曲の反復では意味がなく、複数の譜面にわたって習熟度を積む必要があります。クリアを曲全体に広げれば、次の難易度は「New Difficulty Unlocked」の通知とともに現れます。

    In Falsus Forbidden Knowledge notice on a song card explaining that FORBIDDEN difficulty unlocks through mastery across charts
    セレクト画面の FORBIDDEN KNOWLEDGE の通知。ソースを見る
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    クリアは実を結び——FORBIDDEN が現れる

    クリアを重ねると最上位難易度 FORBIDDEN が現れます。ULT の上にある6キー譜面で、初期楽曲の最難関もこの階層です。最初は低いレベルの FBD 譜面から始まり、それらを複数曲でクリアすると à la mode FBD 11 のような高レベルが開いていきます。

    In Falsus Hyaloüyne results screen showing a cleared Ultimate dive with the encounters unlocked reward bar
    ULT クリアのリザルトと解禁の報酬。ソースを見る

Remembrance とキャラクター

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    Remembrance:エンカウンターを周回してカードとイオタ

    広場の章のあとに解禁されるのが Remembrance——「Music Play から繰り返し遊べるエンカウンター」です。各 Remembrance には Iota のトラックと Trait のドロップが表示され、周回がこのゲームの耕作ループになります。ストーリーのドロップを待たずにクラフト素材を貯められます。

    In Falsus Remembrance Unlocked screen for the Death and Summer encounter with its Iota tracks and repeat play notice
    Remembrance Unlocked 画面とイオタのトラック。ソースを見る
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    キャラクター、タイムライン、そしてその効果

    ストーリーを進めると操作可能なキャラが増えます。May はすぐ加わり、キャラのタイムラインを読むと(Iris は Act 1 中盤で解禁)ハブで選択できるように。各キャラは固有の Spectral Skills を持ち、クラフトやエンカウンターにまで影響するため、新キャラは新スキンではなく新しい道具箱です。

    In Falsus hub screen for Nia showing her Spectral Skills slot, Music Play clear counters and the Scenario entry for month 8 day 27
    Nia のハブ:スペクトラルスキル、クリア数、シナリオへの入り口。ソースを見る

解禁に関するFAQ

In Falsus は最初何曲から始まりますか?

9曲です。à la mode、Be There、Cryogenic、Cyaegha、Forbidden Souls、Ghost Ray、Hyaloüyne、MIRINAE、Ordirehv。セレクト画面の「Unlocked in Scenario 0/9」が数えてくれます。

In Falsus で楽曲を解禁するには?

ストーリーを通してです。タイムラインのエントリーを読んで物語を進めると、要所でダイブがシーンをエンカウンターに変え、クリアすれば楽曲が永久にリストに加わります。

FORBIDDEN(FBD)難易度はどう解禁する?

楽曲をまたいだ習熟度です。通知の「The knowledge of FORBIDDEN difficulty eludes you」の通り、曲全体でクリアを積み上げると ULT の上に FORBIDDEN が現れ、固有のレベル階層(初期曲は FBD 11 が上限)が開きます。

シナリオ優先・チャレンジ優先の選択は解禁に影響する?

いいえ。冒頭の選択肢は初期のチュートリアルにのみ影響し、ゲーム体験を制限しません。解禁の進度はどちらでも同一です。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 発売前の情報 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro