攻略 · ULTIMATE 9

Hanabi ULT 9: フレーム読みと Wiki が一致した 951 ノーツ

Snail's House の Hanabi は In Falsus で ULT 9 に置かれています。このページは 1 本のプレイ動画だけを典拠にしています。リザルトカードの判定 4 行を足すとちょうど 951 ノーツ(EXACT 741 + 84、NEAR 53、BREAK 73)で、コミュニティ Wiki の譜面表が同じ欄に載せる数と一桁まで合いました。スコアは 089'538'071 を採用——DIFFERENCE の満額行と、最後の音符のあとで停止した HUD から読んだ値で、動画が終わる時点でもカードの SCORE 欄はまだ加算中でした。Rank 欄は一度も点灯しないので、ページのどこにもグレードの文字は書きません。アシストモードは使っておらず、MAX LINK 117 に対して BREAK 73 という数字が、この譜面が強いプレイヤーから連鎖を奪う速さを物語ります。以下 12 フレーム、アーク表示からリザルトまで、すべて飛べる秒指定付きです。

楽曲Hanabi — Snail's House
難易度ULT 9 read on screen · MIN 2 · EVO 6 · FBD 11 (community wiki — the rail is never legible)
ULT 9 ノーツ数951 — EXACT 741 + 84 · NEAR 53 · BREAK 73(フレーム読み、コミュニティ Wiki と一桁一致)
このプレイ初クリア 089'538'071 · MAX LINK 117 · MISS GAUGE 11 · ランク表示なし

出典

画像はすべて TrappyTheDemon の [In Falsus Sightread] Hanabi - Snail's House | ULT 9(176 秒、このアップロードには字幕トラックが無く、音声由来の情報は一切使っていません)からの切り出しで、各ステップが飛ぶ秒の HUD・バナー・リザルトカードから読んでいます。2 点は正直に申し添えます。スコア 089'538'071 は DIFFERENCE 行と t=164 で停止した HUD の読みで、カードの SCORE 欄ではありません——そちらは動画終了時まで加算中で、t=176 に 088'429'215、最終フレームに 088'682'130 と中間値が 2 つ映るだけです。Rank 欄は点灯しないのでグレードは書いていません。難易度欄のほか 3 つの段位(MIN 2 / EVO 6 / FBD 11)と tap / hold / field / flick の内訳(313 / 228 / 202 / 208)はコミュニティ Wiki の値で(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Hanabi、2026-09-22 確認)、フレーム読みではありません。選曲画面はワイプの途中で欄が隠れ、内訳パネルも開かれないまま終わります。951 という合計だけが、フレームと Wiki が一致した数です。スコア・MAX LINK・MISS GAUGE・encounter 結果は単一典拠のままです。収録側の PKTR LIVE バッジ(CrabbyTheDemon [12,875])が数フレームの左端に入りますが、これは配信オーバーレイでゲーム UI ではなく、数値パネルには一切被さっていません。画像は無加工です。

ダイブ前:アーク、カード、空のフィールド

  1. 1

    まず位置の確認:A Past Best Untold

    動画は画面切り替えの最中に始まります。生き残っているラベルは SELECT ARC だけで、そこには A Past Best Untold——Hanabi の所属チャプターが読めます。このフレームに難易度の縦欄を探しても無意味です。ワイプに隠れているため、このページで後から引用する 4 段はコミュニティ Wiki 由来です。左端の配信バッジはこの 1 枚では完全に読めます。

    A Past Best Untold fills the SELECT ARC slot as In Falsus wipes toward Hanabi, the difficulty rail still masked
    SELECT ARC は A Past Best Untold、難易度欄はまだワイプの途中。飛ぶ:
  2. 2

    ダイブ前カード:ULTIMATE 9、HIGH SCORE 空欄

    ダイブ前カードは DIFFICULTY ULTIMATE の上に 9 を置き(同じ 9 はのちに固定 HUD カードとリザルトのジャケット角でも確認できる)、ILLUST 欄の記名は さんぱち です。HIGH SCORE はダッシュで、このアカウントに記録が無いことを示す、初クリア証明の前半。右欄には REFLECT カードがすでに選ばれていますが、あの数値の意味は画面に説明が無いので、このページでは解釈しません。

    Hanabi's In Falsus contract card reads ULTIMATE 9 over Snail's House, jacket by さんぱち, no score on file
    ULTIMATE 9、ジャケットは さんぱち、HIGH SCORE はダッシュのまま。飛ぶ:
  3. 3

    音符が降る前に HUD を読む

    空のハイウェイは 000'000'000、右上には曲カードが固定——Hanabi / Snail's House、ULT 9、SPEED 7.00(全解像度で直読)。主 4 レーンは A S D F、広い左右のレールはこのドイツ語クライアントで Umschalt と Leer。encounter メーターは 0 から始まって最終的に 837.79% まで伸びるので、譜面の下にもう一つのスコアボードが走っています。

    Hanabi ULT 9 loads onto six bare In Falsus lanes at zero, A S D F key caps and SPEED 7.00 on the pinned card
    SPEED 7.00、A S D F の両側に Umschalt と Leer。飛ぶ:

デッキ構成、そして最初の連鎖区間

  1. 4

    デッキの確認——そして書かれていないこと

    REFLECT 画面は載せているカードをそのまま並べています:An Absent Freedom、4AM、A Wandering Seeking Silence、Architect Advisor、間に空の CARD UNIVERSE スロットが 1 つ。同じくらい役に立つのが欠けている情報で、このパネルにはアシスト関連の表記が一切ありません。リザルトカードの IOTA 行に普通の粒子が落ちているのと合わせれば、「アシスト無し」で記録してよい根拠になります。

    The REFLECT deck for Hanabi ULT 9 in In Falsus lists four cards and one empty slot, with no Assist Mode wording
    実カード 4 枚と空スロット 1 つ、Assist Mode の表記はなし。飛ぶ:
  2. 5

    PHASE 1 は間隔の広い開幕

    最初の山は 000'322'904、連鎖 4、メーターは PHASE 1、encounter 得点 667。ここは難しくない——Hanabi ULT 9 は音符同士に余裕を持たせて始まります。本当の問は連鎖がもつか否かで、このプレイの最長は 117 までしか伸びませんでした。

    Chain 4 in PHASE 1 banks 000'322'904 of the eventual 089'538'071 as Hanabi ULT 9 opens in In Falsus
    000'322'904 で連鎖 4——ビームまでの静かな区間。飛ぶ:
  3. 6

    連鎖 32、encounter も伸びる

    006'042'496 までに連鎖は 32、EXACT が 2 つ並び、AYAME のメーターは 42.12%・encounter 得点 9'203。この区間は拍どおりに読める型の繰り返しで、傷はこれから先で負います。

    In Falsus logs chain 32 for Hanabi ULT 9 at 006'042'496 while the AYAME encounter meter passes 42.12 percent
    連鎖 32、encounter ゲージ 42.12%。飛ぶ:

中盤:重なるビーム、フリック、山場

  1. 7

    同時に走る 2 本のビーム

    026'126'122 では水色のホールド束と紫のフィールド束が並んで落ちています——連鎖は 13 まで戻っていて、この 2 枚の間に途切れがあった証拠です。ULT 9 の中盤はこの形:異なるリズムの 2 種類の長音符が重なり、片方の手は hold に止まったまま、もう片方が field を追います。

    Two beams at once at 026'126'122 — a cyan hold under a violet field, chain rebuilt to 13 on In Falsus Hanabi ULT 9
    hold と field の重なり、切れたあと連鎖は 13。飛ぶ:
  2. 8

    052'212'084 にフリック

    EXACT 2 つの上に黄色いフリック矢印が重なり、連鎖は 17。フリックがこの段位いちばんのタイミング課題です——レインの外まで筆勢を運ぶ必要があります——リザルトの 2 行目 EXACT が 84 というのが、きれいに取れた分のリターンです。この時点で encounter は 455.2% まで到達。

    Yellow flick arrows meet two EXACTs at chain 17 inside In Falsus Hanabi ULT 9, score 052'212'084
    黄色いフリック矢印、EXACT 2 つ、連鎖 17。飛ぶ:
  3. 9

    山場は EARLY が直す方向を示してくれる

    密度の高い山場の奥で、EARLY の NEAR が EXACT 3 つに並び、連鎖 41、スコア 077'266'850。方向表示はこのゲームでいちばん手っ取り早い助言です:EARLY は押しが窓より早かったことを意味し、カードには NEAR が 53 待っています。ここで 41 連鎖を維持できた時点で上出来——このプレイの頂点は 117 です。

    An EARLY NEAR sits beside three EXACTs at chain 41 as Hanabi ULT 9 passes 077'266'850 in In Falsus
    EARLY NEAR と EXACT 3 つ、連鎖 41。飛ぶ:

終了:HUD 停止、バナー、カード

  1. 10

    スコアを確定させた 1 フレーム

    フィールドが空になり、HUD は 089'538'071 で停止、連鎖 18、encounter 得点 165'533。2 フレーム後にカードが印字する ENCOUNTER RESULT 000'165'533 と同じ数です。この一致があるため、本ページは終分として 089'538'071 を書き、カードの SCORE 欄は引きません。

    Last note spent, the In Falsus counter stands at 089'538'071 for Hanabi ULT 9 with encounter score 165'533
    停止した HUD 089'538'071——このページ全文の根拠枠。飛ぶ:
  2. 11

    DIVE CLEARED、それでもランクは無し

    バナーは暗くなったハイウェイを横切り、ドイツ語のレール表記もまだ見えます。初挑戦のアカウントならここが要の 1 枚ですが、グレードは付いてこないし、続くカードでも Rank 欄は空。動画はその欄が埋まる前に切れています。

    DIVE CLEARED crosses a darkened In Falsus highway at the end of Hanabi ULT 9, Umschalt and Leer rails still labelled
    暗転したレーン越しの DIVE CLEARED、次がリザルト。飛ぶ:
  3. 12

    カード合計は 951

    行ごとに:EXACT 741、2 行目 EXACT 84、NEAR 53、BREAK 73——合計 951 ノーツで、コミュニティ Wiki の ULT 欄と同じ。MAX LINK 117、MISS GAUGE 11、HIGH SCORE はダッシュのまま、隣に DIFFERENCE +089'538'071 の満額:このアカウントの初クリアです。SCORE 欄は 088'429'215 で加算中、最終フレームで 088'682'130、Rank 欄は空。下端の IOTA パネルには ASSIST MODE のバナーではなく普通の粒子が落ちています。

    951 notes on the Hanabi ULT 9 card in In Falsus — EXACT 741 + 84, NEAR 53, BREAK 73, and a Rank box that never lights
    1 枚のカード上の 951 ノーツ、引用しない SCORE 欄も一緒に。飛ぶ:

よくある質問

Hanabi ULT 9 のノーツ数はいくつですか?

951 です。リザルトカードの判定 4 行——EXACT 741、EXACT 84、NEAR 53、BREAK 73——の合計がちょうど 951、コミュニティ Wiki の譜面表も同じ段位に 951 を載せています(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Hanabi)。つまり単独読みではなく相互確認済みの数です。逆に画面に一度も出ないのがノーツ種類別の内訳:カードは判定をクリックすれば完全な内訳が見られると促しますが、プレイヤーはクリックしないため、313 tap / 228 hold / 202 field / 208 flick は Wiki 側情報です。MIN 2・EVO 6・FBD 11 も同じ理由で Wiki 由来です——選曲フレームがワイプの途中で欄が隠れています。

掲載スコアがリザルトカードの数字と違うのはなぜですか?

動画が SCORE 欄の加算を終える前に終わっているからです。あの欄は t=176 で 088'429'215、最終フレームで 088'682'130——同じアニメーションの中間値 2 つにすぎません。本ページの 089'538'071 は最後の音符のあとで HUD が止まった値(t=164)で、空の HIGH SCORE の隣に印字された DIFFERENCE の満額とぴったり一致します。加算中の欄を読むより、独立した 2 か所の一致のほうが安全です。さらに Rank 欄は一度も点灯しないため、グレードの文字はこのページのどこにもありません。

Hanabi ULT 9 はどこが難しい?環境設定は?

連打譜面ではなく長音符譜面として読むべき 1 枚です。951 ノーツの中盤は hold と field のビームが並走する区間で、フリックは後半に顔を出します。MAX LINK 117 に対し BREAK 73 は、うまいプレイヤーでも連鎖がしょっちゅう切れることを示し、MISS GAUGE 11 は余裕の薄さを物語ります。動画の設定は SPEED 7.00、ドイツ語クライアント(レールは Umschalt / Leer)、名前が読めるカード 4 枚に空スロット 1 つ、そしてアシスト無し——IOTA パネルには別動画のような ASSIST MODE バナーではなく普通の粒子が映っています。

Hanabi の解禁条件は? ストーリーを進める前に読んでも大丈夫?

選曲画面にチャプター名 A Past Best Untold がそのまま出ていて、当サイトの楽曲表は Hanabi を Act 2 のストーリー進行曲として記録しています。隠し扉ではなく章の進行に合わせて出てくる曲ですが、正確なノードは Wiki 側の情報でフレーム検証していないため、本ページは解禁条件を書きません。ネタバレについては安心できる形にしています:全フレームがメニュー・プレイフィールド・リザルトで、曲名とジャケットは 2 枚目から見えており、ストーリー演出も台詞も結末も出てきません。背景を知りたい場合はコミュニティ Wiki の Hanabi ページを読み、フレームは飛ばしてください。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

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