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Albedo ULT 10: 1,723 ノーツ、映像で完璧に
Albedo——void (Mournfinale) が 1.0.2c で In Falsus に加えた曲——の ULTIMATE 10 は 1,723 ノーツを保ち、このページがたどるのはその譜面の PERFECT DIVE です:アシストなしの実録で、カード・透かし・コミュニティ wiki 自身の分割がすべて同じ数で閉じます。十二枚の静止画、一枚ごとにソース動画の該当秒へディープリンク。
ソース
- Albedo (ULT 10) PERFECT DIVE (MAX-16) — 100'001'707, all 1,723 notes EXACT (video 25k2c7Aa43U) — 도토리
- Songs — chart tables (Albedo ULT split 221 + 655 + 594 + 253 = 1,723, EVO 794, at rev 4162 — the external third proof) — In Falsus Wiki (Miraheze)
- [In Falsus Sightread] Albedo - (void)Mournfinal | ULT 10 — DIVE CLEARED 096'403'162 rank AA, the assist-mode log behind this page's first publication — TrappyTheDemon (archived first-log source)
- Albedo — ULT 10 page on the same song and tier (seat on file there; this page carries the perfect-dive receipt class, checked 2026-10-08) — infalsus.org
スクリーンショットはすべて 도토리「Albedo (ULT 10) PERFECT DIVE (MAX-16)」(上記)のフレームです。このページが最初に記録した TrappyTheDemon のサイトリードは、歴史として引用し続けます。秒はこのページが同梱する静止画の抽出タイムライン基準です。ディープリンクが半拍早く着いても、隣の秒に記述の内容があります。コミュニティの数値はその旨を明記し、フレーム読みとは分けて保管します。
ネタバレ注意:Albedo は終盤の秘密曲です——サイトの楽曲表は Act 4 に分類し解放条件を Tutorial / Special と記録し、コミュニティ wiki の解放欄はただの ???——存在を知ること自体が進行のネタバレになります。メタのタイトルと説明は譜面の話のみにとどめ、このボックス以降のフレームはすべてメニュー・フィールド・リザルト画面。このページにも、たどる映像にもストーリーシーン・セリフ・エンディングは出ません。
まず走行を読む
- 1
コールドオープン:PAUSED メニュー
映像の最初のフレームはフィールドに浮かぶ PAUSED メニューで、背景の HUD には前の走行の残値 007'370'991 が安定して残っています。メニューの間じゅう動かず、この譜面の物語には数えません。ダイブ本体は 2 秒後にゼロから始まります。

t=0 の PAUSED——背後の 007'370'991 は前の走行のもので、今回は違います。該当秒へ - 2
ゼロから、HUD 上の契約
ダイブは 000'000'000 で赤い水晶の空フィールドから始まります。右上には契約が全域で固定:Albedo / void (Mournfinale)、紫の ULT 10 バッジ、SPEED 5.00——HUD に Assist Mode チップはどこにもありません。このページが最初に記録した 7.00 速度のサイトリードとはここが違います。

000'000'000、ULT 10 と SPEED 5.00 を固定——映像上アシストなし。該当秒へ
開幕、透かし 0–500
- 3
開幕のピラミッド
000'302'156、全幅の紫ピラミッドが最初の EXACT バーストを受けます。Albedo は散らばった単発ではなく一つの大きな形で始まる——旧映像が教えたのと同じ教訓を、完プレーのテンポでもう一度:広い物体はノーツの流れではなく一つの手位置として読みます。

000'302'156 の最初の広ピラミッド——一つの形、一つの手位置。該当秒へ - 4
一つのスラブ、透かし 397
018'398'204、紫の単スラブが S レーンを走り、透かし 397。Albedo は「一度にすべて」を求める場面と「一本の指だけ」を求める場面を交互に置きます。どちらが来るかを読むのが譜面読みで、完プレーの答えはいつも準備済み——決して驚かされません。

透かし 397——指は一本だけ、しかも事前準備。該当秒へ - 5
四列そろって、透かし 500
028'978'616、四つの EXACT 判定がキー行に並び、透かし 500、左で金のフリックビームが発火します。こうした全行チェックポイントで譜面はリズムを見せます:映像は毎回四指をホームに置いたまま通過します。

透かし 500——四列 EXACT、左に金のフリック。該当秒へ
ゲート、フリック、切られた透かし
- 6
長いスラブと六角ゲート、透かし 766
044'448'454、長い紫スラブが線を横切り、透かし 766、D と F の下で金の六角ゲートが待ちます。ゲートは今の入力が流れ切る前に次の入力を並べます——完プレーは遅れて反応するのではなく、先に置きます。

透かし 766——スラブが流れ切る前にゲートが次の入力を並べる。該当秒へ - 7
緑のフリック、透かし 1102
063'958'400、緑のフリック楔が中央レーンを横切り、透かし 1102——譜面の三分の二を超えたところ。Albedo のフリックはタップではなく広い弧。映像は手首を落としてちょうど線に置き、アンカー指はその下のレーンを保ちます。

透かし 1102——安定したアンカーの上で広く緑のフリック。該当秒へ - 8
双子のフィールド、透かし 1192
069'141'810、紫とピンクのフィールドがレーンを挟み、中央にスラブ、透かし 1192。二つのフィールドを同時に、というのが Albedo の看板要求——旧サイトリードはこれを耐え抜き、この走行は両脇を一切流しません。零 BREAK カードの内側とはこういうものです。

透かし 1192——中央スラブを挟む双子のフィールド、何も流れません。該当秒へ - 9
切られた透かし、1396
080'979'380、シアンと紫のスラブが交差し、ビームが透かしの先頭桁を切ります——見える末尾は 396、隣の秒が欠けた 1 を補って 1396。ページはこの遮蔽をありのまま引用します:このフレームはプレイフィールドを、隣のフレームは完全な数を運びます。

ビームが透かしの先頭の 1 を切る——末尾 396、全値 1396。該当秒へ
終盤のスラブ、末尾、帳簿
- 10
終盤のスラブ、透かし 1493
086'613'805、紫とピンクのスラブがサイドレーンを横切り、透かし 1493、中央の下で緑のビーム。譜面の最終区間は収束へ——スラブは高く、隙間は狭く——走行は総数まで 230 ノーツ、全レーンまだ清潔です。

透かし 1493——最終区間が何も壊さずに収束。該当秒へ - 11
透かし 1723、スコア全額確定
空になったフィールドが物語を語ります:透かしは 1723 で停まり、HUD には最終の 100'001'707 が凍結——全ノーツ EXACT。映像はここでフィールド上バナーなしに黒へ溶解します。判定はカード自身の PERFECT DIVE リボンが運んできます。

空フィールドに 1723、HUD に 100'001'707——もう判定するノーツはない。該当秒へ - 12
カード:1,723 ノーツ、三重に閉じる
確定した DIVE RESULT カードは SCORE 100'001'707・EX+・PERFECT DIVE——EXACT 1707 + EXACT 16、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1723、ジャケットに紫の ULT 10 バッジ、IOTA 行は ENCOUNTER UNLINKED を印字。帳簿は三方向で同時に閉じます:099'827'588 + 000'174'119 = 100'001'707、判定行の合計は MAX LINK、そしてコミュニティ wiki 自身の ULT 分割(221 + 655 + 594 + 253)も同じ 1,723 に一桁違わず着地。

EX+ 100'001'707——EXACT 1707 + 16、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1723。該当秒へ
譜面マップ:五区間
Albedo ULT 10 が 1,723 ノーツをどう使うかの、フレームに固定した読解。区間の境界は HUD カウンターと上の静止画から読み取ったもので、映像が見せるものを述べるのであって、難易度の主張ではありません。
- 1
広い開幕(透かし 0–400)
全幅のピラミッド一つ、続いて単スラブ——譜面は「広い物体の読み」を早めに教えます。透かしは 45 秒で 397。開幕が鍛えるのは速度ではなく辛抱です。
- 2
線上のチェックポイント(400–800)
全行 EXACT と金のフリックが交互。透かしは四列そろった場面で 500 を、六角ゲートの下で 766 を通過します。どのチェックポイントも指を先に置いて通過——零 BREAK カードはここで作られます。
- 3
双子のフィールド(800–1200)
Albedo の看板:一度に二つのフィールド、両脇と中央。映像はそれぞれの対を一度の手型交換として扱い、中央はアンカー指に任せます。透かしは緑のフリックの下で 1102、双子フィールドのフレームで 1192。
- 4
切られた透かしと締め(1200–1700)
交差するスラブが 1396 で透かしの先頭の 1 を切ります——このページが隣接フレームから再構成する唯一の数——続いて終盤スラブの下で 1493。譜面は漏斗状に絞られます:スラブは高く、隙間は狭く、映像にリカバリーはありません。
- 5
末尾と帳簿(1700–1723)
透かしは空フィールドに 1723 で停まり 100'001'707 が確定、映像は黒へ切れ、カードがコミュニティ wiki 自身の分割と並べて同じ数を三度目に確認します。走行の全論拠が最後の数秒に収まります。
六キーキーベッドの運指
サイトの手位置体系(運指ガイド)に沿った対応づけです。サイドレーンは Left Shift(小指)と Space(親指)、中央の A・S・D・F は薬指・中指・人差し指。以下は映像の手位置をこの体系に写したものです。
- →双子のフィールドは到来前に確定させます:映像の両脇はいつも Shift と Space の小指と親指が覆い、A・S・D・F を間の中央スラブのために空けておきます。
- →全行バーストは事前に組んだ手へ——薬指が A、中指が S、人差し指が D、同じ手が折れて F——映像はどの四列チェックポイントでも届く動きを見せません。
- →緑のフリックはタップではなく手首の落下:手首を緩め、線上に落とし、アンカー指は下に据え置き——透かし 1102 の場面で映像が見せるのと同じ動きです。
- →終盤のスラブはレーンごとに収束します:?t=150 で全レーンの囲いを練習し、最終区間を反応ではなく準備で着地させてください。
デッキとエンカウンターメモ
映像が実際に見せる走行の装備と、サイトのカード語彙をどう対応づけるか。高速ではカードの正体が判読できないため、効果は一切引用しません。
- →リザルトカードの IOTA 行は ENCOUNTER UNLINKED と印字します——この走行はエンカウンターを連結しておらず、読めるエンカウンター決算行もありません。エンカウンターが何を変えていたかは映っていないので、このページは一切引用しません。
- →HUD の楽曲カードは五つの別々の時点で ULT 10 と SPEED 5.00 を読み取り、Assist Mode バッジはどこにも現れません——かつてこのページが公開した ASSIST MODE ボックス付きの旧サイトリードとは対照的です。
- →カードの HIGH SCORE チップは 099'827'588 を読むので、DIFFERENCE +000'174'119 はアカウント自身の過去ベストに対する差分です。この走行はどのデッキ条件の門も通っていません——純粋な実行です。
練習メモ
- →開幕のピラミッドは較正用の形です:?t=8 にディープリンクし、最初の三十秒を「広い物体がノーツの流れでなく一つの手位置に読める」まで演奏してください。
- →?t=135 の双子フィールドがこの譜面の試験です:両脇先の囲い——A・S・D・F が動く前に Shift と Space を着地——を練習し、中央スラブが両手を内側へ引っ張らなくなるまで続けます。
- →?t=150 で切られた透かしは集中ドリルにもなります:あのフレームではビームがカウンターを隠すので、数字を見ずにリズムだけを覚える練習になります。
FAQ
Albedo の ULT 10 は何ノーツ?
1,723——現在は三重に閉じています。確定カードの判定行(EXACT 1707 + 16、NEAR 0、BREAK 0)、MAX LINK チップ、空フィールドの透かしがすべて 1723 を読み、コミュニティ wiki 自身の ULT 分割(tap 221 + hold 655 + field 594 + flick 253)も合計 1,723 で一桁一致。このページが 2026 年 9 月 21 日に最初に公開した数は変わっていません——そして wiki の旧「EVO 1,723」行は転記ミスと確認され、ソース側で修正済みです(現行の EVO は 794)。
Albedo ULT 10 の PERFECT DIVE は何点?
撮影された走行は 100'001'707・EX+ で確定——HIGH SCORE 099'827'588 + DIFFERENCE +000'174'119、1,723 ノーツすべて EXACT、NEAR 0・BREAK 0。DIFFERENCE チップはアカウント自身の過去ベストとの比較なので、別のプレイヤーの PERFECT DIVE は別の点数になります。閉じるべき帳簿は SCORE = HIGH SCORE + DIFFERENCE、判定は全 EXACT。このページの最初の記録——アシスト付きサイトリードの AA 096'403'162——は歴史として引用し続けます。
Albedo ULT 10 はどんなスクロール速度で遊ぶべき?
現行の映像は SPEED 5.00 で、五つの時点で HUD から読めます——旧ソースの 7.00 より遅く広く、双子フィールド区間にやさしい設定です。Albedo の難しさは重なるフィールドにあり、中盤からは一度に二つ。いつもの速度で平行フィールドが読めないなら、一段下げるのも十分に見合う選択です。
Albedo はどうやって解放する?ストーリーを終える前にこのページを見て大丈夫?
サイトの楽曲表は Albedo を Act 4 に分類し、解放条件を Tutorial / Special と記録します。コミュニティ wiki の解放欄はただの ???——曲の存在自体が進行のネタバレで、ウォークスルー上の注意ボックスが門です。ここのフレームはすべてゲームプレイのシステムだけを写します:メニュー、フィールド、判定、リザルトカード——ストーリーシーン・セリフ・エンディングはありません。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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