攻略 · ULTIMATE 11
Latent Duality ULT 11: Arc 1 の ULTIMATE 段、1,764 ノーツを映像で三重照合
Palme の Latent Duality は Arc 1: The First Lie の ULTIMATE 11——1,764 ノーツの譜面を担います。ノーツ数はすでにコミュニティ Wiki が掲載済みで、当ページは初公開を名乗りません。ここが添えるのは映像のレシートです。フルチェンの PERFECT DIVE、100'001'752、ランク EX+ をフレームごとに読み、三重に照合します——カード面上のスコア算術と判定合計、さらに Wiki のチャンネル別内訳が同じ 1,764 に着地。
出典
- [In Falsus] Latent Duality (ULT 11) PERFECT DIVE (MAX-12) — 100'001'752, all 1,764 notes EXACT (video DN0-uqGaVAM) — 도토리
- Data:SongList — Latent Duality (Palme; MIN 4 / EVO 7 / ULT 11 / FBD 13, arc Arc 1: The First Lie, v1.0.2c, jacket 祝く月, chart designer Toaster, ULT split 474+624+356+310, BPM and length unpublished) — In Falsus Wiki (Miraheze)
フレームは 도토리 の [In Falsus] Latent Duality (ULT 11) PERFECT DIVE (MAX-12)(2:53、2026-10-02 アップロード、観測時点で 10 再生)から。アップロード日時と再生数はプラットフォームのメタデータでありフレーム証拠ではありません。本ページの数値はすべて各ステップがリンクする秒のフレーム読み取りで、確定カードは t=171 と t=172 で桁ごとに再検証済み。難易度ラダー、バージョン、Arc、クレジット、ULT のチャンネル別内訳はコミュニティ Wiki のデータ(Miraheze SongList、rev 4137、2026-10-03 確認、BPM と長さは未公開)。
アシスト状況:映像が開示する範囲ではクリーン。この映像に選曲画面はなく、Assist Mode の表記もなく、唯一のリザルトカードは IOTA 欄をワイドな ENCOUNTER UNLINKED パネルとして描画しています。カードの開示する限りでアシストなしと記録し、恒例の単一映像の但し書き——1 本の録画、2 台目のカメラなし——を付します。カードには「Click any judgment for full breakdown」と印字されていますがプレイヤーは一度もクリックせず、したがってこのページのチャンネル別内訳にフレーム読み取りはなく、引用した唯一の内訳はコミュニティ Wiki のものである旨を明記します。
ゲート:ゼロ時刻、序盤の判定、正直なカウンター
- 1
最初のノーツの前にチップを読む:ULT 11、SPEED 5.20
この映像はコールドスタートです。t=0 には PAUSED メニューとその背後にぼやけた 099'491'441、t=2 に RETRY のワイプが走り、t=3 に採点ランが 000'000'000 から始まります。選曲画面は一度も出ないため、右上の楽曲チップが唯一のスペックシート——Latent Duality、Palme、ULT 11、SPEED 5.20——で、ダイブの間じゅうそこに居座ります。

ゼロ時刻:000'000'000——チップは全編を通じて ULT 11 · SPEED 5.20。該当秒へ - 2
序盤の列にペースを合わせる
003'717'727、最初の EXACT が鳴り、透かしは 66——すでに一本のバイオレットビームが判定線を渡っています。ULT 11 の序盤は EVO のどんな区間よりも密です。安全なのは手首を静かに保ち、序盤の列がこちらへ来るのを待つこと。最初の 100 ノーツは、後半の重さを少しも予告しません。

003'717'727 最初の EXACT——透かし 66、ペースはもう決まっている。該当秒へ - 3
透かしはこのランの正直なカウンター
012'261'733、透かしは 217、金色のトレイルがレーンを掃いています。NEAR 0・BREAK 0 はこの数字を飾り以上にします:フルチェランでは透かしは判定済みノーツの実行カウントであり、この映像の読める全サンプル(19、38、66、141、217……)が 1,764 への曲線にぴたり乗っています。花火ではなく透かしを追いなさい。

012'261'733 透かし 217——端から端まで検証できる実行カウント。該当秒へ
序盤:ホールド、ワイドビーム、1000 への登り
- 4
ワイドビーム下のホールド:先に手を分ける
026'905'419、シアンのワイドビームが判定線に乗り、右にホールドのブラケットが待機、透かしは 475。Latent Duality の ULT 譜面はワイドスパンとホールドをセットで送ってきます。割り振りはノーツが来る前に決めること——ビームを保有する手が、リリースも担うからです。

026'905'419 透かし 475——ワイドビーム+ホールド:片手で両端。該当秒へ - 5
ワイドビームは到来前に決める
040'468'949、透かしは 714、隣にシアンのワイドビーム。700 を越えると譜面はパターンを交互に出すのをやめ、積み始めます——ビームの下にホールド、ホールドの上にフリック。生の速度より読む順番が重要です:ノーツ種を早く名づければ、判定線は静かなままです。

040'468'949 透かし 714——700 越えは交互ではなく積み上げ。該当秒へ - 6
レーザー交差、中間点 980
055'511'536、バイオレットとシアンのレーザーが交差しながらレーンを掃き、透かしは 980——1,764 の半分を過ぎたところ。中盤の交差ラインは ULT 11 がスタミナを溶かす場所で、アンカーの手を交差の間じゅう動かさないことがチェーンを生かし続ける条件です。この体力は後に FBD 13 が再度徴収します。

055'511'536 透かし 980——折り返し越え、レーザーが主役。該当秒へ
中盤:レーザーゲートと 1300 越え
- 7
1300 越え:譜面は新しく教えない
075'981'657、紫のレーザーゲートがハイウェイに架かり、透かしは 1341。ここから最後の壁まで新しいパターンはありません——同じ 4 つの判定が、より容赦のない間隔で来るだけです。この区間を生き延びる規律は意図的に地味です:アンカーは動かさない、端を読む、ゲートは線まで来るのを待つ。

075'981'657 透かし 1341——新しいパターンなし、間隔だけが狭くなる。該当秒へ - 8
最密の一条:4 判定同時、透かし 1656
093'836'699、4 つの EXACT が 1 本の判定線を分け合い、透かしは 1656——終点まで百ノーツあまりで、この映像で最も密度の高いラインです。終盤にチェーンを落とすなら研究すべきはこのフレーム。判定は読める——ただし目がノーツより先に着く場合だけ。

093'836'699 透かし 1656——全編最密のライン、終点まで百ノーツ。該当秒へ
終盤:最後の壁、床に立つ総数、レシート
- 9
最後の壁:ピンクの掃射の下の 1752
099'281'379、透かしは 1752、ピンクのワイドビームが線を押さえています——1752 はリザルトカードの 1 行目 EXACT が印字するのと同じ数字で、まだ 12 ノーツ残っています。譜面の別れは緩まず壁として届きます:約 3 秒に 12 判定、チェーンが生きるかは割り振りを先に済ませたかにかかっています。

099'281'379 透かし 1752——12 ノーツ先の EXACT 行を前借りする数字。該当秒へ - 10
総数は床に立つ:1764
最後のノーツは t=157 と t=158 の間で着地します——透かしは 1763 から 1764 へ——そして空になったフィールドがこのラン自身の帳簿を印字します:判定済み 1,764、HUD は 100'001'752 で凍結。リザルトカードが存在する前にハイウェイに立った総数であり、ノーツ数の 3 つ目の映像内検証です。

空フィールドの透かし 1764;HUD は 100'001'752 を保持。該当秒へ - 11
PERFECT DIVE:全ノーツに着地あり
t=159、PERFECT DIVE のバナーが暗くなったハイウェイを横切ります。ゲームがこれを印字するのは譜面の全ノーツが EXACT と判定されたとき——NEAR 0、BREAK 0——のみ。したがってこの映像では、譜面そのものについての宣言でもあります:1,764 ノーツ、そのすべてが判定線の上で命中。

PERFECT DIVE:フルチェンのバナー。NEAR なし、BREAK なし。該当秒へ - 12
1 枚のカードに三重の照合
確定:100'001'752、ランク EX+、HIGH SCORE 099'973'407、DIFFERENCE +000'028'345。カードは自面上で二回決着します:099'973'407 + 28'345 = 100'001'752、そして EXACT 1752 + 12・NEAR 0・BREAK 0 = MAX LINK 1764。三重目はカードの外:コミュニティ Wiki の ULT 内訳——tap 474・hold 624・field 356・flick 310——の合計はカードが印字するのと同じ 1,764。100'000'000 を超える溢れはちょうど 1'752:カードの 1 行目 EXACT と一致し、この対称性は当サイトが記録した 5 つ目のサンプルです。

確定レシート:100'001'752、EX+、MAX LINK 1764——カードで二重、Wiki で三重。該当秒へ
FAQ
Latent Duality の ULT 11 譜面のノーツ数は?
1,764——当サイトのいくつかの譜面と違い、この数字はここでは初公開ではありません:コミュニティ Wiki の SongList にすでに掲載されています。本ページが追加するのは映像の証拠です。確定カードの判定行(EXACT 1752 + 12・NEAR 0・BREAK 0)の合計は印字された MAX LINK 1764 に一致し、Wiki 自身のチャンネル別内訳——tap 474・hold 624・field 356・flick 310——も同じ 1,764 に着地します。独立した二つの情報源、一つの数字。
In Falsus の ULT 11 はどのくらい難しい?
ULTIMATE は FORBIDDEN の一段下、第二高位のティアです。Latent Duality のラダーは MIN 4 / EVO 7 / ULT 11 / FBD 13 であり、ULT 11 はこの曲の本気の譜面ですが天井ではありません——その上の FBD 13(2,144 ノーツ)には専用ページがあります。ULT 11 の難所は終盤に集中します:最初の 100 ノーツはおとなしく、本当の試練は透かし 1600 超の最密ラインと、締めの 12 ノーツの壁です。
Latent Duality ULT 11 の SPEED はいくつにすべき?
この映像は SPEED 5.20 でプレイされています——念のため 5 つの秒(t=30、100、146、147、150)で再読み取り済み。これは一人のプレイヤーの設定の記録であって推奨ではありません:ノーツ速度は個人の好みであり、譜面終盤の壁は場所を知ればどの速度でも読めます。t=146 の最密ラインが読むより速く流れるなら、反復の前に速度を下げましょう。
In Falsus の PERFECT DIVE とは?
ゲームのフルチェンクリアです:全ノーツが EXACT、NEAR 0・BREAK 0。この映像は完全な流れを見せてくれます——t=159 にバナーが横切り、リザルトカードのリボン、ランク EX+、スコアは 100'001'752 で着地。100'000'000 をちょうど 1'752 超えるこの溢れがカードの 1 行目 EXACT(1752)と一致する現象は、当サイトがすでに 5 つのパーフェクトランで記録しているパターンです。
Latent Duality FBD 13 と同じ譜面ですか?
いいえ——1 曲に 2 譜面です。本ページは ULTIMATE 11:1,764 ノーツ。その上の FORBIDDEN 13 は 2,144 ノーツで、専用の攻略ページがあります。2 つの段はジャケットクレジット(祝く月)と譜面デザイナー(Toaster、ラダーの全段でクレジット)を共有しますが、FBD 譜面は別の、より密度の高い配置です——そちらのフレームログは専用ページをどうぞ。
このページの数字はどこから来るの?
映像とコミュニティ Wiki から、厳密に分けて。ラン側の数値は各ステップがリンクする秒のフレーム読み取り——確定カードは t=171 と t=172 で桁ごとの一致を検証、SPEED チップは 5 つの別秒で再読み取り。ラダー、バージョン 1.0.2c、Arc 名、クレジット、チャンネル別内訳は Miraheze SongList(2026-10-03 確認、BPM と長さは未公開)。1 本の録画、2 台目のカメラなし——標準的な単一映像の但し書きが適用されます。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro