ガイド · FORBIDDEN 12
Shadows of Unknown FBD 12: Act 4 の FORBIDDEN 階位を、映像で完璧に
Sad Keyboard Guy feat. vally.exe の「Shadows of Unknown」は Arc 4 楽曲ブロックを締める FORBIDDEN 12。このページはそのフレーム記録付き PERFECT DIVE を一歩ずつたどります——HUD が読むもの、1,913 ノーツがどこに落ちるか、帳簿がコミュニティ wiki 自身の分割と一桁も違わず閉じるまで。
ソース
- Shadows of Unknown (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-49) — 100'001'864, all 1,913 notes EXACT (video fOcq96cVNvA) — 도토리
- Songs — chart tables (Shadows of Unknown FBD split 305 + 671 + 709 + 228 = 1,913 at rev 4162, the external third proof) — In Falsus Wiki (Miraheze)
- Shadows of Unknown — ULT 10 walkthrough page; no FBD receipt listed as of 2026-10-08 (corroboration of absence) — infalsus.org
撮影された走行一本と、コミュニティの譜面表一枚。秒はこのページが同梱する静止画の抽出タイムライン基準です。ディープリンクが半拍早く着いても、隣の秒に記述の内容があります。コミュニティの数値はその旨を明記し、フレーム読みとは分けて保管します。
ネタバレ注意:Shadows of Unknown は Act 4 のストーリー進行解放曲です——サイトの楽曲表は「Arc 4: The Hand of Calamity」に分類し、解放条件は 11/13 Late Night #2(Nia)。存在を知ること自体が終盤の進行へのヒントになります。メタのタイトルと説明は譜面の話のみにとどめ、このボックス以降のフレームはすべてメニュー・フィールド・リザルト画面——ストーリーシーン、セリフ、エンディングは出ません。初見の一周を大事にしたい人は、ここまでにしておきましょう。
まず走行を読む
- 1
コールドオープン:PAUSED メニュー
映像の最初のフレームは、フィールドに浮かぶ PAUSED メニュー——RETRY・RESUME・QUIT——背景の HUD には前の走行の残値 099'420'746 が残っています。このサイトの他の実録ダイブも同じ形で始まります。残値は記録するだけで、この譜面の物語には数えません。ダイブ本体は 2 秒後にゼロから始まります。

t=0 の PAUSED——背後の 099'420'746 は前の走行のもので、今回は違います。該当秒へ - 2
ゼロから、HUD 上の契約
ダイブは 000'000'000 で、蝋燭の灯る空のフィールドから始まります。右上には契約が全域で固定:Shadows of Unknown / Sad Keyboard Guy feat. vally.exe、赤い FBD 12 バッジ、SPEED 5.00——HUD に Assist Mode チップはどこにもありません。以降のすべてが Shift と Space の間の六レーンに落ちます。

000'000'000、FBD 12 と SPEED 5.00 を固定——一フレームに走行の条件が全部。該当秒へ
開幕、透かし 0–700
- 3
最初のピラミッド、透かし 11
最初の幅広い紫ピラミッドが 000'564'032 で開幕の EXACT バーストを受け、透かしは 11。Shadows of Unknown は序盤慎ましく——一度に一つの形——SPEED 5.00 の間隔が手に馴染む場所です。譜面が本気でノーツを使い始めるのはこの後。

000'564'032 で透かし 11——5.00 の間隔が馴染む冷静な開幕。該当秒へ - 4
三連と最初のフリック、透かし 228
011'907'725、三連 EXACT バーストに線上に乗る黄色いフリック弧が付き、透かし 228。ここからの型は交互:一列のバースト、フリック、スラブ——一拍より速く繰り返すものはなく、透かしの安定した上昇が走行が塊でノーツを稼いでいることを示します。

透かし 228——バーストとフリックが交互、連鎖は塊で上昇。該当秒へ - 5
四列そろって、透かし 637
033'292'940、四つの EXACT 判定がキー行いっぱいに並び、透かし 637、金の六角ゲートが線の下で発火します。この種の全行フレーズが譜面のチェックポイント:映像は毎回四指をホームに置いたまま通過し、フレーム内にリカバリーは見えません。

透かし 637——四列 EXACT、走行最初の全行チェックポイント。該当秒へ
最も広いビームと壁
- 6
走行最広のビーム
053'692'057、シアンのフィールドビームが端から端までハイウェイを満たします——Shadows of Unknown が描く最も広い単一オブジェクト。フレームを映えるその光と同じだけ、透かしは完全に消し去られます。このページはここでプレイフィールドだけを引用し、数字は引用しません——この瞬間の透かしは本当に読めないのです。

053'692'057 の最広シアンフィールド——美しく、透かしが読めなくなる場所。該当秒へ - 7
高い壁、透かし 1204
062'902'006、全高の紫の壁が D レーンを横切り、透かし 1204——譜面の三分の二を稼いだところ。壁は一つの物体に見えて多数のノーツとして採点されます。映像は各壁を一度の手型交換として扱い、HUD は滑らかに上昇しつつ透かしは塊で跳びます。

透かし 1204——壁はバーストではなく手型交換。該当秒へ - 8
終盤の金色、透かし 1721
089'944'315、金のビームが三連 EXACT の列と出会い、透かし 1721。ここから譜面は交互をやめ収束へ——スラブは高く、隙間は狭く——走行はすでに総数まで二百ノーツ、フィールドはまだ整っています。

透かし 1721——終盤はピラミッドへ収束。該当秒へ
ピラミッド、バナー、帳簿
- 9
締めのピラミッド、透かし 1849
096'609'698、締めの紫ピラミッドがハイウェイに横たわり、透かしは 1849 を印字——末尾までに読める最後の途中値。一つの形が全レーンを一度に覆います。映像は真ん中を走り、頂点ノーツは最後に落ち、背後でフィールドは空になります。

締めのピラミッドに透かし 1849——一つの形、全レーン、頂点は最後。該当秒へ - 10
PERFECT DIVE が空のフィールドを横切る
最後のノーツの数秒後、PERFECT DIVE バナーがすでに暗くなったフィールドを掃きます——全ノーツ EXACT、これを壊すものはもうありません。映像はここから結果パネルへ黒で切るので、このバナーが走行で唯一のフィールド上の祝祭となり、カードもリボンで同じ判定を示します。

空のフィールドを横切る PERFECT DIVE——帳簿の前に判定が来る。該当秒へ - 11
透かし 1913、スコア全額確定
空になったフィールドが物語を語ります:透かしは 1913 で停まり、HUD にはすでに 100'001'864 が凍結——しかも連続フレームでも動きません(t=166 と t=168 の二読、いずれも 1913)。カードが表示される前に、鎖の末尾が MAX LINK と一致します。このフレーム一枚が走行の全論拠です。

空フィールドに 1913、HUD に 100'001'864——もう判定するノーツはない。該当秒へ - 12
カード:1,913 ノーツ、三重に閉じる
確定した DIVE RESULT カードは SCORE 100'001'864・EX+・PERFECT DIVE——EXACT 1864 + EXACT 49、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1913、ジャケットに赤い 12 バッジ、IOTA 行は ENCOUNTER UNLINKED を印字。帳簿は三方向で同時に閉じます:099'792'738 + 000'209'126 = 100'001'864、判定行の合計は MAX LINK、そしてコミュニティ wiki 自身の FBD 分割(305 + 671 + 709 + 228)も同じ 1,913 に一桁違わず着地。

EX+ 100'001'864——EXACT 1864 + 49、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1913。該当秒へ
譜面マップ:五区間
Shadows of Unknown FBD 12 が 1,913 ノーツをどう使うかの、フレームに固定した読解。区間の境界は HUD カウンターと上の静止画から読み取ったもので、映像が見せるものを述べるのであって、難易度の主張ではありません。
- 1
辛抱強い開幕(透かし 0–300)
ピラミッド一つ、フリック一列、バーストは一度に一つ。透かしは 8 秒で 11、29 秒で 228——譜面はゆっくりノーツを稼ぎ、壁が来る前の冷静な開幕で SPEED 5.00 の間隔を固定させます。
- 2
ゲートと最広ビーム(300–700)
金の六角ゲートが全行 EXACT の下で発火し、透かしは四列そろった瞬間に 637 を通過。区間の締めは走行最広のシアンフィールド——見た目の頂点であり、このページが透かしを引用しない唯一の場所です。ビームが消すからです。
- 3
四桁の壁(700–1200)
全高の紫の壁とバースト列が交互。各壁はバーストでなく一度の手型交換で、映像はレーン固定で抜けます。二枚目の壁が横切る時、透かしは 1204——三分の二を稼ぎ HUD は滑らかに上昇。
- 4
収束(1200–1850)
金のビーム、三連列、最後の高スラブ——譜面は交互をやめ漏斗のように絞ります。透かしは 1721 を通過してもフィールドは整い、続いて締めのピラミッドに 1849 を印字。映像がはっきり見せる最後の途中値です。
- 5
ピラミッド、バナー、帳簿(1850–1913)
一つの形が全レーンを覆い、頂点は最後に落ち、PERFECT DIVE が空フィールドを掃き、透かしはカードが三度目に確認する前に 1913 で停まります。走行の全論拠が最後の三秒に収まります。
六キーキーベッドの運指
サイトの手位置体系(運指ガイド)に沿った対応づけです。サイドレーンは Left Shift(小指)と Space(親指)、中央の A・S・D・F は薬指・中指・人差し指。以下は映像の手位置をこの体系に写したものです。
- →全行バーストは事前に組んだ手へ:薬指が A、中指が S、人差し指が D、同じ手が折れて F——映像はどの四列チェックポイントでも届く動きを見せません。
- →壁はロールではなく手型交換:壁のレーンの指を先に置き、バースト列を空いた指へ——映像の四桁区間で HUD が滑らかに上昇するのはこのためです。
- →黄色いフリックはタップではなく手首の落下——映像のフリック弧はいつも線の左半分に乗るので、左手は緩めておき、続くスラブは右手に預けます。
- →締めのピラミッドは一つのフォームです:五キーを一度に囲み、頂点ノーツは最後に落ちる——練習するのはノーツではなくその囲いです。
デッキとエンカウンターメモ
映像が実際に見せる走行の装備と、サイトのカード語彙をどう対応づけるか。高速ではカードの正体が判読できないため、効果は一切引用しません。
- →リザルトカードの IOTA 行は ENCOUNTER UNLINKED と印字します——この走行はエンカウンターを連結しておらず、読めるエンカウンター決算行もありません。エンカウンターが何を変えていたかは映っていないので、このページは一切引用しません。
- →HUD の楽曲カードは五つの別々の時点で FBD 12 と SPEED 5.00 を読み取り、Assist Mode バッジは一度も現れません——この組み合わせが「アシストなし・通常修正のクリーンラン」の根拠です。
- →カードの HIGH SCORE チップは 099'792'738 を読むので、DIFFERENCE +000'209'126 はアカウント自身の過去ベストに対する差分です。この走行はどのデッキ条件の門も通っていません——純粋な実行です。
練習メモ
- →透かし 228 に至る疎らな区間はメトロノーム確認に使えます:?t=29 にディープリンクし、開幕をバースト間隔が狭く感じられるまで演奏すれば、SPEED 5.00 のリズムは固定です。
- →?t=90 の最広ビームは意図的な死角:前後数秒を透かしを隠して練習し、読めないカウンターに視線を奪われないようにしましょう。
- →締めのピラミッドは系列ではなく一つの形——?t=150 にディープリンクし、頂点ノーツがグリップを変えずに最後に落ちるまで五キーの囲いを叩き込みます。
FAQ
Shadows of Unknown の FBD 12 は何ノーツ?
1,913 ノーツ——EXACT 1864 + EXACT 49、NEAR 0、BREAK 0。MAX LINK チップも 1913、空フィールドの透かしの終値も 1913。コミュニティ wiki 自身の分割(tap 305 + hold 671 + field 709 + flick 228)も合計 1,913 で一桁一致——フレームとカタログが残差ゼロで閉じます。
Shadows of Unknown FBD 12 の PERFECT DIVE は何点?
撮影された走行は 100'001'864・EX+ で確定——HIGH SCORE 099'792'738 + DIFFERENCE +000'209'126。DIFFERENCE チップはアカウント自身の過去ベストとの比較なので、別のプレイヤーの PERFECT DIVE は別の点数になります。閉じるべき帳簿は SCORE = HIGH SCORE + DIFFERENCE、全 1,913 ノーツ EXACT です。
これは Shadows of Unknown FBD 12 で最初に記録された PERFECT DIVE ですか?
私たちの知る限り最初のフレーム記録です:도토리 が 2026 年 10 月 7 日にアップロードした 1080p キャプチャ「Shadows of Unknown (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-49)」をこのページがフレームごとにたどります。infalsus.org の同曲ページは ULT 10 のウォークスルーで、2026 年 10 月 8 日時点で FBD の受領記録はなく、コミュニティ wiki の譜面表もレベルのみ。よってこのページの三重照合(カード・透かし・カタログ分割)が、知る限りこの譜面で最も深い公開記録です。
実録の SPEED とアシスト設定は?このページはネタバレセーフ?
SPEED 5.00、五つの時点で HUD から読め、Assist Mode バッジはなく、IOTA 行は ENCOUNTER UNLINKED を印字。ネタバレ面:この曲は Act 4 解放(11/13 Late Night #2、Nia)なので存在自体が進行のネタバレです——ウォークスルー上の注意ボックスが門で、その下は譜面の話のみです。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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