攻略 · FORBIDDEN 12
Deep Into The Vibe FBD 12: Act 1 のホールドの壁——1,670 ノーツを映像で三重照合
rejection の Deep Into The Vibe——v0.3.0 の Act 1 曲、Clear Act 1 Scene 4 で解放——は FORBIDDEN 12、1,670 ノーツの譜面を担います。ノーツ数はすでにコミュニティ Wiki が掲載し、当サイトの楽曲テーブルも同じ総数を載せています。当ページは初公開を名乗りません。ここが添えるのは映像のレシートです。フルチェンの PERFECT DIVE、100'001'653、ランク EX+、フレームを一枚ずつ読み、三重に照合します——カード自面のスコア算術、判定の合計が印字された MAX LINK 1670 に一致、Wiki の 312 + 640 + 463 + 255 内訳と桁まで一致。
出典
- [In Falsus] Deep Into The Vibe (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-17) — 100'001'653, all 1,670 notes EXACT (video C0Drgu-d7kU) — 도토리
- Data:SongList — Deep Into The Vibe (rejection; MIN 3 / EVO 6 / ULT 10 / FBD 12, arc Arc 1: The First Lie, v0.3.0, jacket Poyoshi, FBD chart designer Dex + Toaster, FBD split 312+640+463+255) — In Falsus Wiki (Miraheze)
フレームは 도토리 の [In Falsus] Deep Into The Vibe (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-17)(2:55、2026-10-04 アップロード、観測時点で 6 再生)から。アップロード日時と再生数はプラットフォームのメタデータでありフレーム証拠ではありません。本ページの数値はすべて各ステップがリンクする秒のフレーム実読です。確定カードは t=172 と t=174 で桁まで再読検証、SPEED 表示は 3 秒位置(t=60・150・151)で再読しました。譜面側の数値はコミュニティ Wiki の SongList(rev 4137、2026-09-30)から。今ラウンドの fresh 再取得は失敗したため、Wiki 側はこのリビジョンの時点値です。本ランはコールドオープン——楽曲選択画面は映像内に存在しません。
アシスト状況:映像の開示範囲ではクリーン。この映像には楽曲選択画面がなく——譜面へのコールドオープン——プレイ中に Assist Mode の表記もなく、リザルトカードの IOTA 欄はワイドな ENCOUNTER UNLINKED パネルです。カードの開示する範囲でアシストなしと記録し、単一映像の但し書き(1 本の録画、2 台目のカメラなし)を添えます。カードは「Click any judgment for full breakdown」を印字しますがプレイヤーは一度もクリックせず、したがって本ページのチャンネル別内訳のどれもフレーム読みではありません。
ゲート:コールドオープン、ゼロ時刻、序盤の判定
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コールドオープン:最初のホールドが着地する前、000'000'000
ここに楽曲選択画面はありません——映像はすでに照らされたハイウェイからフェードインし、HUD は 000'000'000 を印字、最初のゴールドホールドはすでに降りてきます。rejection の Deep Into The Vibe は FORBIDDEN 12 で 1,670 ノーツ。右上の楽曲チップ——Deep Into The Vibe、rejection、FBD 12、SPEED 5.20——が最初の一枚から、このレシートがどの譜面・どの速度のものかを告げます。

コールドオープン t=2:000'000'000——チップは全編 FBD 12 · SPEED 5.20 を印字。視聴 - 2
スコアはホールドから開く:透かし 5
000'279'420 で最初の EXACT が紫のホールドに着地し、フィールドの透かしは 5 を印字します。FBD 12 のホールド比率は全ランク中最大——Wiki の内訳はこの譜面に 640 ホールドを与えます——そして In Falsus のホールドに離す判定はありません:到着で押し、押したまま、カウンターに登らせます。

000'279'420 で最初の EXACT——ホールドに離すタイミングはなく、押し続けるだけ。視聴 - 3
序盤の判定はペアで来る
002'015'978 で二つの EXACT が同時に鳴り、透かしは 34。最初の 50 ノーツに速いものはありません。FBD 12 の序盤は下位ランクと同じ——先に来るのは読む試験で、譜面は密度の予算を後半に使います。

透かし 34 @ 002'015'978——爆発ではなくペア、まずは読む試験。視聴
序盤:EXACT の列、水色のワイドビーム、最初の HOLD
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紫のビームの下で透かし 99
005'883'335 で EXACT の列が紫のビームに乗り、透かしは 99——スコア開始から 6 秒で判定済みはほぼ 100。NEAR 0・BREAK 0 のフルチェンではこの数字は飾りではなく、判定済みノーツの実行カウンターです。本ページが引用する全サンプルは 1,670 への曲線上に正確に乗っています。

透かし 99 @ 005'883'335——実行カウンター、全編監査可能。視聴 - 5
最初のワイドビームが透かしを飲む
024'209'558 で水色のワイドビームがフィールド全体に渡り、端でゴールドバーストが炸裂します。ビームは透かしを隠すほど幅広——FBD のワイドノーツが来れば、記帳は HUD が引き受けます。ワイドノーツは複数レーンに跨り、一押し。鍵は速さではなく、幅を早く読むこと。

024'209'558——ビームが透かしを隠す、HUD が帳簿を保つ。視聴 - 6
HOLD 表示が透かし 703 の下に乗る
042'068'162 でピンクのワイドビームと金の HOLD 表示が同時に到着し、透かしは 703——FBD が意図的に積む表記の往来:レーン幅の一押しと、その下で始まるホールド。全曲の約 4 割がホールド(Wiki の内訳で 1,670 中 640)で、中盤は押し続ける規律の受け取りどころです。

透かし 703 @ 042'068'162——ワイド一押しとホールドを一度の呼吸で。視聴
中盤:三重スタック、ワイドフィールド、三角
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三重スタック、半分を越える
068'818'562 で紫・水色・ピンクの三枚のワイドビームが並んで積もる——この譜面の看板の壁で、1,670 の半分を越えたところ。ここでは透かしがビームの裏に隠れ、計上は HUD が担います。アンカー配置を学ぶフレーム:三つのワイド形状、一条の判定ライン、どの指をどこへ置き直すか考える時間はありません。

068'818'562 半分を越える——三つのワイドビーム、一条のライン、反応ではなくアンカー。視聴 - 8
ワイドフィールド、透かし 1331
079'688'579 で全幅の紫のフィールドノーツが EXACT を着地させ、透かしは 1331。フィールドノーツは判定ライン全幅に登録され、一つの形状として読みます——目が先導し、手が従い、チェーンは無傷のまま最後の三分の一へ。

透かし 1331 @ 079'688'579——ライン全幅に渡る一つの形状。視聴 - 9
三角とホールド、透かし 1393
083'413'505 で金の三角ノーツと紫のホールドが一緒に近づき、透かしは 1393。前のフレームから 62 ノーツ——譜面の後半は裸の密度を層状の形状に置き換え、透かしは傷一つなく 1,670 へ収束し続けます。

透かし 1393 @ 083'413'505——形状は層になり、チェーンは無傷。視聴 - 10
二つの流れ、透かし 1582
094'726'813 で二筋の紫のストリームが二重の EXACT を運び、透かしは 1582。残り 90 ノーツ足らず。流れが細くなるのは高さであって要求ではなく——FBD 譜面の最終区間が求めるのは、序盤と同じ清潔な読みです。

透かし 1582 @ 094'726'813——残り 90 ノーツ足らず。視聴
終盤:細くなる流れ、バナー、床に立つ総数、レシート
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最後のストリーム、透かし 1654
098'435'904 で一本の紫のストリームが譜面最後のノーツを締め、透かしは 1654——天井まで 16。HUD は越えない数字へ刻み続けます:In Falsus のスコアはフルチェンで 100'000'000 の少し上で頭打ちになり、溢れた分がレシートの署名になります。

透かし 1654 @ 098'435'904——壁まで 16 ノーツ。視聴 - 12
PERFECT DIVE が暗闇を横切る
t=162 で PERFECT DIVE のバナーが暗くなったハイウェイを横切ります。ゲームがこれを印字するのは、譜面の全ノーツが EXACT——NEAR 0・BREAK 0——のときだけ。この映像は完全なシーケンスを写します:暗転するフィールドでチェーンが 1670 で終わり、バナー、そして凍結した HUD。

PERFECT DIVE:フルチェンのバナー。NEAR 0、BREAK 0。視聴 - 13
総数が床に立つ:1670
フィールドが再び照らされ空になると、透かしは 1670 を印字——譜面全体、すべて判定済み——隣には 100'001'653 で凍結した HUD。これがこのランの二冊目の帳簿:リザルトカードが存在する前に、総数はノーツが立っていた場所に印字されます。

空のフィールドに透かし 1670;HUD は 100'001'653 で凍結。視聴 - 14
一枚のカードに三重の決着
t=172 で確定、t=174 で桁まで再読:100'001'653、ランク EX+、HIGH SCORE 099'941'779、DIFFERENCE +000'059'874。カードは自面上で二回決着します:099'941'779 + 59'874 = 100'001'653、そして EXACT 1653 + 17・NEAR 0・BREAK 0 = 印字された MAX LINK 1670。100'000'000 を越えた溢れはちょうど 1'653——カードの最初の EXACT 行で、当サイトが記録してきた八例目の同型サンプルです。Wiki のチャンネル別内訳(312 + 640 + 463 + 255)が三つ目の決着を供給し、桁まで一致します。

確定レシート:100'001'653、EX+、MAX LINK 1670——カードで二回、Wiki で三回目。視聴
FAQ
Deep Into The Vibe の FBD 12 譜面のノーツ数は?
1,670——この数字は当サイトの初公開ではありません。コミュニティ Wiki の SongList はチャンネル別内訳(tap 312・hold 640・field 463・flick 255)で掲載し、当サイトの楽曲テーブルも同じ総数を載せています。本ページが添えるのは映像の証明です:確定カードの判定行(EXACT 1653 + 17・NEAR 0・BREAK 0)の合計は印字された MAX LINK 1670 と一致し、チェーンの透かしもカード登場前にちょうど 1670 で終わります。
In Falsus の FBD 12 はどのくらい難しい?
FORBIDDEN(FBD)は最上位ランク——選定曲だけに現れる複数レーンのワイドノーツ——で、12 はその重い端に位置します。Deep Into The Vibe のラダーは MIN 3 / EVO 6 / ULT 10 / FBD 12。FBD 譜面の Wiki 内訳は曲中で最もホールドの密な区間(1,670 中 640 ホールド)で、キーを押し続ける持久力が幅の読みと同じくらい問われます。
Deep Into The Vibe FBD 12 の SPEED は?
この映像は SPEED 5.20 で走っています——3 つの秒位置(t=60・150・151)で再読確認済み。これは一人のプレイヤーの設定の記録であって推奨ではありません。適切な速度は、ストリームの密度が自分の目で読める間隔になるものです。
In Falsus の PERFECT DIVE とは?
フルチェンクリアのことです。全ノーツが EXACT、NEAR 0・BREAK 0。この映像は完全なシーケンスを写します——暗転するフィールドでチェーンが 1670 で終わり、t=162 にバナーが横切り、ランク EX+、スコアは 100'001'653 で確定——100'000'000 をちょうど 1'653 上回ります。この溢れがカードの最初の EXACT 行と一致するのは、当サイトが八回のパーフェクトランで記録してきた再現パターンです。
Deep Into The Vibe ULT 10 と同じ譜面ですか?
いいえ——一つの曲、二つの譜面です。本ページは FORBIDDEN 12:1,670 ノーツ、ホールド寄りの FBD 内訳。下の ULTIMATE 10 は 1,406 ノーツで、同じチャンネルのより早いフルチェンランのガイドページを持ちます——両ページは相互リンクし、楽曲テーブルは両ランクの総数を掲載しています。
本ページの数字はどこから?
映像とコミュニティ Wiki から、厳密に分けて。ラン側の数値は各ステップがリンクする秒のフレーム実読——確定カードは t=172 と t=174、チップは 3 秒位置で検証。譜面側の数値(ラダー、内訳、クレジット)は Wiki の SongList rev 4137 から。Wiki が沈黙している箇所は本ページもそう明言し、推測を持ち込みません。二つの情報源が桁まで一致する——それが本ページが三重照合を名乗れる理由です。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro