ガイド · ULTIMATE 9

Memories in Noise ULT 9: ホールドだらけの初クリア実録

Nyolfen の Memories in Noise——公式日本語タイトルは「砂の記憶」——は Act 1 のストーリー曲で、このページはその ULT 9 をフレームごとに記録します:実録のランは初クリアで締めくくり——092'606'217、ランク A——BREAK 58 が落ちたため CONNECTED バナーは一度も現れず、カードの完全な判定内訳はこの譜面で初めて公開されたものです。譜面は 1,332 判定ノーツで、総数はコミュニティ wiki と一桁一致。以下の 12 フレームは楽曲選択画面から Song Unlocked の披露まで、それぞれ対応する秒に直接リンクします。

楽曲Memories in Noise (砂の記憶) — Nyolfen
難易度ULT 9 (this log) · MIN 2 / EVO 5 / FBD 11 — community wiki ladder, EVO 776 and FBD 1,562 (wiki counts)
ULT 9 ノーツ数1,332——確定カードから読み取った数値:EXACT 1,111 + 82、NEAR 81、BREAK 58(総数はコミュニティ wiki と一桁一致)
このラン初クリア 092'606'217・ランク A · MAX LINK 83 · カードの IOTA 行にアシスト無し

二つのタイトル、一つの曲:Nyolfen のこの曲は国際版では Memories in Noise、日本版クライアントとジャケットでは「砂の記憶」(Suna no Kioku)と印字されます。当サイトの砂の記憶 FBD 攻略と同じ曲です——あちらは FORBIDDEN 11 譜面を、このページは同じ曲の ULT 9 譜面を記録しています。

出典

フレームは TrappyTheDemon の [In Falsus Sightread] Memories in Noise - Nyolfen | ULT 9(190 秒、2026-09-09 投稿、字幕トラック無し——投稿メタデータは yt-dlp 出典でフレーム証拠ではありません)から。ここに解説からの引用はありません:すべての数値はステップがリンクする秒で、ゲーム自身の画面から読み取っています。最終スコアが引用できる理由:092'606'217 は t=169 で HUD に凍結され、確定したカードの SCORE ボックス、空欄の HIGH SCORE の横の満額 DIFFERENCE 行と同一——ランク枠は A で点灯。SCORE ボックスはカード着後もカウントアップを続けるため(t=182 の中途フレームは 091'366'583)、このページの数値はすべて t=183 の確定カードから取っています。コミュニティ wiki データ(フレーム読み取りではなく):難易度の階段 2 / 5 / 9 / 11、EVO 776 と FBD 1,562 のノーツ数、148 BPM、ホールドとフリックの構成、解禁メモ(Mei のエンカウンター、9/2 夕方、2 番枠)——https://infalsus.miraheze.org/wiki/Memories_in_Noise、2026-09-25 確認。判定内訳、MAX LINK、MISS GAUGE、ENCOUNTER の読みは単一ソース、実録 1 本から。このページが主張するのはこの譜面の判定内訳の初公開であり、総数の独占ではありません。

ロードイン、デッキ、最初のホールド

  1. 1

    打ち込む前に楽曲選択画面を読む

    動画は楽曲選択カードに寄って始まります:砂の記憶のジャケット、Nyolfen の名前、そしてこの実録全体が乗る紫の ULTIMATE 9 タブ。右の REFLECT ボタンがデッキ画面への扉です——ここで固定した難易度がダイブ全体で打つ難易度になりますので、進む前にタブを確認してください。

    In Falsus song select pins Nyolfen's Memories in Noise with the ULTIMATE 9 tab lit and the REFLECT button at right
    楽曲選択:砂の記憶ジャケット、ULTIMATE 9 タブ、右に REFLECT。この瞬間を見る
  2. 2

    REFLECT 画面でデッキを整える

    000'000'000、REFLECT 画面はこのランの道具立てを見せます:左に Mei、右に 5 つのカードスロット——4 枚挿さり、1 枚が空き。これが最後の静かな瞬間です。ここで決めたカードは譜面全体に効いてきて、ハイウェイが動き出したらこの画面は二度と変わりません。

    The REFLECT screen at 000'000'000 shows Mei and a five-slot deck with one empty card slot in In Falsus
    REFLECT:Mei、カード 4 枚セット、1 スロット空き、カウンタはゼロ。この瞬間を見る
  3. 3

    最初のホールドは早めに来る

    001'900'645、黄色いホールドノブがフィールド中央に乗り、判定線には EXACT・NEAR・EXACT、連鎖透かしは 26。ホールドはこの譜面の主軸——コミュニティ wiki の構成表は ULT 譜面をホールド 42.4%、1,332 ノーツ中 565 と記載——で、手が落ち着く前にいきなり 1 つ要求してきます。

    A yellow hold knob rides the center lane at 001'900'645 with the chain watermark at 26 in Memories in Noise ULT 9
    最初のホールド:001'900'645 の黄色いノブ、連鎖 26。この瞬間を見る

序盤:ペアになる広い束

  1. 4

    最初の広い束は手を平らにして受ける

    007'025'366、1 本の紫の広い束がハイウェイの半分を覆い、判定線には EXACT EXACT。ここで学ぶのはかぶせの打ち方です。レーンの上に平らに置いた手は、束が覆う範囲をすべて取れます。1 本ずつ突く打法では、束と束の間のノーツを落とします。

    A wide violet beam floods the In Falsus highway at 007'025'366 with EXACT EXACT stamped across the judgment line
    紫の広い束、EXACT EXACT、007'025'366。この瞬間を見る
  2. 5

    並走ペアをフルレングスまで持たせる

    019'163'145、譜面の看板ペアが現れます:紫とピンクの広い束 2 本が、ともにフルレングスで並走。どちらも速くない。どちらも、握り直しを繰り返す手には容赦ありません——片側に 1 手ずつ落ち着かせ、束が流れ切るのを待てば、判定線はその下で採点を続けます。

    Full-length violet and pink wide beams run in parallel at 019'163'145 in Memories in Noise ULT 9 in In Falsus
    フルレングスの紫とピンクが並走、019'163'145。この瞬間を見る
  3. 6

    ホールドが束に乗ったら役割を分ける

    027'504'398、ピンクの広い束が右側を取り、その足元に黄色い六角形のホールドノブが待ち、判定線には EXACT・NEAR・EXACT。片手はホールドの長さに、もう片手は束の幅に——この片手ずつの分担こそ、この譜面の中盤を回すエンジンです。

    A pink wide beam and a yellow hexagonal hold knob share the highway at 027'504'398 with EXACT NEAR EXACT on the line
    ピンクの束と六角形ホールドノブ、027'504'398。この瞬間を見る

中盤:フィールド、ホールド、重なり

  1. 7

    着地する前に重なりを読む

    033'441'274 は看板を 1 画面に重ねます:ハイウェイを覆う広い紫のフィールド、それを横切る水色の束、下で待つ黄色いホールドノブ。ここに新しいものは何もありません——このフレームは、実戦速度で 3 層を同時に読めるか試す試験です。後半はもっと激しく積み上げてきます。

    A violet field, a cyan beam and a yellow hold stack one screen at 033'441'274 in Memories in Noise ULT 9 in In Falsus
    フィールド、束、ホールドの 3 層が 1 画面に、033'441'274。この瞬間を見る
  2. 8

    黄色いフィールドに乗って EXACT 連打を通す

    中盤で最も密な瞬間は 072'739'028 に着地します:黄色いフィールド三角がハイウェイの上から広がり、その下の水色の束に沿って EXACT EXACT EXACT が採点し、+25 のポップアップが判定線から浮かぶ。スコア下で刻むエンカウンターゲージは、こうした連なりを生かし切った見返りを見せてくれます——ランの最終が天井にどこまで近づくかはこの区間で決まります。

    A yellow field triangle spreads over a cyan beam while EXACT EXACT EXACT scores at 072'739'028 in In Falsus
    EXACT 連打の上の黄色いフィールド、072'739'028。この瞬間を見る
  3. 9

    NEAR がたまるのは終盤の走り

    091'696'589、最終区間は紫の束を右に押し付け、判定線は EXACT を読んだ直後、NEAR の横に赤い LATE タグを灯します。カードの NEAR 81 と BREAK 58 はこういう瞬間から来ています——最後の押しで手が拍の後ろに着く——そして連鎖透かしは 71、このランの天井 83 の手前で止まっています。

    The In Falsus judgment line prints EXACT then a red LATE beside a NEAR at 091'696'589 with the chain watermark at 71
    終盤の走りに灯る LATE タグ、091'696'589。この瞬間を見る

終盤:バナー、カード、解禁

  1. 10

    DIVE CLEARED——そして CONNECTED が来ない理由

    ハイウェイは空になり、水色の DIVE CLEARED バナーが横切り、カウンタは 092'606'217 で凍結。その後に続かないのが、当サイトの全連鎖実録が知る紫の CONNECTED バナーです:BREAK 58 は連鎖を早々に失格させたため、空のハイウェイに次に横切るのはエンカウンターの CENTERED。クリアが疑われたことは一度もありません。とっくに消えていたのは全連鎖のほうです。

    The cyan DIVE CLEARED banner crosses the emptied In Falsus highway with the counter frozen at 092'606'217
    DIVE CLEARED、092'606'217——CONNECTED は来ません。この瞬間を見る
  2. 11

    カードを読む:内訳、連鎖、ゲージ

    確定した DIVE RESULT カードは、このページが引用するすべての数値を載せています:SCORE 092'606'217、ランク A、EXACT 1,111 + 82、NEAR 81、BREAK 58——1,332 判定ノーツはコミュニティ wiki の ULT 総数と一桁一致——MAX LINK 83、MISS GAUGE 13、そして打ったデッキの横にエンカウンター結果 000'079'183 CENTERED。ひとつ注意:SCORE ボックスはカード着後もカウントアップします(t=182 の中途フレームは 091'366'583)。引用は t=183 の確定カードで。

    Memories in Noise ULT 9's In Falsus result card settles at 092'606'217 with rank A lit and the 砂の記憶 jacket at right
    確定したカード:092'606'217、ランク A、1,332 ノーツ。この瞬間を見る
  3. 12

    Song Unlocked の披露で締める

    Song Unlocked は砂の記憶のジャケットを Memories in Noise / Nyolfen の表記の横に提示します——アカウントの初プレイであり、当サイトがスコアの証拠にする 3 点セットそのもの:空欄の HIGH SCORE ボックス、満額の DIFFERENCE、カードの後の披露。Act 1 のストーリー曲にとって、これは進行上のネタバレではなく、プレイの証です。

    A Song Unlocked reveal presents the 砂の記憶 jacket as Memories in Noise by Nyolfen in In Falsus
    Song Unlocked——アカウントが初めて見る砂の記憶。この瞬間を見る

よくある質問

Memories in Noise ULT 9 のノーツ数は?

ULT 9 は 1,332——総数は裏付け済みの部分です。コミュニティ wiki の譜面表が同じ数値を挙げており(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Memories_in_Noise)、一桁一致。映像が追加するのは wiki が公開していない判定内訳で、EXACT 1,111 + 82、NEAR 81、BREAK 58 を確定したリザルトカードから読み取りました。規模の参考に、当サイトの楽曲テーブルは階段を MIN 2 / EVO 5 / ULT 9 / FBD 11 と記載し、EVO 776、FBD 1,562——FBD 11 は同じ曲の ULT 9 を 230 ノーツ上回ります。

このスコアは信用できますか——アシストは使っていませんか?

カードが言える範囲では、はい。リザルトカードに ASSIST MODE バナーはなく、IOTA 行はアシスト標記ではなく普通の BONUS 6 個——ゲームがアシストランを開示するスロットには何もありません。スコアは三重に一致——凍結 HUD、確定 SCORE ボックス、空欄の HIGH SCORE の横の満額 DIFFERENCE——この録画の限りでは 092'606'217 はアシスト無しランク A の初クリアとして成立します。単一ソースのままなのはランそのもの:映像 1 本で、比較する 2 本目の録画はありません。

Memories in Noise ULT 9 の難所はどこ?

速さではなく持続です。コミュニティ wiki の構成表は率直です:ホールド 565——譜面の 42.4%——にフリック 257(19.3%)、対してタップはわずか 198。上の 12 フレームがその手触りを見せます:片手で広い束を覆い、もう片手はホールドのフルレングスに張り付く(t=62、t=73)。後半はその積み上げを判定線まで走らせます(t=130、t=166)。カードの MISS GAUGE 13 は、クリア時に体力が爪の先ほどしか残っていなかったことを意味します——この譜面は教えながら血を吸います。

Memories in Noise はどんな曲?どう解禁するの?

Nyolfen の書き下ろしで、当サイトの楽曲テーブルは Act 1・148 BPM に分類し、Act 1 のストーリー進行で解禁します。コミュニティ wiki のシナリオメモはもう少し具体的——Mei のエンカウンター、9/2 夕方、2 番枠——ですが、これは wiki 側の主張でこのページはフレーム検証していません。映像自体は結果後の Song Unlocked 披露しか映さず、それは解禁条件の説明ではなくアカウントの初プレイの印です。どのフレームにもストーリーシーンはないので、このページは物語の前でも後でも安全に読めます。

砂の記憶 FBD 攻略があるのに、なぜこのページ?

同じ曲の 2 つの公式タイトルだからです。Memories in Noise は国際版タイトル、砂の記憶(Suna no Kioku)は日本版クライアントとジャケットの印字。FBD ページは日本語タイトルの検索意図で FORBIDDEN 11 譜面——1,562 ノーツ——を記録し、このページは国際版タイトルで ULT 9 譜面——1,332 ノーツ——を記録します。1 曲の 2 譜面、2 ページ、相互リンク:実際に潜る方から読んでください。

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体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro

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