ガイド · 譜面
最高難易度譜面を 1譜面ずつ解説
一本の実機プレイが、初期Demo5曲の最高難易度をすべてクリアしました——à la mode FORBIDDEN 11、Ghost Ray & Ordirehv FORBIDDEN 10、Hyaloüyne ULT 10、Cryogenic ULT 9。このページでは各譜面のポイントを分解し、リザルトカードの読み方(EX+グレード・FULL LINK・MAX LINK・エンカウンター結果)を解説します。Demo v0.3.2で楽曲は増えましたが、この5譜面が依然最高峰の壁です。
ソース
スクリーンショットは上記実機プレイ動画のフレームを使用し、クレジットを表記しています。譜面名・レベル・ノーツ数は当サイトの Songs & Charts データと突き合わせて確認済みです。
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ダイブの前にCONNECTでデッキをつなぐ
曲と曲の間、DemoはCONNECT画面に移ります。5枚のカードデッキが左のNiaと右のFreyaの間に置かれ、デッキのPowerとDefenseが次のエンカウンター計算に反映されます。この実機プレイは5回のダイブ全てで同じデッキを使い回しました。

2つのダイブをつなぐCONNECT画面——Nia、5枚のデッキ、Freya。元動画を見る - 2
à la mode——FORBIDDEN 11、Demo最難関の譜面
実機プレイはà la mode(aran、150 BPM)のFORBIDDEN 11から始まります——Demo内最高レベルです。密度の高いキーボード連打の上に、マウスカーソルの大きな軌道が重なり、左手を休めないままカーソルも上レーンを追い続ける構成です。

FORBIDDEN 11のà la mode——キーボード連打の上を大きく滑るカーソル。元動画を見る - 3
à la modeのリザルト——スコアは2層に分かれる
à la modeのDIVE RESULTカードは成績を2つに分けて表示します。上段がダイブのスコア、下段のENCOUNTER RESULTはConnectedバッジと星でエンカウンター自体の勝負を記録。2つは独立した数値で、ダイブを完璧に押してもエンカウンターでは不利になり得ます。

上段にダイブスコア、下段にConnectedバッジ付きのエンカウンター結果。元動画を見る - 4
Cryogenic——ULT 9、200 BPMの速度戦
Cryogenic(Camellia ft. Petra Gurin)はDemo最速の200 BPM。ULT 9譜面は980ノーツの密なストリームで、実機プレイは終盤——4レーンすべてにホールドの尾部が積み重なる区間——で最大の稼ぎを入れました。

Cryogenic ULT 9——980ノーツ、200 BPM。元動画を見る - 5
EX+ FULL LINKリザルトの読み方
Cryogenicのカードはトップスコアの全要素が揃っています。99'388'647点、紫のEX+バッジ、BREAK 0で押し切った証明のFULL LINKバナー。判定行はEXACTが892と76の2段、NEAR 12のみ。MAX LINK 980は譜面の総ノーツ数と一致し、全譜面を1本のチェーンで繋いだことを示します。

FULL LINKバナー付きのEX+——EXACT 892 + 76、NEAR 12、BREAK 0。元動画を見る - 6
FORBIDDENはULTの上の難易度
Ghost Rayの選曲カードが赤いバッジで示す第4の難易度がFORBIDDEN(略称FBD)です。ULTの上に位置し、ごく一部の譜面にのみ存在します。右側のConnectパネルには、ダイブに持ち込むデッキのPowerとDefenseがプレビューされます。

赤いFORBIDDEN 10バッジが付いたGhost Rayの選曲カード。元動画を見る - 7
Ghost Ray——FBD 10、最大ノーツ数
Ghost Ray(Qlarabelle & crayvxn、175 BPM)は1,484ノーツでDemo最大の物量。FORBIDDEN 10はほぼ途切れなくホールドの尾部をキーボードの爆発に繋ぐ構成で、本当の関門はスタミナ。実機スコアは99'940'288に達しました。

1,484ノーツ——Demo最大の物量。元動画を見る - 8
Ghost Rayで2つ目のEX+
Ghost Rayのリザルトも同じ構図です。EX+バッジの隣で、2段のEXACTが判定表の大半を占めます。スコア上のDIFFERENCE欄に注目——前回のハイスコアをどれだけ上回ったかを記録するので、リザルト画面がそのままスコア帳になります。

また1つのEX+——DIFFERENCE欄が新記録を追跡。元動画を見る - 9
Hyaloüyne——ULT 10のカーソル試練
Hyaloüyne(ak+q、162 BPM)はULT止まりですが、レベル10・1,061ノーツのこの譜面はマウスフィールドが最も苛烈です。FIELDノーツとフリックの連鎖がカーソルを上レーン全体に引き回し、その下でキーボードが独自のリズムを刻みます。

ULT 10——上レーンのカーソルが主戦場。元動画を見る - 10
CONNECTEDバナーは途切れない実演
エンカウンターを維持したまま譜面を終えると、紫のCONNECTEDバナーが画面を横断します——Hyaloüyneのこの瞬間、カウンターは99'341'209。リザルトカードのConnectedバッジと表裏一体で、Connected状態はダイブ後のIotaドロップに関わる重要な状態です。

CONNECTED——最後まで1度も途切れず。元動画を見る - 11
Ordirehv——FBD 10の白熱オープニング
5譜面の最後はOrdirehv(Feryquitous、190 BPM)。FORBIDDEN 10(1,242ノーツ)は1小節目からキーボードの3連をホールドへの切り替えに繋ぐ全開始スタイル。ステージ演出も白とシアンに反転し、終盤のレーザー壁が読みやすくなっています。

Ordirehv FORBIDDEN 10——1,242ノーツ、Demoで最も明るいステージ。元動画を見る - 12
終盤のレーザーの壁
Ordirehvの後半は繰り返し見る価値のある区間です。長い斜めレーザーがマウスフィールドを横切り、ホールドが2本のキーレーンを固定。実機プレイヤーはノーツを追いかけず、レーザーの起点にカーソルを止めて待つ——この習慣がEXACTチェーンをフィナーレまで運びます。

ホールドの上に伸びる長いレーザー——追いかけず、始点で待つ。元動画を見る - 13
DIVE CLEAREDがランを締める
すべてのダイブはDIVE CLEAREDバナーで終わり、リザルトカードへ移ります。自己ベストを更新した場合、次の画面のDIFFERENCE欄が「どれだけ伸びたか」を正確に表示してくれます。

毎回のダイブを閉じるバナー。元動画を見る - 14
EX+はミス数回でも届く——Ordirehvが証明
最後のカードは99'034'942で再びEX+——ただし今回はBREAK 4を伴います。判定行を展開すると、内訳がTAP・HOLD・FIELD・FLICKの4列に分かれて表示されます。EX+は小さなミスを許容するようです。確認済みのAAが95.5M・BREAK 5に存在することを考えれば、グレードの境界はその間にあります。

BREAK 4を伴うEX+——展開ビューはノーツ種別ごとに内訳を分割。元動画を見る
よくある質問
In FalsusのFBDとは何ですか?
FBDはFORBIDDENの略で、選曲画面の赤いバッジで示されるULTの上の難易度です。DemoのFORBIDDEN譜面は、à la mode(レベル11)、NEONViSION(レベル11)、Ghost RayとOrdirehv(いずれもレベル10)。
In FalsusでEX+になるスコアは?
公式の閾値は公表されていません。この実機プレイでは、EX+はすべてULT 9–10とFORBIDDEN 10の譜面で99.0M〜99.9Mの間に収まり、そのうち1つはBREAK 4を伴いました。一方、確認済みのAAは95.5M・BREAK 5です。
In FalsusのFULL LINKとは?
FULL LINKはBREAK 0でダイブを完走した際にリザルトカードに表示されるバナーです。本ページのCryogenicカードでは、総ノーツ数と一致するMAX LINK 980と一緒に表示されています。プレイ中の紫のCONNECTEDバナーはエンカウンター側の対応物です。
In Falsus Demoに収録されている曲は?
v0.3.2のDemoは全10曲。本ページはv0.2.0の初期5譜面——à la mode、Cryogenic、Ghost Ray、Hyaloüyne、Ordirehv——の最高難易度を扱っています。全Demo譜面のレベルとノーツ数は Songs & Charts ページを参照してください。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 発売前の情報 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro