攻略 · ULTIMATE 10
Falsequre ULT 10: 全ての数字に、出どころを明記
Blacklolita の Falsequre は、このセットで唯一 4 段の難易度欄が 1 フレームに揃って映る走りで(MIN 2、EVO 6、紫にハイライトされた ULT 10、FBD 12)、唯一アシストモードを入れており、カード・ゲート・リザルトの 3 か所にその表記が出ます。数値は確定済み:判定合計 1,621 ノーツ(EXACT 1,382 + 101、NEAR 84、BREAK 54)、094'079'112、ランク A、MAX LINK 263、MISS GAUGE 14、初クリア。infalsus.org は 2026-09-20 にこの譜面のカタログデータを公開済みで、そちらの記述は全て我々のフレーム読みと一致したので、このページは早さを売りにしません。上乗せなのは方法だけです——主張ごとにフレーム読みか Wiki 読みかを分け、出た秒へ飛べるようにする。
出典
- [In Falsus Sightread] Falsequre - Blacklolita | ULT 10 — TrappyTheDemon
- Falsequre — chart table (MIN 2 / EVO 6 / ULT 10 / FBD 12, 1,621 notes on ULT) — In Falsus Wiki (Miraheze)
- Falsequre guide — figures checked against our frames, all agree — infalsus.org (published 2026-09-20)
画像は TrappyTheDemon の [In Falsus Sightread] Falsequre - Blacklolita | ULT 10(180 秒、字幕トラック無し)で、各ステップが飛ぶ秒から読んでいます。収録側の PKTR LIVE バッジ(CrabbyTheDemon [12,875])は 9 フレームの左端に入りますが、数値パネルには被らず、画像は無加工です。フレーム読み:t=0 の 2 / 6 / 10 / 12 の欄と ILLUST LENTAIN、ULT 10 のバッジ、SPEED 7.00 とレーン表記、2 か所の Assist Mode Enabled、そして加算を終えたリザルト——SCORE 094'079'112 に Rank A 点灯、t=164 の停止 HUD と満額 DIFFERENCE に一致(t=170 の確認フレームは 091'865'345 で Rank 空)。Wiki 側で映像の無いもの:tap / hold / field / flick 内訳(302 / 446 / 552 / 321)とチャプターの所在(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Falsequre、2026-09-22 確認)。後発である事実:infalsus.org は 2026-09-20 に Falsequre 攻略を出しており、検証できる 13 項目を我々のフレームと突き合わせた結果すべて一致しました。よって本ページは先行公開を名乗らず、貢献するのは主張単位の来歴表示・秒へのディープリンク・画面に出るアシスト開示です。
ネタバレ注意:当サイトの楽曲表は Falsequre を終盤のゲート内容として置いていますが、コミュニティ Wiki はストーリー章に位置づけており、この食い違いは未確定です。したがって「この曲が存在する」こと自体を進行のネタバレだと思ってください。映像には解禁の仕方が一切残っていないので、本ページは解禁条件を書きません。タイトルと説明は譜面のみ、この枠から下のフレームはすべてシステム画面(メニュー、フィールド、バナー、リザルト)だけで、唯一の解禁演出フレーム(Song Unlocked のジャケット公開)は攻略の最後に置いてあります。ストーリー演出・台詞・結末はどこにも出ません。
アシスト明記:この収録ランはアシストモードオンです。証拠は 3 か所——ダイブ前カードの AYAME ⇄ STORY ペア欄上に Assist Mode Enabled、CONNECT ゲートに同じ一行、リザルトカードの IOTA スロットには同じセットの他 2 本が落とす普通の粒子ではなく ASSIST MODE のバナー。数値は記録されたまま画面から読んでいます。094'079'112 とランク A は、アシスト付きサイト読みの基準値として扱い、アシスト無しの指標とはしないでください。
難易度欄、カード、空のフィールド
- 1
4 段の欄を 1 フレームで
選曲の DIFFICULTY 縦欄は 2、6、紫に光る 10、12 を一括で出し、ジャケットの下には LENTAIN の記名。これは例外的な 1 枚だと明言しておきます——同じセットの他 2 本は選曲画面がワイプ中で、欄は Wiki を引くしかなかった。ダイブ前カードを開く前に、走る段位がもう光っています。

MIN 2 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12、4 つとも読めて 10 がハイライト。飛ぶ: - 2
カード自身が宣言:Assist Mode Enabled
DIFFICULTY ULTIMATE 上に 10、HIGH SCORE はダッシュで初挑戦、encounter の組み合わせは AYAME ⇄ STORY——そしてカード自体が Assist Mode Enabled を印字しています。この一行が以下全ての数字の性質を決めるので、注意枠・fact 欄・FAQ 2 に入れ、ステップ 2 で読者が見つけることに任せるのはやめました。

ULTIMATE 10、記録なし、アシスト状態が契約カードに明記。飛ぶ: - 3
6 レーンと 1 つの速度
フィールドは 000'000'000 で空、HUD に Falsequre / Blacklolita、ULT 10、SPEED 7.00。主 4 レーンは A S D F、広い左右レールはこのドイツ語クライアントで Umschalt と Leer。後で束が来たときもこの速度を思い出してください。1,621 ノーツは選んだスクロール速度で降ってきて、このランは 7.00 です。

000'000'000、右上に ULT 10 と SPEED 7.00 が固定。飛ぶ:
ゲートでもう一度、そして最初の束
- 4
開示はゲートでもう一度
CONNECT ゲートは AYAME ⇄ STORY の上に Assist Mode Enabled を 2 度目の表示で載せ、2 人のキャラクターアートがデッキ列を塞いでいます。このフレームではカードが読めないので、何を持ってきたか本ページは何も申しません——Hanabi の 1 本はデッキ画面が読めたので、そこは違います。

同じアシスト表記の 2 度目;アートの裏のデッキは読めないまま。飛ぶ: - 5
重い譜面を軽い入りで
000'331'282 に EXACT 3 つと連鎖 6——Falsequre は密度で殴りかからずに始まります。間隔が先、傷は後で、カードには BREAK 54。終りまでに連鎖はひと桁台まで何度か戻されています。

連鎖 6、000'331'282——スラブ前の間隔。飛ぶ: - 6
最初の緑のフィールド束
緑のフィールド束が 006'790'655 でレーンを横切り、連鎖 36。この譜面で field 束は飾りではなく主語で、コミュニティ Wiki の内訳は 1,621 のうち 552 をこの種類に置いています。だから大半の時間、交互ではなく覆いで手が使われます。

緑のフィールド束、連鎖 36、スコア 006'790'655。飛ぶ:
中盤:全幅スウィープ、フリック、切れ
- 7
看板の 1 枚:全レーンを同時に
032'275'930、紫のフィールド束が判定線全体を覆い、下を白いホールド束が通ります。この種のフレームに運指のパズルは無く、あるのは覆いだけ——片手をレーンに平らに寝かせ、もう片方は hold に置いたまま。ULT 10 が後で要求するものの多くは、この 1 動作の変形です。

全幅のフィールド束と白い hold——譜面の主題そのもの。飛ぶ: - 8
水色束の上にフリック
黄色いフリック矢印が水色のフィールド束に乗せられ、連鎖 20、スコア 059'431'462——この映像で確認できる 2 度目のリセットです。束と hold の後に控える 3 番目の要求がフリックで、Wiki の内訳では 321 個。もう片手がまだ離せない状態で、レインの外まで筆勢を運ぶ必要があります。

水色束の上のフリック、連鎖は 20 まで戻ったところ。飛ぶ: - 9
LATE・NEAR・BREAK が同じ 1 フレーム
終盤の値札がそのまま映ります:赤い BREAK と LATE 付き NEAR が同時、連鎖は 4、スコア 088'419'916。LATE は押しが窓の後ろだった合図なので、直しかたは密度の高い区間での先読みで、譜面を遅くすることではありません。カードは最終的に NEAR 84・BREAK 54 で、この区間の結果が、そのままあの数字になっています。

赤 BREAK と LATE NEAR の同時、連鎖 4。飛ぶ:
確定:HUD、カード、解禁演出
- 10
HUD の最終読み
空になったハイウェイに 094'079'112、連鎖 86、曲カードはまだそのまま。この数値はリザルトで 2 度印刷されます——SCORE と DIFFERENCE +094'079'112。だからこそ、カウンタが途中で止まらず数え切ったと言えます。Hanabi の 1 本はまさにそこで躓きました。

連鎖 86、094'079'112、フィールドは空。飛ぶ: - 11
カード全体、アシスト行まで込みで
EXACT 1,382、2 行目 EXACT 101、NEAR 84、BREAK 54——合計 1,621 ノーツでコミュニティ Wiki と一桁一致。SCORE 094'079'112、Rank は A に点灯、MAX LINK 263、MISS GAUGE 14、HIGH SCORE はダッシュのまま DIFFERENCE が満額で初クリア、そして IOTA スロットには粒子の代わりに ASSIST MODE のボックス。ランクは本物、しかもアシスト付き——この 2 つは同じ一文に書くべきです。

1,621 ノーツとランク A、同じカードのアシスト表示。飛ぶ: - 12
解禁演出は最後に置く
Song Unlocked の演出が、先のメニューと同じ FALSEQURE / Blacklolita のジャケットを水色の六角形で囲みます。フレームに条件の記述は無いので、本ページは解禁レシピを出しません。置き方が方針そのものです:唯一の解禁フレームはネタバレ注意枠の後、攻略の末尾、他の全フレームはメニュー・フィールド・バナー・リザルトのみ。

Song Unlocked——唯一の解禁演出、最後に配置。飛ぶ:
よくある質問
Falsequre ULT 10 のノーツ数と、難易度欄での位置は?
1,621——加算を終えたリザルトカードに EXACT 1,382、EXACT 101、NEAR 84、BREAK 54、同じ総数をコミュニティ Wiki も載せています。答えの一部分は珍しく、MIN 2・EVO 6・ULT 10・FBD 12 の 4 段が冒頭 1 フレームに揃って映るので、あの欄は Wiki 写しではなく画面直読みです。ノーツ種類別の内訳(302 tap / 446 hold / 552 field / 321 flick)は Wiki 側のみ——カードの内訳パネルが一度も開かれていません。
094'079'112・ランク A は狙うべき指標?
いいえ——アシスト付きの基準値で、フレーム側にその表記が 3 か所あります:ダイブ前カードの Assist Mode Enabled、CONNECT ゲートの同じ一行、リザルトの IOTA スロットの ASSIST MODE ボックス。数値は画素どおり正確ですが、条件は競技用ではありません。ULT 10 の譜面形状とノーツ数の錨として使い、クリーンな成績を見たければ当サイトの init() ページと比べてください。
Falsequre の解禁条件は? 章をネタバレしませんか?
本ページは解禁条件を書きません:映像に無く、当サイトの楽曲表とコミュニティ Wiki ではこの曲の所在が食い違っています(我々は終盤ゲート、Wiki はストーリー章)。検証で決着がつくまで「存在そのもの」をネタバレ扱いと想定してください。攻略の最後の一歩まで全てのフレームがメニュー・フィールド・バナー・リザルトで、唯一の解禁演出はネタバレ注意枠の後ろに置いてあります。ゲートの一般的な仕組みは曲解禁ガイドにあり、この譜面のノード名は挙げません。
他の Falsequre 攻略や、当サイトにある 2 本の ULT 9 と違う点は?
infalsus.org のページと比べると:彼らは 2026-09-20 にこの譜面のデータを公開済みで、検証できる 13 項目はすべて我々のフレームと一致したので、本ページはデータを足しません。上乗せするのは主張単位の来歴、秒へのディープリンク、文章ではなく画面で示すアシスト開示、そしてバッジを消さずに明記する方針です(彼らは消しています)。当サイトにある ULT 9 の 2 本と比べると:Falsequre は 3 本中最も重く(1,621 対 init() 1,273・Hanabi 951)、最も広く、Wiki 内訳の field は 552、init() は 632——質感の違いは、Falsequre が束を hold の上に重ねてくるところです。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro