ガイド · Ordirehv ULTIMATE

Ordirehv ULT、 2つのプレイ、1つの教訓

Ordirehv(Feryquitous、190 BPM)は ULTIMATE 8・全1040ノーツ。本ページはこの譜面を最も正直な方法で教えます。同じ譜面を2つの完全手元で並べて比較——hitorise の FULL LINK プレイは NEAR 19を抱えながら EX+ 99'087'505、flipster の Perfect Dive プレイは全ノーツを EXACT に変換して 100'001'027 に乗せました。12ステップを追いながら、スコアがどこから漏れるかを確認してください。各ステップは元動画の該当シーンへディープリンクします。

楽曲Ordirehv — Feryquitous
難易度ULTIMATE 8 (ULT) · 1040 notes
FULL LINK プレイ(hitorise)EX+ · 99'087'505 · NEAR 19 · BREAK 0
Perfect Dive プレイ(flipster)EX+ · 100'001'027 · NEAR 0 · BREAK 0

出典

スクショは上記2つの完全な ULT プレイから切り出したフレームです。譜面フレームは hitorise の FULL LINK プレイ、比較ステップとリザルトカードは flipster の Perfect Dive プレイから。各ステップは対応する動画のシーンにディープリンクしています。

潜る前に譜面を読む

  1. 1

    カードを読む:ULTIMATE 8・1040ノーツ

    ダイブの最初のフレームで HUD は全てを語ります。右上の楽曲カードは Feryquitous の Ordirehv——ULT 8・スクロール速度 2.50。6本のキーレーンには Shift A S D F Space の表記、両側の Connect ゲージは満タンのスタート。この譜面は読譜のトリックではなく、190 BPM での耐久とテンポ規律を問うものです。終盤には 1040 のノーツカウンター透かしが待っています。

    In Falsus Ordirehv by Feryquitous at the first second of the ULT 8 dive: lane labels, zero score, Connect panels
    ULT 8・6鍵・1040ノーツがレーンの先に。元動画を見る

序盤:レーザーが寄ってくる前に EXACT を貯める

  1. 2

    最初の発狂がもう NEAR 税を徴収する

    開幕10秒足らずで、緑の tick ストリームが A・S レーンを駆け抜け、このフレームはプレイ最初のミスを捉えています。金のスパークが弾ける間に、1つの NEAR が EXACT の列に紛れ込んだ。NEAR は半分の価値のノーツ——FULL LINK プレイは最終的に19個、Perfect Dive プレイはゼロ。最初の1個がどこで落ちたかを見つけること、それが掃除の始まりです。

    In Falsus Ordirehv ULT opening burst: a green tick stream lands one NEAR between EXACTs at 003 837 821
    スコア 003'837'821:19個のうちの最初の NEAR。元動画を見る
  2. 3

    最初のワイドレーザーは1モーションで

    序盤最初の紫のワイドレーザーが Shift 側から鍵盤レーンへ傾きながら差し込まれます。プレイはこの先ずっと同じ。レーザーの縁とその下のタップを1つのモーションにまとめれば、判定は積み上がる——ここでは3連 EXACT がキープされ、コンボ透かしは171を越えたところです。

    In Falsus Ordirehv ULT first wide violet beam from the Shift lane, three EXACTs holding the chain at combo 171
    1モーションで3連 EXACT——コンボ 171。元動画を見る
  3. 4

    直線レーザーは「待つ」が正解

    この紫のレーザーは A・S レーンをまっすぐ判定ラインへ流れ込みます。追うべきものは何もない。手を固定し、ノーツ頭が来るのを待ち、EXACT を受け取る。190 BPM では余計な動きこそが取りこぼしの主因で、こういう直線レーザーこそ規律が利子を払ってくれる場所です。

    In Falsus Ordirehv ULT straight violet beam down the A and S lanes onto the line, EXACT at combo 315
    コンボ 315:レーザーをラインへ迎え入れる。元動画を見る

中盤:横スイープ、パネル、そして PD 比較

  1. 5

    横スイープは手首を固定して

    中盤は金色に変わります。ワイドな横レーザーが Shift と A レーンを横切り、4つの EXACT が一列に並ぶ——コンボ 469。この種のスイープは見た目より移動距離が長いもの。解は手首の固定と小さな追従動作であって、机の上を横切るスイングではありません。

    In Falsus Ordirehv ULT golden horizontal beam across the Shift and A lanes, four EXACTs in a row at combo 469
    金のスイープの下で4連 EXACT——コンボ 469。元動画を見る
  2. 6

    同じ区間を Perfect Dive はこう通る

    flipster のプレイで17ノーツ後——コンボ 486 対 hitorise の 469——同じ区間は今度は紫のホールドパネルを D・F レーンに通しつつ、カーソルがラインを守る二刀流になります。判定表示は EXACT ひとつ。NEAR がひとつも落ちないとき、同じ区間がこう見えるという見本です。このステップのフレームは2本目の元動画から。

    In Falsus Ordirehv ULT midchart purple hold panel on the D and F lanes in a Perfect Dive run, EXACT at combo 486
    flipster の Perfect Dive プレイ、同じ区間——NEAR ゼロ。元動画を見る
  3. 7

    2連ストリームをクラスタ間で往復する

    後半は白青のツインストリームを積み上げ、着弾のたびに金のスパークが弾けます。中指3本は ASD と SDF のクラスタを往復しつつ、紫のカーソル三角は同時に自分のレーンを処理。コンボ 593 での EXACT 2枚は、両手がどちらも拍に乗っている証拠です。

    In Falsus Ordirehv ULT twin white-cyan streams on the A and S lanes, cursor triangle taking an EXACT at combo 593
    コンボ 593 のツインストリーム——両手が拍に乗っている。元動画を見る

ラストダッシュと2枚のリザルトカード

  1. 8

    終盤の関門は F と Space を横切る

    コンボ 891 を越えると譜面は最後の武器を投げてきます。マゼンタのレーザーが F・Space レーンを斜めに横断し、F レーンの下には金のホールドリングが待機。このフレームでは3枚の EXACT が粘っていますが、こここそ NEAR の湧きどころ——FULL LINK プレイの NEAR 19のうち17は LATE です。ラインの上で迎えにいくこと、後ろから追いかけてはいけません。

    In Falsus Ordirehv ULT final stretch: magenta beams cross the F and Space lanes, three EXACTs holding at 891
    コンボ 891:最後の関門、NEAR の湧きどころ。元動画を見る
  2. 9

    切れないチェーンで 1040 透かしを迎える

    ノーツカウンターの透かしが 1040 を打ちました——譜面の全ノーツと対面した瞬間です。黄色いタイミングビームが最後の2枚の EXACT と 099'085'560 で出会う。BREAK は最後までゼロ、チェーンは一度も死んでいません。カードに残っているのは NEAR の列だけです。

    In Falsus Ordirehv ULT last notes with the 1040 note-counter watermark, two EXACTs at 099 085 560
    1040ノーツと対面——チェーンは死なず。元動画を見る
  3. 10

    FULL LINK:BREAK ゼロ、NEAR 19

    バナーがクリアタイプを告げます。FULL LINK——In Falsus が「1本も BREAK せずに譜面を完走した」プレイに与える報酬。Perfect Dive の一段下で、差は完全に NEAR の列です。最初の発狂からこの画面まで、道中で積まれた19個の半分の価値のノーツのこと。

    In Falsus FULL LINK banner celebrating a zero-BREAK Ordirehv ULT clear while confetti falls over the darkened playfield
    FULL LINK——Perfect Dive まで NEAR 一列分。元動画を見る
  4. 11

    FULL LINK のリザルトを予算表として読む

    EX+、99'087'505点。EXACT 967+54 対 NEAR 19、BREAK 0、MAX LINK 1040、エンカウンターは 000'188'769 Connected。このカードで最もコーチング価値が高いのは NEAR の内訳——EARLY 2、LATE 17。この手はこの譜面で拍より後ろに着く癖があり、その修正19回分が、下のもう1枚のカードまでの距離そのものです。

    In Falsus Ordirehv ULT 8 DIVE RESULT: EX+, FULL LINK, 967 and 54 EXACT, 19 NEAR, 0 BREAK at 099 087 505
    EX+・FULL LINK・NEAR 19(早着け2/遅着け17)。元動画を見る
  5. 12

    Perfect Dive のカードが差額を示す

    flipster のカードがこの授業を締めくくります。PERFECT DIVE、100'001'027点——EXACT 1027+13、NEAR ゼロ、BREAK ゼロ、MAX LINK 1040、エンカウンターは 000'195'935。19個の NEAR を EXACT に変換したことで、ダイブ点数は約913'522、エンカウンター収入は約7'000 増えました。同じ譜面、同じ6鍵。動いたのはテンポ規律だけです。

    In Falsus Ordirehv ULT 8 DIVE RESULT: PERFECT DIVE banner, 1027 and 13 EXACT, zero NEAR or BREAK at 100 001 027
    PERFECT DIVE・100'001'027・NEAR ゼロ、BREAK ゼロ。元動画を見る

FAQ

In Falsus の Ordirehv ULT はどれくらい難しい?

ULTIMATE 8——ULT 梯子では Cryogenic の9、Hyaloüyne の10より低めですが、190 BPM に1040ノーツを詰んだ同レベル帯最重量クラスの譜面です。本ページの2つのプレイはどちらもクリア。難しさは読譜ではなく、3分間のレーザーの中で EXACT 判定を握り続けられるかにあります。なお同曲には FORBIDDEN(FBD)10・1242ノーツの譜面も存在します。

FULL LINK と Perfect Dive の違いは?

FULL LINK は BREAK ゼロで完走した証。NEAR は許容され、hitorise のプレイは19個を抱えたままでした。Perfect Dive は最高クリアタイプで、全ノーツ EXACT(2種の EXACT はどちらも有効)・NEAR ゼロ・BREAK ゼロ。flipster の 100'001'027 のカードがそれです。Ordirehv ULT では、その差はすべて NEAR の一列分——半分の価値のノーツ19個、約913'522点に相当します。

Ordirehv で EX+ に必要なスコアは?

EX+ は 99,000,000 点から。本ページの2つのプレイはどちらもライン上——FULL LINK が 99'087'505、Perfect Dive が 100'001'027。スコアとクリアタイプは独立した軸で、十分にきれいな FULL LINK でもカードは金色の EX+ に染まります。Perfect Dive のカードは「最後の NEAR 列がまだいくら残しているか」の見本です。

この譜面の NEAR はどこから来る?

ほとんどは遅着けです。FULL LINK のカードは NEAR 19を EARLY 2・LATE 17 に分解しており、本ページの序盤発狂フレームもストリーム中に落ちた最初の1個を捉えています。直し方は機械的。横スイープはスイングではなく小さな追従動作に、直線レーザーはラインで迎え、フリックは下のタップと1つの動作にまとめること。

Ordirehv に ULT より難しい譜面はある?

あります。同曲には FORBIDDEN(FBD)10・1242ノーツの譜面も用意されており、この ULTIMATE 8 の2段上の宿題です。まず ULT 譜面の NEAR 列を掃除することが最高の予行練習——本ページの Perfect Dive プレイで鍛えるのは、FBD 譜面がそのまま要求してくる全 EXACT の習慣です。解放の道筋は楽曲アンロックガイドをどうぞ。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro

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