ガイド · FORBIDDEN 11

ロストワンの号哭 FBD 11: 1,411ノーツすべてEXACT、コマ送り実録

Neru の「ロストワンの号哭」(Lost One's Weeping)は Virtual Singers Song Pack とともに FBD 11 の段位で登場。도토리 のこのダイブは全 1,411 ノーツを EXACT に判定——1395 に二行目の EXACT 16を加え、NEAR 0・BREAK 0——決着カードは 100'001'395、ランク EX+。カードの DIFFERENCE +000'283'490 は、当サイトに公開済みの三本のパックダイブの中で最大です。十二フレーム、それぞれが該当秒へディープリンクします。

楽曲Lost One's Weeping (ロストワンの号哭) — Neru
難易度FORBIDDEN (FBD) 11 (this log) · MIN 2 / EVO 5 / ULT 8 — community wiki ladder, v1.0.5
FBD 11 ノーツ数1,411——カードで二重に決着:EXACT 1395 + 16、NEAR 0・BREAK 0 の合計がその数であり、MAX LINK も同じ数を印字。DLC ブログの段位表は 380 / 473 / 731 / 1,411 を掲載
このランPERFECT DIVE 100'001'395、ランク EX+ · MAX LINK 1411 · SPEED 5.20 · カードの IOTA 欄が示す限りアシストなし

出典

フレームはすべて 도토리 による Lost One's Weeping FBD 11 PERFECT DIVE 投稿から(ffprobe 実測 2:33、1080p、2026-09-30 投稿——投稿情報は yt-dlp のメタデータでありフレーム証拠ではない)。映像の字幕はボーカルへの機械転写の断片ひとつきりで、音声の解説もないため、本ページで音声からの引用は一行もない:数値はすべて、各ステップがリンクする秒位置でゲーム画面から直接読み取ったもの。段位(MIN 2 / EVO 5 / ULT 8 / FBD 11)、Neru クレジット、パック情報は Miraheze SongList、DLC ブログの段位表、Steam ストアページによる(いずれも 2026-10-01 確認)。カードには "Click any judgment for full breakdown" と印字されているがプレイヤーはクリックしないため、本ページにノーツ種類別の内訳のフレーム読みはない。

アシスト状況:映像が見せる範囲ではノーアシスト。この投稿には楽曲選択画面が一切なく——冒頭はポーズメニューで始まり、カメラ内でリスタートする——唯一停止される結果カードの IOTA 欄はワイドな ENCOUNTER UNLINKED パネルで、ASSIST MODE 欄はありません。ただし通常より警告は重い:録画一本、カード一枚、セカンドアングルなし。

リスタート:ポーズされたラン、RETRY、カウンターはゼロ

  1. 1

    数えられるランは、RETRY から始まる

    映像の最初のひと秒は正直です:PAUSED メニューが 004'394'108 まで進んだランの上に懸かり、プレイヤーは RETRY を選び、2秒目からカウンターは空のハイウェイで 000'000'000 に。右上には Lost One's Weeping のチップ。譜面の全 1,411 判定がこのフレーム以降、すべてカメラ内で行われる——だからこそこの投稿はノーツ数のソースになり得るのです。乱れたランのやり直しにコストはなく、守られるのは記録そのもの。

    In Falsus restarts Lost One's Weeping FBD 11 with the HUD reset to 000'000'000 after an on-camera RETRY, the Neru song chip riding the top-right corner of the empty highway
    ゼロへ巻き戻し:RETRY が決まり、先には 1,411 判定。該当秒へ
  2. 2

    景色ではなく、最初の EXACT を読む

    002'991'268、透かしは 43:最初の EXACT がジャッジラインに鳴り、右縁で緑のフレアが爆発します。FBD 11 は密ですが可読な序盤——音符はレーン群ごとに届くので、早めに各手を自分のレーンに束縛し、音符を追うのではなく 同時押しを読む目へ切り替える。譜面全体を支える習慣は、この数秒で作られます。

    The first EXACT calls lift Lost One's Weeping FBD 11 to 002'991'268 as a green flare bursts on the right edge and the chain watermark prints 43
    002'991'268 の最初の EXACT、透かし 43、右のフレア。該当秒へ
  3. 3

    チップを確認:FBD 11 · SPEED 5.20

    HUD チップは FBD 11 · SPEED 5.20 を印字——これはこの映像の設定であり推奨ではなく、三つの別々の秒位置で拡大クロップにより交差確認済み。フレーム自体では、シアンのホールドパッドと白いビームがラインへ届き、012'032'572 で三つの EXACT が着地。ホールドは瞬発力ではなく忍耐の値段:早めに手をレーンへ落ち着かせ、空いた手で間に落ちる音を片付ける。

    A cyan hold pad and a white beam reach the In Falsus judgment line under three EXACT calls at 012'032'572 in Lost One's Weeping's FBD 11 chart
    チップは FBD 11 · SPEED 5.20;012'032'572、ラインへ入るホールドパッド。該当秒へ

序盤の登り:ワイドビーム、ウェッジ、透かし

  1. 4

    ワイドビームに仕事を分けさせる

    025'771'883、二本のバイオレット・ワイドビームがラインを掠め、三つの EXACT がスパークルの尾を敷いて着地。ワイドビームは譜面の善意です:ひとつの動きが複数レーンを覆う。手首をビームの重心へ向け、残りのふるい分けはジャッジラインに任せる——FBD 級ではレーンごとの微調整こそチェーンが死ぬ場所です。

    Twin violet wide beams brush the In Falsus line at 025'771'883 while a sparkle trail runs beneath three EXACT calls in the Lost One's Weeping dive
    025'771'883、スパークルの尾を敷く二本のバイオレット・ワイドビーム。該当秒へ
  2. 5

    透かしと数を合わせ、対抗しない

    032'585'662、ビームの後ろの透かしは 460——まだ譜面の三分の一にも満たない——白いビームの下で緑のフレア。この映像は NEAR も BREAK も最後までゼロなので、透かしはリアルタイムの判定済み音数です。それに目をやれば、1,411 は崖ではなくペースになり、折り返しは曲の二分前後の手応えのあたりを通るはず。

    The In Falsus chain watermark reads 460 behind a white beam and a green flare with the counter at 032'585'662 in Lost One's Weeping FBD 11
    032'585'662、ビームの下で透かし 460——ペース配分、追跡ではなく。該当秒へ
  3. 6

    ウェッジの着地点にアンカーを

    039'316'620、金色のウェッジが高く伸びたバイオレット・ワイドビームをラインで受け止め、透かしは 555、三つの EXACT が接触を確認。フリックは追いかけるほど罰される:ビームの着地点にアンカーを置き、手首を緩め、すでにそこにいた手へウェッジを迎えさせる——当サイトの他の FBD 記録が繰り返し書く同じ規則であり、いつも成立するからです。

    A gold wedge grounds a tall violet wide beam at the In Falsus line with the watermark at 555 and 039'316'620 on the score counter
    バイオレット・ワイドビームに接する金ウェッジ、透かし 555、039'316'620。該当秒へ

中盤:フレア爆発とウォールのペア

  1. 7

    手が停まっていれば、フレアはタダの音

    064'334'746、緑のフレア爆発が金のウェッジに出会い、透かしは 903 を超える——もう三分の二に近い。譜面の中盤は安定したパルスの上でパターンを回すので、注意は景色ではなく同時押しへ。フレアが迎えに来る停めた手は、フレアを追い回す動く手に常に勝ります。

    Green flare bursts meet a gold wedge at 064'334'746 as the In Falsus watermark climbs to 903 in Lost One's Weeping's FBD 11 chart
    金ウェッジで爆ける緑フレア、透かし 903、064'334'746。該当秒へ
  2. 8

    二枚のウォール、一本のライン

    071'566'542、バイオレットのウォールとクリムゾンのウォールがライン上で合流し、透かしは 1010。ウォールはランが終わるかに見えるフレームで、実際には何も新しいことが起きないフレームです:どちらも以前と同じレーンの飾り——分担を守り、数は目の隅で追い、ウォールは流させてしまう。

    A violet wall and a crimson wall converge on the In Falsus judgment line at 071'566'542 with the chain watermark standing at 1010
    ラインで合流するバイオレットとクリムゾンのウォール、透かし 1010、071'566'542。該当秒へ

結び:最も幅広い同時押し、バナー、総数、レシート

  1. 9

    最も幅広い同時押し:一本のラインに四つの EXACT

    092'105'163、四つの EXACT が単一のジャッジラインを共有し、頭上で緑の十字爆発、透かしは 1301——ホームまで残り110ノーツで、この映像がサンプルした最も幅広い同時押し。一拍早く同時押しの幅を読み、レーン群ごとに一度だけ動く。FBD 11 の終盤はこれが速く積み重なるだけで、新しいギミックではありません。

    Four EXACT calls share one In Falsus judgment line at 092'105'163 under a green cross-burst with the watermark reading 1301 in the FBD 11 chart's final climb
    一本のラインに四つの EXACT、透かし 1301、092'105'163。該当秒へ
  2. 10

    PERFECT DIVE:全音が EXACT

    最後のノーツは映像 2:12 から 2:14 の間に着地し、HUD は 100'001'395 で落ち着く——一億の線を越えて——PERFECT DIVE バナーが暗くなったフィールドを横切ります。ゲームがこれを印字するのは全ノーツが EXACT、NEAR ゼロ・BREAK ゼロのときだけ。だからこの映像は「うまいラン」ではなくノーツ数のソースになるのです。

    The full-screen PERFECT DIVE banner certifies an all-EXACT run of Lost One's Weeping FBD 11 across the darkened In Falsus field
    PERFECT DIVE:全 EXACT のバナー。NEAR なし、BREAK なし。該当秒へ
  3. 11

    床に立つ総数を見届ける

    ひととき後、フィールドは空になり、二つの数字が一致します:HUD は 100'001'395 を掲げ、床の透かしは 1411 を印字——譜面の全数が、そこに立っている。一度でも滑ればチェーンは総数より低く立つはず。このチェーンは総数に立ち、今まさに滑り込むカードは同じことをあと三通りに言い直すだけ。

    In Falsus holds the final 100'001'395 over the emptied Lost One's Weeping field while the chain watermark stands at 1411 on the floor
    HUD 100'001'395、透かし 1411——全音に決着がついた。該当秒へ
  4. 12

    確定カードを読む:三重の決着と、大きな DIFFERENCE

    確定:100'001'395、ランク EX+、MAX LINK 1411。判定行の合計は譜面総数に一致——EXACT 1395 に二行目の EXACT 16を加え、NEAR 0・BREAK 0——カードの算術は HIGH SCORE 行に対して閉じ(099'717'905 + 000'283'490)、下の IOTA 欄は ENCOUNTER UNLINKED。カードは滑り込んでから約一秒ロールします(t=146 のフレームは SCORE ボックスが 099'900'351 をカウント中の場面を捉える)ので、引用は停止してから。DIFFERENCE +000'283'490 が当サイトの三本のパックダイブで最大なのは、算術的な理由しかありません:このプレイヤーの当曲の前記録は、三曲の中で最も低かったのです。

    The settled In Falsus DIVE RESULT prints 100'001'395 at rank EX+ for Lost One's Weeping FBD 11 with EXACT 1395 + 16, NEAR 0, BREAK 0 and MAX LINK 1411
    確定レシート:100'001'395、EX+、MAX LINK 1411——1,411ノーツ。該当秒へ

FAQ

ロストワンの号哭の FBD 11 譜面のノーツ数は?

1,411——総数は三通りに決着します。確定カードは判定行の合計がこの数に一致し(EXACT 1395 + 16、NEAR 0・BREAK 0)、同じ数を MAX LINK 1411 として印字。空になったフィールドの透かしも同じく 1411 に立つ。そして DLC 発売ブログの段位表は MIN / EVO / ULT / FBD に 380 / 473 / 731 / 1,411 を掲載します。コミュニティ wiki のノーツ種類別の内訳はまだ未公開で、1,411 には独立した内訳による交差確認が存在しません——上記のフレーム記録こそが証拠です。

リザルトカードの DIFFERENCE とは——なぜこれほど大きい?

DIFFERENCE はこのランのスコアと、それが破った HIGH SCORE の差です:100'001'395 − 099'717'905 = +000'283'490。これは譜面の難しさではなく、更新された記録の幅を測ります。このダイブの DIFFERENCE が当サイトの三本の Virtual Singers パック ダイブで最大なのは(Monitoring +000'036'795、Non-breath oblige +000'087'675)、単純な算術の理由から:プレイヤーのロストワンの号哭での前記録が三曲中で最も低く、このランが登るべき坂が長かったのです。

Virtual Singers パックで FBD 11 はどれくらい難しい?

FBD(FORBIDDEN)はゲームの最上位難易度で、ロストワンの号哭は段位 11 でそこへ届きます——パックの看板曲 Monitoring と同じ FBD レベル、下の段位は MIN 2 / EVO 5 / ULT 8。1,411 ノーツは Monitoring の 1,359 と、パックのより重い段位の間に位置します(Non-breath oblige 2,281 @ FBD 12、Roki 2,583 @ FBD 13)。도토리 は HUD チップの SPEED 5.20 でプレイ——これはこの映像の設定であり推奨ではありません。

このランはアシスト付き?

映像が開示する限り、いいえ。投稿には楽曲選択画面がなく、確定カードの IOTA 欄はワイドな ENCOUNTER UNLINKED パネルで ASSIST MODE 欄なし。ラン自体も無傷——NEAR 0・BREAK 0、1,411音すべて EXACT。象徴的なのは冒頭です:RETRY の前に懸かっていたのは、自ら放棄されたラン——きれいなランはアシストではなく、リスタートで到達されています。留保条件は従来どおり:録画一本、セカンドアングルなし。

In Falsus でロストワンの号哭を解放するには?

Virtual Singers Song Pack に収録——ゲーム初の有料 Song Pack DLC で、2026-09-30 にゲーム ver 1.0.5 と同時に Steam で配信開始。パックには五曲のボカロ譜面——Monitoring、Non-breath oblige、Roki、Lost One's Weeping、Apparently there's a cheat code to happiness——が収録され、本体は必要ですが Scenario の進行は不要、インストールした瞬間からプレイ可能です。価格はここでは記載しません:地域価格は未確認。

このページの数値はどこから?

すべて映像内のゲーム画面から。投稿に解説はなく——字幕はボーカルへの機械転写の断片ひとつ——数値は各ステップがリンクする秒位置のフレームから読み取りました:スコアカウンター、チェーン透かし、HUD チップ(FBD 11 · SPEED 5.20、三秒位置で拡大交差確認)、確定カード。映像の外では、段位とパックの事実をコミュニティ wiki、DLC 発売ブログの段位表、Steam ストアページに拠っています。

関連ページ

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro

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