ガイド · FORBIDDEN 12

ノンブレス・オブリージュ FBD 12: 2,281ノーツすべてEXACT、コマ送り実録

PinocchioP の「Non-breath oblige」は Virtual Singers Song Pack とともに登場し、パック内第二の高難度——FBD 12——を担う、当サイトに記録された中で最大の譜面です。도토리 のこのダイブは全 2,281 ノーツを EXACT に判定——2247 に2行目の EXACT 34を加え、NEAR 0・BREAK 0——決着カードは 100'002'247、ランク EX+。12フレーム、それぞれが該当秒へディープリンクします。

楽曲Non-breath oblige — PinocchioP
難易度FORBIDDEN (FBD) 12 (this log) · MIN 3 / EVO 6 / ULT 9 — community wiki ladder, v1.0.5
FBD 12 ノーツ数2,281——カードで二重に決着:EXACT 2247 + 34、NEAR 0・BREAK 0 の合計がその数であり、MAX LINK も同じ数を印字。DLC ブログの段位表は 686 / 744 / 1,328 / 2,281 を掲載
このランPERFECT DIVE 100'002'247、ランク EX+ · MAX LINK 2281 · SPEED 5.20 · カードの IOTA 欄が示す限りアシストなし

出典

フレームはすべて 도토리 による Non-breath oblige FBD 12 PERFECT DIVE 投稿から(ffprobe 実測 3:10、1080p、2026-09-30 投稿——投稿情報は yt-dlp のメタデータでありフレーム証拠ではない)。映像に字幕は一切なく、音声からの引用も一行もない:数値はすべて、各ステップがリンクする秒位置でゲーム画面から直接読み取ったもの。段位(MIN 3 / EVO 6 / ULT 9 / FBD 12)、PinocchioP クレジット、パック情報は Miraheze SongList、DLC ブログの段位表、Steam ストアページによる(いずれも 2026-10-01 確認)。カードには "Click any judgment for full breakdown" と印字されているがプレイヤーはクリックしないため、本ページにノーツ種類別の内訳のフレーム読みはない。

アシスト状況:映像が見せる範囲ではノーアシスト。この投稿には楽曲選択画面が一切なく、唯一停止される結果カードの IOTA 欄はワイドな ENCOUNTER UNLINKED パネルで、ASSIST MODE 欄はありません——当サイトの他の FBD リザルト記録と同じ開示形式です。ただし通常より警告は重い:録画一本、カード一枚、セカンドアングルなし。

コールドスタート:カウンターはゼロ、曲名バナー、最初のホールド

  1. 1

    ゼロから始まる:譜面の全部が映っている

    楽曲選択画面も前のリザルトもない:映像は暗転からフィールドへ直接フェードインし、スコアカウンターは 000'000'000、右上の曲名バナーが契約を釘付けにする——Non-breath oblige、PinocchioP、赤い FBD 12 バッジ。譜面の全 2,281 判定がこのフレーム以降、すべてカメラ内で行われる。だからこそこの投稿はノーツ数のソースになり得るのです。

    In Falsus dive opening for Non-breath oblige with the song banner crediting PinocchioP and the score counter still at 000'000'000
    カウンターはゼロ、バナーは FBD 12——ランはコールドスタート。該当秒へ
  2. 2

    フィールドが満ちる前に読む

    001'520'581、透かしは 35。シアンのフィールドビームが中央を満たし、バイオレットのワイドビームが脇を走り、最初の EXACT がジャッジラインに鳴ります。FBD 12 にウォームアップはない:「二つの仕事を同時に」の組み合わせが開始数秒で来るので、今ここで分担を決める——片手は床を、もう片手は帯を受け持つ。

    The In Falsus chain watermark reads 35 under a cyan field beam as the first EXACT calls lift Non-breath oblige FBD 12 past 001'520'581
    001'520'581、最初のフィールドビームの下でチェーン 35。該当秒へ
  3. 3

    チップを確認:FBD 12 · SPEED 5.20

    曲名カードの HUD チップは FBD 12 · SPEED 5.20 を印字——これはこの映像の設定であり推奨ではなく、別々の2秒位置で拡大クロップにより交差確認済み。その下では金色のホールドノブがレーンに停まり、透かしは 134。ホールドは瞬発力ではなく忍耐の値段:早めに手をレーンへ落ち着かせ、空いた手で間に落ちる音を片付ける。

    In Falsus HUD chip printing FBD 12 beside SPEED 5.20 above a gold hold knob with the chain watermark on 134 in Non-breath oblige
    チップは FBD 12 · SPEED 5.20;透かし 134、ライン上のホールド。該当秒へ

序盤:5連同時押し、ホールド、最初のフリック

  1. 4

    弾く前に同時押しを数える

    013'639'461、5つの EXACT が同じジャッジラインを共有——この区間で最も幅広い同時押し——右端には緑のフリック爆発が添わり、透かしは 312。こういう同時押しこそ「レーンを数える目」が「音符を追う目」に勝つ理由です:一拍早く同時押しの幅を読み、レーン群ごとに一度だけ動く。

    Five EXACT calls share one judgment line beside a green flick burst at chain 312 in Non-breath oblige's FORBIDDEN 12 chart
    1ラインに5つの EXACT、透かし 312、013'639'461。該当秒へ
  2. 5

    ホールドは階段で降りてくる

    027'676'764、バイオレットのホールドビームが階段状にラインへ降り、隣にシアンのホールド、5つの EXACT が床を支え、透かしは 632——まだ譜面の3分の1にも満たない。階段ホールドは見た目より優しい:ビームの形がそのままリズムを語るので、手は一度置いて各段を滑るように進め、音ごとに握り直さない。

    A stepped violet hold beam crosses the In Falsus judgment line at 027'676'764 with five EXACT calls holding chain 632
    階段状のバイオレットホールド、透かし 632、027'676'764。該当秒へ
  3. 6

    フリックは置かれた手へ来る

    036'046'687、金色のフリックウェッジがバイオレットのワイドビームに乗って左縁を下り、ラインで緑のフレアに炸裂——この区間でサンプルされた最初のフリック——透かしは 823。フリックは追いかけるほど罰される:ビームの着地点にアンカーを置き、手首を緩め、すでにそこにいた手へウェッジを迎えさせる。

    A gold flick wedge rides a violet wide beam into a green flare at the judgment line with chain 823 at 036'046'687 in In Falsus
    バイオレットワイドビーム上の金フリックウェッジ、透かし 823、036'046'687。該当秒へ

中盤:全面ウォールとクリムゾンの縁

  1. 7

    ウォールは背景、トレースが譜面

    050'340'952、バイオレットのウォールが高速の全幅を覆い、中央に金色のホールドトレースが走る——透かし 1149 / 2,281、譜面の半分を過ぎたところ。全面ウォールはこの映像で最も恐ろしげなフレームであり、遊び方は最も単純:ウォールは飾り、トレースは一本のロングホールド、ラインはあなたのもののまま。

    A full-width violet wall spans the In Falsus highway with a gold hold trace down its center at chain 1149 in Non-breath oblige FBD 12
    全面バイオレットウォール、金のトレース、透かし 1149——050'340'952 で折り返し。該当秒へ
  2. 8

    ホームまであと668音

    070'699'808、透かしが 1613 を超え——総数まで残り668ノーツ——3つの EXACT が右のクリムゾンウォールに出会い、金色のフリックウェッジが落ちてきます。FBD 12 のバッジはこの区間で稼がれる:密度は保ったままパターンが回る。アンカーを信じ、注意は景色ではなく同時押しに。

    Triple EXACT calls meet a crimson wall at 070'699'808 as the In Falsus chain watermark passes 1613 in Non-breath oblige FBD 12
    クリムゾンウォールで3連 EXACT、透かし 1613、070'699'808。該当秒へ

結び:バナー、床に立つ総数、レシートを二度読む

  1. 9

    PERFECT DIVE:全音が EXACT

    最後のノーツは映像 2:50 から 2:52 の間に着地し、HUD は 100'002'247 で落ち着く——1億の線を越えて——PERFECT DIVE バナーが暗くなったフィールドを横切ります。ゲームがこれを印字するのは全ノーツが EXACT、NEAR ゼロ・BREAK ゼロのときだけ。だからこの映像は「うまいラン」ではなくノーツ数のソースになるのです。

    The full-screen PERFECT DIVE banner certifies an all-EXACT clear of Non-breath oblige FBD 12 across the In Falsus field
    PERFECT DIVE:全 EXACT のバナー。NEAR なし、BREAK なし。該当秒へ
  2. 10

    床に立つ総数を見届ける

    ひととき後、フィールドは空になり、二つの数字が一致します:HUD は 100'002'247 を掲げ、床の透かしは 2281 を印字——譜面の全数が、そこに立っている。一度でも滑ればチェーンは総数より低く立つはず。このチェーンは総数に立ち、今まさに滑り込むカードは同じことをあと三通りに言い直すだけ。

    In Falsus holds the final 100'002'247 over the emptied Non-breath oblige field with the chain watermark standing at 2281
    HUD 100'002'247、透かし 2281——全音に決着がついた。該当秒へ
  3. 11

    レシートはロール中:引用は後で

    結果カードはカウント途中で滑り込んできます——ここで SCORE ボックスは 099'530'143 をロール中——一方で上部の3ボックス(MAX LINK 2281、HIGH SCORE 099'914'572、DIFFERENCE +000'087'675)と4行の判定行はすでにロック済み、EX+ バッジだけがフェードイン中。ロール中の SCORE ボックスを決して引用しないこと:このカードは確定まで約2秒かかり、誤った総数はこうして書き記されるのです。

    The In Falsus result card rolls through 099'530'143 with MAX LINK 2281 and the judgment rows already locked — a mid-roll frame, not the final score
    ロール中:099'530'143 をカウントアップ、判定行はロック、EX+ は未点灯。該当秒へ
  4. 12

    確定カードを読む:1枚のレシートに三重の決着

    確定:100'002'247、ランク EX+、MAX LINK 2281。判定行の合計は譜面総数に一致——EXACT 2247 に2行目の EXACT 34を加え、NEAR 0・BREAK 0——カードの算術は HIGH SCORE 行に対して閉じ(099'914'572 + 000'087'675)、下の IOTA 欄は ENCOUNTER UNLINKED。このページが引用する数値はすべて、この1フレームの上に立っています。

    Non-breath oblige's settled In Falsus card prints 100'002'247 at rank EX+ with EXACT 2247 plus 34, NEAR 0, BREAK 0 and IOTA ENCOUNTER UNLINKED
    確定レシート:100'002'247、EX+、MAX LINK 2281——2,281ノーツ。該当秒へ

FAQ

Non-breath oblige の FBD 12 譜面のノーツ数は?

2,281——総数は三通りに決着します。確定カードは判定行の合計がこの数に一致し(EXACT 2247 + 34、NEAR 0・BREAK 0)、同じ数を MAX LINK 2281 として印字。空になったフィールドの透かしも同じく 2281 に立つ。そして DLC 発売ブログの段位表は MIN / EVO / ULT / FBD に 686 / 744 / 1,328 / 2,281 を掲載します。コミュニティ wiki のノーツ種類別の内訳はまだ未公開で、2,281 には独立した内訳による交差確認が存在しません——上記のフレーム記録こそが証拠です。

Virtual Singers パックで FBD 12 はどれくらい難しい?

パック内で2番目に高い段位——上は Roki の FBD 13 のみ。2,281音は当サイトに記録された最大の譜面でもあり、同じ FBD 12 の2譜面を上回ります:EXCEED MIND LIMIT(2,029)と Lights Out(1,334)。도토리 は HUD チップの SPEED 5.20 でプレイ——これはこの映像の設定であり推奨ではありません。下の段位は穏やか——MIN 3 / EVO 6 / ULT 9——難所はこの段跨ぎひとつに集約されています。

このランはアシスト付き?

映像が開示する限り、いいえ。投稿には楽曲選択画面がなく、確定カードの IOTA 欄はワイドな ENCOUNTER UNLINKED パネルで ASSIST MODE 欄なし。ラン自体も無傷——NEAR 0・BREAK 0、2,281音すべて EXACT。留保条件は従来どおり:録画一本、セカンドアングルなし。

In Falsus で Non-breath oblige を解放するには?

Virtual Singers Song Pack に収録——ゲーム初の有料 Song Pack DLC で、2026-09-30 にゲーム ver 1.0.5 と同時に Steam で配信開始。パックには5曲のボカロ譜面——Monitoring、Non-breath oblige、Roki、Lost One's Weeping、Apparently there's a cheat code to happiness——が収録され、本体は必要ですが Scenario の進行は不要、インストールした瞬間からプレイ可能です。価格はここでは記載しません:地域価格は未確認。

スコアが 100'002'247 なのは——これが上限?

これはこのランの合計であって上限ではありません。PERFECT DIVE は全音符を EXACT で判定し、当サイトに記録されたすべての PERFECT DIVE と同じく、合計は1億の少し上に着地します。カードは HIGH SCORE 099'914'572 + DIFFERENCE +000'087'675 と正確に閉じます。1ノーツのミスの代償はスコアだけにとどまりません——チェーンは切断され、PERFECT DIVE は消滅します——1ノーツ滑るごとにいくら失うかは、スコア計算機が数字にします。

このページの数値はどこから?

すべて映像内のゲーム画面から。投稿に解説も字幕もないため、数値は各ステップがリンクする秒位置のフレームから読み取りました:スコアカウンター、チェーン透かし、HUD チップ(FBD 12 · SPEED 5.20、2秒位置で拡大交差確認)、確定カード。映像の外では、段位とパックの事実をコミュニティ wiki、DLC 発売ブログの段位表、Steam ストアページに拠っています。

関連ページ

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro

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