ガイド · ULTIMATE 10
Live Fast Die Young、 映像が捉えた ULT 10 の失敗ラン
TrappyTheDemon による Live Fast Die Young の ULT 10 初見は、失敗ランです。本ページもそれをありのままに扱います——ダイブは譜面終盤の深い位置で沈みました。コミュニティ wiki の 1,222 ノーツのうち判定を迎えたのは 1,028、チェーンは 55 で凍結し、カードは DIVE FAILED・086'965'667・ランク B を印字。IOTA スロットは ASSIST MODE を印字しているため、このスコアはアシストモードの記録であり、クリーンな基準ではありません——この映像がそれでも残してくれるのは、ULT 10 のゲージがどこで削られていくかの完全なフレームログです。
出典
- [In Falsus Sightread] Live Fast Die Young — anubasu-anubasu | ULT 10 — TrappyTheDemon
- Live Fast Die Young — chart table (MIN 2 / EVO 5 / ULT 10 / FBD 12, 1,222 notes on ULT, Arc 3, 153 BPM, 1.0.2c) — In Falsus Wiki (Miraheze)
単一ソースのページ:初見録画一本(154 秒、2026-09-12 投稿、581 回視聴——投稿メタデータは yt-dlp 出典でフレーム証拠ではない)、すべて 360p のゲーム画面そのものから読み取り。最終スコアは二度映ります——HUD はバナー前に 086'965'667 で凍結し、確定カードが桁まで再現、DIFFERENCE +086'965'667 がゲートの空 HIGH SCORE に対して算術を閉じます。1,222 総数と解禁行はコミュニティ wiki 出典(2026-09-25 照会)。NEAR 行の EARLY/LATE 数字と MISS GAUGE の数値は 360p では最後まで読めず、引用していません。
アシスト開示:リザルトカードの IOTA スロットは幅広い ASSIST MODE ボックスを印字しています——この実録ランはアシストモード使用です。判定数は譜面そのものの構造を示しますが、スコアはアシストモードの記録であり、クリーンな基準ではありません。イントロ、ファクト行、ソース注記、そしてこの注意書きはすべて同じ姿勢を保ち、本ページはこのランをクリアとは呼びません。
Live Fast Die Young は Arc 3: Heaven's Chains に位置し、コミュニティ wiki はストーリー進行の先に分類しています(解禁行の「Act 3 の Nia との遭遇」は wiki 単一ソース)。以下のフレームは譜面システムのみ——ゲート、フィールド、判定、バナー、リザルトカード——を映しますが、ストーリー半ばのプレイヤーにとっては、曲の存在と難易度帯そのものがネタバレになります。
ゲートとロードイン
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ゲートは初挑戦を告げている
映像は Live Fast Die Young の CONNECT ゲートから始まります。ジャケットは シエラ 名義、曲名の下にアーティスト anubasu-anubasu、左パネルは DIFFICULTY ULTIMATE と 10 バッジ。HIGH SCORE 欄はダッシュの一文字——このアカウントはここでまだ一度もスコアを残していません。このダッシュを覚えておいてください。終盤、カードの DIFFERENCE 行が最終スコアの計算を閉じるのは、まさにこのダッシュのおかげです。

ULT 10 ゲート:HIGH SCORE はまだダッシュ、つまり初挑戦。この瞬間を見る - 2
誰もいない ULT 10 のハイウェイ
フィールドは 000'000'000 でロードインします。6 レーン、灯った A S D F レール、判定線に停車した紫のホールドノブ、右上に固定された曲カード。まだ何も判定されていません——このランが稼ぐ得点はすべて、まだ先にあります。

ゼロのままロードイン:6 レーン、キーレール、待機するホールドノブ。この瞬間を見る - 3
最初のビームが届く
譜面最初のワイドビームが判定線へ滑り込んでいく間も、HUD は 000'000'000 のまま。ULT 10 に猶予はありません——最初の配置から、もう全幅の読譜です。

初接触:スコアゼロの HUD にワイドビームが降りてくる。この瞬間を見る
序盤は崩れない
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最初の判定:EXACT のペア
001'715'260 までに、序盤はシアンのビームの下で EXACT を連発しています。序盤の譜面が求めるのは派手技ではなく、安定した左右交互のタップ——そしてしばらくはそれが叶っています。

序盤はクリーンに判定:最初のシアンビームの下で EXACT 連鎖。この瞬間を見る - 5
金色の六角ホールドが放電する
019'787'587:2 枚の EXACT タグが判定線上に揺れ、金色の六角ホールドが下段で次々と放電します。ホールドはこの譜面の静かな得点エンジンです——ここで落とした一つひとつが、終盤ではもう取り戻せないゲージになります。

EXACT タグの下で放電する六角ホールド——譜面の静かな得点エンジン。この瞬間を見る - 6
双子のファン、中盤の署名配置
025'331'743:2 枚の紫のファンがレーンを割き、ピンクのビームが右端を走り、線上には 3 枚の EXACT。密度は上がっていますが、判定はまだきれい——譜面はまだプレイヤーに歩調を合わせています。

双子の紫ファンとピンクのビーム、判定はまだすべて EXACT。この瞬間を見る
ゲージが削られ始める場所
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最初の見えるダメージ
058'847'798:LATE タグ付きの NEAR が赤いペナルティタグのそばに並んでいます——映像がはっきり見せる最初のダメージです。録画の中間点を過ぎた頃、Miss ゲージは削られ始めていました。

赤いタグの隣に LATE NEAR——最初に見えるゲージダメージ。この瞬間を見る - 8
両端で同時に NEAR
失速区間は 075'524'258 で幕を開けます:緑のビームが中央で EXACT を取る一方、NEAR が両端に着地し、六角ホールドは放電を続けます。ワイド配置に端ホールドが重なる場所——それがこの譜面の読譜負荷の頂点です。

075'524'258、失速区間の始まり:両端で同時に NEAR。この瞬間を見る - 9
BREAK が赤くなる
079'884'778:赤い BREAK タグがハイウェイ中央で EXACT の流れを断ち、左では金色のホールドがまだ放電しています。一つひとつの BREAK が、このページが最後に見つめる Miss ゲージを削っていく——しかも今や、流れと流れの間ではなく、流れの内側に着地しています。

ストリーム内側の赤い BREAK——ミスのたびにゲージが削れる。この瞬間を見る
最後のつなぎ直しと正直なカード
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最後のつなぎ直し
086'353'636:双子の紫ファンの下で、チェーンカウンターは 49 を示しています。これは映像上最後のつなぎ直しです——カウンターは 55 まで進み、HUD は凍結、そしてカードの MAX LINK は 82 を読みます:ピークはもっと早く刻まれ、この区間で二度と追いつくことはありませんでした。

ファンの下でチェーン 49——凍結前、最後のつなぎ直し。この瞬間を見る - 11
DIVE FAILED
バナーが空になったフィールドを横切り、HUD はすでに 086'965'667 で凍結しています。この凍結には二重の意味があります:ランの正直な結末であると同時に、最終スコア証明の半分です——確定カードは桁まで一致しなければならず、実際に一致します。

空のフィールドを渡る DIVE FAILED、HUD は 086'965'667 で凍結。この瞬間を見る - 12
正直なカード
カードは 086'965'667・ランク B で確定します:EXACT 686 + 151、NEAR 114、BREAK 77——wiki の 1,222 のうち判定を迎えたのは 1,028、194 ノーツは判定に届かずじまい。MAX LINK 82、DIFFERENCE +086'965'667 がゲートの空欄 HIGH SCORE と突き合わさって計算を閉じ、IOTA 列は ASSIST MODE を印字。NEAR 行の EARLY/LATE 数字と MISS GAUGE バッジの一桁は 360p では最後まで読めないため、引用していません。

確定カード:086'965'667、ランク B、判定 1,028、アシストモード・オン。この瞬間を見る
よくある質問
Live Fast Die Young の ULT 10 はどれほど難しい?
コミュニティ wiki のラダーでこの曲の ULT 段の頂点です——MIN 2 / EVO 5 / ULT 10 / FBD 12——ULT は 1,222 ノーツ(Tap 445、Hold 439、Field 144、Flick 194)、153 BPM。上には FBD 12 がありますが、ULT 10 ですでにゲージ管理の総合試験です:この実録ランは、194 ノーツを未判定のままゲージを使い果たしました。
このランは具体的にどこで失敗した?
終盤区間の深い位置です。カードの各行の合計は 1,028 判定なので、最後の約 194 ノーツは判定に届いていません。映像上のダメージの弧はこう走ります:94 秒付近で LATE NEAR、124 秒までに両端 NEAR、130 秒までに赤い BREAK、137 秒に最後のつなぎ直しで 49——その後カウンターは 55 で凍結し、154 秒の録画の 139 秒付近でゲージが空になりました。
カードの ASSIST MODE は何を変える?
変わるのはスコアの使い方であって、フレームが映すものではありません。IOTA スロットが ASSIST MODE を印字しているため、086'965'667 はアシストモードの記録であり、クリーンな基準ではありません——本ページは記録のまま引用し、このランをクリアとは呼びません。判定内訳と失敗点の分解は譜面そのものの構造を示すので、安心して持ち出せます。
自分でこの譜面を生き延びたいとき、このページは役に立つ?
そのために書かれたページです。12 枚のフレームが譜面を順に歩きます——ホールドの位置、双子のファンの到着時刻、そしてどの区間で NEAR が BREAK に転ぶか——最後の 3 分の 1 のためにゲージを取っておけます。基準にするのは譜面の構造であって、このランのアシストスコアではありません。
この曲を作ったのは誰、どう解禁する?
Live Fast Die Young は anubasu-anubasu 作(表記はゲート・カード・コミュニティ wiki の三点照合)、153 BPM、1.0.2c 収録。wiki は Arc 3: Heaven's Chains に分類し、解禁行は「Act 3 の Nia との遭遇」と読めます。ただしその記述は wiki 側のみの情報で、映像自身が見せているのは FREEPLAY のゲートまでです。
関連ページ
体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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