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Cold Sea ULT 10: Secret チャプター初公開のノーツ数

Cold Sea——Sakuzyo が In Falsus に書き下ろした Secret チャプターの楽曲、Secret Trigger で解禁——は、楽曲表で 4 つのノーツ数がすべて空白のままです。このページはその ULTIMATE 10 段を丸ごと記録しました。判定ごとにたどる、フィルムに残るクリアの実録です。リザルトカードは譜面を 1,282 ノーツと確定させています——EXACT 1001 + 128、NEAR 88、BREAK 65——この数字は公開ソースに存在しませんでした(2026 年 9 月 21 日確認)。プレイは SPEED 7.00 で DIVE CLEARED、091'498'661、ランク A。アシストモードをオンにしたままです——CONNECT ゲートが印字し、リザルトカードがもう一度印字し、このページの言及も毎回そう伝えます。動画に使える解説はなく、事実はすべて 1600px フレームの直読み。第二のソースによる裏付けが取れるまで、数値は単一ソースとして記録します。以下の 12 枚のフレームはセレクトのラダーから解禁演出まで、それぞれが該当の瞬間に深リンクしています。告知ボックスの先は譜面の話のみで、ストーリー場面は一切映りません。

楽曲Cold Sea — Sakuzyo
難易度MIN 4 · EVO 7 · ULTIMATE (ULT) 10 · FORBIDDEN (FBD) 13
ULT 10 ノーツ1,282 — EXACT 1001 + 128 · NEAR 88 · BREAK 65(初公開の数値・単一ソース)
このランフィルムに残る DIVE CLEARED — 091'498'661(A)· MAX LINK 178 · アシストモードは明記

ソース

スクリーンショットは TrappyTheDemon の [In Falsus] Cold Sea (ULT 10)(冒頭でクレジット)からのフレーム——3 分 06 秒、解説のないクリーンな収録で、自動字幕は歌声のみのため口述の事実は一切使っていません:このページの数値はすべて 1600px フレームの直読みで、各ステップはランの該当瞬間に深リンクします。難易度ラダー(4 / 7 / 10 / 13)もリザルトの判定内訳も同じ動画から読み取りました。コミュニティウィキや第二の実プレイソースによる裏付けが取れるまで、本ページの数値は単一ソースとして記録します(2026 年 9 月 21 日確認)。正直な補足:収録者のライブ配信バッジが 2 枚のメニューフレーム左端に写り込んでいます——ゲーム UI ではなくキャプチャのオーバーレイです。

ネタバレ注意:Cold Sea は終盤の隠し曲です。当サイトの楽曲表は Secret チャプターに分類し、解禁条件は Secret Trigger と記録。「曲が存在する」こと自体が進行のネタバレになります。タイトルと説明は譜面の話のみ、この枠の先のフレームはすべてゲームプレイのシステムのみで、唯一の解禁演出フレーム(Song Unlocked のジャケット公開)はガイドの最後に置いています。ブラインドプレイを楽しみたい方は、ここで読むのをおやめください。

アシスト明記:この収録ランは、アシストモードをオンにしたままのプレイです。証拠は 2 か所——CONNECT ゲートの NIA ↔ KEATS ペア欄の下に Assist Mode Enabled、リザルトカードの IOTA パネルの下に ASSIST MODE のボックス。このページの数値はすべて、記録のまま画面から読み取ったものです。このスコアはアシスト付きサイト読みの基準と捉え、アシストなしの指標とはしないでください。

ダイブ前:選曲、確認、明記

  1. 1

    段を見つける:セレクト画面の ULT 10

    Cold Sea のセレクト画面は難易度ラダー全体を 1 枚のパネルに並べます:4、7、紫にハイライトされた 10、13——当サイトの楽曲表が空白のままだった 4 つの数字のうち、このページは要の一段を記録しました。ジャケットの下の ILLUST には fixro2n のクレジット、枠には SAKUZYO の赤い人物像、PLAY が右下で待っています。

    In Falsus song select for Cold Sea by Sakuzyo with the difficulty ladder reading 4, 7, 10 and 13 above PLAY
    セレクト画面:ラダーは 4・7・10・13、ULT 10 がハイライト。この瞬間を見る
  2. 2

    契約を読む:ULTIMATE 10、白紙の HIGH SCORE

    ダイブ前のカードは DIFFICULTY を ULTIMATE に固定し、HIGH SCORE を空白のままにしています——このアカウントの初エントリーであり、本ページの初クリア証拠の半分です(残りの半分はリザルトカードの DIFFERENCE 満額)。ペアはすでに決定済み:左に NIA、右に KEATS。このフレームの左端には収録者のライブ配信バッジが写っています——ゲーム UI ではなくキャプチャのオーバーレイです。

    The pre-dive card locks Cold Sea at ULTIMATE 10 in In Falsus with the HIGH SCORE line left blank
    ULTIMATE 10 に白紙の HIGH SCORE——この譜面でのアカウント初記録。この瞬間を見る
  3. 3

    明記を確かめる:CONNECT ゲートの Assist Mode Enabled

    CONNECT はスコアを 000'000'000 にリセットし、空の 6 レーンの上でエンカウントキャラクターをペアにします——NIA ↔ KEATS。ペア欄の真下にあるのが、このページのすべての数値に色を付けるバナー:Assist Mode Enabled。リザルトカードの下部にもう一度印字されます。ここに隠し事はありません。このスコアはアシスト付きの基準です。

    Cold Sea's CONNECT screen in In Falsus pairs NIA with KEATS and prints an Assist Mode Enabled banner
    CONNECT:NIA ↔ KEATS、ペア欄の下に Assist Mode Enabled。この瞬間を見る

序盤:上昇と最初の立て直し

  1. 4

    最初のノーツの前に、レーンを数える

    ダイブは 000'000'000 の空フィールドから始まります:4 つのキーレーン A S D F、その両脇に HUD が Umschalt と Leer とラベルする広い外側フィールド。右上には契約がラン中ずっとピン留め——Cold Sea / Sakuzyo、ULT 10、SPEED 7.00。最初に判定線へ向かうのは、中央に真っ直ぐ落ちる黄色いホールドです。

    An empty six-lane In Falsus field at 000'000'000 opens the Cold Sea ULT 10 dive with SPEED 7.00 pinned
    000'000'000:6 つの空レーン、Umschalt と Leer の間に A S D F。この瞬間を見る
  2. 5

    広いフィールドに乗って chain 45 へ

    上昇は速い:chain 45、スコア 014'294'286、中央を流れるフル幅の紫フィールド、判定線を囲む 4 つの EXACT、D キーに待つ金色の IOTA ヘックス。Cold Sea の序盤中盤は息抜き区間——広く、疎で、譜面が本格的にブレイクを量産し始める前の静けさです。

    In Falsus counts the Cold Sea chain to 45 under a wide violet field while four EXACT judgments ring the line
    広い紫フィールドの下で chain 45——ラインに 4 つの EXACT。この瞬間を見る
  3. 6

    最初のブレイクの後、立て直す

    階段状の紫スラブ——キーを一段ずつ降りる紫の矩形——はセクションの変わり目の合図で、チェーンも変わっています:026'145'829 の時点で 12、ブレイクから立て直したばかり。このランはブレイクが頻発します——最終カードでは 65——MAX LINK 178 は、その合間のきれいな区間で稼いだ数字であり、一本につながった長いチェーンではありません。

    A staircase violet slab crosses the In Falsus keys at 026'145'829 as the Cold Sea chain rebuilds to 12
    階段スラブのセクション:ブレイク後に 12 へ立て直し。この瞬間を見る

中盤:NEAR スタンプとクライマックスの爆発

  1. 7

    EARLY NEAR でタイミングを整える

    chain 79——このランの道中でも屈指の長さまで伸びた位置——では EARLY NEAR が EXACT の隣にスタンプされます:押した場所がウィンドウのわずか手前。NEAR はノーツを認める代わりにスコアを削り、最終カードには 88 個が積み上げられました。中央の黄色いホールドは走り続けるので、調整中でも止まりません。

    An EARLY NEAR stamp flags a drifting press at chain 79 while EXACTs hold the Cold Sea ULT 10 line in In Falsus
    EXACT の隣に EARLY NEAR——chain 79 を進む。この瞬間を見る
  2. 8

    クライマックスの爆発を迎え撃つ

    全譜面で一番窮屈な入り組んだ場面:金色のノーツが判定線で弾け、青緑のスラブが右側を横切り、3 つの EXACT が同時に着地し、カウンターは 065'383'212 で 17 を超えます——またひとつ立て直し、このランがブレイクを乗り越える証拠がまたひとつ。この赤い星雲の背景が後半戦の目印です。

    A gold burst meets a teal wide slab as three EXACTs land together in the In Falsus Cold Sea climax
    金色の爆発、青緑のスラブ、3 つの EXACT が同拍。この瞬間を見る
  3. 9

    終盤、キーライン全体を一掃する

    ダイブの終盤、6 つの EXACT 判定が同時に灯ります——A S D F に両外側フィールド——紫のスラブが右側を流れ、スコアは 087'606'532 を通過。動画が終わる前の最後の高密度区間で、外側フィールドの金色のヘックスは IOTA の拾いも同時に決まっていることを示しています。

    Six EXACT judgments span the full In Falsus key line at 087'606'532 late in the Cold Sea ULT 10 dive
    終盤の畳み掛け:087'606'532 で 6 つの EXACT が全レーンに。この瞬間を見る

終盤:バナー、カード、解禁

  1. 10

    DIVE CLEARED がダイブを閉じる

    最後のノーツから数秒、バナーが空になったフィールドを横切り、スコアはすでに 091'498'661 で凍結済み。ランクはずっと前に決まっていました——NEAR 88 と BREAK 65 は焼き込み済み——しかしアカウント初エントリーのこの一回では、DIVE CLEARED こそが、このあとの解禁につながる結果です。

    The DIVE CLEARED banner sweeps the emptied In Falsus field right after the last note of Cold Sea ULT 10
    DIVE CLEARED——空のフィールドを渡るバナー。この瞬間を見る
  2. 11

    カードを読む:1,282 ノーツ、A、アシスト明記つき

    DIVE RESULT カードが譜面の大きさを確定させます:EXACT 1001 + 128、NEAR 88、BREAK 65——ULT 10 は合計 1,282 ノーツ、このページ以前に公開ソースに存在しなかった総計です。スコア 091'498'661 でランク A、MAX LINK 178、Miss Gauge 15、DIVE CLEARED——初クリアの算術が 1 行に:HIGH SCORE は白紙のまま、DIFFERENCE +091'498'661 は満額。下部の IOTA パネルの ASSIST MODE ボックスが、CONNECT ゲートの明記をもう一度印字します。

    The In Falsus DIVE RESULT card totals Cold Sea ULT 10 at 1,282 notes — EXACT 1001 + 128, NEAR 88, BREAK 65
    桁単位で読むカード:1,282 ノーツ、091'498'661 の A、下に Assist Mode。この瞬間を見る
  3. 12

    Song Unlocked:ジャケットは最後に

    Secret Trigger 解禁の見返り:Song Unlocked の演出が、Cold Sea のジャケット——SAKUZYO の赤と白の人物像——をアカウントに初めて提示します。このページで唯一の解禁演出フレームなので、リザルトカードの後、ネタバレ告知ボックスの下、ガイドのいちばん最後に置いています。

    A Song Unlocked overlay reveals the Cold Sea jacket art by SAKUZYO after the first In Falsus clear
    Song Unlocked:SAKUZYO ジャケットの公開——ネタバレの瞬間は最後に。この瞬間を見る

FAQ

Cold Sea ULT 10 のノーツ数は?

1,282——そしてこのページがその数字を公開する場所です:リザルトカードの合計は EXACT 1001 + 128、NEAR 88、BREAK 65。本ページ以前に、Cold Sea の ULT 10 ノーツ数を載せたコミュニティウィキやスコアトラッカーは存在しませんでした(2026 年 9 月 21 日確認)。第二の記録による裏付けが取れるまで、単一ソースの読みとして記録します。セレクト画面のラダーは 4・7・10・13 と読めますが、他の 3 段のノーツ数は未記録のままです。

収録ランが出した Cold Sea ULT 10 のスコアは?

091'498'661 でランク A。MAX LINK 178、Miss Gauge 15、DIVE CLEARED——白紙の HIGH SCORE と満額の DIFFERENCE が示す通り、アカウント初エントリーでの記録です。この数字の隣には 1 つの但し書きが必要です:CONNECT ゲートには Assist Mode Enabled、リザルトカードには ASSIST MODE のボックス。アシスト付きサイト読みの基準として捉え、アシストなしの指標とはしないでください。

Cold Sea ULT 10 にはどのスクロール速度がいい?

収録ランは SPEED 7.00、最初のフレームからリザルトカードまで HUD にピン留めされています。Cold Sea の難しさは重なりよりスタミナにあります:155 BPM の 1,282 ノーツが判定線を 3 分近く休ませず、熟練プレイヤーでも BREAK は 65 積もります。終盤で精度が落ちるなら、1 段遅いスクロール速度に下げるのは十分に割に合う選択です。

Cold Sea の解禁方法は——ストーリーを終える前にこのページを見ても安全?

当サイトの楽曲表は Cold Sea を Secret チャプターに分類し、解禁条件は Secret Trigger——終盤の門です。「曲が存在する」こと自体が進行のネタバレになります。タイトルと説明は譜面の話のみ、告知ボックス以下のフレームはすべてゲームプレイのシステムのみ、唯一の解禁演出フレーム(Song Unlocked のジャケット公開)はガイドの最後に配置しました。ストーリー場面・会話・エンディングはどこにも映りません。

体験版の独自プレイとコミュニティ調査に基づく infalsustips.com の記事です。事実確認の参照元: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

データは体験版 v0.3.1 時点 · 1.0で再検証中 · 非公式ファンサイト — In Falsus © lowiro