「In Falsus(インファルサス)のエンディングや分岐が知りたい」——その検索には、まず正直な前提からお答えします。製品版の発売は2026年9月9日で、体験版で遊べるのはシナリオの冒頭部分だけです。 したがって現時点で「全エンディング攻略」は誰にも書けません。この記事では、体験版と公式情報から現時点でわかっていることを整理し、製品版発売時に完全版のエンディングガイドとして更新します。
ストーリーの前提:首輪のある世界
In Falsusの舞台は、全員が首輪を着け、感情も嘘も隠せない近未来。この世界の高校に通う5人の少女が、謎のプログラムに招かれ、誰も気づかなかった現実の裏側と向き合わされます。lowiroは本作を「層状の物語(a layered narrative)」と説明しており、リズムゲームのエンカウンターとカード構築の合間にADVパートのシナリオが挟まる構成です。
5人の視点で語られるシナリオ
シナリオは5人の視点で進み、主人公ごとにテーマカラーと所属校が設定されています。
| 主人公 | 学校 | テーマカラー |
|---|---|---|
| Nia Cana | Akie High School | ピンク |
| Mei Alder | Akie High School | シアン |
| Ayame Takatsuki | Amachi Institute | ゴールド |
| Iris Leal | Oskar Beck High | グリーン |
| Story Étienne | Xenia Academy | パープル |
ADV構造で視点人物が5人いるということは、ルート型の分岐を強く示唆しています。この形式のゲームの多くは、キャラクターごとにストーリーチャプターを進めたあと、収束する最終章にたどり着く構成です。
体験版から読み取れる分岐の手がかり
体験版のシナリオ部分は一本道ですが、構造的なヒントが2つあります。
- チャプター選択がキャラクター単位で整理されている——主人公ごとの物語を個別に進められる設計がうかがえます。
- シナリオの進行がゲームプレイに連動している——エンカウンターをクリアすると物語が進む仕組みなので、エンディングも会話の選択肢だけでなく、クリア条件に紐づく可能性が高いです。
繰り返しますが、体験版の時点で複数エンディングの存在は確認されていません。 発売前に出回っている「全エンディング一覧」は、本サイトの内容も含めて推測として扱ってください。
発売前にやっておくこと
- 体験版のシナリオを最後まで進め、登場人物の関係性を頭に入れておく。
- 物語の進行に関わるシステムを理解する。体験版攻略とカード解説でカバーしています。
- Steamでウィッシュリストに登録しておく。製品版が出次第、このページはルートごとの解放条件を含む完全なエンディングガイドに書き換えます。
In Falsus © lowiro. 本記事は公開体験版と公式情報に基づく非公式コミュニティガイドです。
