In Falsus 已于 9 月 9 日正式发售,先说一个反常识的结论:正式版目前没有崩溃问题。 首发评测"特别好评",ProtonDB 给出 Steam Deck 白金级,发售窗口的讨论区没有新的崩溃帖。本文收录的实锤修复全部来自 Demo 期(2026 年 2–3 月)——那会儿 In Falsus 确实闪退成风,lowiro 也在 24 小时内就推出了针对崩溃的补丁。
为什么还要看 Demo 期的修复?因为它们是唯一有玩家实测确认的一批。本页只收录有具体玩家报告支撑的方案:没有"验证游戏文件"这类凑数内容,也没有泛用的驱动建议——凡是没有 In Falsus 实证的方法,一律不上榜。正式版沿用了 Demo 引擎,这些方案依然值得第一时间尝试。
正式版现在崩溃吗?
截至 2026 年 9 月 10 日:没有确认的正式版崩溃报告。发售公告没有已知问题章节,也没有首日补丁。如果你在正式版遇到了崩溃,你可能是第一批——带配置去 Steam 讨论区 发个帖,等待期间先试下面的 Demo 期修复。
如果症状是"黑屏但有音乐",那是全屏问题而不是崩溃——先按 Alt+Enter,然后看黑屏修复指南。
修复一:音频设备——玩家唯一实锤过的原因
三位玩家从三个不同角度把启动失败追到了音频硬件上,这是全游戏证据最集中的的修复簇:
- 启动黑屏 → 降低 Windows 输出采样率。有玩家原话:把设置从 32 位/384kHz 改成 24 位/96kHz 后问题解决。(Windows 设置 → 声音 → 设备属性 → 高级。)
- 黑屏死锁、GPU 占用 80–90%、帧数飙到几千 → 拔掉外接声卡和 USB 音频设备,用板载音频启动。报告者在 Win 10/11 台式机上实测死锁消失。
- 启动瞬间静默闪退 → 切换音频来源、关闭音频独占模式帮一位玩家成功启动了一次——但在他的情况里每改一次只生效一次。
官方侧也能佐证:Demo v0.2.1 补丁(Demo 上线次日)明确包含崩溃修复和音频设备设置改进。如果 In Falsus 启动不对劲,先动音频配置。
修复二:关闭 Discord overlay
有玩家确认关闭 Discord overlay 后启动崩溃消失——但同帖还有两条诚实的反例:有人完全退出 Discord 也没用,还有一位关掉后两天崩溃复发。Discord 是唯一对 In Falsus 有实测记录的 overlay;Steam 和显卡驱动的 overlay 暂时没有任何实锤案例。
修复三:剧情卡死?开自动播放
Demo 期有一段对话会把游戏卡死在特定台词上,重启也无效。实测有效的绕行方法:开启对话的自动播放(Autoplay),让它推过卡住的台词。这是绕行不是修复,但能先救剧情。
确认存在但还没有解法的问题
这些 Demo 期报告始终没有下文,正式版目前也没有对应案例:
- 启动直接蓝屏(整个系统崩)——一帖,无解。
- 白屏但背景音乐还在放——零回复。
- 歌曲无声、只有打击音效——零回复;如果正式版遇到,先看无声修复指南里的游戏内音频缓冲区方案。
- Mac(原生和 CrossOver)主菜单输入失效——官方无回应。
Steam Deck 和 Linux
不用修:ProtonDB 基于 13 份报告给出白金级,首发当天就有 Linux 玩家确认"开箱即玩",连 Proton 设置都不用动。想调键位布局看完整的 Steam Deck 指南。
我们刻意没写进来的方法
很多排障文章会让你验证游戏文件、更新显卡驱动、以管理员运行、重装游戏。这些从来没有人证实能修好 In Falsus 的崩溃——甚至有玩家重装后两天崩溃照旧复发。当成 Steam 通用保养做做无妨(动手前可以先核对一遍配置要求),但别指望它们是答案。Demo 崩溃潮真正起作用的是上面的音频设置,以及 lowiro 的补丁,而不是那张通用清单。
还是不行?
lowiro 当年 Demo 上线次日就修了崩溃,所以补丁是现实预期——但正式版目前没有已知问题页面,官方也没在崩溃帖里回复过。把症状和硬件发到 Steam 讨论区;如果你玩的是 Demo,Demo 无法启动指南保留了完整的 Demo 期排查清单。
我们会在发售 48 小时后复查讨论区和新闻页;如果正式版出现自己的崩溃集中爆发,本文会第一时间加新章节。
