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Chaoticism Legacy ULT 10: 全闭合 PERFECT DIVE,逐帧实录
Chaoticism Legacy——Nothing But Requiem 随 1.0.2c 加入 In Falsus 的曲目——定档 MIN 4 / EVO 7 / ULT 10 / FBD 13,本页记录 ULTIMATE 10 这一档。这一跑是 도토리 的 PERFECT DIVE:全部 1,469 音判定 EXACT(1457 加第二行 EXACT 12,NEAR 0、BREAK 0),结算卡定格在 100'001'457、EX+。十二帧,每帧深链到对应秒位;提示框以下只谈谱面。
来源
- Chaoticism Legacy ULT 10 PERFECT DIVE — 100'001'457, all 1,469 notes EXACT (video qqfb-CVw6wM) — 도토리
- Data:SongList — Chaoticism Legacy (MIN 4 = 499 / EVO 7 = 830 / ULT 10 1,469 = tap 449 + hold 304 + field 357 + flick 359 / FBD 13, charts Toaster, jacket Osu, Arc 3: Heaven's Chains) — In Falsus Wiki (Miraheze)
截图取自 도토리 的 Chaoticism Legacy ULT 10 PERFECT DIVE 投稿(ffprobe 实测 2:57、1080p60;上传于 2026-09-29——上传信息来自 yt-dlp,非帧证据)。自动字幕只有人声碎片,本页不引用任何口播内容。ULT 判定拆分(tap 449 + hold 304 + field 357 + flick 359)、四档谱面师 Toaster、曲绘 Osu、Arc 3: Heaven's Chains 归属均为 Miraheze SongList 数据(2026-09-30 核);跑内数字全部逐帧读自游戏界面,深链到对应秒位。
剧透提示:Chaoticism Legacy 是「Arc 3: Heaven's Chains」中靠剧情进度解禁的曲目——它的存在本身(封面、定级、章节归属)就是进度剧透。本框以下只谈谱面:所有帧均无剧情场景、对话或结局画面。如果你正打到 Arc 3 中途、想要盲跑体验,请就此打住。
辅助状态:就本片提供的披露面而言是干净的。全片没有 Assist Mode 字样,结算卡 IOTA 槽为宽幅 ENCOUNTER UNLINKED 面板——与本站其他 PERFECT DIVE 结算卡的披露形式一致。老规矩仍要写明:单一录像,没有第二机位。
开场:归零、契约与前几组 EXACT
- 1
归零的场地,钉死的契约
影片直接淡入实机:六条空车道、HUD 000'000'000,右上角契约卡钉着 Chaoticism Legacy / Nothing But Requiem / ULT 10 / SPEED 5.00。本片没有选曲卡、也没有冷开场结算卡——跑本身就是全部内容,从零开始。

000'000'000 的六条空道——Chaoticism Legacy ULT 10 开跑。观看这一刻 - 2
头几组 EXACT,链 26
开场地板落下,判定线给出两组 EXACT——没有 NEAR。地面水印已爬到 26:这是那条永不重置的链的第一格。PERFECT DIVE 里每个音都在续链,而这条链最终走到 1,469。

链水印 26——永不断链的第一格。观看这一刻 - 3
链 197,芯片下的常量
一块紫色宽板贴着判定线再收一组 EXACT,地面读 197、分数 013'402'638。头顶 HUD 芯片印着本跑常量——ULT 10 · SPEED 5.00(本片设定,非推荐值)。场地只有玩法信息:本页任何一帧都没有剧情画面。

013'402'638 时地面 197——爬坡还长。观看这一刻
爬坡:光束、hold 旋钮与 flick 爆点
- 4
链 517,金色 hold
中段在 S、D 两道埋下两枚金色六边形 hold 旋钮,金色宽板压顶,一条判定线上挂了五个 EXACT。035'190'726 时水印读 517:谱面刚判过三分之一,一个没掉。

S、D 上的 hold 旋钮——链 517,一线五枚 EXACT。观看这一刻 - 5
链 827,flick 爆点
青色 flick 爆点在右侧车道炸开,上方紫色宽板压入。水印越过 827(056'292'259)——flick 也计入同一条链——跑过半程,判定栏依然一尘不染。

056'292'259 处的 827——过半程,仍全是 EXACT。观看这一刻 - 6
链 1325,粉墙压顶
终段开始发力:品红墙状光束切过右道,绿色 flick 光斑炸开,判定线再盖三枚 EXACT,地面读 1325(090'175'965)。还剩 144 音,链一次都没断过。

090'175'965 处的 1325——剩 144 音,链未断。观看这一刻
终段双墙与横幅
- 7
双墙夹道,链 1429
紫、粉双墙为最后一段高密度夹紧高速道——HUD 097'230'286、地面 1429。最后 40 音将在几秒内落完;之后,再无可判之物。

双墙之间的 1429——最后 40 音秒级抵达。观看这一刻 - 8
横幅:PERFECT DIVE
白场吞没场地,横幅横穿:PERFECT DIVE——游戏为这条跨越全部 1,469 音、从未断裂的链盖章。只要一个 NEAR,水印就会断;而它从 26 起一步未顿。

白场上横穿而过的 PERFECT DIVE——1,469 音全部 EXACT。观看这一刻
收束:水印、跳分与两帧结算卡
- 9
清场之后:地上的 1,469
横幅退去,清空的场地留下本跑第三个片上总数:水印停在 1469,调暗的 HUD 已握着 100'001'457。地面水印、判定行与社区 wiki 的判定拆分即将三方同数——这套闭合就是本页的骨架。

空场上印着的 1469——整张谱的体量,踩在脚下。观看这一刻 - 10
结算卡正在跳分
结算卡带着滚动分数滑入:SCORE 框正爬过 091'992'729,而周围的 MAX LINK 1469、HIGH SCORE 099'967'411 与判定行已全部定格——EXACT 1457 加第二行 EXACT 12,NEAR 0、BREAK 0。EX+ 徽章位还空着:跳分落定,徽章才弹入。

跳分中的 091'992'729——其余字段已定格,徽章位虚位以待。观看这一刻 - 11
定格:100'001'457,EX+
分数落定,卡面自洽:099'967'411 加卡面所印 DIFFERENCE +000'034'046 等于 100'001'457——每 1 分都有着落。四行判定相加为 1,469,与上方所印 MAX LINK 完全一致,PERFECT DIVE 缎带与 EX+ 徽章压阵。

100'001'457、EX+——DIFFERENCE +000'034'046 补完算术。观看这一刻 - 12
一秒之后:卡面未动
一秒过后一切未动——100'001'457、同一组判定行、同一条缎带:这一帧证明分数框是定格而非滚动中。判定行下方,卡面 IOTA 槽写着 ENCOUNTER UNLINKED——全片唯一的辅助披露,而且是一份干净的披露。

结算卡稳住——ENCOUNTER UNLINKED,全片唯一披露。观看这一刻
常见问题
Chaoticism Legacy ULT 10 的物量是多少?
1,469——所有能查证的来源指向同一个数。结算卡两次证明它(EXACT 1457 + 12、NEAR 0、BREAK 0 相加即此数;MAX LINK 印 1469),清场水印停在同一个 1469,Miraheze SongList 该档判定拆分——tap 449 + hold 304 + field 357 + flick 359——也落在同数。其余档位:MIN 4 为 499,EVO 7 为 830;FBD 13 未公布物量。
Chaoticism Legacy ULT 10 的 PERFECT DIVE 能打多少分?
本片这一跑结算 100'001'457、EX+,且卡面算术自洽:HIGH SCORE 099'967'411 加卡面所印 DIFFERENCE +000'034'046。结算卡甚至把过程拍了出来——分数框跳过 091'992'729 后落定。把它当作这一跑的收据,而非可复用的常数:一段录像只证明一段录像。
为什么卡面有两行 EXACT——1457 和 12?
结算卡印了两行独立的 EXACT——第一行 1457、第二行 12——两行都计入 1,469 总数,外加 NEAR 0 与 BREAK 0。卡面没有为第二行印任何子标签,本页也不替游戏发明一个;能查证的是两行相加的结果,以及 MAX LINK 的互证。
这一跑开了辅助吗?
就影片披露而言,没有。全片无 Assist Mode 字样,结算卡 IOTA 槽为宽幅 ENCOUNTER UNLINKED 面板。卡面另印有“Click any judgment for full breakdown”——一枚光标一度飘到 NEAR 行附近,但全程未点击,因此本页的判定拆分均非帧读所得。老规矩:单一录像,没有第二机位。
Chaoticism Legacy 算剧透吗?怎么解禁?
它是 Arc 3: Heaven's Chains 中靠剧情进度解禁的曲目——站内曲目表记作 Act 3,社区 wiki 归入 Arc 3: Heaven's Chains,随 1.0.2c 加入——存在本身就是进度剧透,攻略上方那道提示框为此而设。本页所有帧只展示玩法系统:无剧情场景、无对话、无结局。如果你正打到 Arc 3 中途想盲跑,请在提示框处停住。
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本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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