攻略 · ULTIMATE 9
Hanabi ULT 9: 帧读数与社区 Wiki 对上的 951 音
Snail's House 的 Hanabi 在 In Falsus 排在 ULT 9,本页只依据一支初见实录:结算卡四行判定相加正好 951 音(EXACT 741 + 84、NEAR 53、BREAK 73),与社区 Wiki 的谱面表逐位一致。终分写作 089'538'071——它来自 DIFFERENCE 的全额行与最后一个音符之后停住的 HUD,因为录像结束那一刻结算卡的 SCORE 框还在滚动。Rank 框始终没亮,所以全篇不出现任何评级字母。这一局没有开辅助模式;MAX LINK 117 对上 73 个 BREAK,也说明这张谱有多容易断连。下面 12 帧从章节横幅讲到结算卡,每帧都能跳回视频里对应的那一秒。
来源
- [In Falsus Sightread] Hanabi - Snail's House | ULT 9 — TrappyTheDemon
- Hanabi — chart table (MIN 2 / EVO 6 / ULT 9 / FBD 11, 951 notes on ULT) — In Falsus Wiki (Miraheze)
所有截图取自 TrappyTheDemon 的 [In Falsus Sightread] Hanabi - Snail's House | ULT 9(176 秒,该上传没有任何字幕轨,因此本页不使用口述信息),数值一律按各步骤链接到的秒位、从游戏自身的 HUD、横幅与结算卡读取。两处口径必须交代清楚:终分 089'538'071 取自 DIFFERENCE 行加上 t=164 已经停住的 HUD,而不是结算卡的 SCORE 框——该框在视频结束前仍在滚动(t=176 读 088'429'215,最后一帧读 088'682'130);Rank 框从未点亮,故不写评级字母。四档等级栏里另外三档(MIN 2 / EVO 6 / FBD 11)与 tap / hold / field / flick 拆分(313 / 228 / 202 / 208)属社区 Wiki 口径(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Hanabi,2026-09-22 核对),不是帧读:本片选曲帧正被转场盖住等级栏,结算卡的拆分面板也没被点开。物量 951 是唯一帧读与 Wiki 完全吻合的一项;终分、MAX LINK、MISS GAUGE 与 encounter 结算仍为单源。录制端在若干帧左缘烧了一枚 PKTR LIVE 徽章(CrabbyTheDemon [12,875]),那是推流叠加物而非游戏界面,从不压住数字面板,帧图未做任何裁切。
下潜前:章节、卡片、空白场地
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先确认归属:A Past Best Untold
开场正处在转场当中,唯一没被遮掉的标签是 SELECT ARC:A Past Best Untold,也就是 Hanabi 所属的那一章。这一帧不要去找难度竖条——它被转场吃掉了一半,所以下文引用的四档等级来自社区 Wiki,而不是这支录像。左缘那枚直播徽章在这一帧完整可读。

SELECT ARC 写着 A Past Best Untold,难度竖条仍被转场挡住。跳到 - 2
下潜前卡:ULTIMATE 9,HIGH SCORE 空白
下潜前卡上,DIFFICULTY ULTIMATE 上方是一个 9——同一个 9 之后还会在钉住的 HUD 卡与结算页的曲绘角标上再出现一次;ILLUST 栏署名为 さんぱち。HIGH SCORE 是一横杠,说明这个账号此前没有记录,首通证据的一半就在这里。右栏已经挂好一张 REFLECT 卡,但那些数值的含义画面没有解释,本页不作推测。

ULTIMATE 9,曲绘署名 さんぱち,HIGH SCORE 仍是一横杠。跳到 - 3
落键之前先把 HUD 读一遍
空白的下落区里 SCORE 是 000'000'000,右上 HUD 卡钉着 Hanabi / Snail's House、ULT 9、SPEED 7.00(全分辨率直读)。四条主轨走 A S D F,两条宽侧栏在这台德语客户端上写着 Umschalt 与 Leer。encounter 计量从 0 起跳,最后停在 837.79%——整张谱底下都并行着第二条分数。

SPEED 7.00,A S D F 夹在 Umschalt 与 Leer 两条侧栏之间。跳到
卡组,然后头两段连击
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卡组看一眼——也看它没写什么
REFLECT 界面把卡组列得很清楚:An Absent Freedom、4AM、A Wandering Seeking Silence、Architect Advisor,中间还空着一个 CARD UNIVERSE 槽。同样有用的是它没写什么——整块面板上没有半点辅助模式字样。再配上结算卡 IOTA 行里掉落的普通粒子,这一局才能按未开辅助来记。

四张实卡加一个空槽,面板上没有 Assist Mode 字样。跳到 - 5
PHASE 1 用宽间距开场
第一段拿到 000'322'904,链数 4,计量显示 PHASE 1,encounter 分数 667。开头并不难:Hanabi ULT 9 的音符之间留足余地,真正的问题是链能活多久——这一跑最长也只拉到 117。

000'322'904 时链数 4——双束之前的平静段。跳到 - 6
链到 32,encounter 也在涨
到 006'042'496 时链数已经是 32,两个 EXACT 同帧出现,AYAME 计量走到 42.12%、encounter 分数 9'203。这一段奖励能照着谱面节拍读的打法:型在这里是重复的,伤害还在后面。

链数 32,encounter 计量 42.12%。跳到
中段:双束、flick、高潮段
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两束并行
026'126'122 处,青色 hold 长条与紫色 field 长条同时下落——而连击数只剩 13,说明这两帧之间断过一次。这就是 ULT 9 中段的样子:两种长条音符按不同节奏并行,一只手压在 hold 上,另一只手去追 field。

hold 与 field 两束并行,断链之后重建到 13。跳到 - 8
052'212'084 出现 flick
黄色 flick 箭头在连击数 17 时压着两个 EXACT 进来。flick 是这个难度档真正的时机考点——笔势必须越过轨道——结算卡第二行 EXACT 有 84 个,就是干净 flick 的回报。此时 encounter 计量已经跑到 455.2%。

黄色 flick 箭头压住两个 EXACT,链数 17。跳到 - 9
高潮段让 EARLY 帮你校时机
密集体里一个 EARLY NEAR 落在三个 EXACT 旁边,连击数 41,分数 077'266'850。方向标是游戏里最便宜的教学:EARLY 表示按键早于判定窗,而结算卡上等着的是 53 个 NEAR。这一段还能保住 41 连已经算不错——整跑的顶点也只有 117。

EARLY NEAR 与三个 EXACT 同帧,链数 41。跳到
收尾:HUD 定格、横幅、结算卡
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把终分钉死的那一帧
场地已经空了,HUD 停在 089'538'071,链数 18,encounter 分数 165'533——两帧之后结算卡上印的 ENCOUNTER RESULT 000'165'533 正是同一个数。这就是本页把 089'538'071 当终分、而不用结算卡 SCORE 框的理由。

定格的 HUD 089'538'071——本页所有分数说法的锚点。跳到 - 11
DIVE CLEARED,但仍然没有评级
横幅压过变暗的下落区,德语侧栏字样还在。对首次挑战的账号来说这一帧才是要紧的,但它没有带来任何评级字母,接下来的结算卡上 Rank 框依旧空白——录像在框填满之前就断了。

DIVE CLEARED 越过变暗的轨道,下一帧就是结算卡。跳到 - 12
结算卡合计 951
逐行读:EXACT 741、第二行 EXACT 84、NEAR 53、BREAK 73——合计 951 音,与社区 Wiki 的 ULT 栏同一个数。MAX LINK 117、MISS GAUGE 11,HIGH SCORE 仍是一横杠,旁边 DIFFERENCE 写着 +089'538'071 全额:本账号首通。SCORE 框显示 088'429'215 且仍在滚动,最后一帧到 088'682'130;Rank 框空白。最下方 IOTA 面板掉的是普通粒子,不是 ASSIST MODE 横幅。

一张卡上的 951 音,以及本页拒绝引用的滚动 SCORE 框。跳到
常见问题
Hanabi ULT 9 的物量是多少?
951。结算卡四行判定——EXACT 741、EXACT 84、NEAR 53、BREAK 73——相加正是 951,而社区 Wiki 的谱面表在这一档记着同一个数(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Hanabi),所以物量是双源互证而非孤读。画面里从未出现的是通道拆分:结算卡写着点开判定即可看完整拆分,玩家没点,因此 313 tap / 228 hold / 202 field / 208 flick 只能算 Wiki 口径。另外三档同理——MIN 2、EVO 6、FBD 11 来自 Wiki,因为本片选曲帧的等级栏正被转场遮住。
为什么你写的终分和结算卡上的数不一样?
因为录像在 SCORE 框数完之前就结束了。那个框 t=176 读 088'429'215,最后一帧读 088'682'130——同一段滚动动画的两个中间值,都不是终分。本页引用的 089'538'071 是最后一个音符之后 HUD 停住的数(t=164),也正好等于结算卡 DIFFERENCE 行在空 HIGH SCORE 旁写下的全额。两处独立读数一致,比抓住一个正在滚的框稳得多。又因为 Rank 框从未点亮,本页任何位置都不写评级字母。
Hanabi ULT 9 难在哪?这一跑用了什么设置?
把它当长条谱而不是纵连谱看:951 音里中段是 hold 与 field 双束并行,后段才出现 flick。MAX LINK 只有 117、BREAK 却有 73 个,说明熟练玩家在这张谱上也频繁断链,而 MISS GAUGE 11 意味着容错本来就不多。录像使用 SPEED 7.00、德语客户端(侧栏写作 Umschalt 与 Leer)、四张具名 REFLECT 卡加一个空槽,并且没有开辅助模式——IOTA 面板掉的是普通粒子,而不是另一支录像里那块 ASSIST MODE 横幅。
Hanabi 怎么解禁?打完这段剧情前看这页会剧透吗?
选曲界面直接印着章节名 A Past Best Untold,本站曲目表也把 Hanabi 记为 Act 2 的剧情推进曲,所以它是随章节解禁、不是隐藏门;具体到哪个节点属 Wiki 侧信息,本页没有帧证,因而不写解禁条件。至于剧透:每一帧都是菜单、游玩场地或结算屏,曲名与曲绘从第二帧起就公开,全页没有剧情场景、对白或结局。想看故事背景请去社区 Wiki 的 Hanabi 条目,把这些帧跳过。
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本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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