攻略 · Enigma FORBIDDEN
Enigma FBD 13, 第二章 Boss,一次诚实的阵亡
Enigma——sanmal 为第二章《A Past Best Untold》压轴的 boss 曲——把最狠的一档留在了最后:FORBIDDEN 13,一场六键的 Confined Encounter,它自己的警告弹窗都在劝你:牌组不够硬就别进来。本页用 Kyrosol 2026 年 9 月 9 日上传的完整谱面实机(Note Speed 6.00)逐帧重建这张谱:从选曲界面到 DIVE RESULT 结算卡的十二步,每一步都深链回视频里的对应时刻。片中的手全程没掉一个 NEAR——照样输了。这就是本页要教的事。
Enigma 是第二章的解锁曲——整章的压轴 boss 曲。下面的攻略以谱面机制为主,但截图与对手关卡名都会涉及第二章后期的剧情进度。介意剧透的话,请先把这一章亲自打完。
来源
- [In Falsus | Arc 2 Spoilers] Enigma - sanmal (FBD 13) Chart View — Kyrosol
- Songs — Enigma (MIN 4 / EVO 7 / ULT 11 / FBD 13) — In Falsus Wiki (Miraheze)
截图均取自上方 Kyrosol 上传的完整 Enigma FBD 13 谱面实机——一场以 DIVE FAILED 收场的完整 Confined Encounter。难度数值已与 In Falsus Wiki(Miraheze)曲目表交叉核对。每一步都可深链回实机的对应时刻。
开打之前:章节、曲卡与警告
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从红色 FBD 标签页里找到 Enigma
选曲界面把 Enigma 挂在《A Past Best Untold》章节面板下,难度一排依次是 MIN 4(4-KEY)、EVO 7(5-KEY)、ULT 11(6-KEY),最后是红色的 FBD 13。FORBIDDEN 是独立的档位:同样六键,却以 Confined Encounter 的形式跟你的牌组对赌。曲卡下方的 CONNECT 面板写明了对手——Path Without Ambition,难度 NATIVE,MAX POTENCY 177。

MIN 4 / EVO 7 / ULT 11 / FBD 13——红色那一档打的是牌组,不只是谱面。观看原视频片段 - 2
押上牌组之前,先读懂这张卡
Enigma 的曲卡界面是这盘的起点——sanmal 的曲子,封面插画署名少女人。Miraheze 曲目表也印证了标签页的信息:FBD 13 是这首歌的天花板,比自家 ULT 还高两级。这个界面不会告诉你音符数;FORBIDDEN 的体量,要等你进去了才揭开。

Enigma — sanmal,封面插画:少女人。观看原视频片段
前段:风暴来临之前的流水
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在 Note Speed 6.00 下收好开局流水
潜航以一条品红流水沿中央轨道爬升开场,Note Speed 6.00——快到 HUD 上最初的 46’106 分已经代表十几个干净判定。FBD 不会温柔地给任何东西打分,但开局是诚实的:tap 都在手边,BREAK 标签在等每一个动作过大的人。手腕固定住,收下它。

000’046’106——开局要的是准度,不是英雄球。观看原视频片段 - 4
第一组双光束,一个动作拿下
两道紫色宽光束从键盘两侧压进来,这一帧正好抓到它们砸上判定线时 EXACT 的火花——000’177’661。打法还是 ULT 梯子上学过的那套:光束边缘和底下的 tap 并进同一个跟踪动作,黄色的 flick 点缀也顺手放进同一个动作,而不是单独为它甩一臂。

双紫光束、一个动作——那道火花就是 EXACT。观看原视频片段 - 5
V 形高墙:FBD 开始收租的地方
001’244’841,品红与粉色的光束拼成一道 V 填满六条轨道,BREAK 标签在判定线上排到四个宽。这就是 FBD 13 的常驻工作量:双手全程在岗,没有闲着的轨道,每一次落地都值全额。同一首歌的 ULT 11 教会你这些形状;FBD 版本则按你在形状里的每次犹豫收费。

四个 BREAK 一字排开——双手在岗,没有闲道。观看原视频片段
高墙、静默,与反扑
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熬过静默——分数冻结二十秒
然后 Enigma 做了 boss 曲都会做的事:它停了。影片从约 1:35 到 1:55,场地清空,只剩一条苍白的长押在中央漂落,分数 HUD 死死冻在 002’627’997——1:36 看、1:44 看、1:52 看,数字纹丝不动。判定线上还挂着的 BREAK 标签是游戏在提醒你:它在看着呢。静默里继续数拍——谱面没结束,它在重新装弹。

002’627’997——二十秒空场,一动不动。观看原视频片段 - 7
静默之后的反扑,比高墙更狠
静默一结束,谱面挥拳回来了:一块几乎横跨整组轨道的青色大板砸在中央,EXACT 火花四溅,HUD 跳到 002’931’553。高墙教的依然管用——但空窗之后的节奏读起来快、打起来更快,这种错觉正是静默后 BREAK 的出生地。趁安静把拍子数回来,别等第一块板才启动。

002’931’553——静默后的第一块大板。观看原视频片段 - 8
双青板分家,左手右手互不越界
Enigma 的中段把大板两两并排——平行的青色板墙骑在左侧与中央轨道,003’595’711,紫色光标三角同时照看自己的那条线。分工是天然的:左手管 Shift–A–S 一侧,右手接 D–F–Space,谁也不跨过谁。这里的密度不讲情面,但讲道理——每一块板都落在上一块教过你站的位置。

003’595’711——平行大板,两手分工,互不越界。观看原视频片段 - 9
最后一程,把攒的一切花光
过了五百万,谱面不再轮换、开始堆叠:一块紫色大板砸进右侧轨道,EXACT 判定在 005’694’326,火花尾迹还没烧完。从五百六十万到五百九十万之间没有一个休息拍——这一段就是满编牌组兑现红利的地方,因为你的手在歌结束之前得不到一秒的空白。

005’694’326——从这里到终点,没有喘息。观看原视频片段
五阶段的死局与一张诚实的结算卡
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这盘死在哪:是 Miss 槽,不是手
分数冻在 005’947’571,一个黄色 flick 还在坠向绿色楔形——但这盘其实已经结束了。屏幕顶端的红色 −15 是跌破零点的 Miss 槽:在 Confined Encounter 里,Miss 槽一空,潜航即刻终止,管你谱面走到哪。这双手是干净的——五个阶段零 NEAR——Miss 槽照样处决了这双手。这就是 FBD 的契约。

005’947’571,Miss 槽 −15——潜航在音符中途终结。观看原视频片段 - 11
DIVE FAILED 判的是牌组,不是手
横幅砸在空场上,分数停在 005’947’571——距离曲终还差几十万分,在第五阶段被消耗战处决,而这双手从头到尾没有判错过一个音符。FBD 13 把你的牌组定价进了谱面。潜航之前,Encounter 自己的警告弹窗就把话挑明了:牌不够强,Miss 槽撑不到终点。

005’947’571 宣告 DIVE FAILED——第五阶段的消耗战。观看原视频片段 - 12
读懂这张诚实的卡:129 EXACT、零 NEAR、一个教训
结算卡用四行说出了真相:EXACT 129、EXACT 0、NEAR 0、BREAK 2,040——Miss 槽爆掉之后的每个音符都自动记 BREAK,所以那一栏才会长成电话号码。MAX LINK 2、MISS GAUGE −15、分数 005’645’797。2,040 还顺嘴透露了谱面的体量:即便差了这么远,也已经照面过两千多个音符。作为第一份公开的 FBD 13 尝试,这张卡上没有丢人的地方——只有作业。

129 EXACT · 0 NEAR · 2,040 BREAK——BREAK 是 Miss 槽的,不是手的。观看原视频片段
FBD 与 ULT 的本质区别
FORBIDDEN 不是「更难的 ULT」——它是另一种模式。选曲界面以 Confined Encounter 的形式运行它:你的五张牌组面对一位具名的对手(本片中是 Path Without Ambition,难度 NATIVE),谱面 HUD 也多出一排 Encounter 专属读数——ENCOUNTER SCORE、Miss 槽,以及本片中从 1 爬到 5 的 PHASE 计数。
两条规则改变了你的失败方式。第一,Miss 槽一空,潜航立即结束——本盘以 129 EXACT、0 NEAR 的履历死在 −15,此后每个音符自动记 BREAK,结算卡上的 2,040 就是这么来的。第二,牌组强度被定价进了这一档:Encounter 会直白警告,弱牌组可能打不赢它。先把牌组练出来,再去追谱面。
机制均为 Kyrosol 实机(上方来源视频)中直接观察所得;难度数值与 In Falsus Wiki(Miraheze)曲目表交叉核对。
常见问题
In Falsus 的 Enigma 怎么解锁?
Enigma 是第二章《A Past Best Untold》的 boss 曲——随该章剧情推进登场,拿到歌之后,它的 FORBIDDEN 谱面会以 Confined Encounter 的形式开启。本页的选曲截图就画出了地理:Enigma 挂在《A Past Best Untold》章节面板下,与本章其他 Encounter 并排。因为它是整章的压轴,社区 wiki 和本页都把这个名字当剧透处理——先把第二章打完。
Enigma FBD 13 有多难?
它是这首歌的天花板——同一张卡下面还排着 MIN 4、EVO 7、ULT 11——也是唯一的 FORBIDDEN 档:六键,与你的牌组对赌。谱面是一场不停歇的光束与大板冲刺,中段还埋着二十秒的静默。官方尚未公布音符数;从本片结算卡推算,总量在两千以上。真正的门槛是消耗:实测盘打了五个阶段、129 EXACT、0 NEAR,照样死在 Miss 槽上。
Enigma FBD 这张谱怎么练?
先通关 ULT 11——同样的六条轨道、同样的光束语言,而且没有牌组压力。然后专练两件 FBD 特有的功课:熬静默(场地空了拍子不能停,谱面会毫无预警地满密度重启)、把 flick 揉进光束落地的节奏里。用你打算出战的 Note Speed 练——本片是 6.00——并把造牌当谱面的一部分,而不是支线任务。
「Card loadout is not strong enough」警告是什么意思?
这是 Confined Encounter 的门槛检查。潜航之前,In Falsus 会拿你的五张牌组与 Encounter 掂量——本片中是 Path Without Ambition、NATIVE 难度、MAX POTENCY 177——并警告:「Your current Card loadout is not strong enough to defeat this Confined Encounter. Crafting stronger cards may be necessary to succeed.」实测盘照样潜了进去,然后第五阶段预言应验。把这个警告当成谱面提前告诉你它的失败方式。
零 NEAR 的实机为什么会失败?
因为 FBD 的失败是 Miss 槽的失败,不是准度的失败。结算卡上 EXACT 129、NEAR 0——五个阶段没有一个是手滑——旁边却是 MISS GAUGE −15:Miss 槽比谱面先见了底。那一瞬间之后的一切都自动记 BREAK,于是一盘看起来完美的手收了 2,040 个。在 FORBIDDEN 谱面上,手的干净让你活得久;牌的强度才决定「久」够不够。
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