攻略 · 谱面深拆

Ghost Ray ULT, 逐束拆谱

Ghost Ray(Qlarabelle & crayvxn 的东京硬舞曲目)是 In Falsus ULT 难度梯上的音量之墙:ULTIMATE 8 塞了 1076 音,比 Hyaloüyne 的 10 级还多,满谱都是横跨整个场地的对角长板。本页跟着 MabiAlcase 的 FULL LINK 手元逐帧走,Outoki 的无输入 chart view 当反面教材。

曲目Ghost Ray — Qlarabelle & crayvxn
难度ULTIMATE 8 (ULT) · 1,076 notes
FULL LINK 条件1076 音全程不断链——允许 NEAR,不许 BREAK
本页示范盘EX+ · FULL LINK · 097'827'412 · NEAR 14

来源

截图取自 MabiAlcase 的 ULT 完整手元与 Outoki 的 chart view 渲染(见上方署名),每一步都可深链回对应视频的精确秒数;不含人脸、台标与烧录字幕。

开打之前,先看清这张谱

  1. 1

    读懂卡片:ULTIMATE 8,1076 音

    Ghost Ray 的 ULT 定级是 ULTIMATE 8,但数字会骗人:175 BPM 下塞了 1076 音,比 Hyaloüyne 的 10 级还密,是首发 ULT 谱面的音量之墙。曲卡上还写着它更凶的兄弟——Ghost Ray FBD,10 级 1484 音,全游戏最密的一张谱。

    In Falsus song select for Ghost Ray by Qlarabelle & crayvxn showing the purple 8 ULTIMATE difficulty badge, the 098'839'318 high score and the Forward Rush Connect panel at 158,500 Power
    ULTIMATE 8——以及 1076 个音符。回看来源片段
  2. 2

    从终点倒着看

    这是本页要走向的那一盘:EX+、097'827'412、FULL LINK 横幅,MAX LINK 1076——全谱不断链。判定行说明一切:1033 + 29 EXACT、14 NEAR、零 BREAK。FULL LINK 不要求完美,只要求活着:任何一音脱链,横幅当场没收。卡面上的 MISS HP 13,正是那 14 个 NEAR 交的过路费。

    In Falsus DIVE RESULT for Ghost Ray ULT showing an EX+ grade at 097'827'412 with MAX LINK 1076, 1033 and 29 EXACT, 14 NEAR, zero BREAK, and the encounter result 000'188'716 Connected
    EX+ · FULL LINK · 14 NEAR · 0 BREAK。回看来源片段

前段:六轨、双束、一个停稳的光标

  1. 3

    一只手,六条轨,没有借口

    场地明明白白标着 SHIFT · A · S · D · F · SPACE,000'000'000 时什么都没发生——这是全谱最后的平静。拇指落 Space,小指管 Shift,中间三指包下 A、S、D。Ghost Ray 的对角线会拽着光标横穿整个场地,键盘这只手必须纹丝不动。

    In Falsus Ghost Ray ULT playfield at chart start showing the six lanes labelled Shift A S D F and Space with the judgment line and score still at zero
    SHIFT · A · S · D · F · SPACE——第一个音之前先落座。回看来源片段
  2. 4

    双青束开场,还会返场

    招牌式样第一秒就到:两条青色场地光束并排从中路浇下,各印一个 EXACT。在这里学会它,因为后段它会原样返场。双束是场地几何——把光标停在两束之间让它们一起结算,别左右开弓各追各的。

    In Falsus Ghost Ray ULT opening where twin cyan field beams pour down the middle lanes and print two EXACT judgments at the line with the score under five million
    双束、一个停稳的光标、两个 EXACT。回看来源片段
  3. 5

    第一块长板,立下场地的规矩

    开场不到二十音,谱面就送来第一块横贯中路的弧形长板。场地音符是「区域」,不是「点位」:把光标放在板头要走的路径上,稳住别动,让底下的 tick 排队撞 EXACT。追着边缘跑,就是 NEAR 的孵化方式。

    In Falsus Ghost Ray ULT early chart where the first long field slab curves down the centre lanes with its tick trail printing EXACT on the judgment line
    光标停在路径上,板自己会动。回看来源片段

中段:对角流、阶梯与宽面板

  1. 6

    分工:光标滑,手指按

    谱面三分之一处亮出真正的杀招:一条青色长束从左上斜扫下来,同时键盘轨上喂着一个黄色六边形 hold。长束角度恒定,提前定好路径滑过去即可;hold 交给一根手指,不用分心。两条肢体,两份工作,互不抢戏。

    In Falsus Ghost Ray ULT midchart where a long cyan beam sweeps diagonally from the top left while a yellow hexagon hold ring feeds on the keyboard lanes below
    一条对角滑行,一根停好的手指。回看来源片段
  2. 7

    阶梯是这首曲子的招牌

    半程附近,谱面钉下招牌:一块紫色长板从左下角爬起,横穿整个场地,EXACT 在板底一路堆叠。打法是耐心——把光标放在阶梯脚下,让板从身上爬过去,忍住别冲到板头前面。

    In Falsus Ghost Ray ULT signature staircase where a long purple slab climbs from the bottom left across the play field with EXACT judgments stacked at its base
    坐在阶梯脚下,让它从身上爬过。回看来源片段
  3. 8

    宽面板要的是你的重心

    后段开场是一排横贯中路的宽矩形面板,一侧配黄色 flick 楔子,另一侧配绿三角。这种宽度一次盖住三条轨——站在它路过的地方让它从身上压过去,把多余的动作留给 flick,别留给板。

    In Falsus Ghost Ray ULT wide purple panel sliding across the middle lanes with a green triangle flick waiting at the top right and two EXACT judgments at the line
    站进面板里,flick 交给边缘。回看来源片段
  4. 9

    括角在告诉你什么

    Outoki 的无输入 chart view 把场地的契约拍在了明面上:白色括角框出每块宽面板想占的捕获区。这段渲染里没人应门,角落的 BREAK 计数爬过了 1200。括角就是游戏在提前打招呼:面板到达时,光标必须已经在那。

    In Falsus chart view of Ghost Ray ULT showing a wide field panel over its bracketed capture zone while the abandoned keyboard lanes rack up a four-figure BREAK count
    括角框出捕获区;chart view 从未到场。回看来源片段

最后 100 音,以及失败教的事

  1. 10

    高潮只有一个交叉点,不是两束光

    过了 1000 音,尾段把一条弧形紫束横着扫过双青轨,这一帧正好抓到相交瞬间:三个 EXACT 落在同一条发光的判定线上。整段输赢都在那个交叉点上——之前全是站位,之后全是补救。在交点动,其他时候别动。

    In Falsus Ghost Ray ULT finale where a curved purple beam crosses the twin cyan lanes and three EXACT judgments land together on the sparkling line
    交叉点上三个 EXACT;移动只发生一次。回看来源片段
  2. 11

    最后一面墙盖住整个场地

    第 1049/1076 音,一块全宽的紫色三角同时罩住所有轨道。没有边可以逃——选面板中央,用最小的修正保持光点边缘活着,顶住。再过 27 音,谱面就结束了。

    In Falsus Ghost Ray ULT closing seconds where a full-width purple triangle panel spans the entire play field with the link counter watermark at 1049
    第 1049 音:无处可逃,也无需逃。回看来源片段
  3. 12

    同一张谱,无人应答

    Outoki 的渲染,收在了每一段无人问津的下水共同的结局上:DIVE FAILED、019'052'250、键盘音全灭、结算卡一个 D。把它和本页开头那盘 EX+ 并排放——同一张谱、同样 1076 音,七千八百万分的差距全部由输入构成。光标区比键盘更不肯原谅人。

    In Falsus DIVE FAILED banner over the Ghost Ray ULT play field after the hands-off chart view finished at 019'052'250 with a D rank
    DIVE FAILED、D——没人玩的谱面。回看来源片段

FAQ

Ghost Ray ULT 是几级?

ULT 谱面定级 ULTIMATE 8,六轨 1076 音,175 BPM。同曲还有一张 FBD:10 级 1484 音,是 In Falsus 全游戏最密的谱面。

Ghost Ray ULT 难吗?

定级 8 低于两张 ULT 10 看板谱,真正的坑在音量:1076 音比 Hyaloüyne ULT 10(1061)还多,远超 Cryogenic ULT 9(980)。定级低估了这张谱对耐力和对角线读谱的要求。

双对角交叉段怎么过?

来源视频约 2:30 处的尾段交叉,胜负在交点而不在光束上。交叉前把光标提前放到其中一束的路径上,只在两套几何相遇的位置移动,让 EXACT 自己印出来——第 10 步的截图正是相交瞬间。

Ghost Ray ULT 的 FULL LINK 要什么条件?

零 BREAK——1076 音全程保持连链,NEAR 不断链。示范盘带着 14 个 NEAR 拿下 FULL LINK。任何 BREAK 都会剪断链,所以宽面板和尾段交叉决定了大多数人的成败。

Ghost Ray 的 EX+ 要多少分?

示范盘 EX+ 落在 097'827'412,带着 FULL LINK 和 14 NEAR。注意 EX+ 并不是全游戏一条固定分数线:Cryogenic 的 EX+ 在 99'082'509,而音数更多的 Ghost Ray 低于这条线就过线了。把 NEAR 往下压,评级自然跟上。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

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