攻略 · FORBIDDEN 11
Lost One's Weeping FBD 11: 1,411 音全部 EXACT,逐帧实录
Neru 的《ロストワンの号哭》(Lost One's Weeping)随 Virtual Singers Song Pack 进场,落在 FBD 11。도토리 的这趟 dive 将全部 1,411 音判为 EXACT——1395 加第二条 EXACT 行 16,NEAR 0、BREAK 0——结算卡定格 100'001'395,评级 EX+;卡面 DIFFERENCE +000'283'490,是本站已收录三支曲包 dive 中最大的一次。十二帧,每帧深链到对应秒。
来源
- Lost One's Weeping (FBD 11) PERFECT DIVE — 100'001'395, all 1,411 notes EXACT (video c5djZ7kYIIs) — 도토리
- Data:SongList — Lost One's Weeping (ロストワンの号哭, Neru; MIN 2 / EVO 5 / ULT 8 / FBD 11, arc Virtual Singers, v1.0.5, jacket and chart designers unpublished) — In Falsus Wiki (Miraheze)
- Virtual Singers Song Pack launch notes — five-song ladder table (Lost One's Weeping 380 / 473 / 731 / 1,411), Steam appid 5256550, v1.0.5 — In Falsus Blog (org)
全部帧取自 도토리 的 Lost One's Weeping FBD 11 PERFECT DIVE 投稿(ffprobe 实测 2:33,1080p;2026-09-30 上传——上传信息为 yt-dlp 元数据,非帧证据)。影片唯一一条字幕轨是歌词人声的一段机翻乱码,也没有任何口播解说,因此本页没有一句话引自语音:每个数字都是在各步骤链接的秒位上,从游戏界面直接读出。梯度等级(MIN 2 / EVO 5 / ULT 8 / FBD 11)、Neru 署名与曲包背景来自 Miraheze SongList、DLC 博文梯度表与 Steam 商店页(均为 2026-10-01 核对)。卡面印着 "Click any judgment for full breakdown" 而玩家没有点击,因此本页不提供任何通道拆分读数。
Assist 判定:就影片披露面而言为无辅助。该投稿从头到尾没有选曲画面——开场是暂停菜单,随后在镜头里重开——唯一停格的结算卡 IOTA 栏为宽幅 ENCOUNTER UNLINKED 面板,无 ASSIST MODE 框,与本站其他 FBD 收据记录的披露形态一致。本页的保留警告比平时更重:一段录像、一张卡、无第二机位。
重开:暂停中的一局、RETRY、计数器归零
- 1
真正算数的一局,从一次 RETRY 开始
影片的第一秒很诚实:PAUSED 菜单悬在一局已打到 004'394'108 的尝试上,玩家按下 RETRY,第 2 秒起计分器停在 000'000'000,空跑道上右上角亮着 Lost One's Weeping 名牌。谱面全部 1,411 次判定都从这一帧起在镜头内完成——这正是这条投稿能当音数来源的原因。重开一局乱掉的尝试毫无成本,要护住的是纪录本身。

归零重来:RETRY 落定,前方是 1,411 次判定。定位到 - 2
先读 EXACT,别读布景
002'991'268,水印印着 43:第一批 EXACT 在判定线亮起,右缘炸开绿色光爆。FBD 11 开场就密但仍可读——音符按道组到达,尽早把每只手绑死在自己的道上,让眼睛读行而不是追单个音符;撑起整张谱面的习惯就在这几秒里养成。

002'991'268 首批 EXACT,水印 43,右缘光爆。定位到 - 3
看一眼芯片:FBD 11 · SPEED 5.20
HUD 芯片印着 FBD 11 · SPEED 5.20——这是本片设定,不是推荐值,已在三个独立秒位用放大裁切交叉核对。画面里青色长按垫与白色光束一同抵达判定线,012'032'572 处三枚 EXACT 收账。长按拼的是耐心不是手速:提早把手安顿到道上,让空着的那只手清理其间落下的音。

芯片印着 FBD 11 · SPEED 5.20;012'032'572 长按垫落线。定位到
爬坡段:宽梁、楔块、水印
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让宽梁替你分担
025'771'883,两道紫色宽梁擦着判定线扫过,三枚 EXACT 踩着火花尾迹收账。宽梁是谱面的善意:一次动作覆盖好几条道,把手腕对准光束的质心,剩下的交给判定线筛——在 FBD 级别,逐道微调正是链条断掉的方式。

025'771'883,双紫宽梁压着火花尾迹。定位到 - 5
跟着水印数,别跟它较劲
032'585'662,光束后方的水印读到 460——还不到谱面三分之一——白色光束下绿色光爆闪起。整部影片 NEAR 与 BREAK 都是零,所以水印就是实时已判定音数;瞟它一眼,1,411 就不再是悬崖,而变成配速——过半的位置大概落在歌曲两分钟附近的手感里。

032'585'662,光束下的水印 460——配速,不是追逐。定位到 - 6
锚在楔块落点
039'316'620,金色楔块落在一道高紫宽梁的判定线端,水印立在 555,三枚 EXACT 确认接触。flick 惩罚追逐:锚定光束落点,手腕放松,让楔块来找那只早已等在原地的手——本站其他 FBD 实录反复写着同一条规则,因为它一直成立。

金楔块接入紫宽梁,水印 555,039'316'620。定位到
中段:光爆与双墙
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手停得好,光爆就是白送的音
064'334'746,绿色光爆撞上金色楔块,水印越过 903——快三分之二了。谱面中段在稳定的脉冲上轮换花样,把注意力花在行上,别花在布景上;等光爆上门的停住的手,永远胜过追着光爆跑的移动的手。

金楔块处绿爆连闪,水印 903,064'334'746。定位到 - 8
两堵墙,一条线
071'566'542,紫墙与绯红墙在判定线汇合,水印立在 1010。墙看着像终结之帧,打起来却毫无新意:它们还是之前那些道上的布景——守住分工,用眼角余光盯着计数,让墙自己冲过去。

紫墙与绯红墙压线,水印 1010,071'566'542。定位到
收尾:最宽行、横幅、总数、收据
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最宽的一行:一线四枚 EXACT
092'105'163,四枚 EXACT 挤在同一条判定线上,头顶绿色十字光爆,水印读到 1301——距终点还剩 110 音,这是全片采样的最宽行。提前一拍读出行宽,每个道组只做一次动作;FBD 11 的终盘就是这样更快的叠行,而不是新机制。

一线四枚 EXACT,水印 1301,092'105'163。定位到 - 10
PERFECT DIVE:每音皆 EXACT
最后一串音在影片 2:12 至 2:14 之间落地,HUD 定格 100'001'395——越过一亿线——PERFECT DIVE 横幅扫过暗下来的跑道。只有全部音符判为 EXACT、零 NEAR 零 BREAK,游戏才会印出这行字;这也是这条影片能当音数来源、而不只是“打得好”的原因。

PERFECT DIVE:全 EXACT 横幅。无 NEAR,无 BREAK。定位到 - 11
看着总数立在地板上
片刻之后,跑道清空,两个数字对上了:HUD 端着 100'001'395,地板水印印着 1411——谱面全数,立在那里。链条只要断过一次就会立得比总数低;这一条立在总数上,而即将滑入的结算卡,只需要再用三种方式把同一件事说一遍。

HUD 100'001'395,水印 1411——每个音都有交代。定位到 - 12
读定格卡:三重闭合,外加一个大 DIFFERENCE
定格:100'001'395,评级 EX+,MAX LINK 1411。判定行加总即谱面总数——EXACT 1395 加第二条 EXACT 行 16,NEAR 0、BREAK 0——卡面算术对 HIGH SCORE 行闭合(099'717'905 + 000'283'490)。卡片滑入后 SCORE 框还要滚约一秒(t=146 的一帧正抓到 099'900'351 的滚动中读数),所以引数要等它停稳。DIFFERENCE +000'283'490 是本站三支曲包 dive 中最大的一次,原因只是算术:这个账号在本曲的前纪录,是三曲中最低的。

定格收据:100'001'395,EX+,MAX LINK 1411——1,411 音。定位到
常见问题
Lost One's Weeping 的 FBD 11 谱面物量是多少?
1,411——这个总数三重闭合。定格卡判定行加总即此数(EXACT 1395 + 16,NEAR 0、BREAK 0),并把同一数字印成 MAX LINK 1411;清空后的跑道水印立在同一处 1411;DLC 上线博文的梯度表在 MIN / EVO / ULT / FBD 列出 380 / 473 / 731 / 1,411。社区 wiki 尚未发布该难度位的通道拆分,1,411 暂无独立分解可交叉核对——上面的帧级记录就是证据本身。
结算卡上的 DIFFERENCE 是什么——为什么这张这么大?
DIFFERENCE 是这一局的分数与被它打破的 HIGH SCORE 之间的差距:100'001'395 − 099'717'905 = +000'283'490。它度量的是被刷新的纪录幅度,不是谱面难度。这次 dive 的 DIFFERENCE 是本站三支 Virtual Singers 曲包实录中最大的(Monitoring +000'036'795、Non-breath oblige +000'087'675),原因纯属算术:玩家在 Lost One's Weeping 上的前纪录比另外两首低得多,这一局要爬的坡自然更长。
Virtual Singers 曲包里 FBD 11 有多难?
FBD(FORBIDDEN)是游戏最高难度档,Lost One's Weeping 在第 11 级进入该档——与包内头牌 Monitoring 同一 FBD 级,下方梯度为 MIN 2 / EVO 5 / ULT 8。它的 1,411 音介于 Monitoring 的 1,359 与包内更重的档位之间(Non-breath oblige 2,281 @ FBD 12、Roki 2,583 @ FBD 13)。도토리 以 HUD 芯片上的 SPEED 5.20 游玩——本片设定而非推荐。
这一局开了辅助吗?
就影片披露面而言,没有。投稿全程无选曲画面,定格结算卡的 IOTA 栏为宽幅 ENCOUNTER UNLINKED 面板,无 ASSIST MODE 框;这一局本身也毫无瑕疵——NEAR 0、BREAK 0,1,411 音全部 EXACT。最能说明问题的是开场:RETRY 之前悬着的是一局被主动放弃的尝试——干净的一局靠重开得来,而不是靠辅助。保留警告照旧:一段录像,无第二机位。
In Falsus 里怎么解锁 Lost One's Weeping?
它随 Virtual Singers Song Pack 上线——游戏首个付费 Song Pack DLC,2026-09-30 与游戏版本 1.0.5 同日登陆 Steam。曲包含五首 Vocaloid 曲——Monitoring、Non-breath oblige、Roki、Lost One's Weeping、Apparently there's a cheat code to happiness——需要本体但不需要推进 Scenario,装上即玩。本页不引价格:区域定价未核实。
本页的数字从哪来?
全部来自镜头里的游戏界面。投稿无口播解说——唯一字幕是歌词人声的一段机翻乱码——每个数字都在步骤链接的秒位上从帧中读出:计分器、链条水印、HUD 芯片(FBD 11 · SPEED 5.20,三个秒位放大交叉核对)、定格结算卡。影片之外,梯度等级与曲包事实来自社区 wiki、DLC 上线博文梯度表与 Steam 商店页。
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本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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