攻略 · ULTIMATE 10
Deep Into The Vibe ULT 10: 这首歌的第一份完整攻略,从一局满连实机开始
rejection 的 Deep Into The Vibe 自 0.3.0 版本首发起就可玩,但在本页之前,它没有任何一份攻略页——游戏官网只挂着曲库条目,本站此前同样没有。谱面的 ULT 10 档在此完整发布:도토리 的 PERFECT DIVE 判定行合计 EXACT 1394 + 12、NEAR 0、BREAK 0,MAX LINK 打印同一个 1,406,落定收据为 100'001'394、EX+ 评级。十二帧,每帧可回跳原视频对应秒数。
来源
- Deep Into The Vibe (ULT 10) PERFECT DIVE — source film, video Y-cuuI3WubM — 도토리
- Data:SongList — Deep Into The Vibe (ULT 10 = 1,406: tap 326 + hold 286 + field 602 + flick 192, chart sorae, jacket Poyoshi) — In Falsus Wiki (Miraheze)
帧取自 도토리 的 Deep Into The Vibe ULT 10 PERFECT DIVE 投稿(3:15——ffprobe 实测 195.1 秒、1080p60;2026-09-11 上传,QC 时约 40 播放;上传元数据来自 yt-dlp,非帧内证据)。影片没有任何一句话被引用:本页每个数字都读自游戏自己的界面,秒数与各步深链一致。ULT 通道拆分、谱面师 sorae 与曲绘 Poyoshi 署名为社区 wiki 数据(Miraheze 歌单);阶梯行为本站歌曲表;「此前无攻略页」于 2026-09-29 核查。
辅助状态:就本片给出的全部披露面而言,这一跑无辅助。影片没有选曲画面可供挂标记——开场直接落在场地上——全片无 Assist Mode 字样,结算卡也不渲染任何辅助框:IOTA 栏直接展示卡组与倍率徽章,下方 ENCOUNTER RESULT 栏写着 CONNECTED。这与本站记录 ENCOUNTER UNLINKED 形态时的判读口径相同。惯例保留项仍然成立:仅一段录像,没有第二机位可供比对。
入场:冷启动,然后第一排音
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影片直接跳过了选曲画面
一秒半的黑暗之后,这一跑已经在跑了:SCORE 000'000'000,第一根黄色长条正压向判定线,右上角歌曲卡印着 Deep Into The Vibe —— rejection,HUD 芯片读数 ULT 10 · SPEED 3.70。这块芯片既是本片的难度确认,也是本片的设置记录——记的是 도토리 怎么打的,不是推荐配置。卡面曲绘是 TECHCORE ESSENCE 合辑封套,本曲列为其中第十二轨。

冷启动:芯片读 ULT 10 · SPEED 3.70,分数还在零。观看这一刻 - 2
水印是这一跑最诚实的账本
016'412'007 时,地面计数站在 231。在 PERFECT DIVE 里这个数字不是装饰:NEAR 与 BREAK 皆为零时,它就等于已判定的音数——这使它成为 HUD 上最便宜的完整性检查:它一卡顿,就是有音滑了。骑在中央轨道上的青色楔形、判定线下方的黄色场地环,是谱面本身;它们身后印着的数字,是状态。

水印 231 @ 016'412'007——到目前为止全是 EXACT,没有别的。观看这一刻 - 3
先读排,再读路
030'968'066,水印 436,EXACT 判定串满判定线,一枚楔形正在过线。分数下面还有第二个计数器在走:ENCOUNTER SCORE 37'128,五颗星亮了三颗——encounter 层在谱面之上照常跳动。在这部影片里两个计数器都不会掉;之所以值得盯着,只是因为最终那张卡必须兑现它们。

水印 436、ENCOUNTER SCORE 37'128——两个计数器,同一个方向。观看这一刻
中段:宽扫、弯道与一排可数的音
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停在宽扫下面,而不是冲进它里面
取样集里最宽的光束在 056'880'949 过线,水印站在 800——一条足以吞下四条轨道的紫色光带,角落里 ×5.0 倍率亮着。宽扫奖励的是站位而不是手速:光带到之前把手放在光带边缘下方,它经过时手腕保持安静。动的是谱面,玩家守的是几何。

四轨道紫色宽扫 @ 056'880'949,水印 800,×5.0 生效中。观看这一刻 - 5
弯道考验的是眼睛,不是慌张
069'339'267 起光束不再笔直:一条紫色缎带横跨轨道划出弧线,水印 975——这一跑已经走过谱面的三分之二。弯道长条在截图里难读、在实机里其实清楚;本片演示的处理是锚定黄色中央线,让缎带自己来接手,而不是追着它的尾巴满场跑。

弯曲紫色光束压着水印 975 @ 069'339'267。观看这一刻 - 6
一条线上三个 EXACT,计数器上 8200 万
082'780'829,水印 1164,三个 EXACT 共享一条判定线——这种排存在的意义就是让人在打之前先数一遍。1164 / 1,406,谱面已判定超过五分之四,而这一跑没有为任何一处付过代价:NEAR 早就该露头了,BREAK 则会直接终结这张卡要讲的故事。

水印 1164——三个 EXACT,谱面已判五分之四。观看这一刻
最后一秒:1405,然后 1406
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整个结尾装在一秒钟里
t=168 到 t=169 之间,这一跑从水印 1405——还剩一个音——变成眼前这样:计数器上 100'001'394,场地清空,1406 印在地面上。Deep Into The Vibe ULT 10 谱面的最后一个音就落在这一秒里,它留下的计数器读数已经是最终分。这帧之后的任何画面都改变不了这个数字;影片剩下的部分只是在解释它。

空场上的 100'001'394,水印 1406——这一跑完成了。观看这一刻 - 8
PERFECT DIVE,独占一块屏幕
这里的认证不是横穿赛道的横幅,而是一张全屏卡:PERFECT DIVE,在暗场上停留约两秒。游戏只在谱面内每个音都被判 EXACT 时才打印它——这正是这部影片能当物量证据的原因。带失误的一跑合计只会少于谱面总量;这块闪屏,是游戏在宣告总数已判满。

全屏 PERFECT DIVE 闪屏——每个音都是 EXACT。观看这一刻
收据:计分滚动、定格的卡、特写
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卡先落地,分数后到
结算画面是分阶段抵达的。t=181 时分数面板还是黑的;到这一帧,SCORE 框正滚在 099'036'637,而判定行已经锁定——EXACT 1394 加第二行 EXACT 12、NEAR 0、BREAK 0——分数条上方印着 MAX LINK 1406、HIGH SCORE 099'965'821、DIFFERENCE +000'035'573。在这个时间窗里截的任何图,引用的都是游戏从未发过的分数。

滚动中:099'036'637 还在涨——判定行已经锁死。观看这一刻 - 10
一张卡,两次闭合
落定:100'001'394、EX+ 评级,PERFECT DIVE 缎带压在判定行下。算术闭合了两次。判定行相加等于谱面总量——1394 + 12、NEAR 0、BREAK 0 = 1,406 = 打印出的 MAX LINK。钱数那一行也闭合:100'001'394 − 099'965'821 = 35'573 = 打印出的 DIFFERENCE。社区 wiki 的四分拆解——326 + 286 + 602 + 192——逐位落在同一个 1,406 上。

落定收据:100'001'394、EX+、MAX LINK 1406——1,406 音。观看这一刻 - 11
下一帧再看一眼:还是 100'001'394
一秒之后卡面逐位相同——同分、同行、同评级——并且一直保持到影片 195.1 秒的结尾。这正是落定卡能被当作收据引用的原因:分数在 t=183 前后就停了滚,卡片随之定格,所以 t=193 与 t=194 是对同一个落定状态的两次独立读数,不是滚分的两个瞬间。

定格的卡,一秒之后——逐位相同,落定无疑。观看这一刻 - 12
底边一栏:卡组与 encounter
展开态卡的下缘,带着瘦版结算卡永远不会展示的东西。IOTA 行在一条可滚动的横带上印出卡组的奖励卡与 ×2 到 ×6 的倍率徽章,下方是 DIVE OVERLAY 标签。再往下,一条计量条在 AYAME 与 ARIA 名牌之间读出 60.40 % 对 −239.60,ENCOUNTER RESULT 栏写着 000'085'759,挂着 CONNECTED 标签与四颗星。这些系统在各自标签之外还做什么,不是本页该说的——画面本身就是记录。

IOTA 倍率 ×2–×6 与 ENCOUNTER RESULT 000'085'759 CONNECTED。观看这一刻
FAQ
Deep Into The Vibe 的 ULT 10 谱面有多少音?
1,406——本页上它闭合了两次。结算卡判定行(EXACT 1394 加第二行 EXACT 12、NEAR 0、BREAK 0)相加为 1,406,同一张卡打印的 MAX LINK 正是这个数——而在 PERFECT DIVE 里,这意味着谱面内每个音都被打中。社区 wiki 给这首谱面的通道拆分——tap 326、hold 286、field 602、flick 192——相加也是同一个 1,406。至于阶梯其余各档,本站歌曲表在 3 / 6 / 10 / 12 级上记录 522 / 783 / 1,406 / 1,670,版本 0.3.0,BPM 145。
In Falsus 里 PERFECT DIVE 是什么意思?
全连满判定:谱面内每个音都判 EXACT——零 NEAR、零 BREAK。这部影片里游戏认证了它两次:最后一个音之后的全屏闪屏,以及结算卡上的缎带。它也是连击水印能当音数计数器用的原因——只有 EXACT 时,地面数字在任何瞬间都等于已判定的音数,这就是一段录像能变成谱面总量证据的原理。
这一跑有开辅助吗?
就影片披露的信息而言,没有。选曲画面从头到尾没出现——开场直接落在场地上——那里不存在可挂标记的面;全片无 Assist Mode 字样;结算卡也不渲染辅助框:IOTA 栏展示卡组倍率徽章,下方 ENCOUNTER RESULT 栏写着 CONNECTED,与本站记录 ENCOUNTER UNLINKED 形态时的判读口径相同。保留项还是那条:仅一段录像,没有第二机位。
为什么有一帧的最终分不一样?
因为结算卡的 SCORE 框落地之后还在滚:t=181 面板还是黑的,t=182 滚到 099'036'637,t=183 前后落定为 100'001'394。判定行与 MAX LINK 从卡面渲染的第一帧起就是最终值;滚的只有分数。请引用第 10 或 11 步——或者 HUD,它从最后一个音起就一直是 100'001'394。
这首歌真的只有这一份攻略吗?
它是第一份,不会永远是唯一一份。截至 2026-09-29,rejection 的 Deep Into The Vibe——0.3.0 版本首发日起可在 Arc 1 游玩——在游戏官网没有攻略页(只有曲库条目),本站此前也没有。本页先发布了 ULT 10 谱面的完整逐帧攻略;谱面数据本身从来不是独家的——社区 wiki 一直挂着音数拆分。
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本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
数据基于 Demo v0.3.1 · 1.0 复验中 · 非官方粉丝站 — In Falsus © lowiro