攻略 · ULTIMATE 9

Things I Treasure ULT 9: 一次首潜,逐帧记录

黒沢ダイスケ feat. 濱田道子 的 Things I Treasure 是 Act 2.5 的剧程解锁曲,本页逐帧记录它的 ULT 9 档——从影片开头的 Song Unlocked 揭示屏,到一张落定的结算卡:首潜 096'634'560、Rank AA、无辅助,四行判定全部可读(EXACT 618 + 58、NEAR 26、BREAK 11,合计 713 音)。十二帧之后,四个分析章节把这段影片拆成谱面地图、六键运指、卡组建议与练习循环。

曲目Things I Treasure — 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子
难度ULT 9 read on screen · MIN 2 · EVO 5 · FBD 11 (community wiki — the rail is never in shot)
ULT 9 音数713 判定,读自落定结算卡——EXACT 618 + EXACT 58、NEAR 26、BREAK 11。两家社区 wiki 都没有公布这张谱的音数,本页即该谱首个公开判定拆分
本局影片内首潜:096'634'560、Rank AA、DIVE CLEARED · 无辅助(六个普通 BONUS 槽,无 Assist Mode 宽框)· MAX LINK 202

来源

一支实录 + 两行社区 wiki。帧面取自 360p 渐进流(2026-09-24 当日 YouTube 放行的唯一源,时间轴与 DASH 时长仅差 0.16 秒);每个数字都读自游戏自家画面,秒位与步骤深链一致。终分能引用是因为它出现三次:t=145 局内 HUD 定格、+096'634'560 的 DIFFERENCE 芯片、t=159 SCORE 框落定并点亮 Rank AA(t=158 滚动中的 094'581'207 不采)。判定行 618 / 58 / 26 / 11 相加为 713;两家 wiki 均无音数可对照,按单源帧读如实公布。MAX LINK 202 读自卡面芯片,并与局内 chain 互证——t=120 可见 201,断连后 t=135 只剩 21。以下三项因 360p 无法读清而不引用:IRIS 气条百分比、五张卡组卡面、IOTA 道具名。社区 wiki 数据(非帧读):MIN 2 / EVO 5 / ULT 9 / FBD 11 阶梯与 Arc 2.5: Every Moment 归档(Fandom Songs 表),以及含 technoplanet 键盘独奏的曲师编制(Miraheze)。

剧透提示:Things I Treasure 是 Act 2.5(Every Moment)的剧程解锁曲,知道这首歌存在本身就暗示中期剧情。标题与描述只谈谱面;本框之下所有画面都是菜单、跑道或结算卡——没有场景、对话或结局。想保留盲开第一周的体验,请到此为止。

揭示、选卡、第一道场地束

  1. 1

    揭示屏先说话:这是首潜

    影片从首通的起点开始:Song Unlocked 揭示屏,曲绘在 ULT 9 徽章下滑入,画面署名 黒沢ダイスケ feat. 濱田道子。一个音都没打就先出现揭示屏,是本页的第一条证据——结算卡稍后会用空 HIGH SCORE 框和 1ST CLEAR 标签把证据链闭合。

    The Song Unlocked reveal that opens Trappy’s Things I Treasure dive in In Falsus, ULT 9 badge over the jacket art
    Song Unlocked:曲绘、ULT 9 徽章——和一场还没发生的潜航。观看这一刻
  2. 2

    REFLECT:五张卡,计数器归零

    t=5 的 REFLECT 选卡是本局的闸门:左边引导角色,右边五张 CONNECT 卡,背后 HUD 已在 000'000'000。360p 下卡面低于可读下限,所以下面的卡组章节只从机制出发——这一帧能钉住的只有形状:五个槽,全部装满。

    REFLECT deck pick before the Things I Treasure ULT 9 dive in In Falsus: five Connect cards beside the guide character
    引导角色旁边的五张 Connect 卡,背后 HUD 归零。观看这一刻
  3. 3

    不做温和开场:第一道宽紫束

    这张谱跳过了纯单音引子:003'342'324——开局才十五秒——第一道宽紫束压上判定线,EXACT 成排盖章。场地束是 Things I Treasure 的第一语言,揭示屏上的 ULT 9 徽章没有虚标。

    The first wide violet beam of Things I Treasure ULT 9 lands at 003’342’324 in In Falsus
    003'342'324——第一道宽紫束在引子里就到。观看这一刻

交叉与最初的三角

  1. 4

    交叉加入语法

    013'566'814,一道青色斜束与一块紫板在线上交汇,判定章连盖两个 EXACT。交叉是这张谱仅次于场地束的第二语法:站住交叉点,别分头追任何一臂,这一对自然解开。

    A cyan diagonal and a violet slab cross at 013’566’814 in Things I Treasure ULT 9 in In Falsus
    013'566'814——青与紫在线上交叉,EXACT 两次。观看这一刻
  2. 5

    第一面接近全宽的三角

    028'866'342,第一面接近横贯跑道的三角落地,计分走到三成左右。这种宽度的场地要的是沉住手掌、眼睛看两侧——这张谱之后每一面宽场都要同一种固定握位。

    A violet triangle beam spans most of the highway at 028’866’342 early in Things I Treasure ULT 9 in In Falsus
    028'866'342——第一面近全宽三角,计分三成。观看这一刻
  3. 6

    绿色低扫横过判定线

    038'568'486,一道绿色快扫贴着判定线低低划过又迅速离开。谱面用它充当长按链之间的配色复位:从 home 位迎击它,然后让手归位——长按国度马上开始。

    A green sweep rides low across the judgment line at 038’568’486 in Things I Treasure ULT 9 in In Falsus
    038'568'486——绿色快扫低位横过,迅速离开。观看这一刻

长按国度与最宽场地

  1. 7

    长按国度:六角节点压阵

    044'135'642,一个黄色长按六角节点压在键位下,青束从头顶掠过。长按国度从这里铺开:六角与圆环节点在中盘钉住键位,流音从上方经过——而半按长按漏掉的,正是结算卡稍后数出的那些 NEAR。

    A yellow hold hexagon waits under a passing cyan beam at 044’135’642 in Things I Treasure ULT 9 in In Falsus
    044'135'642——黄色六角长按,头顶过束。观看这一刻
  2. 8

    全场最宽的一面场地

    064'090'258,本局最宽的场地束:一面紫三角几乎盖满整条跑道,计数器同时越过六千四百万。这种宽度是拿来「握」的,不是拿来「打」的——下面运指章节的固定握位在此正名。

    The widest field beam of the run covers the whole highway at 064’090’258 in Things I Treasure ULT 9 in In Falsus
    064'090'258——全场最宽的一面场,握住的,不是打完的。观看这一刻
  3. 9

    flick 叠上长按,最后冲刺

    过了 084'711'282,pattern 语法转成 flick 叠在黄色长按之上,这一帧也诚实地拍到了本局 26 个 NEAR 之中的一个。flick 有自己独立的击打方式;把它叠在持续长按上,是这张谱最后的协调税。

    Flick bursts stack over a yellow hold at 084’711’282 as Things I Treasure ULT 9 enters its final push in In Falsus
    084'711'282——flick 叠长按;26 个 NEAR 之一正好入镜。观看这一刻

最后一英里、定格、结算卡

  1. 10

    终点线前的最后一面场

    094'089'573,一面紫三角还在往判定线送音,计数器已越过九千四百万。没有冷却——三秒后的定格只是因为谱面把音发完了。

    A violet field holds the judgment line at 094’089’573 in the last seconds of Things I Treasure ULT 9 in In Falsus
    094'089'573——最后一面场,定格前三秒。观看这一刻
  2. 11

    计数器定格在 096'634'560

    跑道清空,HUD 已经读到 096'634'560——在画面切走之前就定格了。这是本页引用终分的三个锚点中的第一个;DIFFERENCE 芯片与落定的 SCORE 框是另外两个。

    The In Falsus counter freezes at 096’634’560 over an emptied highway at the end of Things I Treasure ULT 9
    096'634'560 定格在 HUD 上——局内第一锚点。观看这一刻
  3. 12

    落定的卡:首潜即 Rank AA

    SCORE 框在 t=158 被拍到滚动(094'581'207,评级框还空着),t=159 落定:096'634'560、Rank AA 点亮——与 t=145 起定格的 HUD、DIFFERENCE 芯片同值。判定行读出 EXACT 618 / EXACT 58 / NEAR 26 / BREAK 11——合计 713 音——旁边是 MAX LINK 202、空 HIGH SCORE 框下的全额 DIFFERENCE、各 ×3 的六个 BONUS 槽压着 1ST CLEAR 标签,底部 ENCOUNTER RESULT 000'051'771 CENTERED、左下署名 IRIS。本页引用落定值,不引滚动值。

    A settled Things I Treasure ULT 9 card in In Falsus: 096’634’560, Rank AA lit, the four judgment rows readable
    落定的卡——096'634'560、Rank AA、713 判定、MAX LINK 202。观看这一刻

谱面地图

四段拆解,锚定计分器

这张谱的计分器几乎不停,所以分段按 pattern 语法切,并用 HUD 读数锚边:下面每一段写明窗口、对应帧与两端的计分值。全部读数来自影片,不来自模拟器。

第 1 段 · 开局——000'000'000 → 013'566'814(t=0–30)

开局是键位单音,但第一道场地束在引子里就到:t=15 的宽紫束,计数器 003'342'324。到 t=30 计到 013'566'814——谱面还没热起来,十五秒里已经进了约一千万分。这一段传递的是语法,不是强度:场地束将贯穿整场潜航。

第 2 段 · 交叉地带——013'566'814 → 038'568'486(t=30–68)

青色斜束交叉紫板(t=30),t=52 落下第一面近全宽三角(028'866'342),t=68 绿色低扫贴线划过(038'568'486)。中间读数:024'155'838(t=45)、033'586'285(t=60)——节奏平稳,没有喘息口。从这里开始,手位比手速重要。

第 3 段 · 长按国度——038'568'486 → 069'284'284(t=68–105)

黄色长按六角钉住键位,束从头顶过(t=75,044'135'642;t=83 与 t=90 还有圆环节点),全场最宽的场地在 t=98 横贯跑道(064'090'258)。全谱最快的持续计分段在这里——t=75 到 t=90 的十五秒进了约一千三百万。决定这一段的是持续握位,不是点按。

第 4 段 · 最后一英里——069'284'284 → 096'634'560(t=105–145)

没有休息小节:073'888'241(t=112)、flick 叠长按(t=128,084'711'282,顺带拍到本局 26 个 NEAR 之一)、089'378'851(t=135)、再一面全宽场(t=142,094'089'573),t=145 定格在 096'634'560。谱面直到最后一秒都和开头一样密——最后十五秒是耐力检查,不是缓速带。

运指

这套语法的六键运指

映射到运指指南的六键体系(Left Shift / A / S / D / F / Space)。以下是从上方帧面出发的分析——影片从头到尾没有拍到玩家的手,本页也不会假装拍到。

场地束:挣得固定握位

每一面宽三角(t=52、t=98、t=142)都在奖励运指指南说的固定握位:手掌沉进键位中央,用「不动」握住场束,把注意力分给场束期间两侧键位喂来的音。追着场束跑,就是 NEAR 的生产方式。

交叉:整块滑移,别逐臂追踪

t=30 一道青斜束与一块紫板在线上交汇。把交叉点当成一个键位,让 A-S-D-F 四指作为一个整块滑过去——而不是一人盯一臂。这正是教学里键位变化时教的那一下整块滑移。

侧路长按:边缘交给拇指与小指

黄色六角长按多钉在边缘键位(t=75、t=128),中路的音还在继续喂。Left Shift(小指)与 Space(拇指)就是为这一刻准备的:把它们停在长按上,A-S-D-F 留给上方流音。若六角落在中路,就近转腕压上去,松开即回家。

绿色快扫:让它过去,然后回家

t=68 的绿色低扫穿行极快,要的是一下短按而不是骑乘。省力的打法是从 home 位迎击、让手复位,而不是跟着扫腕横移——因为下一段(长按国度)马上开始。

卡组与技能

影片钉住的,机制建议的

五卡 CONNECT 编制在影片里出现两次(REFLECT 与结算卡的卡组行),但 360p 下卡面低于可读下限。本节把两件事分开:帧面能钉住什么,以及站点卡组词汇针对这种漏分画像会建议什么。本节不描述实录卡组。

帧面能钉住的:REFLECT 屏上满编的五卡 CONNECT 编制;结算卡 IOTA 行六个普通 BONUS 道具槽、各 ×3、压着 1ST CLEAR 标签。无论槽里装了什么,这一局的签名数字是 26 NEAR 与 11 BREAK——这张谱先漏的是时间边缘,不是读谱失败。

首潜向建议:角色页的防御线正对这张谱——Mei 的 4AM(Miss gauge 阻尼与 NEAR 软垫)直接对着上面的漏分画像;而影片里没有任何「打慢了会输」的证据,所以生存位优先,输出靠后。

AA 冲刺向:精度线更好使——Ayame 的 Lost Garden(精度共鸣增益、rank farming 型 build)正对帧面里那种 EXACT 连续叠印。想在下一次重跑前再抬卡面数值,按卡组锻造页的路线走,并按该页建议用 Iris 做锻造者,拿扩展 Iota 上限。

练习

怎么用这段影片练这张谱

  • — 把十二个时间戳当循环标记:走查的四组就是谱面的四段;长按国度(t=68–105)与最后一英里(t=105–145)是首潜最容易流血的两段,先分段循环,再合起来全跑。
  • — 算清 chain 账:MAX LINK 202 意味着最长无断连只覆盖了 713 音里约 28%,而局内计数器把代价拍在明面上——t=120 还有 201,t=135 断连后只剩 21。把 11 个 BREAK 修到个位数,是从这个 AA 往上走最便宜的路径;计分器不会留给你廉价的恢复窗口。
  • — 重跑之前先查 SPEED 设置,而不是怀疑读谱:26 NEAR 对 11 BREAK,更像时机门槛整体偏一点,而不是 pattern 没读懂。另外实录卡面没有 MISS GAUGE 芯片,这个源无法告诉你本局的气条余量;26 NEAR 加 11 BREAK 在一亿分尺度上值多少,交给分数计算器。

FAQ

Things I Treasure ULT 9 有多少音?

713 判定,读自落定结算卡:EXACT 618 + EXACT 58、NEAR 26、BREAK 11。两家社区 wiki 都没有公布这张谱的音数(Fandom 的 Songs 表只有等级;Miraheze 页面截至 2026-09-24 没有谱面表),本页的卡面读数即该谱首个公开拆分。同一张卡上还写着 MAX LINK 202。

开辅助了吗?真的是首潜吗?

就画面能证明的范围而言无辅助:IOTA 行是六个普通 BONUS 道具槽,没有 Assist Mode 宽框。首潜的证据有三条:影片以 Song Unlocked 揭示屏开场;卡的 HIGH SCORE 框为空、下方是全额 +096'634'560 的 DIFFERENCE;IOTA 行带 1ST CLEAR 标签。从揭示屏到结算卡一条过,中间没有重启。

Things I Treasure ULT 9 难在哪?

难在语法密度而不是尖峰:场地束引子就到(t=15),又以全宽三角反复回归(t=52、t=98、t=142);中盘黄色长按钉住键位、束从头顶过;最后一段把 flick 叠上长按(t=128)。计分器从开局到定格每十五秒稳定进一千万到一千三百万——这张谱从不交还休息小节,耐力才是真正的门。

这首歌从哪来?怎么解锁?

作曲 黒沢ダイスケ,演唱 濱田道子,社区 wiki 的编制栏还记了一段 technoplanet 的键盘独奏。Fandom 的 Songs 表把它归入 Arc 2.5: Every Moment,阶梯 MIN 2 / EVO 5 / ULT 9 / FBD 11——剧程解锁,不是评分门;画面里能确认的只有 ULT 9 徽章。它是 Act 2.5 曲,上面的剧透提示适用。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

数据基于 Demo v0.3.1 · 1.0 复验中 · 非官方粉丝站 — In Falsus © lowiro

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