攻略 · FORBIDDEN 12

Shadows of Unknown FBD 12: Arc 4 的 FORBIDDEN 档,帧上完美

Sad Keyboard Guy feat. vally.exe 的《Shadows of Unknown》坐镇 Arc 4 曲目块的 FORBIDDEN 12 档,本页逐帧走完它有帧记录的 PERFECT DIVE——HUD 读到什么、1,913 音落在哪里、账目如何连同社区 wiki 自己的拆分一起逐位闭合。

乐曲Shadows of Unknown — Sad Keyboard Guy feat. vally.exe
难度MIN — · EVO — · ULT 10 · FORBIDDEN (FBD) 12
物量(FBD 12)判定 1,913 音,读自定格结算卡——EXACT 1864 + EXACT 49、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1913。社区 wiki 的拆分合计同为 1,913,逐位一致。
成绩PERFECT DIVE 实录:100'001'864、EX+ 评级(099'792'738 + 000'209'126)· SPEED 5.00、无辅助 · 遭遇战 UNLINKED

来源

一场实录影片加一张社区谱面表。秒数均按本页随附静帧的抽取时间轴标注;若深链早了半拍,相邻一秒即是所述内容。社区数据均如实标注,并与帧读分开存放。

剧透提示:Shadows of Unknown 是 Arc 4 的剧情进度解锁曲——站内曲表把它归入「Arc 4: The Hand of Calamity」,解锁条件记为 11/13 Late Night #2(Nia),知晓它的存在本身就暗示了终盘进度。本页 meta 标题与描述只谈谱面,这个框之后的每一帧都是菜单、场地或结算画面——没有剧情场景、对话或结局。想给自己留一场无剧透初见的读者,请到此为止。

先读懂这场 run

  1. 1

    冷开:一个 PAUSED 菜单

    影片第一帧是悬浮在场地上的 PAUSED 菜单——RETRY、RESUME、QUIT——背景 HUD 还停在 099'420'746,那是上传者上一局 run 的残值。本站收录的其他实录下潜也是这样开场;残值如实记录,绝不计入本谱面的故事。两秒之后,真正的下潜从零开始。

    The In Falsus film opens on a PAUSED menu over a prior-run HUD holding 099'420'746 before the Shadows of Unknown dive starts
    t=0 的 PAUSED——背后的 099'420'746 属于上一局,不属于这一局。跳转至
  2. 2

    归零开场,HUD 上的契约

    下潜在烛光场地上以 000'000'000 开局。右上角,契约全程钉在原地:Shadows of Unknown / Sad Keyboard Guy feat. vally.exe、红色 FBD 12 角标、SPEED 5.00——HUD 上找不到任何 Assist Mode 芯片。接下来的一切都落在 Shift 与 Space 之间的六条轨道上。

    In Falsus opens the Shadows of Unknown FBD 12 dive at 000'000'000 with the HUD song card reading FBD 12 and SPEED 5.00
    000'000'000,FBD 12 与 SPEED 5.00 钉在原地——一帧写清整场 run 的条款。跳转至

开场:水印 0–700

  1. 3

    第一座金字塔,水印 11

    第一座宽紫金字塔在 000'564'032 吃下开场的 EXACT 爆发,连击水印停在 11。Shadows of Unknown 的前段出手克制——一次一个形状——正是 SPEED 5.00 间距落进手感的地方,谱面随后才开始认真花音。

    The first wide violet pyramid lands an EXACT burst at 000'564'032 with the chain watermark on 11 in Shadows of Unknown FBD 12
    000'564'032 处水印 11——冷静开场,5.00 间距在这里落进手感。跳转至
  2. 4

    三连与首个 flick,水印 228

    011'907'725,三连 EXACT 爆发伴着一条骑线的黄色 flick 弧到来,水印 228。从这里开始的模式是交替:一排爆发、一个 flick、一块板——没有东西比一拍更快地重复,水印稳定的爬升显示 run 在成块地攒音。

    Triple EXACT bursts and a yellow flick arc land at 011'907'725 with the chain watermark on 228 in Shadows of Unknown FBD 12
    水印 228——爆发与 flick 交替,连击成块爬升。跳转至
  3. 5

    四路齐判,水印 637

    033'292'940,四个 EXACT 判定沿整条按键线排开,水印 637,金六边闸在线下点燃。这种全行时刻是谱面的检查点:影片每次都四指归位地穿过去,画面里找不到任何补救动作。

    Four EXACT judgments line the row at 033'292'940 with the watermark on 637 and gold hex gates firing in Shadows of Unknown FBD 12
    水印 637——四路齐 EXACT,本场第一个全行检查点。跳转至

最宽光束与高墙

  1. 6

    全场最宽的光束

    053'692'057,一道青色场地光束从边到边灌满公路——Shadows of Unknown 画出的最宽单体。让这一帧惊艳的辉光同时把连击水印完全洗白;本页在此只引用场地、不引用任何数字,因为这一瞬的水印真的不可判读。

    The widest cyan field beam of the run floods the Shadows of Unknown highway at 053'692'057, its glow washing out the watermark
    053'692'057 的最宽青色场地——惊艳,也恰好是水印不可判读的地方。跳转至
  2. 7

    高墙,水印 1204

    062'902'006,一整面紫色高墙横穿 D 轨,水印 1204——谱面三分之二已入账。墙看上去是一个物体,计分却是一整串音;影片把每面墙当作一次换手型处理,所以 HUD 平滑爬升、水印成块跳跃。

    A tall violet wall slab crosses lane D at 062'902'006 with the watermark on 1204 in the mid-run of Shadows of Unknown FBD 12
    水印 1204——墙是一次换手型,不是爆发。跳转至
  3. 8

    后段的金色,水印 1721

    089'944'315,金色光束与一排三连 EXACT 相撞,水印 1721。从这里开始谱面不再交替、转为收拢——板越来越高、间隙越来越小——而 run 距最终物量只剩两百音,场地依然整洁。

    A gold beam and a triple EXACT row meet at 089'944'315 with the watermark on 1721 in the back stretch of Shadows of Unknown FBD 12
    水印 1721——后段向金字塔收拢。跳转至

金字塔、横幅与总账

  1. 9

    收尾金字塔,水印 1849

    096'609'698,收尾的紫色金字塔横贯公路,水印印着 1849——尾段之前最后一个可读的途中值。一个形状罩住每一条轨道;影片从正中骑过,塔顶音最后落下,场地在身后清空。

    The closing violet pyramid spans the highway at 096'609'698 with the chain watermark printing 1849 in Shadows of Unknown FBD 12
    收尾金字塔上的水印 1849——一个形状,每条轨道,塔顶最后。跳转至
  2. 10

    PERFECT DIVE 横幅扫过清空场地

    最后一音落下几秒后,PERFECT DIVE 横幅扫过已经转暗的场地——每个音都判了 EXACT,再没什么能破坏它。影片随后切黑进入结算面板,所以这条横幅是本场唯一的场内庆祝,卡片上的缎带会给出同一个裁决。

    The PERFECT DIVE banner crosses the emptied In Falsus field seconds after the last note of Shadows of Unknown FBD 12
    清空场地上空的 PERFECT DIVE——裁决先于账本到来。跳转至
  3. 11

    水印 1913,满分入账

    清空的场地自己会讲故事:连击水印停在 1913,HUD 上早已定格 100'001'864——并且在连续帧里纹丝不动(t=166 与 t=168 双读 1913),链尾在结算卡出现之前就与 MAX LINK 对上了。这一帧是整场 run 的论据收进一张图。

    In Falsus parks the chain watermark at 1913 on the emptied Shadows of Unknown field with 100'001'864 already banked on the HUD
    空场上 1913,HUD 上 100'001'864——再没有音可判。跳转至
  4. 12

    结算卡:1,913 音,三重闭合

    定格的 DIVE RESULT 卡写着 SCORE 100'001'864、EX+ 评级、PERFECT DIVE——EXACT 1864 + EXACT 49、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1913,曲绘佩红色 12 角标,IOTA 行印着 ENCOUNTER UNLINKED。账目三路同时闭合:099'792'738 + 000'209'126 = 100'001'864;四行判定相加正是 MAX LINK;社区 wiki 自己的 FBD 拆分(305 + 671 + 709 + 228)同样逐位落在 1,913 上。

    The settled In Falsus DIVE RESULT card prints 100'001'864 rank EX+ with EXACT 1864 + 49, NEAR 0, BREAK 0, MAX LINK 1913
    EX+ 100'001'864——EXACT 1864 + 49、NEAR 0、BREAK 0、MAX LINK 1913。跳转至

谱面地图:五分段

对 Shadows of Unknown FBD 12 如何花掉 1,913 音的逐帧解读。分段边界读自 HUD 计数器与上方静帧——它们描述影片所示,而非难度判断。

  1. 1

    耐心的开场(水印 0–300)

    一座金字塔、一排 flick、一次一个爆发。水印第 8 秒读 11、第 29 秒读 228——谱面在慢慢攒音;高墙到来之前,冷静开场正是锁牢 SPEED 5.00 间距的地方。

  2. 2

    闸门与最宽光束(300–700)

    金色六边闸在整行 EXACT 下点燃,水印随一次四路齐判越过 637。分段收在全场最宽的青色光束上——视觉的顶点,也刻意是本页唯一不引水印的地方,因为光束把它洗掉了。

  3. 3

    四位数的高墙(700–1200)

    整高紫墙与爆发排交替;每面墙都是一次换手型而非爆发,影片轨道分工明确地穿过去。第二面墙横穿时水印读 1204——三分之二入账,HUD 爬升平滑。

  4. 4

    收拢(1200–1850)

    金色光束、三连排、末段的高板——谱面不再交替、开始漏斗式收窄。水印越过 1721 时场地依然整洁,随后在收尾金字塔上印出 1849,这是影片清晰展示的最后一个途中值。

  5. 5

    金字塔、横幅与总账(1850–1913)

    一个形状罩住每条轨道,塔顶音最后落,PERFECT DIVE 扫过清空场地,水印在卡片第三次确认之前先停在 1913。整场 run 的论据收进最后三秒。

六键键床上的运指

映射到站内手位体系:两条侧轨归 Left Shift(小指)与 Space(拇指),中央 A S D F 归无名指、中指与食指。下面是影片里的手位如何落到这套体系上。

  • →整行爆发交给预成框的手:无名指管 A、中指管 S、食指管 D、同一只手折过去管 F——影片穿过每个四路检查点都看不到够键动作。
  • →高墙是换手型,不是滚键:提前把墙所在轨道的手指落位,爆发排交给空闲手指——影片的四位数墙段 HUD 就是这么平滑爬升的。
  • →黄色 flick 是坠腕,不是敲击——影片的 flick 弧总骑在线的左半边,左手保持放松,把跟来的板交给右手。
  • →收尾金字塔是一个手型:五键一次全罩进框里,塔顶音最后落——练的是那个框,不是单个音。

卡组与遭遇战笔记

影片真正拍到的 run 配置信息,以及站内卡组词汇如何与它对上。高速下卡牌身份不可辨读,所以这里不引用任何卡牌效果。

  • →结算卡的 IOTA 行印着 ENCOUNTER UNLINKED——本场没挂遭遇战,也没有遭遇结算行可读。遭遇战会改变什么,影片没有拍,本页一个字不引。
  • →HUD 乐曲卡在五个不同秒位都读着 FBD 12 与 SPEED 5.00,全程没有 Assist Mode 横幅——这套组合就是本页「无辅助、原版修正」判定的依据。
  • →结算卡上的 HIGH SCORE 芯片读 099'792'738,也就是说 DIFFERENCE +000'209'126 是对账号自己此前最好成绩的超出量。这场 run 不卡任何卡组门槛——全凭执行。

练习要点

  • →水印 228 之前的稀疏段可以当节拍器用:深链影片 ?t=29,把开场打到爆发间距感觉变短为止——SPEED 5.00 的节奏感就算锁牢了。
  • →?t=90 的最宽光束是刻意的盲点:练它前后几秒时把水印遮住,让不可判读的计数器引诱不了你看上一眼。
  • →收尾金字塔是一个形状而不是一串音——深链 ?t=150,把五键全罩的框练到塔顶音无需换握就能最后落下。

常见问题

Shadows of Unknown 的 FBD 12 有多少音?

判定音 1,913——EXACT 1864 + EXACT 49、NEAR 0、BREAK 0,MAX LINK 芯片同样读 1913,空场上连击水印的终值也是它。社区 wiki 自己的谱面拆分(tap 305 + hold 671 + field 709 + flick 228)合计同为 1,913,逐位一致——帧读与目录零残差闭合。

Shadows of Unknown FBD 12 的 PERFECT DIVE 是多少分?

实录这场定格在 100'001'864、EX+ 评级——HIGH SCORE 099'792'738 加 DIFFERENCE +000'209'126。DIFFERENCE 芯片比对的是账号自己的此前最好成绩,别人的 PERFECT DIVE 会落在别的分数上;必须闭合的账是 SCORE = HIGH SCORE + DIFFERENCE,且 1,913 音全部 EXACT。

这是 Shadows of Unknown FBD 12 首份有记录的 PERFECT DIVE 吗?

就我们所知,它是首份有帧记录的:도토리 2026 年 10 月 7 日上传的 1080p 录像《Shadows of Unknown (FBD 12) PERFECT DIVE (MAX-49)》,本页逐帧走完。infalsus.org 的 Shadows of Unknown 页面是 ULT 10 攻略,截至 2026 年 10 月 8 日未列出 FBD 收据;社区 wiki 的谱面表只发等级、也没有自己的 FBD 收据——所以本页的三重闭合(结算卡、水印、目录拆分)是我们所知该谱面最深的公开记录。

实录用的 SPEED 和辅助设置是什么?本页防剧透吗?

SPEED 5.00,HUD 乐曲卡五个秒位可读,全程无 Assist Mode 横幅,IOTA 行印 ENCOUNTER UNLINKED。剧透方面:这首曲子是 Arc 4 解锁曲(11/13 Late Night #2,Nia),它的存在本身就是进度剧透——攻略上方的提示框就是闸门,框下内容只谈谱面。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

数据基于 Demo v0.3.1 · 1.0 复验中 · 非官方粉丝站 — In Falsus © lowiro

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