攻略 · 单曲深挖
Cryogenic ULT, 逐段拆谱
Cryogenic(Camellia ft. Petra Gurin)是 In Falsus ULT 难度梯的第一道坎:ULTIMATE 9、全谱 980 音,判定窗出了名地窄,场地光束横扫整条轨道,连打段还会逼着三根手指在 ASD 和 SDF 两个键位簇之间反复横跳。Perfect Dive 要求 980 音全部 EXACT——本页拆解的这波手元打到了 EX+ FULL LINK,还是留下 18 个 NEAR。跟着分段图文一步步过谱,每一步都能深链回视频里的对应时刻。
来源
- [In Falsus] Cryogenic - Camellia ft. Petra Gurin (ULT 9) — Daniel_NEO
- In Falsus | Tips to PD Cryogenic ULT — ChepFrosty
截图均取自 Daniel_NEO 的 ULT 9 完整手元(见上方署名);打法要点整理自 ChepFrosty 同曲目的屏显提示卡。每一步都可深链回手元的对应时刻。
开打之前,先读懂这张谱
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先看清楚自己的起点
视频开头放的就是要被打穿的那张结算:EX、98'868'797 分,894 + 68 EXACT、16 NEAR、2 BREAK,MAX LINK 卡在 591/980。一张卡讲完整个故事——这张谱今天就能通关,但离 Perfect Dive 还差 16 个半价音符和两次断链。

基准盘:EX、两个 BREAK、十六个 NEAR。观看原视频片段 - 2
读懂卡片:ULTIMATE 9
Cryogenic 的 ULT 谱定在 ULTIMATE 9:六键全开、980 音,没有 FBD 那种宽键。同一界面还挂着这首曲子的 Encounter(Forward Rush,最佳成绩 000'201'097),下水之前就知道 Connected 结算能换到什么。这张谱不考读谱怪招,考的是节奏纪律。

ULTIMATE 9——六键、980 音、无 FBD 宽键。观看原视频片段
前段:安顿好手型,攒下 EXACT
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一只左手管六条轨道
轨道上直接标着 SHIFT · A · S · D · F · SPACE:拇指搁在 Space,小指罩住 Shift,中间三根手指在 ASD 和 SDF 两个簇之间来回切换。Daniel_NEO 在视频简介里说得实在——难的从来不是弧线,而是随时知道自己的手指停在哪个簇上;站错了簇,A 的位置就会按出个 Caps Lock。

SHIFT · A · S · D · F · SPACE——拇指和小指常驻外侧。观看原视频片段 - 4
把 Flick 和 Tap 揉成一个动作
开头段是 tap 连打和一条斜跨 D–F–Space 侧的场地光束交替出现,光束边缘带着青色 tick。ChepFrosty 的第一张提示卡就是核心句:flick 和它底下的 tap 当成一个动作做掉,脑子才有余量去读下一小节。连续的高速任务就此缩成一个手势。

一个动作,覆盖光束边缘和底下的 tap。观看原视频片段 - 5
谱面前段稳着攒 EXACT
前段连锁能在相邻轨道堆出四个以上的 EXACT,同时 SHIFT 上还挂着长押——那个黄色六边形就是小指还在喂判定的证明。Resonance 槽只吃 EXACT,开局越干净,Phase 内的爆发窗口开得越早。在这里追一根漏掉的音符,只会把后面更多判定拽出严格窗。

SHIFT 长押(黄圈)垫在四连 EXACT 下面。观看原视频片段
中段:光束不慌,把光束当区域
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场地音符是「区域」,不是「点位」
第一根长光束进场时,白色方括号框出它的捕获区。ChepFrosty 的卡片说得很直白:tick 只需要一个方向上的小动作——把每根光束当成「你站进去的区域」,而不是「你追着跑的点」。动作过大,恰恰是漏头的真正原因。

方括号就是接住它的区域——站进去就行。观看原视频片段 - 7
光束拐弯时,动的只有拐点
中段的光束会在音符中途变向,这一帧正好把拐点拍在正中央。鼠标的工作量依然很小:沿途 tick 轻推一下,真正需要位移的只有拐点本身。回看自己的录像你会发现——多余动作几乎全发生在这些折角处,还顺手把光标拖离了下一根的头。

只有拐点在移动——轻推着过去。观看原视频片段 - 8
交叉光束:提前定好路线
后半段开始叠弧形光束,从场地一侧横到另一侧。头还没落地就先判断好位移量:有的光束真的会甩过去,有的走一条直线穿过去反而完全不用动。先判断、再执行,永远好过对着屏幕临场慌神。

交叉光束——头落地之前就把路线定好。观看原视频片段 - 9
直光束奖励「站着不动」
这一根沿着 S–D 中线直灌而下,正确打法就是不动:守住线,让光束自己来到判定菱形上。鼠标灵敏度调到「手腕一甩就能到最远端」,而不是靠手臂拖——ChepFrosty 自己回看录像都承认位移量只勉强够用。手一直在路上的人,信任不了静止。

S–D 直光束:最好的操作是不操作。观看原视频片段
最后 100 音与结算卡
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尾段连打是 NEAR 的孵化器
连击 951/980 处谱面甩出最后的加速段,这一帧很诚实:三枚 EXACT 旁边躺着一只橙色 NEAR,头顶还挂着 EARLY 标记。这里的 flick 讲究「准」而不是「快」——抢拍只会把判定停进 NEAR 区。两三个 NEAR,就是这支 FULL LINK 与 Perfect Dive 之间的全部距离。

连击 951:一个 NEAR 就是 FL 与 PD 的全部差距。观看原视频片段 - 11
计数器停在 980 收谱
最后一根以 EXACT 落下,连击水印停在 980——全谱音符一根没断,HUD 分数也越过 99'081'864,Encounter 以 Connected 收尾。全程零 BREAK;挡在这份结算和 PD 之间的,只剩路上攒下的那几个 NEAR。

980 连——链没断,剩下的故事由 NEAR 来讲。观看原视频片段 - 12
把结算卡当教练用
EX+、99'082'509 分、FULL LINK 横幅、MISS HP 13、MAX LINK 980,明细:877 + 85 EXACT,18 NEAR,0 BREAK。用 PD 的眼光读,这就是一张预算表——十八个半价音符,每一个都对应一次手早到或晚走。回放里把它们逐个找出来,同一套手元就是 Perfect Dive。

EX+ · FULL LINK · 18 NEAR——PD 的采购清单。观看原视频片段
常见问题
In Falsus 里的 Perfect Dive(PD)是什么?
PD 是最高通关类型:全谱每个音符都拿到 EXACT——两档 EXACT 都算数,更严的一档还带 1 点加分。不能有 NEAR,更不能有 BREAK。在 Cryogenic ULT 上,就是 980 音全部 EXACT;只要出现一个 NEAR,结算就封顶在 FULL LINK。
Cryogenic ULT 有多难?
ULTIMATE 9,ULT 梯的入门档,六键 980 音。数值看着远不如 FBD 10/11 吓人,但判定窗窄得出名,光束还会惩罚多余动作——所以在这里磨 PD 成了绕不开的修行。
为什么我总是 FULL LINK,就是到不了 PD?
FULL LINK 的定义是零 BREAK、至少一个 NEAR——本页这支手元就带着 18 个收的尾。NEAR 意味着手在宽判定窗里早到或晚走了,修法是机械的:flick 跟 tap 合成一个动作、tick 用轻推不用大甩、直光束让它自己过来。每清掉一个 NEAR,就离全 EXACT 近一步。
Cryogenic 打多少分才算 EX+?
EX+ 线是 9,900 万分,本页这支落在 99'082'509,其他被拍下来的 EX+ 结算也都在这个区间。分数和通关类型是两条独立的轴——本页那张基准卡就是带着两个 BREAK 的 EX,而 FULL LINK 那张展示的正是「清掉 BREAK 能换回什么」。
杀我的那些段落,该去哪里练?
这张谱靠背版练熟,不靠拼手速。ChepFrosty 的提示卡反复强调记忆:拐折光束、SHIFT 长押、尾段爆发这些形状会反复出现、再组合成更大的段落——认得出形状,窄判定窗才抢得到余裕。手型层面请配合手位指南一起看。
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