攻略 · FORBIDDEN 12

Non-breath oblige FBD 12: 2,281 音全部 EXACT,逐帧实录

PinocchioP 的《Non-breath oblige》随 Virtual Singers Song Pack 入队,带着包内第二高的难度位——FBD 12——也是本站收录的最大谱面。도토리 的这趟 dive 将全部 2,281 音判为 EXACT——2247 加第二条 EXACT 行 34,NEAR 0、BREAK 0——结算卡定格 100'002'247,评级 EX+。十二帧,每帧深链到对应秒。

曲目Non-breath oblige — PinocchioP
难度FORBIDDEN (FBD) 12 (this log) · MIN 3 / EVO 6 / ULT 9 — community wiki ladder, v1.0.5
FBD 12 物量2,281——卡面双重闭合:EXACT 2247 + 34,NEAR 0、BREAK 0,加总即此数,MAX LINK 印的也是它;DLC 博文梯度表给出 686 / 744 / 1,328 / 2,281
本局PERFECT DIVE 100'002'247,评级 EX+ · MAX LINK 2281 · SPEED 5.20 · 就结算卡 IOTA 栏所示无 Assist

来源

全部帧取自 도토리 的 Non-breath oblige FBD 12 PERFECT DIVE 投稿(ffprobe 实测 3:10,1080p;2026-09-30 上传——上传信息为 yt-dlp 元数据,非帧证据)。影片没有任何字幕,因此本页没有一句话引自语音:每个数字都是在各步骤链接的秒位上,从游戏界面直接读出。梯度等级(MIN 3 / EVO 6 / ULT 9 / FBD 12)、PinocchioP 署名与曲包背景来自 Miraheze SongList、DLC 博文梯度表与 Steam 商店页(均为 2026-10-01 核对)。卡面印着 "Click any judgment for full breakdown" 而玩家没有点击,因此本页不提供任何通道拆分读数。

Assist 判定:就影片披露面而言为无辅助。该投稿从头到尾没有选曲画面,唯一停格的结算卡 IOTA 栏为宽幅 ENCOUNTER UNLINKED 面板,无 ASSIST MODE 框——与本站其他 FBD 收据记录的披露形态一致。本页的保留警告比平时更重:一段录像、一张卡、无第二机位。

冷开场:计数器归零、曲名牌、第一组长按

  1. 1

    从零开始:整张谱面都在镜头里

    没有选曲画面,也没有上一局的收据:影片从黑场直接淡入跑道,计分器停在 000'000'000,右上曲名牌钉死契约——Non-breath oblige、PinocchioP、红色 FBD 12 徽章。谱面全部 2,281 次判定都从这一帧起在镜头内完成,这正是这条投稿能当音数来源的原因。

    In Falsus dive opening for Non-breath oblige with the song banner crediting PinocchioP and the score counter still at 000'000'000
    计分器归零、曲名牌 FBD 12——本局冷开场。定位到
  2. 2

    在场地铺满之前读好第一片场地

    001'520'581,水印立在 35:青色场地光束灌满中道,紫色宽梁压住侧翼,第一批 EXACT 在判定线亮起。FBD 12 不给热身段,“一心二用”的组合开场几秒就到——现在就定好分工,一只手管地板,一只手管光带。

    The In Falsus chain watermark reads 35 under a cyan field beam as the first EXACT calls lift Non-breath oblige FBD 12 past 001'520'581
    001'520'581,第一片场地光束下的水印 35。定位到
  3. 3

    看一眼芯片:FBD 12 · SPEED 5.20

    曲名牌上的 HUD 芯片印着 FBD 12 · SPEED 5.20——这是本片设定,不是推荐值,已在两个独立秒位用放大裁切交叉核对。芯片下方一枚金色长按节点停在道上,水印走到 134。长按拼的是耐心不是手速:提早把手安顿到道上,让空着的那只手清理其间落下的音。

    In Falsus HUD chip printing FBD 12 beside SPEED 5.20 above a gold hold knob with the chain watermark on 134 in Non-breath oblige
    芯片印着 FBD 12 · SPEED 5.20;水印 134,线上长按。定位到

开场:五宽行、长按、第一次 flick

  1. 4

    先数行,再打行

    013'639'461,五枚 EXACT 挤在同一条判定线上——本段采样最宽的一行——右侧绿色 flick 光爆收边,水印走到 312。这种行正是“数道”胜过“盯音符”的原因:提前一拍读出行宽,每个道组只做一次动作。

    Five EXACT calls share one judgment line beside a green flick burst at chain 312 in Non-breath oblige's FORBIDDEN 12 chart
    一线五枚 EXACT,水印 312,013'639'461。定位到
  2. 5

    让长按自己走下台阶

    027'676'764,紫色长按光束呈阶梯状落向判定线,旁边一条青色长按,五枚 EXACT 托住地面,水印读到 632——还不到谱面三分之一。阶梯长按比看起来友善:光束的形状就是它的节奏,把手放好一次,顺着每一级滑过去,不要每个音都重新抓握。

    A stepped violet hold beam crosses the In Falsus judgment line at 027'676'764 with five EXACT calls holding chain 632
    阶梯紫长按落线,水印 632,027'676'764。定位到
  3. 6

    flick 会来找停好的手

    036'046'687,金色 flick 楔块骑在紫色宽梁上沿左缘下冲,在判定线炸开绿色光爆——本段采样的第一个 flick——水印立在 823。flick 惩罚追逐:锚定光束落点,手腕放松,让楔块来找那只早已等在原地的手。

    A gold flick wedge rides a violet wide beam into a green flare at the judgment line with chain 823 at 036'046'687 in In Falsus
    紫宽梁上的金色 flick 楔块,水印 823,036'046'687。定位到

中段:整面墙与绯红边

  1. 7

    墙是布景,金线才是谱面

    050'340'952,一面紫墙横贯整个跑道,中央垂着一条金色长按描线——水印 1149 / 2,281,刚过谱面一半。整面墙是全片最吓人的一帧,打法却最简单:墙是布景,描线是一条长按,判定线仍是你的。

    A full-width violet wall spans the In Falsus highway with a gold hold trace down its center at chain 1149 in Non-breath oblige FBD 12
    整面紫墙、金色描线,水印 1149——050'340'952 过半。定位到
  2. 8

    距离终点还有 668 音

    070'699'808,水印越过 1613——距总数还剩 668 音——三枚 EXACT 撞上右侧绯红墙,金色 flick 楔块同时落下。FBD 12 的徽章就在这段挣来:密度不降,花样轮换——相信你的锚点,把注意力花在行上,别花在布景上。

    Triple EXACT calls meet a crimson wall at 070'699'808 as the In Falsus chain watermark passes 1613 in Non-breath oblige FBD 12
    绯红墙前三连 EXACT,水印 1613,070'699'808。定位到

收尾:横幅、地板上的总数、收据读两遍

  1. 9

    PERFECT DIVE:每音皆 EXACT

    最后一串音在影片 2:50 至 2:52 之间落地,HUD 定格 100'002'247——越过一亿线——PERFECT DIVE 横幅扫过暗下来的跑道。只有全部音符判为 EXACT、零 NEAR 零 BREAK,游戏才会印出这行字;这也是这条影片能当音数来源、而不只是“打得好”的原因。

    The full-screen PERFECT DIVE banner certifies an all-EXACT clear of Non-breath oblige FBD 12 across the In Falsus field
    PERFECT DIVE:全 EXACT 横幅。无 NEAR,无 BREAK。定位到
  2. 10

    看着总数立在地板上

    片刻之后,跑道清空,两个数字对上了:HUD 端着 100'002'247,地板水印印着 2281——谱面全数,立在那里。链条只要断过一次就会立得比总数低;这一条立在总数上,而即将滑入的结算卡,只需要再用三种方式把同一件事说一遍。

    In Falsus holds the final 100'002'247 over the emptied Non-breath oblige field with the chain watermark standing at 2281
    HUD 100'002'247,水印 2281——每个音都有交代。定位到
  3. 11

    收据还在滚动:过会儿再引用

    结算卡带着未滚完的计数滑入——此处 SCORE 框正滚过 099'530'143——而顶部三格(MAX LINK 2281、HIGH SCORE 099'914'572、DIFFERENCE +000'087'675)与全部四行判定已经锁定,只有 EX+ 徽章仍在淡入。永远不要引用滚动中的 SCORE 框:这张卡要滚约两秒才定格,错误的总数就是这样被记下来的。

    The In Falsus result card rolls through 099'530'143 with MAX LINK 2281 and the judgment rows already locked — a mid-roll frame, not the final score
    滚动中:099'530'143 上行计数,判定行已锁,EX+ 未亮。定位到
  4. 12

    读定格卡:一张收据三重闭合

    定格:100'002'247,评级 EX+,MAX LINK 2281。判定行加总即谱面总数——EXACT 2247 加第二条 EXACT 行 34,NEAR 0、BREAK 0——卡面算术对 HIGH SCORE 行闭合(099'914'572 + 000'087'675),下方 IOTA 栏写着 ENCOUNTER UNLINKED。本页引用的每个数字都站在这帧上。

    Non-breath oblige's settled In Falsus card prints 100'002'247 at rank EX+ with EXACT 2247 plus 34, NEAR 0, BREAK 0 and IOTA ENCOUNTER UNLINKED
    定格收据:100'002'247,EX+,MAX LINK 2281——2,281 音。定位到

常见问题

Non-breath oblige 的 FBD 12 谱面物量是多少?

2,281——这个总数三重闭合。定格卡判定行加总即此数(EXACT 2247 + 34,NEAR 0、BREAK 0),并把同一数字印成 MAX LINK 2281;清空后的跑道水印立在同一处 2281;DLC 上线博文的梯度表在 MIN / EVO / ULT / FBD 列出 686 / 744 / 1,328 / 2,281。社区 wiki 尚未发布该难度位的通道拆分,2,281 暂无独立分解可交叉核对——上面的帧级记录就是证据本身。

Virtual Singers 曲包里 FBD 12 有多难?

包内第二高档——只有 Roki 的 FBD 13 在它之上;2,281 音也让它成为本站收录的最大谱面,超过另外两张 FBD 12:EXCEED MIND LIMIT(2,029)与 Lights Out(1,334)。도토리 以 HUD 芯片上的 SPEED 5.20 游玩——本片设定而非推荐。下方梯度很平缓——MIN 3 / EVO 6 / ULT 9——所以整个山头就是这次跨档。

这一局开了辅助吗?

就影片披露面而言,没有。投稿全程无选曲画面,定格结算卡的 IOTA 栏为宽幅 ENCOUNTER UNLINKED 面板,无 ASSIST MODE 框;这一局本身也毫无瑕疵——NEAR 0、BREAK 0,2,281 音全部 EXACT。保留警告照旧:一段录像,无第二机位。

In Falsus 里怎么解锁 Non-breath oblige?

它随 Virtual Singers Song Pack 上线——游戏首个付费 Song Pack DLC,2026-09-30 与游戏版本 1.0.5 同日登陆 Steam。曲包含五首 Vocaloid 曲——Monitoring、Non-breath oblige、Roki、Lost One's Weeping、Apparently there's a cheat code to happiness——需要本体但不需要推进 Scenario,装上即玩。本页不引价格:区域定价未核实。

分数为什么是 100'002'247——这是上限吗?

这是本局总分,不是上限。PERFECT DIVE 要求每个音符判 EXACT,而本站收录的每一次 PERFECT DIVE 总分都恰好落在一亿出头的位置;卡面算术精确闭合:HIGH SCORE 099'914'572 + DIFFERENCE +000'087'675。丢一个音的代价远不止分数——链条断裂,PERFECT DIVE 即刻消失——每次手滑值多少分,交给分数计算器。

本页的数字从哪来?

全部来自镜头里的游戏界面。投稿无解说无字幕,每个数字都在步骤链接的秒位上从帧中读出:计分器、链条水印、HUD 芯片(FBD 12 · SPEED 5.20,两个秒位放大交叉核对)、定格结算卡。影片之外,梯度等级与曲包事实来自社区 wiki、DLC 上线博文梯度表与 Steam 商店页。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

数据基于 Demo v0.3.1 · 1.0 复验中 · 非官方粉丝站 — In Falsus © lowiro

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