节奏参考

节奏玩法 参考

In Falsus 的 3D 纵向下落式轨道把你的注意力一分为二:一只手负责地面(Floor)的六条键盘轨道,鼠标则控制空中的 Field 判定线。本页收录完整规则——操作、note 类型、难度、判定与所有得分阈值。

操作与轨道

Floor 共六条轨道——四条中央轨道加两条侧轨——每条对应一个按键,全部单手操作。上方悬浮着 Field,一条完全由鼠标移动驱动的独立判定线。默认键位从左到右覆盖六条轨道,所有按键均可在设置中重新绑定。

LShiftASDFSpace

默认键位,可在设置中修改

完整操作与键位指南
In Falsus 游戏画面:六条 Floor 轨道、空中 Field 判定线与默认键位标注(官方截图)
游戏界面。官方 Steam 截图 © lowiro。

Note 类型

Tap

单点地面 note——按下对应按键。FBD 难度下 Tap 可横跨多条中央轨道,按下重叠范围内任一按键即判定成功。

Hold

长按地面 note——按住即可,没有松手时机判定。FBD 的宽 Hold 甚至可以在长按途中从一个键转移到另一个键。

Field

空中长条 note——移动光标保持在紫色区域内。出界会变红;红色状态持续过久,Field 会短暂锁定不接受输入。

Flick

空中单点 note——向左(黄色)或向右(绿色)甩动鼠标。移动轨迹需与 note 的横向范围重叠,但不必覆盖全长。

In Falsus tutorial frame of a Tap note reaching the bottom line of the A S D F keyboard lanes
Tap:音符触底时按下对应轨道键原视频片段
In Falsus tutorial practice screen with Tap and Hold notes falling through the center lanes of the one-hand keybed
教程中的 Tap 与 Hold 单手键位练习原视频片段
In Falsus tutorial explaining Field notes that keep the upper cursor inside them until they reach the end
Field:光标始终留在区域内直到音符结束原视频片段
In Falsus tutorial showing a Flick note that the cursor must sweep from its small end past its large end
Flick:从小端向大端扫过光标原视频片段
In Falsus tutorial note about the two extra side lanes on the far left and right of the keybed
最左与最右还有两条侧轨道原视频片段

截图:游戏内教程(Albedo EVO)— 视频来自 :paradox

难度

难度全称键数说明
MINMinimal4K仅 4 条轨道激活,手指无需移动——适合熟悉歌曲。
EVOEvolved5K5 键:两条侧轨加三条中央轨道,激活的中央轨道会在谱面中途左右移动。
ULTUltimate6K全 6 键、所有轨道激活;中间三指需要在按键之间滑动换位。
FBDForbidden6K+全 6 键并追加横跨多轨的宽 note——本难度独占。

判定与得分

得分只看精度——卡牌和 Encounter 完全不影响。每个 note 按四档时机窗口判定,单个 note 的分值与谱面总 note 数成反比。

判定得分连击说明
EXACT (shiny)100,000,000 ÷ note 数,+1+1最严格的窗口。满分并附加 1 点奖励分——奖励分正是理论值之间的差距所在。
EXACT100,000,000 ÷ note 数+1略早或略晚但仍在精确窗口内。满分,无奖励分。
NEAR50,000,000 ÷ note 数+1宽判定窗口——得一半分。中途接住的 Hold 也按此判定。
BREAK0清零漏掉 note,或在 NEAR 窗口之外击打。不得分且连击清零。

Score =(EXACT 数 + 0.5 × NEAR 数)÷ 总 note 数 × 100,000,000 + 闪光 EXACT 数

理论最高分为 100,000,000 加每 note 1 分——只有全闪光 EXACT 才能达成。

Miss HP 条

另有一条独立的血条决定通关类型。开局满值;每个 BREAK 扣 1,EXACT 和 NEAR 回复较小的量。Demo 中该条上下限为 ±13,最终数值决定这局算 Dive Cleared(HP ≥ 0)还是 Dive Failed(HP < 0)。

In Falsus tutorial message explaining that missing a note costs one Miss HP and clearing means staying at zero or above
游戏内对 Miss HP 机制的说明

评级与通关类型

评级只由最终分数决定。

EX+≥ 99,000,000
EX≥ 98,000,000
AA≥ 95,000,000
A≥ 92,000,000
B≥ 85,000,000
C≥ 80,000,000
D< 80,000,000

通关类型

通关类型是独立的另一条轴——由准度和 Miss HP 计量表决定,与分数无关。

PDPerfect Dive全部音符 EXACT 判定
FLFull Link无 BREAK,至少一个 NEAR
DCDive Cleared有 BREAK,最终 Miss HP ≥ 0
DFDive Failed有 BREAK,最终 Miss HP < 0

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

数据基于 Demo v0.3.1 · 正式版未发售 · 非官方粉丝站 — In Falsus © lowiro