攻略 · ULTIMATE 10
Falsequre ULT 10: 每个数字都写明它从哪来
Blacklolita 的 Falsequre 是这一组里唯一把整条难度栏拍进一帧的录像——MIN 2、EVO 6、紫色高亮的 ULT 10、FBD 12,四处同读;它也是唯一开着辅助模式的一局:下潜前卡、CONNECT 界面与结算卡各写了一次。数字都是数完的:1,621 音(EXACT 1,382 + 101、NEAR 84、BREAK 54)、094'079'112、A 评级、MAX LINK 263、MISS GAUGE 14,首通。infalsus.org 已在 2026-09-20 发布这张谱的目录数据,逐条与我们的帧读数一致,所以本页不抢任何首发。它多出来的只是方法:每个说法都标清是帧读还是 Wiki 读,并且链回它出处的那一秒。
来源
- [In Falsus Sightread] Falsequre - Blacklolita | ULT 10 — TrappyTheDemon
- Falsequre — chart table (MIN 2 / EVO 6 / ULT 10 / FBD 12, 1,621 notes on ULT) — In Falsus Wiki (Miraheze)
- Falsequre guide — figures checked against our frames, all agree — infalsus.org (published 2026-09-20)
截图取自 TrappyTheDemon 的 [In Falsus Sightread] Falsequre - Blacklolita | ULT 10(180 秒,上传没有字幕轨),读秒即各步骤链接到的位置;录制端的 PKTR LIVE 徽章(CrabbyTheDemon [12,875])压在 9 张成品帧的左缘,从不遮数字面板,帧图未做裁切。本页属帧读的有:t=0 的 2 / 6 / 10 / 12 选曲竖条与 LENTAIN 曲绘署名、ULT 10 徽章、SPEED 7.00 与键位标注、两次出现的 Assist Mode Enabled,以及一张已经数完的结算卡——SCORE 094'079'112、Rank 亮着 A,与 t=164 定格的 HUD 和全额 DIFFERENCE 行一致(t=170 的复核帧仍读 091'865'345、Rank 框空白)。属 Wiki 口径、画面从未出现的有:tap / hold / field / flick 拆分(302 / 446 / 552 / 321)与章节归属,见 https://infalsus.miraheze.org/wiki/Falsequre(2026-09-22 核对)。关于后发:infalsus.org 在 2026-09-20 就发过 Falsequre 攻略,其 13 条可核主张我们在同一周逐条对过帧、全部一致,因此本页不声称首发——贡献只有逐条标注的出处、可跳回的秒位,以及把辅助模式直接摆在画面上的披露方式。
剧透提示:本站曲目表目前把 Falsequre 记为后期门槛内容,而社区 Wiki 把它归在一条剧情章节里——这个冲突尚未定论,所以请把「这首歌存在」本身就当作进度剧透。录像从没拍到这张谱是怎么打开的,因此本页不写任何解禁条件。标题与摘要只谈谱面;以下各帧只展示玩法系统(菜单、场地、横幅、结算卡),唯一一帧解锁演出(Song Unlocked 曲绘揭示)放在攻略最末尾。全页没有剧情场景、对白或结局。
辅助模式披露:这一局开着 Assist Mode 打。三处帧证——下潜前卡在 AYAME ⇄ STORY 配对上方印着 Assist Mode Enabled,CONNECT 界面又写了一次,结算卡的 IOTA 槽里是 ASSIST MODE 横幅,而不是同组另两支录像里的普通粒子掉落。本页每个数都如实读自画面;请把 094'079'112 与 A 评级当成辅助模式下的初见基线,而不是无辅助的基准。
难度栏、下潜前卡、空白场地
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整条难度栏,一帧读完
选曲界面的 DIFFICULTY 竖条把 2、6、紫色高亮的 10、12 一次列全,曲绘下方署名 LENTAIN。这一读值得单独说一句,因为它是例外:同组另两支 ULT 录像的选曲帧都落在转场里,难度栏只能改引社区 Wiki。下潜前卡还没打开,本跑的档位已经先亮着了。

MIN 2 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12,四档全部可读,10 为高亮档。跳到 - 2
卡片自己写出来:Assist Mode Enabled
DIFFICULTY ULTIMATE 上方是 10,HIGH SCORE 一横杠代表首通挑战,encounter 配对定为 AYAME ⇄ STORY——而卡面上直接印着 Assist Mode Enabled。这一行决定了下文所有数的性质,所以它进了披露框、进了事实条、也进了 FAQ 2,而不是留给读者在第二步自己注意到。

ULTIMATE 10、无历史分,契约卡上直接印着辅助状态。跳到 - 3
六条轨道与一个滚动速度
场地以 000'000'000 空着,HUD 卡钉住 Falsequre / Blacklolita、ULT 10、SPEED 7.00。四条主轨是 A S D F,宽侧栏在这台德语客户端上写着 Umschalt 与 Leer。等束型出来时别忘了这个速度——1,621 音是按你选的滚动速度落下来的,这一局选的是 7.00。

000'000'000,右上角钉着 ULT 10 与 SPEED 7.00。跳到
门槛界面再说一次,然后头两段束型
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披露在门槛界面又出现一次
CONNECT 界面在 AYAME ⇄ STORY 之上第二次写出 Assist Mode Enabled,两幅角色立绘正好挡在卡组列前面。这一帧里卡面并不可读,所以本页对本局带了什么牌不作任何说法——这一点和 Hanabi 那支不同,那支的卡组界面能读全。

同一行辅助字样第二次出现;立绘后面的卡组仍然读不出来。跳到 - 5
重谱用轻开头进场
000'331'282,三个 EXACT 与链数 6:Falsequre 没有一上来就压密度。先给间距,断链留到后面收——结算卡上是 54 个 BREAK,收尾之前链不止一次从个位数重新开始。

链数 6、分数 000'331'282——大束之前的间距段。跳到 - 6
第一条绿色 field 束
绿色 field 束在 006'790'655 横穿轨道,连击数读到 36。field 束在这张谱里是主语而不是装饰:社区 Wiki 的拆分把 1,621 音里的 552 个归到这条通道,所以整局大部分时间都在做覆盖,而不是交替。

绿色 field 束、链数 36、分数 006'790'655。跳到
中段:全幅扫、flick、断链
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招牌画面:一次盖满所有轨道
032'275'930 处,一条紫色 field 束横跨整条判定线,底下压着一条白色 hold 束。这样的画面里没有运指谜题,只有覆盖:一只手平铺在轨道上,另一只手压在 hold 里不动。ULT 10 之后的多数要求,都是这一个动作的变体。

全幅 field 束压在白色 hold 之上——这张谱的论点。跳到 - 8
青色束上的 flick
黄色 flick 箭头落在一条青色 field 束之上,连击数 20、分数 059'431'462——这是这些帧里能看到的第二次重建。flick 是这张谱在束与 hold 之后的第三项要求:Wiki 的拆分里有 321 个,每一个都要笔势越过轨道,而另一只手还腾不出来。

flick 箭头压在青色束上,链数刚回到 20。跳到 - 9
LATE、NEAR、BREAK——同一帧
尾段把价格摆出来:一个红色 BREAK 与一枚带 LATE 标的 NEAR 同时出现,链数掉到 4,分数 088'419'916。LATE 表示按键落在判定窗之后,所以解法是在密集体里提前预判,而不是把谱调慢。结算卡最后停在 84 个 NEAR、54 个 BREAK,正是这一段算出来的账。

红色 BREAK 与带 LATE 的 NEAR 同时出现,链数 4。跳到
收尾:HUD、结算卡、解锁演出
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HUD 的最后一次读数
空掉的下落区上挂着 094'079'112,连击数 86,歌曲卡还钉在原地。它随后在结算卡上被印了两次——SCORE 一次、DIFFERENCE +094'079'112 一次——这就是我们敢说那个计数器是数完而不是停在半路的原因;Hanabi 那一支正是栽在这里。

链数 86、094'079'112,场地已经空了。跳到 - 11
整张卡,连辅助那行一起读
EXACT 1,382、第二行 EXACT 101、NEAR 84、BREAK 54——合计 1,621 音,与社区 Wiki 逐位一致。SCORE 094'079'112、Rank 框亮着 A、MAX LINK 263、MISS GAUGE 14,HIGH SCORE 仍是一横杠而 DIFFERENCE 是全额,即首通;IOTA 槽里放的是 ASSIST MODE 方块,另两支录像在那里掉粒子。评级是真的,评级也是有辅助的——两半得写在同一句里。

1,621 音、A 评级,以及同一张卡上的辅助模式横幅。跳到 - 12
解锁演出,留在最后
一段 Song Unlocked 演出把写着 FALSEQURE / Blacklolita 的曲绘框在青绿六边形里。画面里没有写出任何条件,所以本页不给解禁配方。位置本身就是策略:唯一一帧解锁演出,放在剧透框之后、攻略的最末尾,其余每一帧都只是菜单、场地、横幅或结算卡。

Song Unlocked——本页唯一一帧解锁演出,放在最后。跳到
常见问题
Falsequre ULT 10 的物量是多少?在难度栏上排到哪一档?
1,621——一张已经数完的结算卡给出 EXACT 1,382、EXACT 101、NEAR 84、BREAK 54,社区 Wiki 在这一档记着同一个总数。答案里有一处不太寻常:MIN 2、EVO 6、ULT 10、FBD 12 四档在开头一帧里全部可读,所以这一行是直接的画面直读,不是抄 Wiki。通道拆分(302 tap / 446 hold / 552 field / 321 flick)只能算 Wiki 口径,因为结算卡那句「点开判定看完整拆分」从没被点开。
094'079'112、A 评级,值得拿去当目标吗?
不值得——它是一条有辅助的基线,帧里说了三遍:下潜前卡上的 Assist Mode Enabled、CONNECT 界面同一行、结算卡 IOTA 槽的 ASSIST MODE 方块。数字精确到像素,条件却不是竞技条件。把它当 ULT 10 的谱面形状参考和物量锚点用;想看这一级无辅助的干净成绩,站内可以对照 init() 那一页。
Falsequre 怎么解禁?这页会不会剧透剧情?
本页不写解锁条件:画面里没有,而且本站曲目表与社区 Wiki 目前对这首歌的归属不一致——我们记为后期门槛内容,Wiki 归进一条剧情章节。在这个冲突被验证之前,请把「它存在」本身当作剧透。攻略最后一步之前的每一帧都是菜单、场地、横幅或结算屏,唯一那帧解锁演出放在剧透框之后。想弄明白门槛一般怎么开,解锁指南会讲剧情节点与评分要求,不会点名这张谱的那一步。
这页跟另一份 Falsequre 攻略、以及站内两张 ULT 9 有什么不同?
对比 infalsus.org 那份页:他们在 2026-09-20 就已发布这张谱的数据,13 条可核主张与我们的帧全部一致,所以本页不增加任何数据,只补上逐条标注的出处、可跳回的秒位,以及把辅助状态直接摊在画面上而不是用文字声明;他们把录制端的直播徽章用修图抹掉,我们保留原帧并在来源区说明。对比站内两张 ULT 9:Falsequre 是三张里最重的一张(1,621 音对 init() 的 1,273、Hanabi 的 951),也铺得最宽,Wiki 拆分里 field 有 552 音、init() 是 632——手感上的差别在于 Falsequre 把束叠在 hold 上面。
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本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)
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