攻略 · ULTIMATE 10

Falsequre ULT 10: 每个数字都写明它从哪来

Blacklolita 的 Falsequre 是这一组里唯一把整条难度栏拍进一帧的录像——MIN 2、EVO 6、紫色高亮的 ULT 10、FBD 12,四处同读;它也是唯一开着辅助模式的一局:下潜前卡、CONNECT 界面与结算卡各写了一次。数字都是数完的:1,621 音(EXACT 1,382 + 101、NEAR 84、BREAK 54)、094'079'112、A 评级、MAX LINK 263、MISS GAUGE 14,首通。infalsus.org 已在 2026-09-20 发布这张谱的目录数据,逐条与我们的帧读数一致,所以本页不抢任何首发。它多出来的只是方法:每个说法都标清是帧读还是 Wiki 读,并且链回它出处的那一秒。

曲目Falsequre — Blacklolita
难度MIN 2 · EVO 6 · ULTIMATE (ULT) 10 · FORBIDDEN (FBD) 12 — all four read off the select rail
ULT 10 物量1,621 — EXACT 1,382 + 101 · NEAR 84 · BREAK 54(帧读合计,社区 Wiki 逐位相同)
这一跑首通 094'079'112、A 评级 · MAX LINK 263 · MISS GAUGE 14 · 已披露辅助模式

来源

截图取自 TrappyTheDemon 的 [In Falsus Sightread] Falsequre - Blacklolita | ULT 10(180 秒,上传没有字幕轨),读秒即各步骤链接到的位置;录制端的 PKTR LIVE 徽章(CrabbyTheDemon [12,875])压在 9 张成品帧的左缘,从不遮数字面板,帧图未做裁切。本页属帧读的有:t=0 的 2 / 6 / 10 / 12 选曲竖条与 LENTAIN 曲绘署名、ULT 10 徽章、SPEED 7.00 与键位标注、两次出现的 Assist Mode Enabled,以及一张已经数完的结算卡——SCORE 094'079'112、Rank 亮着 A,与 t=164 定格的 HUD 和全额 DIFFERENCE 行一致(t=170 的复核帧仍读 091'865'345、Rank 框空白)。属 Wiki 口径、画面从未出现的有:tap / hold / field / flick 拆分(302 / 446 / 552 / 321)与章节归属,见 https://infalsus.miraheze.org/wiki/Falsequre(2026-09-22 核对)。关于后发:infalsus.org 在 2026-09-20 就发过 Falsequre 攻略,其 13 条可核主张我们在同一周逐条对过帧、全部一致,因此本页不声称首发——贡献只有逐条标注的出处、可跳回的秒位,以及把辅助模式直接摆在画面上的披露方式。

剧透提示:本站曲目表目前把 Falsequre 记为后期门槛内容,而社区 Wiki 把它归在一条剧情章节里——这个冲突尚未定论,所以请把「这首歌存在」本身就当作进度剧透。录像从没拍到这张谱是怎么打开的,因此本页不写任何解禁条件。标题与摘要只谈谱面;以下各帧只展示玩法系统(菜单、场地、横幅、结算卡),唯一一帧解锁演出(Song Unlocked 曲绘揭示)放在攻略最末尾。全页没有剧情场景、对白或结局。

辅助模式披露:这一局开着 Assist Mode 打。三处帧证——下潜前卡在 AYAME ⇄ STORY 配对上方印着 Assist Mode Enabled,CONNECT 界面又写了一次,结算卡的 IOTA 槽里是 ASSIST MODE 横幅,而不是同组另两支录像里的普通粒子掉落。本页每个数都如实读自画面;请把 094'079'112 与 A 评级当成辅助模式下的初见基线,而不是无辅助的基准。

难度栏、下潜前卡、空白场地

  1. 1

    整条难度栏,一帧读完

    选曲界面的 DIFFICULTY 竖条把 2、6、紫色高亮的 10、12 一次列全,曲绘下方署名 LENTAIN。这一读值得单独说一句,因为它是例外:同组另两支 ULT 录像的选曲帧都落在转场里,难度栏只能改引社区 Wiki。下潜前卡还没打开,本跑的档位已经先亮着了。

    In Falsus prints Falsequre's whole ladder on the select rail — 2, 6, a highlighted 10, then 12, jacket by LENTAIN
    MIN 2 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 12,四档全部可读,10 为高亮档。跳到
  2. 2

    卡片自己写出来:Assist Mode Enabled

    DIFFICULTY ULTIMATE 上方是 10,HIGH SCORE 一横杠代表首通挑战,encounter 配对定为 AYAME ⇄ STORY——而卡面上直接印着 Assist Mode Enabled。这一行决定了下文所有数的性质,所以它进了披露框、进了事实条、也进了 FAQ 2,而不是留给读者在第二步自己注意到。

    A 10 badge, a scoreless HIGH SCORE field and the words Assist Mode Enabled: Falsequre's card in In Falsus
    ULTIMATE 10、无历史分,契约卡上直接印着辅助状态。跳到
  3. 3

    六条轨道与一个滚动速度

    场地以 000'000'000 空着,HUD 卡钉住 Falsequre / Blacklolita、ULT 10、SPEED 7.00。四条主轨是 A S D F,宽侧栏在这台德语客户端上写着 Umschalt 与 Leer。等束型出来时别忘了这个速度——1,621 音是按你选的滚动速度落下来的,这一局选的是 7.00。

    Falsequre ULT 10 idles at 000'000'000 across In Falsus's six lanes, the HUD card fixing ULT 10 and SPEED 7.00
    000'000'000,右上角钉着 ULT 10 与 SPEED 7.00。跳到

门槛界面再说一次,然后头两段束型

  1. 4

    披露在门槛界面又出现一次

    CONNECT 界面在 AYAME ⇄ STORY 之上第二次写出 Assist Mode Enabled,两幅角色立绘正好挡在卡组列前面。这一帧里卡面并不可读,所以本页对本局带了什么牌不作任何说法——这一点和 Hanabi 那支不同,那支的卡组界面能读全。

    Second assist notice in one run: Falsequre's In Falsus CONNECT gate prints Assist Mode Enabled above its encounter tabs
    同一行辅助字样第二次出现;立绘后面的卡组仍然读不出来。跳到
  2. 5

    重谱用轻开头进场

    000'331'282,三个 EXACT 与链数 6:Falsequre 没有一上来就压密度。先给间距,断链留到后面收——结算卡上是 54 个 BREAK,收尾之前链不止一次从个位数重新开始。

    Three EXACTs and chain 6 at 000'331'282 ease Falsequre ULT 10 into In Falsus before the density arrives
    链数 6、分数 000'331'282——大束之前的间距段。跳到
  3. 6

    第一条绿色 field 束

    绿色 field 束在 006'790'655 横穿轨道,连击数读到 36。field 束在这张谱里是主语而不是装饰:社区 Wiki 的拆分把 1,621 音里的 552 个归到这条通道,所以整局大部分时间都在做覆盖,而不是交替。

    A green field beam sweeps the lanes at chain 36 for Falsequre ULT 10 in In Falsus, score 006'790'655
    绿色 field 束、链数 36、分数 006'790'655。跳到

中段:全幅扫、flick、断链

  1. 7

    招牌画面:一次盖满所有轨道

    032'275'930 处,一条紫色 field 束横跨整条判定线,底下压着一条白色 hold 束。这样的画面里没有运指谜题,只有覆盖:一只手平铺在轨道上,另一只手压在 hold 里不动。ULT 10 之后的多数要求,都是这一个动作的变体。

    Every key lane falls under one violet field beam at 032'275'930, a white hold running beneath, in Falsequre ULT 10
    全幅 field 束压在白色 hold 之上——这张谱的论点。跳到
  2. 8

    青色束上的 flick

    黄色 flick 箭头落在一条青色 field 束之上,连击数 20、分数 059'431'462——这是这些帧里能看到的第二次重建。flick 是这张谱在束与 hold 之后的第三项要求:Wiki 的拆分里有 321 个,每一个都要笔势越过轨道,而另一只手还腾不出来。

    Yellow flick arrows land on a cyan field beam at chain 20, 059'431'462, inside Falsequre ULT 10 in In Falsus
    flick 箭头压在青色束上,链数刚回到 20。跳到
  3. 9

    LATE、NEAR、BREAK——同一帧

    尾段把价格摆出来:一个红色 BREAK 与一枚带 LATE 标的 NEAR 同时出现,链数掉到 4,分数 088'419'916。LATE 表示按键落在判定窗之后,所以解法是在密集体里提前预判,而不是把谱调慢。结算卡最后停在 84 个 NEAR、54 个 BREAK,正是这一段算出来的账。

    Chain 4 after a red BREAK and a LATE NEAR at 088'419'916 — the late body of Falsequre ULT 10 in In Falsus
    红色 BREAK 与带 LATE 的 NEAR 同时出现,链数 4。跳到

收尾:HUD、结算卡、解锁演出

  1. 10

    HUD 的最后一次读数

    空掉的下落区上挂着 094'079'112,连击数 86,歌曲卡还钉在原地。它随后在结算卡上被印了两次——SCORE 一次、DIFFERENCE +094'079'112 一次——这就是我们敢说那个计数器是数完而不是停在半路的原因;Hanabi 那一支正是栽在这里。

    Chain 86 on an emptied highway as the In Falsus counter stands still at 094'079'112 for Falsequre ULT 10
    链数 86、094'079'112,场地已经空了。跳到
  2. 11

    整张卡,连辅助那行一起读

    EXACT 1,382、第二行 EXACT 101、NEAR 84、BREAK 54——合计 1,621 音,与社区 Wiki 逐位一致。SCORE 094'079'112、Rank 框亮着 A、MAX LINK 263、MISS GAUGE 14,HIGH SCORE 仍是一横杠而 DIFFERENCE 是全额,即首通;IOTA 槽里放的是 ASSIST MODE 方块,另两支录像在那里掉粒子。评级是真的,评级也是有辅助的——两半得写在同一句里。

    Falsequre ULT 10's In Falsus card: 1,621 notes, 094'079'112, rank A, MAX LINK 263, ASSIST MODE in the IOTA slot
    1,621 音、A 评级,以及同一张卡上的辅助模式横幅。跳到
  3. 12

    解锁演出,留在最后

    一段 Song Unlocked 演出把写着 FALSEQURE / Blacklolita 的曲绘框在青绿六边形里。画面里没有写出任何条件,所以本页不给解禁配方。位置本身就是策略:唯一一帧解锁演出,放在剧透框之后、攻略的最末尾,其余每一帧都只是菜单、场地、横幅或结算卡。

    Teal hexagons frame the FALSEQURE jacket on the In Falsus Song Unlocked screen that closes this ULT 10 dive
    Song Unlocked——本页唯一一帧解锁演出,放在最后。跳到

常见问题

Falsequre ULT 10 的物量是多少?在难度栏上排到哪一档?

1,621——一张已经数完的结算卡给出 EXACT 1,382、EXACT 101、NEAR 84、BREAK 54,社区 Wiki 在这一档记着同一个总数。答案里有一处不太寻常:MIN 2、EVO 6、ULT 10、FBD 12 四档在开头一帧里全部可读,所以这一行是直接的画面直读,不是抄 Wiki。通道拆分(302 tap / 446 hold / 552 field / 321 flick)只能算 Wiki 口径,因为结算卡那句「点开判定看完整拆分」从没被点开。

094'079'112、A 评级,值得拿去当目标吗?

不值得——它是一条有辅助的基线,帧里说了三遍:下潜前卡上的 Assist Mode Enabled、CONNECT 界面同一行、结算卡 IOTA 槽的 ASSIST MODE 方块。数字精确到像素,条件却不是竞技条件。把它当 ULT 10 的谱面形状参考和物量锚点用;想看这一级无辅助的干净成绩,站内可以对照 init() 那一页。

Falsequre 怎么解禁?这页会不会剧透剧情?

本页不写解锁条件:画面里没有,而且本站曲目表与社区 Wiki 目前对这首歌的归属不一致——我们记为后期门槛内容,Wiki 归进一条剧情章节。在这个冲突被验证之前,请把「它存在」本身当作剧透。攻略最后一步之前的每一帧都是菜单、场地、横幅或结算屏,唯一那帧解锁演出放在剧透框之后。想弄明白门槛一般怎么开,解锁指南会讲剧情节点与评分要求,不会点名这张谱的那一步。

这页跟另一份 Falsequre 攻略、以及站内两张 ULT 9 有什么不同?

对比 infalsus.org 那份页:他们在 2026-09-20 就已发布这张谱的数据,13 条可核主张与我们的帧全部一致,所以本页不增加任何数据,只补上逐条标注的出处、可跳回的秒位,以及把辅助状态直接摊在画面上而不是用文字声明;他们把录制端的直播徽章用修图抹掉,我们保留原帧并在来源区说明。对比站内两张 ULT 9:Falsequre 是三张里最重的一张(1,621 音对 init() 的 1,273、Hanabi 的 951),也铺得最宽,Wiki 拆分里 field 有 552 音、init() 是 632——手感上的差别在于 Falsequre 把束叠在 hold 上面。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

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