指南 · 曲目与难度解锁

In Falsus 的全部解锁, 一步步讲清

In Falsus 的起点很克制:九首曲子、一名可操作角色,EVO 以上难度全部锁着。这篇攻略跟着游戏自己的解锁提示(截自发售日直播)走完从首次启动到 FORBIDDEN 谱面、角色时间线与 Remembrance 循环的全过程。

剧情路线与解禁专线路线图

主线章节解禁里程碑 (Act 1 – Act 3)

除初始 9 首曲目外,其余所有曲目均由剧情进度、心智潜航(Dive)以及 Remembrance 循环解锁。按照此路线图即可理清每个章节的前置任务与解禁节点。

章节 / 故事弧代表解禁曲目前置任务与门控条件解锁难度与奖励
序章 (Prologue)初始 9 首曲目(Cryogenic、Ghost Ray、à la mode 等)初始游戏启动 / 教程倾向选择MIN 与 EVO 难度直接可用
第一幕:最初的谎言 (Act 1)ZFC、New Vision、WonderRoom 2.0、Memories in Noise通关 Heart Dive 潜航,阅读时间线日期图块Iris 成为可用角色,解锁卡牌合成,开启初始 Iota 掉落
第二幕:断裂的羁绊 (Act 2)Enigma、Mémoire、Latent Duality、At The End第一幕终局通关,Remembrance 回忆收集,推进 Iris/Mei 个人线全曲库 ULT 难度普遍开放,角色 Trait 槽位 2 解锁
第 2.5 幕与第三幕 (Act 2.5 & Act 3)Sin Utopia、code:Leviathan、With Truth (v1.0.2c)第二幕高潮潜航通关,全部角色故事节点阅毕高阶 ULT 10+ 与 FBD 12–14 最高难度开放
追忆回响 (Remembrance 周回)可重复挑战的 Boss 对决与蓝图目标曲目广场章节通关,在 Music Play 中关联 Remembrance持续掉落 Iota 素材、稀有特性与 Mastery 解锁前置
终极精通与隐藏曲 (Mastery)全游终极隐藏 Boss 曲目 [FBD 15]跨谱面精通总分门控(多首 ULT 10+ 取得 EX+ 评级)FORBIDDEN 15 隐藏谱面解禁,解开最终真相

来源

截图均来自上方署名的发售日直播视频帧;解锁提示文字按屏幕原文引用。

首次启动:立刻能玩什么

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    选择你的开局方式

    教程开始前,In Falsus 会问你要“优先 Scenario”还是“体验 rhythm game 的完整挑战”。游戏自己写得很明白:该选项只影响初始教程,不会限制游戏体验——无论选哪个,解锁节奏都一样。

    In Falsus launch prompt asking new players to prioritize the Scenario or challenge the Rhythm Game first
    剧情/挑战选择提示,逐字原文。观看原片段
  2. 2

    数数你的初始曲目:九首

    初始选曲界面共有九首:à la mode、Be There、Cryogenic、Cyaegha、Forbidden Souls、Ghost Ray、Hyaloüyne、MIRINAE、Ordirehv。角落的计数器写着 “Unlocked in Scenario 0/9”——这句话就是整个解锁系统的缩影:列表其余的曲子全部要靠剧情解锁。

    In Falsus song select carousel showing the nine starter songs available in the hub before any story progression
    九首初始曲,一一列名。观看原片段

剧情解锁:歌曲来自 Scenario

  1. 3

    Scenario Timeline 是其余一切的钥匙

    主界面的 SCENARIO 入口通向剧情,而歌曲、角色与锻造都由剧情发放。列表里如果还有暗着的曲子,答案几乎总是“继续读剧情”——游戏把奖励挂在 Timeline 条目上,而不是游玩次数上。

    In Falsus hub menu with Music Play, Scenario and View Timeline entries where story unlocks the song list
    Music Play、Scenario、View Timeline——主界面循环。观看原片段
  2. 4

    Dive 是歌曲的来源

    在关键剧情节点,视角角色会潜入他人的内心——场景碎裂成精神世界,变成可游玩的 Encounter。第一章第一次 Dive 进入侦探的内心,催生了剧情第一张全新谱面。

    In Falsus Scenario Timeline for The First Lie with dated entries on separate character rows waiting to be read
    Dive 把剧情张力变成可游玩的 Encounter。观看原片段
  3. 5

    打过 Encounter,留下歌曲

    在 Encounter 中存活,对应曲目就永久加入列表。第一次 Dive 奖励 Cybermiso 的 ZFC——结算画面显示评级、DIVE CLEARED 印章和一笔 Encounter Result 的 Iota 报酬。之后的 New Vision、WonderRoom 2.0、Memories in Noise 都以同样方式入列。

    In Falsus heart dive sequence into a shattered mindscape of fractured memories and geysers of light
    第一次 Dive 后 ZFC 入列——还附带 Iota 报酬。观看原片段
  4. 6

    读条目,解锁条目

    The First Lie 的 Timeline 按角色分行、按日期排布场景——部分格子上锁,需要先读其他条目才能满足 “access requirements”。阅读顺序有讲究:读完一个角色的场景,可能正是解锁另一行下一个场景的钥匙。

    In Falsus encounter results for ZFC by Cybermiso showing a grade A clear, DIVE CLEARED and an encounter reward payout
    按角色分行的日期条目,标注下一场景的解锁条件。观看原片段

难度门控:MIN → EVO → ULT → FORBIDDEN

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    难度阶梯与它的锁

    每首曲子有四个难度页签:MIN、EVO、ULT、FORBIDDEN。初始曲目只有 MIN 和 EVO 可选——ULT 和 FORBIDDEN 带着锁图标,要靠全曲库的精通度去解锁。每个页签内部还有等级,今天的 EVO 4 只是台阶,不是天花板。

    In Falsus song select with the nine starter tracks, MIN and EVO selectable, ULT and FORBIDDEN tabs locked
    第一天 MIN 和 EVO 可用;ULT 与 FORBIDDEN 锁着。观看原片段
  2. 8

    跨曲目精通解锁下一档

    门控提示把规则写得明白:“The knowledge of FORBIDDEN difficulty eludes you.”(你还未领会 FORBIDDEN 难度)。要在多张谱面上积累精通——反复刷同一首没有用。把通关铺满曲库,下一档就会用 “New Difficulty Unlocked” 提示宣布到来。

    In Falsus Forbidden Knowledge notice on a song card: FORBIDDEN difficulty unlocks through mastery across charts
    选曲界面上的 FORBIDDEN KNOWLEDGE 提示。观看原片段
  3. 9

    通关有回报——FORBIDDEN 随之而来

    继续铺通关,最高难度就会出现:FORBIDDEN——ULT 之上的 6K 谱面,首发曲目里最难的几张家也在这一档。最初的 FORBIDDEN 谱面等级不高,把它们在多首曲子上清掉,才会打开像 à la mode FBD 11 那样的高等级。

    In Falsus Hyaloüyne results screen showing a cleared Ultimate dive with the encounters unlocked reward bar
    一次 ULT 通关的结算与解锁回报。观看原片段

Remembrance 与角色阵容

  1. 10

    Remembrance:重复攻略 Encounter 换卡和 Iota

    广场章节之后,游戏解锁 Remembrance——“可在 Music Play 中重复游玩的 Encounter”。每条 Remembrance 列出 Iota 产出轨道与 Trait 掉落,重复攻略就是本作的刷取循环:攒锻造资源,不用干等剧情掉落。

    In Falsus Remembrance Unlocked screen for the Death and Summer encounter with its Iota tracks and repeat play notice
    Remembrance Unlocked 界面与其 Iota 产出轨道。观看原片段
  2. 11

    角色、时间线,以及它们改变什么

    剧情推进会陆续加入可操作角色——May 几乎立刻入队,读完某个角色的时间线(Iris 的在第一章中段解锁)就能在主界面选用她。每个角色有各自的 Spectral Skills,而且这些技能会影响到锻造和 Encounter——新角色是新工具箱,不是新皮肤。

    In Falsus hub screen for Nia showing her Spectral Skills slot and clear counters on the month 8 day 27 entry
    Nia 的主界面:Spectral Skills、通关计数与 Scenario 入口。观看原片段

解锁常见问题

In Falsus 开局有多少首歌?

九首:à la mode、Be There、Cryogenic、Cyaegha、Forbidden Souls、Ghost Ray、Hyaloüyne、MIRINAE、Ordirehv。选曲界面自己会数——“Unlocked in Scenario 0/9”。

In Falsus 怎么解锁歌曲?

靠剧情。读 Scenario Timeline 条目推进故事,关键节点会发生 Dive,把场景变成 Encounter——打过去,曲目就永久入列。

怎么解锁 FORBIDDEN(FBD)难度?

靠跨曲目的精通度。门控提示写着 “The knowledge of FORBIDDEN difficulty eludes you”——把通关铺满曲库,FORBIDDEN 就会出现在 ULT 之上,并自带等级阶梯(首发曲目最高到 FBD 11)。

开局选剧情优先还是挑战优先会影响解锁吗?

不影响。开局提示写明:只影响初始教程、不限制游戏体验——两种选择的解锁节奏完全一样。

能跳过卡牌战斗、只打音游吗?

可以,而且是官方途径。Assist Mode 可以把卡牌战斗系统整个关掉——只想纯打音游完全不用碰卡牌。两个注意点:开关只能回标题画面切换(局内切不了),而且首次通关一首歌后游戏会主动提示这个功能。来自 2026 年 9 月 18 日的 Steam 讨论帖(3 回复),已证实。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

数据基于 Demo v0.3.1 · 1.0 复验中 · 非官方粉丝站 — In Falsus © lowiro