攻略 · ULTIMATE 9

NEONViSION ULT 9: 本站第一张 REDALiCE 谱面,AA 收场

REDALiCE 的 NEONViSION 是本站收录的第一张 REDALiCE 谱面,这次带着实拍素材而来:一场 ULT 9 初见,HUD 在空跑道上定格于 096'295'182,随后结算卡以 SCORE 复读同一数字、Rank 框亮出 AA。从画面上看,这张谱是束的语法——黄 flick 编进青束、带旋钮头的长按、紫色楔形箭头,后半段大紫场地束与青束并行——社区 Wiki 给这一档记了 1,511 音,本页在判定行回读之前先按 Wiki 数字引用。结算卡 IOTA 行落下的是六格普通 BONUS 粒子而非 ASSIST MODE 横幅,这一跑按拍摄原样成立。下面 12 帧从暗场曲卡走到定格结算,每帧都能跳回对应的那一秒。

曲目NEONViSION — REDALiCE
难度ULT 9 · MIN 3 · EVO 6 · FBD 11 (community wiki ladder — EVO 6 = 707 notes matched by our songs table)
ULT 9 物量社区 wiki 记 1,511 · 卡面四行判定已入镜;数字级拆分待全分辨率复读
这一跑初见 096'295'182,Rank AA · 卡面无辅助

来源

帧来自 TrappyTheDemon 的 [In Falsus Sightread] NEONViSION - REDALiCE | ULT 9(182 秒,2026-09-11 上传,2026-09-23 时 351 播放——上传元数据来自 yt-dlp),因此这里没有任何内容取自解说:每个数字都按步骤链接的秒位从游戏自己的屏幕读出。终分为何可引用:HUD 在 t=167 定格于 096'295'182,结算卡在 t=179 以 SCORE 重复该值且 Rank 亮 AA——影片两次展示这个数字落定。本页不声称任何判定行拆分、MAX LINK 或 MISS GAUGE 数字:卡面的全分辨率复读尚未完成。社区 wiki 数据(非帧读):阶梯 MIN 3 / EVO 6 / FBD 11 与 ULT 1,511——https://infalsus.miraheze.org/wiki/NEONViSION,2026-09-23 核对;EVO 6 的 707 已与本站曲目表吻合,ULT 1,511 尚未。辅助状态:就卡面读取为无辅助——IOTA 行六格普通 BONUS 粒子、无 ASSIST MODE 宽框,任何可读帧无 assist 字样。

NEONViSION 是 Act 2.5 的剧情进度解禁曲。下方帧只展示谱面机制——菜单、跑道、横幅与结算卡,没有场景、对话或结局——但这首歌的存在暗示了剧情中期进展,刚入坑的玩家不妨稍后再看本页。

曲卡、首个长按、flick 地带

  1. 1

    先读暗场里的曲卡

    影片在灯光未亮时开场:NEONViSION 的曲卡上,白发曲绘角色与 REDALiCE 署名排在曲名之下。这一帧是本页的校对环节——曲名大小写(那个小写 i 是官方写法)、曲师拼写、曲绘——在第一个音符飞出之前完成。卡面上没有任何解禁说明,本页也保持沉默。

    In Falsus opens NEONViSION's song card in the dark, white-haired jacket figure over REDALiCE's credit
    NEONViSION 的暗场曲卡——曲绘角色与 REDALiCE 署名。观看这一刻
  2. 2

    顺着首个紫 hold 过掉 flick

    到 005'314'550,第一批长按已经开始付息:紫色 hold 束上方压来一枚黄 flick,判定线上印着 EXACT。开场就把持续音与 flick 打断配成一对——一只手按住不动,另一只手弹射。整张谱的分工逻辑在这里已经缩微成型。

    In Falsus lands NEONViSION ULT 9's first EXACTs at 005'314'550 under a purple hold and a yellow flick
    黄 flick 之下的首个紫 hold,005'314'550。观看这一刻
  3. 3

    把视线分给 flick 与束

    009'191'656 处语法收紧:黄 flick 箭头与一条青束交错,视线要同时干两份活。持续束上叠 flick 是这张谱前期难度的主要开销——flick 的拨动行程要短,让束在下面自己走。

    In Falsus weaves yellow flick arrows through a cyan beam at 009'191'656 early in NEONViSION ULT 9
    青束上交错的 flick 箭头,009'191'656。观看这一刻

旋钮长按、中央白烧、楔形

  1. 4

    把一只手停在旋钮长按上

    020'293'807 处,黄色 hold 的旋钮头贴着一条青束运行。旋钮标出长按的位置:按一次就把手指停在那里,空出的手去读青束,被按住的轨道自己付分。在宽谱面上,双眼来回补读同一条轨道正是丢判定的方式。

    In Falsus parks a yellow hold knob beside a cyan beam at 020'293'807 in NEONViSION ULT 9
    青束旁的黄色 hold 旋钮,020'293'807。观看这一刻
  2. 5

    中央白烧时守住视线

    029'493'598 处一条青束从中央轨道烧过,整个下落区中心泛白。过亮的中央读数会淹没两侧轨道——把眼睛锚在束的边缘而不是光晕上,时机就还留在判定所在的地方。

    A cyan beam burns white across NEONViSION's center lanes at 029'493'598 in In Falsus
    029'493'598 的中央青束白烧。观看这一刻
  3. 6

    把楔形读成箭头,不是墙

    037'305'947 处,一枚紫色楔形以箭头形插进黄与青的流里。尖端就是提示:形状指向它想覆盖的轨道,让平手沿箭头方向移动,而不是按全面板去硬架。

    In Falsus shapes a violet wedge into an arrowhead at 037'305'947 between yellow and cyan streams
    黄青之间的紫色楔形箭头,037'305'947。观看这一刻

宽场地束、四连束、并行

  1. 7

    为宽紫场地束摊平手掌

    042'520'569 处迎来目前最宽的一次读数:紫色场地束盖住大半条下落区。场地束靠覆盖付分,不靠速度——摊平、停住的手掌比任何冲刺都持久。Wiki 的 1,511 在卡面说明拆分之前,本页仍按 Wiki 数字引用。

    A wide violet field beam spans the In Falsus highway at 042'520'569 in NEONViSION ULT 9
    042'520'569 的宽紫场地束。观看这一刻
  2. 8

    四连束一次按干净

    048'875'589 处,青色四连束下叠着四个 EXACT——一次整手提交,判定线上落下四个判决。四连奖励的是一次决定、整手齐按;按到一半对某条轨道犹豫,就是整洁的一跑收集第一个 NEAR 的方式。

    In Falsus rings four EXACT judgments under a quad cyan beam at 048'875'589 in NEONViSION ULT 9
    四连青束下的四个 EXACT,048'875'589。观看这一刻
  3. 9

    让两条束并行活着

    过了中点,束不再轮流出场:061'542'975 处紫与青两条宽场地束并排运行,一串 EXACT 围着判定线。并行场地束是这张谱最重的读法——一只手管一条场地束,任何轨道都不必看第二眼。

    In Falsus runs violet and cyan wide beams in parallel at 061'542'975, a string of EXACTs on the line
    紫青并行宽场地束,061'542'975。观看这一刻

定格、CENTERED、结算卡

  1. 10

    等计数器停在 096'295'182

    最后一个音落定,跑道清空,计数器定格在 096'295'182。结算卡在 t=179 以 SCORE 复读同一数字——影片让这个数落定两次,这正是本页引用终分所需要的互证。

    In Falsus freezes the NEONViSION ULT 9 counter at 096'295'182 over an emptied highway
    定格的 HUD:096'295'182,空跑道。观看这一刻
  2. 11

    看遭遇战走上前台

    收尾有两面横幅,12 帧只装得下一面:t=170 青色 DIVE CLEARED 场地横幅先扫过,t=172-175 接着跑 CENTERED 序列——上图截住的是它、计数器仍是 096'295'182。CENTERED 是结算的遭遇战那一半,在本曲所在的剧情节点之后到来;深链正落在横幅在屏的那一秒。

    The CENTERED encounter banner crosses NEONViSION's emptied In Falsus field with 096'295'182 still lit
    CENTERED——遭遇战横幅,计数器仍是 096'295'182。观看这一刻
  3. 12

    在定格的结算卡上验收

    一张卡,数完一切:SCORE 096'295'182、Rank AA,四行判定在影片里可读——数字级拆分待全分辨率复读完成后在此补上。IOTA 行落下六格普通 BONUS 粒子而非 ASSIST MODE 宽框,白发曲绘人物立在卡片右缘。

    In Falsus settles NEONViSION ULT 9 at 096'295'182 rank AA, the white-haired jacket figure at the card's edge
    本页每个数字背后的那张卡——数完、定级 AA。观看这一刻

常见问题

NEONViSION ULT 9 有多少音?

社区 Wiki 谱面表(https://infalsus.miraheze.org/wiki/NEONViSION)记 1,511 音,并给出 MIN 3 / EVO 6 / ULT 9 / FBD 11 的难度阶梯。其中一部分站内已互证:本站曲目表 EVO 6 记 707 音,与 Wiki 一致。ULT 的物量还没有帧证据——本片结算卡正在做 720p 回读,核对无误后本页才会引用卡面拆分。阶梯的其他档位没有进入这支剪辑。

这一跑开辅助了吗?

就画面能证明的范围而言,卡面说没有。结算卡的 IOTA 行落下的是六格普通 BONUS 粒子,而非本系列其他记录印出的 ASSIST MODE 宽框,任何可读帧上都没有 assist 字样。这里的每个数字都按录制原样从屏幕读出,096'295'182 的 Rank AA 如实成立。单一来源的是这次运行本身——只有一段录像,没有第二段可对照——而判定拆分在能全分辨率复读卡面之前刻意不予公布。

NEONViSION ULT 9 难在哪,这一跑用了什么配置?

难在形状语法,而非某个单一机关。开场半分钟内黄 flick 就编进青束,带旋钮头的长按压在流动的束下面,紫色楔形以箭头形进场,后半段大紫场地束与青色四连束并行堆叠。社区 Wiki 的 1,511 音让这一档与本站已收录的其他 ULT 9 同一重量级。这支剪辑没有可读的下落速度与卡组信息,本页也就不作陈述。

NEONViSION 是什么来头,怎么解禁?

NEONViSION 出自 REDALiCE——本站收录的第一张 REDALiCE 谱面——BPM 192,按本站曲目表随 1.0.2c 版本实装。它是 Act 2.5 剧情进度解禁曲:曲目表把门槛记为 Story Progress (Act 2.5),社区 Wiki 的剧情表则把它钉在 Nia 的夜间遭遇战(10/27 Night #1)。遭遇战细节请当作 Wiki 说法——本片没有拍到解禁步骤——并注意这首歌的存在本身就是中期剧透,所以提示框放在攻略之前。

本页内容由 infalsustips.com 基于 Demo 实测与社区研究整理撰写,事实核对来源: In Falsus Wiki (Miraheze) (CC BY-SA 4.0) · In Falsus Wiki (Fandom) (CC BY-SA)

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