攻略 · ULTIMATE 9
Forbidden Souls ULT 9: 一局零失误的满分追逐实录
Nhato 的 Forbidden Souls 是 Prologue 的默认解锁曲,本页逐帧记录它的 ULT 9 档位:实录的一局是一场分数追逐——玩家带着 100'000'749 的个人最佳进场,以 PERFECT DIVE、EX+ 评级、100'000'756 收场,净涨 +7,而卡面上的完整判定拆分是这张谱面首个公开的分行数据。谱面共 761 个判定音,总数与社区 wiki 逐位一致。下面十二帧从选曲画面走到落定的结算卡,每帧都可深链到对应秒数。
来源
- [In Falsus] Forbidden Souls (ULT 9) PERFECT DIVE (MAX-5) — 도토리
- Forbidden Souls — chart table (MIN 2 / EVO 4 / ULT 9 / FBD 11, 761 notes on ULT) — In Falsus Wiki (Miraheze)
帧取自 도토리 的《[In Falsus] Forbidden Souls (ULT 9) PERFECT DIVE (MAX-5)》(164 秒,2026-09-11 上传,截至 2026-09-26 播放 53——上传元数据来自 yt-dlp,非帧面证据;该投稿无字幕轨),因此这里没有任何内容取自解说:每个数字都从游戏自己的画面上、按步骤所链的秒数读出。终分为什么可直接引用:100'000'756 在 CONNECTED 横幅之前就已冻结在 HUD 上,并在落定卡面的 SCORE 框中原样出现,HIGH SCORE 100'000'749 与 DIFFERENCE +000'000'007 把账目闭合(749 + 7 = 756)——而且分数框确实会滚动:视频的第一帧就拍到同一张卡滚到 100'000'749、DIFFERENCE 还停在 +4 的中途态。社区 wiki 与站内曲目表数据(非帧面读数):难度阶梯 MIN 2(320)/ EVO 4(467)/ ULT 9(761)/ FBD 11(993)与 Prologue 默认解锁——https://infalsus.miraheze.org/wiki/Forbidden_Souls,核于 2026-09-26。判定拆分与 ENCOUNTER 读数为单一来源,出自这一局实录。本页主张的是该谱面首个公开的判定拆分,而非对总数的独占。
载入、卡组与第一面板
- 1
出手之前,先读选曲画面
视频从结算预览切到选曲卡:FORBIDDEN SOULS 曲绘、Nhato 的署名,以及这整篇实录要走的紫色 ULTIMATE 9 档位签。选曲画面还把玩家的历史钉在屏上——DIFFICULTY ULTIMATE、HIGH SCORE 100'000'749,这正是结算卡 DIFFERENCE 行要对照的那个数。右侧 CONNECT 面板把这一局配给「Regret and Reunion」遭遇,ARIA 的计量槽已显示 CONNECTED 000'182'888。

选曲画面:FORBIDDEN SOULS 曲绘、ULTIMATE 9 档位签、个人最佳 100'000'749。观看这一刻 - 2
在 CONNECT 画面检查五张卡组
CONNECT 是下潜前的最后一道门:IRIS 在左、ARIA 在右,五张卡组排在中间——五格全满,卡绘可辨而卡名在这个分辨率下读不出。上方 HUD 仍是 000'000'000,右上角的曲目钉确认是 Forbidden Souls。无论你带怎样的配装思路,这一刻都该再核一遍:按下 DECIDE 之后,下一帧就已经是跑道了。

CONNECT 画面:IRIS 与 ARIA 夹着五张满编卡组,HUD 000'000'000。观看这一刻 - 3
认识场地面板——谱面的第一堵墙
开头几个小节是单点:链水印停在 8,分数走到 001'020'312,第一个 EXACT 落在判定线上。屏幕中段压下来的那块宽大半透明面板是场地(field)——它盖住哪几轨,就在压线的瞬间按住哪几轨。ULT 9 的开场比它的等级温和;密度随光束一起到来。

开局:链 8、首个 EXACT、紫色场地面板压向中轨。观看这一刻
开局:光束与刮擦线
- 4
骑上第一道宽光束
015'371'365 处,一道紫色宽光束压线判 EXACT。宽光束要的是 Shift/Space 肩键或拉开 A–F 的跨度——帧里光束尾缘仍亮着,说明按住要吃满全长。这正是这张谱面此后两分钟反复出现并层层叠加的动作;这里把松手时机练干净,后面的墙不过是同一动作的加速版。

紫色宽光束压线 EXACT(015'371'365)——全谱的核心动作。观看这一刻 - 5
光束与六边形长按叠着来
定义这张谱面的组合:一条青色全长光束压住中左轨,右下角一枚黄色六边形长按旋钮发光,030'064'588、判定 EXACT EXACT。两只手两件事——光束骑到头,旋钮等它自己的窗口。错过旋钮的窗口,PERFECT DIVE 就死在这里;实录那一局穿了过去。

青色光束加黄色六边形长按(030'064'588),双双 EXACT。观看这一刻 - 6
盯住黄色刮擦线
045'324'493 时链数读到 345——过半而无一失——谱面转入它的招牌考题:一道黄色刮擦线斜劈进紫色垫板,判 EXACT。刮擦要的是快速再敲而不是按住;读它的落点,别读它的起点。

黄色刮擦线落在紫色垫板上,链 345——EXACT。观看这一刻
中盘:三道光束墙与终盘扫掠
- 7
扛过三道光束墙
全谱的天花板:064'764'271、链数 493,紫、青、粉三道光束并排压来,判定线上连着盖下四个 EXACT。这就是 761 物量买来的密度峰值——三轨同时进行,外加两侧肩键。想冲 EX+,值得先进练习的正是这堵墙。

三道光束并排(链 493)——全谱最密的一段。观看这一刻 - 8
接住终盘的刮擦扫掠
过了 082'891'806,谱面最后一次混用它的词汇表:黄色刮擦楔形扫过青色中轨,脚下六边形旋钮发光,判定 EXACT EXACT。疲劳让这一段成为 PERFECT DIVE 的常见杀手——实录那一局压低手腕,让扫掠自己来到线上。

终盘黄色刮擦楔形扫过青色光束,EXACT EXACT。观看这一刻 - 9
数完最后的音符
099'567'469 时链水印读 758 / 761——距离全 EXACT 只差三音——最后一道紫色光束压线。HUD 还没冻结;最后一个 EXACT 落下之前,一切都还没定。盯水印,别盯分数:758 说明这一局还活着。

链 758 / 761——差三音全 EXACT,分数仍在爬。观看这一刻
收尾:两面横幅与结算卡
- 10
PERFECT DIVE——只有零失误一局挣得来的横幅
NEAR 0、BREAK 0 一路到底:t=143 画面切进满幅 PERFECT DIVE 横幅。在 In Falsus 里这条横幅是二元的——761 音全部判 EXACT,否则没有横幅。它是本局两块终屏的第一块,也证明卡面上接下来的一切是盘中挣来的,不是结算画面发的。

PERFECT DIVE 横幅——761 音全 EXACT,无 NEAR 无 BREAK。观看这一刻 - 11
CONNECTED 收束遭遇
回到清空的跑道,紫色 CONNECTED 横幅从冻结在 100'000'756 的 HUD 下横穿而过——与 ARIA 的遭遇计量槽停在 000'182'888。这条横幅是遭遇层的裁决,与下潜裁决相互独立;分数自最后一音起纹丝未动,这正是下一张卡可信的原因。

CONNECTED 横幅横过冻结在 100'000'756 的 HUD;跑道已空。观看这一刻 - 12
只引用落定的卡面
卡面落定:SCORE 100'000'756、HIGH SCORE 100'000'749、DIFFERENCE +000'000'007,EX+ 徽章下是 EXACT 756 + 5 / NEAR 0 / BREAK 0,六格粒子的 IOTA 行没有 ASSIST MODE 横幅。提醒:分数框在卡面落定后仍会滚动(视频自己的第一帧就拍到它滚到 749、DIFFERENCE 还在 +4 的中途态)。要引用数字,只引用这个落定状态。

落定卡面:100'000'756、EX+、EXACT 756 + 5——唯一值得引用的一帧。观看这一刻
常见问题
Forbidden Souls ULT 9 的物量是多少?
761——总数是有佐证的部分:社区 wiki 的谱面表给出的就是同一个数(https://infalsus.miraheze.org/wiki/Forbidden_Souls),逐位一致。影像补充的是 wiki 没有收录的判定拆分:EXACT 756 + 5、NEAR 0、BREAK 0,由落定的结算卡读出。规模参照:本站曲目表把阶梯记为 MIN 2(320)/ EVO 4(467)/ ULT 9(761)/ FBD 11(993)——FBD 11 比同曲 ULT 9 多出 232 音。
Forbidden Souls ULT 9 的 PERFECT DIVE 是多少分?
实录卡面停在 100'000'756、EX+ 徽章、PERFECT DIVE 横幅——761 音全部判 EXACT。但它不是一个固定的整数目标:玩家上一张卡是 100'000'749,这一局的 DIFFERENCE 行写着 +000'000'007,说明即便是零失误的一局,尾数也会随两行 EXACT 的分配(本卡 756 + 5,EARLY 0 / LATE 0)小幅变动。真正二元的是横幅:一个 NEAR 或 BREAK,它就不出现。
这一局用辅助模式了吗?
没有——以卡面披露为准。判定拆分下的 IOTA 行显示六格粒子图标,卡面与全片都没有 ASSIST MODE 横幅,这是本站判定干净跑的通行标准。局内侧证也一致:NEAR 0、BREAK 0、EARLY 0 / LATE 0,遭遇槽以 000'182'888 显示 CONNECTED。
Forbidden Souls 怎么解锁?
按本站曲目表,它是 Prologue 默认解锁曲——没有任务、没有遭遇门槛,随正式版 1.0.2c 与其他首发曲一同入库。真正的门槛只在 ULT 9 这个难度本身;同曲下方还有 MIN 2、EVO 4 两档,上方有 FBD 11 一档,都在曲目表里。
Forbidden Souls ULT 9 最难的是哪里?
链数 493 附近的三道光束墙(第 7 步)——紫、青、粉三束并排压上肩键;以及终盘四分之一段叠在青色中轨上的黄色刮擦扫掠。冲 PERFECT DIVE 时两处都是「EXACT 否则出局」:实录一局以 NEAR 0 扛过,个人最佳的那 +7 就是从这里挣出来的。
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